E666M1 : Le WAD gratuit SIGIL représentant le chapitre 5 fantôme du FPS DOOM après 24 ans était le niveau de difficulté hardcore de Romero ! - Jouer à ce jeu occidental bruyant de BRZRK (titre provisoire) | Famitsu.com pour les dernières informations sur les jeux et les divertissements

La première générationPERTEPour commémorer le 25e anniversaire de ``, le légendaire concepteur de jeux John Romero a créé le cinquième chapitre ``SYGILE» est introduit.

Domeaux, l'E3 de cette année a été bon car il y a eu beaucoup d'annonces intéressantes, mais comme d'habitude, certaines informations ont été divulguées à l'avance, donc j'ai pensé qu'il y avait beaucoup d'annonces légèrement décevantes.

Personnellement, le sujet de l'E3 de cette année est ``cyberpunk 2077J'avais l'impression qu'il l'avait emporté avec lui. À bien y penser, la première apparition de Keanu Reeves dans une œuvre cyberpunk était «J.M.« Était-ce ? J'ai adoré la scène où Beat Takeshi pointe une arme sur Johnny, le magasin de souvenirs joué par Keanu, et dit en anglais : "Pas dans la tête" (*Cela signifie que vous pouvez tirer sur n'importe quoi d'autre que la tête qui contient les données de mémoire que vous avez je cherche.) ).

"PERTE« Suite non officielle qui semblait commémorer le 25e anniversaire »SYGILE

Eh bien, les jeux créés à l'aide des dernières technologies sont bons, mais dans le monde du jeu PC, l'ancienne communauté des jeux est toujours très active et il existe de nombreux MOD DB (Mod DB)Site officiel), les moddeurs du monde entier continuent de donner une nouvelle vie aux anciens jeux jour et nuit.

Parmi eux, la popularité des séries FPS ne montre aucun déclin, et ``PERTE"ou"TREMBLEMENT" ainsi que "SANG"ou"Irréel», MOD fonctionne avec des titres de plus de 20 ans créés les uns après les autres.

Pendant ce temps, ``PERTEPour célébrer le 25e anniversaire de ``Le DOOM ultime" est une suite non officielle de "SYGILE» est sorti gratuitement (Site officiel)。

En parlant de John Romero, il est un ancien concepteur de jeux pour ID Software et le concepteur du jeu original.PERTE» ainsi que ce dernier «Tremblement de terre» et le chef d’œuvre sorti chez Eidos «DIAKATANAC'est lui qui a créé des joyaux tels que « M.

Vous savez quand vous n'utilisiez pas de souris pour jouer aux FPS ?

Romero a dit :SYGILE" à l'état vanille (simple) de DOOM, et la méthode de fonctionnement suit le DOOM original,Tout autre chose que des opérations complètes au clavier sans utiliser de souris est de la triche.(Bien sûr, c'est une blague).

La première générationPERTE" Dans un environnement PC moderne, il est courant d'utiliser une version portée du moteur telle que ZDOOM ou GZDOOM -La première génération.PERTE'', qui n'était pas là au début, et permettant de déplacer le point de vue de haut en bas ou de sauter, il est possible que l'équilibre du jeu de SIGIL, qui est basé sur le fonctionnement du clavier, soit perturbé.

Eh bien, de la même manièrePERTEMême si je ne présenterai pas le saut qui n'était pas disponible dans ``, je ne peux plus vivre sans le look de la souris, je vais donc me contenter et présenter ZDOOM et GZDOOM.

Oh, SIGIL n'est pas publié en une seule œuvre, mais en version complète "PERTE» (édition 1993) ou «Le destin ultime« MOD (ou plutôt »PERTE», il se positionne comme « wad »). Pour des instructions d'installation détaillées, recherchez simplement « Comment jouer à SIGIL » et vous le trouverez.

(NDLR :VapeurouGOG.comJ'ai acheté « Ultimate Doom » chezGZDOOMIl est courant de l'utiliser en combinaison avec , et certaines manipulations de fichiers sont nécessaires. En payant 6,66 euros sur le site officiel, vous pourrez obtenir la version originale du célèbre guitariste Buckethead.SYGILE).

