Niveau secret 9 : « Phantom Abyss » Allez au-delà de mon cadavre ! Un jeu d'action et de plateforme à la première personne dans lequel vous vous déplacez dans un donjon rempli de pièges mortels avec les fantômes des autres joueurs - Do this noise Western game de BRZRK (titre provisoire) |

Domeaux, c'est un BRZRK qui souffre de douleurs à l'épaule gauche. Je me suis juste cogné mon petit orteil contre l'équipement d'entraînement et j'étais à l'agonie, mais il était assez enflé et douloureux, ou plutôt, il n'était pas cassé, n'est-ce pas ? C'est bon, non ??
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Cette fois, nous présenterons le jeu d'action à la première personne "Devolver Digital" qui sortira sur PC en accès anticipé.Abysse fantôme』(PC、Site officiel)est.

Dans ce jeu, les joueurs sont piégés dans un temple qu'ils envahissent à la recherche d'une relique sacrée. Le seul moyen de s'échapper est de collecter de puissantes reliques cachées au plus profond du temple et de débloquer le pouvoir de Bodach, le dieu des Abysses. De cette façon, le joueur s'aventurera de plus en plus profondément dans un donjon rempli de pièges mortels... et ainsi de suite.

- Action de plateforme à la première personne qui utilise des actions basées sur le mouvement pour avancer à travers les pièges mortels.

Le jeu est un jeu d'action et de plateforme à la première personne, et les joueurs visent à atteindre la relique au plus profond du donjon en utilisant pleinement les actions de base telles que bouger, sauter, glisser, passer et fouetter.

On pourrait penser « Fouet ? », mais dans cette œuvre, le fouet est une action très importante et essentielle à l'aventure. Sa plus grande force est qu’il peut être utilisé contre les murs ou les plafonds pour effectuer des sauts en hauteur et en longueur précis.

Le fait est qu’il ne s’agit pas d’un moyen d’attaque, mais d’une action de mouvement similaire à ce qu’on appelle un grappin. Il est facile de se tromper au début, mais une fois habitué, vous pourrez vous déplacer avec style, ce qui est assez amusant.

Vous pouvez également désactiver temporairement les pièges tels que les lames rotatives et les statues qui tirent des flèches empoisonnées, l'utiliser vers le sol lorsque vous sautez et tombez pour agir comme une cible passive, et le tirer sur un coffre au trésor pour l'ouvrir sans avoir à vous en approcher. Des techniques pour les utilisateurs avancés sont également disponibles.

●Vous ne pouvez défier un donjon ayant la même structure qu'une seule fois. Poursuivez en faisant référence aux fantômes de ceux qui sont morts les premiers !

Le donjon que le joueur défie est un endroit dangereux avec des intentions meurtrières et des pièges dangereux posés partout. De plus, le terrain et l'emplacement des pièges sont automatiquement générés et changent à chaque fois, et si vous ne parvenez pas à conquérir le donjon une fois, vous ne pourrez pas revisiter ce donjon.

Oh, au fait, c'est un système de force physique, donc les dégâts ne signifient pas la mort instantanée. Si vous êtes pris dans un piège ou tombez dans l'abîme, vous recevrez 1 dégât, et si vous ne réussissez pas en tombant, vous recevrez la moitié des dégâts, et vous continuerez à explorer à moins que votre santé n'atteigne zéro ou que vous soyez capturé par un tuteur (décrit ci-dessous).

Vous pensez peut-être : « Alors, comment puis-je décider d'un seul coup ? », mais le fait est que jusqu'à ce que quelqu'un obtienne la relique et revienne vivant, un donjon avec une structure que d'autres joueurs ont déjà tenté et échoué apparaîtra.

S'il y a des personnes qui meurent en premier dans ce donjon, leur jeu apparaîtra sous forme de fantômes sur le parcours, vous pourrez donc vous référer aux mouvements de ces fantômes pour vérifier l'emplacement des coffres au trésor et comment procéder. La structure est similaire au multijoueur dit asynchrone, dans lequel vous coopérez avec d'autres joueurs qui ont d'abord relevé le défi, puis vous vous dispersez pour le relever.

Cependant, comme il s'agit uniquement de la trajectoire du joueur mort dans ce donjon, le nombre de fantômes diminuera car il ne restera plus personne en cours de route, ils pourront suivre la mauvaise destination et les pièges activés par le fantôme affecteront le joueur. Cela présente à la fois des avantages et des inconvénients, y compris la possibilité de mourir.

Si vous êtes trop conscient des fantômes, votre jeu en sera affecté, ce qui peut conduire à des erreurs de fonctionnement, et ce n'est pas un jeu dans lequel vous rivalisez avec les fantômes pour obtenir le meilleur temps, donc une fois que vous vous y êtes habitué, vous peut ignorer les fantômes. Il est préférable de se concentrer uniquement sur son propre jeu et sa course.

À propos, les donjons que vous n'avez pas réussi à terminer peuvent être partagés avec des amis en utilisant un code spécial. Si l'ami avec lequel vous avez partagé le code termine avec succès la mission, les fouets et les clés (décrits plus tard) qui ont été laissés en cours de route seront restitués au propriétaire, il n'y a donc aucun mal à partager le code avec votre ami.

