●Date de dernière mise à jour : 24 juin 2019
Tableau technique mis à jour
"tactiques de Final Fantasy" Ramza, le personnage principal. Cette œuvre est basée sur « l'apprenti guerrier » de l'œuvre originale et est un personnage de type UNIQUE qui possède des compétences à la fois lointaines et proches telles que le tranchant de l'épée, le « éperonnage corporel » et « Ultima ». Sa plus grande caractéristique réside dans ses compétences EX. Vous pouvez à tout moment remplir la jauge de compétence de votre compétence EX exclusive avec "Enregistrer", et à partir de là vous pouvez choisir de vous renforcer avec "Cri" ou de soutenir vos alliés avec "Ouen".
Vidéo d'introduction à la technique Ramza
[DISSIDIA FINAL FANTASY] Film de combat : Ramza Beoulve
approche de base†
Les différentes attaques Brave et HP de Ramza ont des performances uniques et devraient être utiles dans n'importe quelle situation, de courte à moyenne portée. La plus grande caractéristique est qu'il existe 3 types de compétences EX exclusives. Pendant que vous maintenez enfoncé le bouton I, vous avez pour effet de « sauvegarder » une jauge de compétence EX spéciale, et une fois la jauge remplie, vous pouvez « crier » ou « profiter ».
« Crier » est une technique qui met Ramza lui-même dans un « état de cri ». En plus de modifier les performances des attaques Brave, vous pouvez désormais effectuer un triple saut et augmenter votre vitesse de déplacement. "Ouen" a pour effet d'augmenter la puissance d'attaque, la puissance de défense et la vitesse de déplacement des alliés pendant un certain temps, ainsi que d'augmenter progressivement le courage.
Fondamentalement, si vous ne « criez » pas, vous serez désavantagé, comme gagner ou perdre, donc le principe est de ne pas manquer d'auto-renforcement avec « crier ». Tout en privilégiant les « cris », vous devez également « exprimer » lorsque vous avez le temps, comme au début du jeu lorsque vous êtes loin de l'ennemi. Afin d'utiliser efficacement la jauge spéciale EX, vous devez veiller à la « conserver » lorsque vous en avez une petite chance, par exemple après avoir détruit un ennemi.
S'il y a de nombreux personnages de votre côté dont les principaux champs de bataille sont à moyenne ou longue portée, vous pouvez jouer un rôle d'avant-garde, et s'il y a beaucoup de personnages dans un rôle d'avant-garde, en revanche, s'il y a beaucoup de personnages qui jouent un rôle d'avant-garde. , vous pouvez jouer un rôle de soutien à mi-distance avec l'attaque HP "Holy", etc. Selon la composition du groupe, la force de Ramza est qu'il peut être vaincu. À courte portée, l'éperonnage (↑+II>II), l'éperonnage en vol (air ↑+II>II) et le balayage (éclair d'épée) (fringant II) ont un pouvoir de précipitation et sont faciles à frapper l'ennemi. "Ultima" (air ↓ + II) est efficace contre les adversaires qui arrêtent de bouger et dont le noyau se divise.
De plus, pour les attaques corporelles, les attaques aériennes, les doubles slash (II>II) et les slash croisés (en l'air II>II), si vous êtes dans l'état "cri", vous pouvez obtenir le deuxième coup même si vous manquez le premier coup. Examinez la situation et décidez si vous devez vous arrêter après le premier coup et réessayer la technique, ou utiliser avec force le deuxième coup.
À propos de l'attaque HP†
● « Triple Break » (IV terrestre et aérien) Acquisition C.LV : 1
Attaque HP qui libère 3 attaques consécutives. Chaque tir affaiblit l'adversaire pendant une courte période, réduisant la puissance d'attaque au premier coup, la puissance de défense au deuxième coup et la vitesse au troisième coup. Même si le premier coup manque, le troisième coup se produira, donc le mouvement global est long. Il peut être utilisé de manière orthodoxe, par exemple pour poursuivre après avoir projeté un ennemi contre un mur.
Ramza HP attaque_triple pause
●« Earth Slash » (IV terrestre et aérien) Acquisition C.LV : 2
Attaque HP qui provoque une course au sol en ligne droite. Le début est lent, mais la vitesse du projectile est rapide et forte vers le haut. Utilisez-le pour viser les ennemis qui ne sont pas verrouillés sur vous lors des combats au corps à corps ou pour des coupures. Vos pieds s'arrêteront, vous devez donc faire attention à vos techniques de recherche.
Ramza HP attaque_terre slash
● « Saint » (IV au sol et dans les airs) C.LV acquis : 5
Une technique de recherche qui fait monter une lumière magique des pieds de l'adversaire, une attaque HP facile à coordonner avec les alliés. En plus d'exploiter les lacunes de l'ennemi, il convient également pour couper les alliés lorsqu'ils sont attaqués par l'ennemi. Il peut également être utilisé pour retenir des adversaires qui ont tendance à s'arrêter de bouger, mais il les arrête également, alors faites attention à ne pas vous faire cibler par des techniques de recherche.
Ramza HP attaque_Holy
● « Épée décorative Jinchi Raden » (IV terrestre et aérienne) Acquisition C.LV : 10
Libérez la puissance cachée dans votre épée et attaquez dans toutes les directions. Afin d'attirer les ennemis proches avant d'attaquer, il est possible d'impliquer plusieurs ennemis dans une mêlée, notamment sur les cartes étroites. Il est également possible d'enchaîner en heurtant un mur. Cependant, les compétences de recherche sont un ennemi naturel car vous resterez bloqué pendant longtemps.
Épée de nacre de terre Ramza HP Attack_dust Earth
À propos des compétences EX†
Veuillez vous référer à l'explication sous « Stratégies recommandées » ci-dessus.
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