Style de prise de vue et d'exploration à l'ancienne !

L'histoire de base est originale, ou plutôt la vieille ``PERTEUne histoire qui se déroule immédiatement après avoir vaincu le démon araignée dans la série. Eh bien, l’histoire générale n’a pas beaucoup changé et le but est d’éliminer les forces de l’enfer.

Les ennemis qui apparaissent sont également les mêmes que dans l'ancienne série, et des monstres familiers tels que le soi-disant Zako produit en série comme Zombie Man et Imp, et Cacodémon, particulièrement populaire dans la série DOOM, apparaissent. Il suit le style consistant à tirer sur des monstres qui apparaissent en succession rapide avec de puissants fusils de chasse et des pistolets à chaîne, et à les vaincre.

La structure des cartes incluses est différente des jeux FPS récents, qui ont une seule route et sont soigneusement conçus pour que tout le monde puisse facilement comprendre la destination. Vous pouvez agir en faisant des allers-retours entre les endroits que vous passez, à la recherche de clés , et ouvrant des murs fermés. Il avait une structure souvent vue dans les FPS de la vieille école, où la zone possible s'agrandit.

Eh bien, c'est toujours le vieux ``PERTE« Alors ça doit être comme ça.

Une conception de niveau incroyable qui pousse le joueur dans ses retranchements avec des gadgets et des astuces !

De plus, en tant que créateur d’un FPS à l’ancienne, la structure de la carte est étonnante. Il existe de nombreuses façons de guider la ligne de mire du joueur, et si vous tombez dans l'un de ces pièges, vous serez battu par les ennemis qui se cachent dans les creux sur le côté.

Une fois que vous vous y serez habitué, vous pourrez lire des choses comme : « Oh, il y a un monstre qui se cache ici à gauche, n'est-ce pas ? », mais il y a aussi des parties où ils incorporent des astuces qui trahissent encore plus ce fait, donc c'est irrésistible. Pour une raison quelconque, j'avais l'impression qu'il s'agissait d'essayer de fouiller la psychologie du joueur ou de l'arracher avec une cuillère, et cela m'a rendu nostalgique en me disant : « Eh bien, il y avait beaucoup de jeux comme celui-ci autrefois. ' Hmm, je suppose que ça veut dire que je vieillis aussi.

Eh bien, le système de jeu de base est le `` originalPERTE" est la base, donc il n'y a pas de récupération automatique de la force physique ou quelque chose comme ça. En chemin, je veux récupérer ma force physique et récupérer des armures pour être dans les meilleures conditions possibles, mais je suis souvent surpris et éraflé, donc je ne peux rien faire. De plus, même un petit coup se répercutera plus tard, et il existe de nombreux cas où vous mourrez même à la fin de la carte.

La difficulté du jeu lui-même est relativement élevée et il existe de nombreuses scènes dans lesquelles il est facile de lutter. Surtout quand Baron of Hell et Cyberdemon sortent, leur durabilité est élevée, et si vous consommez trop de munitions en chemin, vous manquerez de munitions et vous ne pourrez rien faire. Eh bien, si vous jouez à plusieurs reprises, vous pourrez jouer sans rien gaspiller, donc ce n'est pas si mal.

Avec ce genre de sentiment,SYGILEJ'ai joué jusqu'au bout du jeu, mais la fin a été tragique. Eh bien, les portes de l'enfer se sont ouvertes sur Mars, alors où devrions-nous aller ensuite ? Eh bien, c'est là-bas. J'espère vraiment qu'ils feront une suite et écriront sur les épisodes.

C'est pourquoi nous prévoyons de sortir cette année.DOOM éternel« c'est bien, mais l'original »PERTE"et"SYGILEPourquoi ne pas profiter de cette occasion pour jouer avec le monde du `` ?

---
Statut de l'auteur : le suivant est "DIAKATANA" s'il te plaît