Domeau. Il s'agit de BRZRK, qui était le MC du Red Bull 5G 2021 le 27 novembre. Après tout, je pensais vraiment que les événements hors ligne étaient les meilleurs. Il y a eu certaines parties qui ont été assez difficiles en raison de la situation actuelle, mais j'espère qu'il y aura plus d'opportunités comme celle-ci à l'avenir.
Cette fois, nous aborderons le FPS que j’aime tant.Halo« La dernière œuvre de la série »Halo Infini』(Xbox Série X|S/Xbox One/PC、Site officiel). En raison de diverses circonstances, la date de sortie de cette œuvre a été retardée et il semble qu'elle soit enfin publiée. J'aimerais voir comment cela se passe.
L'histoire est "Halo 5 : Gardiens18 mois après. L'histoire commence avec l'UNSC et le Master Chief qui tentent de revenir après avoir été vaincus par l'ennemi Banished (qui signifie « paria »). C'est comme : « Qu'est-il arrivé à Cortana, qui était sa partenaire ? Sera-t-elle capable d'arrêter les bannis ? Quel sera le sort du chef ? Eh bien, pour être honnête, toute information plus détaillée impliquerait des réglementations, donc tout ce que je peux dire, c'est que je veux que vous le voyiez de vos propres yeux.
■Adopte un système de type FPS en monde ouvert†
Il s'agit d'un jeu qui progresse en utilisant un système de type FPS en monde ouvert qui intègre une structure de mission linéaire.
Le décor, Zeta Halo (une immense planète aux anneaux), est déjà sous le contrôle des Bannis, et de nombreuses bases de première ligne y ont été construites. Si vous réussissez à reprendre cette base de première ligne conquise, des informations détaillées sur l'emplacement telles que les troupes de l'UNSC évacuées vers la zone environnante, les ennemis puissants appelés « cibles » dans la zone et les « noyaux spartiates » nécessaires à la mise à niveau du Master Chief seront affichés sur la carte s’affichera.
D'ailleurs, les informations de localisation des installations liées à la progression de l'histoire sont partagées à un stade précoce, il est donc bien sûr possible d'ignorer les bases mentionnées ci-dessus et de poursuivre la mission principale.
Et comme il s'agit d'un monde ouvert, vous pouvez construire votre stratégie comme bon vous semble. Vous pouvez vous déchaîner avec un assaut complet dans le style de Rambo, ou vous pouvez jouer comme vous le souhaitez, comme transporter des explosifs à distance et les lancer par-dessus une falaise pour les vaincre.
À propos, lorsque vous conquérez une cible qui est un ennemi puissant avec un nom unique, c'est une bonne idée de prendre en compte le terrain environnant et de vous équiper d'un équipement suffisant. Les soldats nommés ont une durabilité plus élevée que les soldats privés, et de nombreux ennemis sont placés autour d'eux comme pour les protéger, ils ne vous laisseront donc pas gagner facilement.
Cependant, si vous parvenez à bien les vaincre, vous pourrez invoquer des armes spéciales sur la base de première ligne, vous souhaiterez donc les éliminer activement.
Certaines des bases que vous conquérez vous permettront d'utiliser des déplacements rapides, familiers dans les jeux en monde ouvert, ou de demander le déploiement de véhicules. Ce serait bien d'explorer le vaste territoire par vous-même, mais cela prendrait beaucoup de temps, ce serait donc une bonne idée d'utiliser un véhicule pour sortir de ces bases.
"loin de làIl ne semble pas que les ennemis cesseront d'apparaître une fois que vous aurez conquis une zone comme dans la série, mais c'est toujours amusant d'essayer de la reprendre avec une forte volonté, en disant : « Je la reprendrai si elle est capturée ! ' Il est probable que les succès soient annulés (*), donc je pense que ça vaut le coup. (*Note de l'éditeur : les succès ont été désactivés dans la version révisée)
■ Courez à travers le champ de bataille avec des tirs de grappin améliorés†
Le "Spartan Core" mentionné précédemment est un objet qui peut être trouvé sur toute la carte pour améliorer Master Chief. En les collectant, vous pouvez renforcer l'armure et d'autres équipements du Master Chief. C'est un peu compliqué de les trouver, mais si vous parvenez à sécuriser une base de première ligne, les noyaux spartiates de la zone seront également affichés sur la carte, vous souhaiterez donc les collecter autant que possible.
De plus, le "grappin shot", qui est un équipement important dans ce jeu, peut également être renforcé avec Spartan Core.
Lorsque vous tirez ce grappin sur un objet, il vous attirera vers lui, mais si vous ajustez correctement la direction de votre corps, vous pouvez le faire pivoter et vous déplacer plus loin.