De plus, si vous diffusez des jeux en direct, vous pourrez peut-être vous enthousiasmer en partageant le jeu avec votre public.

●Dois-je rentrer chez moi une fois dans la zone peu profonde, ou dois-je faire tous les paris et passer à autre chose ?

Il y a trois zones dans cette version à accès anticipé du donjon, et chaque zone est composée de plusieurs couches, et à la limite entre les zones, vous pouvez choisir de collecter la relique de cette zone ou de passer à la zone suivante de difficulté croissante. Vous pouvez choisir.

Si vous réussissez à récupérer des reliques dans des zones peu profondes, vous pouvez revenir vivant avec une récompense. C'est donc probablement une bonne idée de collecter des reliques en explorant des zones avec une difficulté relativement faible pendant que vous êtes nouveau dans le jeu, puis de passer aux zones plus profondes une fois vous gagnez en confiance.

À propos, j'ai réussi à conquérir la troisième et la plus profonde zone appelée « l'Enfer » en accès anticipé, mais j'ai été vraiment déçu car j'ai dû essayer encore et encore.

Le but de ce jeu est de collecter des reliques, donc pour être honnête, c'est assez effrayant de devoir refaire ça encore et encore. Mais c'est étrange que je réessaye. Que se passera-t-il lorsque toutes les reliques seront collectées ? Je suis curieux.

À propos, il existe une divinité gardienne qui protège les ruines du donjon. Cette divinité gardienne semble être en colère contre le joueur qui erre en explorant comme si c'était le sien, et tentera activement d'éliminer le joueur à mi-chemin.

Parmi eux, celui que je trouvais coriace était la divinité gardienne appelée « Devoir Rage ». Ce type ignore l'existence des murs et poursuit le joueur, et s'il entre en contact avec lui, il vous tuera d'un seul coup et le jeu sera terminé. Au début du jeu, la vitesse de déplacement est négligeable, mais à mesure que vous avancez dans les couches, elle devient progressivement plus nette et la vitesse de déplacement augmente, atteignant une vitesse considérable près de la couche inférieure.

En fait, j'ai failli me mettre en colère à plusieurs reprises lorsque j'étais coincé et je suis mort plusieurs fois lorsque j'étais pris dans la panique parce que je n'arrivais pas à déjouer les pièges !

Il existe également des types de divinités gardiennes qui attaquent en émettant des rayons de haute puissance depuis leurs yeux ou en crachant des boules venimeuses. Eh bien, celui-ci n’est pas une bonne divinité gardienne, donc ceux qui jouent doivent faire attention.

●Obtenez des effets supplémentaires avec le renfort temporaire « Bénédiction » et l'élément débloqué « Fouet »

L'argent et les « clés » peuvent être obtenus dans les coffres au trésor fréquemment mentionnés, et la « bénédiction » peut être obtenue en versant l'argent collecté à la statue située au bout de chaque étage.

Cette protection divine est un élément de renforcement valable pendant toute la durée du jeu, et permet d'obtenir des bénéfices comme l'augmentation de votre force physique et la possibilité de faire un double saut. Plus le niveau est élevé, plus il devient cher, vous devez donc rechercher activement des coffres au trésor en cours de route et gagner de l'argent. Cependant, cela présente des avantages significatifs, vous devriez donc l'essayer si possible.

Aussi, en revenant du donjon avec vos reliques, vous débloquerez des fouets dotés de divers sous-effets différents de l'équipement initial.

Certains d'entre eux ont des effets bénéfiques tels que le doublement de l'argent que vous obtenez des coffres au trésor, l'annulation des dégâts de chute et même l'augmentation de la limite supérieure de votre force physique. Cependant, à l'exception du fouet initial, vous devez l'acheter avec les clés que vous récupérez à chaque fois que vous l'utilisez (si vous mourez, vous devez l'acheter à nouveau avec Lost), et en plus des effets de buff, il existe également des debuffs tels que comme doubler les dégâts que vous subissez et demander aux fantômes de voler votre argent. Ils me suivent.

Vous pensez peut-être : « Il n'y a que des inconvénients ! », mais au moins les débuffs peuvent être annulés si vous survivez avec le fouet. Naturellement, il y a des débuffs, vous devrez donc prendre des risques lors de l'exploration, mais les récompenses sont énormes, c'est donc une bonne idée de l'essayer avec un nouveau fouet à la main.

Enfin, je publierai quelques vidéos de moi en train de jouer. Mes impressions après avoir joué au jeu étaient : « C'est vraiment amusant, mais j'ai l'impression que je vais devenir chauve sous la pression. »

À propos, il faut environ 40 à 60 minutes pour parcourir les trois zones, donc je suppose que c'est pour les gens qui ont le temps. Malheureusement, il ne convient pas simplement pour jouer pendant votre temps libre. Alors, je veux que vous vous asseyiez et que vous affrontiez le donjon de toutes vos forces.

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Statut de l'auteur : Pinky Itee
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