En renforçant Grapple Shot, par exemple, il devient possible de raccourcir le temps de recharge jusqu'à ce que Grapple Shot puisse être à nouveau utilisé. En d’autres termes, vous pourrez utiliser des Grapple Shots en succession rapide pour vous déplacer à grande vitesse et gravir des pentes raides.
Avant, c'était assez stressant de ne pas pouvoir aller facilement là où je voulais aller dans un jeu en monde ouvert, mais je peux dire que ce jeu n'a rien à voir avec ce stress. Je veux dire, je suis heureux parce que je peux me déplacer confortablement.
D'ailleurs, ce tir de grappin a également pour effet d'attirer des objets éloignés ou de retenir un peu l'ennemi en lui tirant dessus. Dans ce jeu, intégrer ce tir de grappin dans le combat est une stratégie clé, vous devez donc l'utiliser pleinement.
■La sensation de prise de vue comme un FPS et la finition comme une série Halo sont également bonnes.†
Désormais, à partir de maintenant, l'auteur va réellement jouer au jeu et discuter des bases du FPS, de la difficulté du jeu etHalo« J’aimerais écrire sur ce que j’ai ressenti sur le déroulement de la série.
Parlons d’abord de la « sensation de tir », qui est un facteur important dans les fusillades dans les FPS et TPS. En d’autres termes, « est-ce que ça fait du bien de tirer avec une arme à feu ?
Je pense que c'est le meilleur sentiment de toutes les œuvres passées de la série. Le timing du tir de la balle après avoir appuyé sur le bouton de tir, le son du tir, l'animation, etc. fonctionnaient si bien ensemble que c'était si agréable.
Le niveau de difficulté du jeu semble avoir considérablement augmenté par rapport aux jeux précédents. La raison pour laquelle j'ai ressenti cela est que la plupart des travaux précédents impliquaient des batailles à l'intérieur de bâtiments relativement nombreux ou dans des champs avec quelques obstacles, mais ce travail se déroule dans des endroits où il n'y a pas beaucoup d'obstacles. Parce qu'il y a tellement de batailles, c'est difficile à réaliser. protégez-vous et il est facile de subir des dégâts, surtout si vous attaquez de la même manière qu'avant.
Le nombre d'ennemis stationnés à la base est également relativement important, ce qui rend difficile la défense et la défaite facile. Moi aussi, j'ai été assez souvent vaincu lorsque j'essayais de suivre le même style que les jeux précédents. Eh bien, ce serait bien si je pouvais vaincre l'ennemi encore mieux.
Ce niveau de difficulté conviendra probablement parfaitement au jeu coopératif en ligne, qui devrait être implémenté dans une mise à jour ultérieure.
"Ce travail"HALO« A quoi ça ressemble ? '', j'ai pu jouer sans ressentir aucune gêne.
Il est vrai que les mécanismes détaillés ont changé, et de nombreuses parties sont différentes des jeux précédents, comme la sensation de monde ouvert. Cependant, l’intérêt de tisser l’histoire importante de Master Chief et Cortana n’a pas changé.HALO» a un noyau solide.
Personnellement, ce qui m'a fait plaisir dans ce jeu, c'est que les Brutes (ennemis ressemblant à des gorilles) appartenant à la faction ennemie Banished étaient plus faciles à vaincre que dans les jeux précédents.
"Halo 2"et"Halo 3La brute était étrangement dure et prenait beaucoup de temps à vaincre, ce qui était souvent assez stressant. Dans les titres numérotés suivants, les Brutes n'apparaissent pas, mais à la place, des ennemis durs, lents et gênants appelés Prométhéens apparaissent. Pour être honnête, j’avais l’impression que c’était extrêmement stressant et extrêmement ennuyeux.
Cependant, dans ce jeu, vous pouvez les éliminer dans un laps de temps relativement court, vous pouvez donc jouer sans ressentir de stress. Je pense que le jeu a été conçu en pensant au TTK (ndlr : Time To Kill), ce qui donne au joueur un sentiment d'exaltation.
Alors, ``HALOEn tant que fan de la série, j'ai vraiment apprécié le mode campagne de ce jeu. Cependant, comme je l'ai écrit plus tôt, le malheur est que le jeu coopératif n'était pas inclus au moment de la sortie.
C'est dommage que vous ne puissiez pas vous amuser en discutant avec vos amis tout en complétant l'histoire, et je les incite fortement à la mettre en œuvre au plus vite. Je pense que vous serez instantanément accro à ce jeu en monde ouvert, différent du gameplay monopiste des jeux précédents, et j'aime pouvoir jouer à un rythme différent de celui en solo. Oh, et je veux aussi ressentir un sentiment d'accomplissement lorsque je relève un défi avec des amis qui est difficile à réaliser en solo.
Même s'il y a eu quelques rebondissements, ce jeu semble plutôt bon, alors pourquoi ne pas l'essayer ?
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Statut de l'auteur : Je veux un nouveau PC. vouloir!