●Date de dernière mise à jour : 25 décembre 2018
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"FFVExdeath, qui participera à la bataille à partir de ``, est un type UNIQUE qui combat en basculant entre trois types de modes. Vous pouvez utiliser librement le "mode POWER" qui vous permet d'effectuer des attaques puissantes comme le type HEAVY, le "mode SEAL" qui peut bloquer les compétences EX générales de l'ennemi pendant une certaine période de temps et le "mode DEBUFF" qui réduit la puissance d'attaque. , la puissance de défense et la vitesse de déplacement. Les compétences EX exclusives diffèrent également selon les modes, faisant de lui un personnage technique qui peut changer de tactique en fonction de la situation et de l'adversaire.
Vidéo sur la technique Exdeath
[DISSIDIA FINAL FANTASY] Film de combat : Exdeath
approche de base†
Le mode d'Exdeath change dans l'ordre POWER → SEAL → DEBUFF → POWER en appuyant sur le joystick gauche. Vous pouvez vérifier dans quel mode vous vous trouvez en regardant l'écran sur le côté gauche du Brave que vous possédez. Vous pouvez le savoir par la couleur de l'effet lors du changement de mode et par la couleur du corps d'Exdeath. Les attaques Brave pouvant être utilisées dans chaque mode sont les mêmes, mais gardez à l'esprit les caractéristiques suivantes.
●Caractéristiques de trois modes
Mode PUISSANCE (violet)...L'attaque Brave a la puissance la plus élevée parmi les trois modes et est susceptible de provoquer une collision avec un mur. Puisque la valeur de conservation lors des attaques augmente également, il devient possible de combattre comme un type LOURD.
Mode SEAL (blanc)...Les jauges de compétences EX générales et exclusives se rempliront plus facilement. De plus, si vous atteignez la dernière étape de votre attaque Brave, vous pouvez appliquer le débuff « Épée du Shinigami » (durée d'effet : 15 secondes) qui scelle les compétences EX polyvalentes à l'ennemi pendant une certaine période de temps.
Mode DEBUFF (rouge)...La puissance de l'attaque Brave est la plus faible parmi les trois modes, mais si vous atteignez la dernière étape de l'attaque Brave, vous recevrez un débuff "Malédiction" qui réduit la puissance d'attaque, la puissance de défense et la vitesse de déplacement de l'ennemi (effet temps : 15 secondes).
Les performances d'Exdeath changent en fonction du mode, comme mentionné ci-dessus, et les effets des compétences EX exclusives diffèrent également. Il est donc important d'utiliser correctement les trois modes tout en évaluant la formation des ennemis et des alliés ainsi que la situation de combat. Cependant, jusqu'à ce que vous vous y habituiez, il n'y a aucun problème si vous utilisez principalement le mode POWER, qui a la puissance de feu la plus élevée. Une fois que vous vous y êtes habitué, essayez d’incorporer le mode SEAL, qui facilite le remplissage de la jauge EX au début. En étant capable d'activer des compétences EX telles que "Mighty Strike" plus rapidement que le groupe ennemi, vous devriez pouvoir retourner la situation de combat à votre avantage.
Lors de combats à courte portée, il est préférable d'utiliser "Sword Dance" (II → II → II au sol et dans les airs) et "Gloom Charge" (air ↑ + II → II). "Sword Dance" a une courte portée, mais son avantage est qu'il peut arrêter l'attaque au deuxième coup et retenir l'ennemi. D'un autre côté, "Gloom Charge" a un excellent pouvoir de précipitation et peut également utiliser sa valeur de conservation pour briser les attaques de type SHOOT.
Lorsque vous approchez d'un ennemi, utilisez la « conversion de champ magnétique » (II pendant le sprint) pour vous téléporter vers l'ennemi en envoyant un cercle magique et attaquer la zone environnante. Vous pouvez étendre la distance de mouvement en la maintenant enfoncée et vous pouvez utiliser d'autres attaques Brave pour combler l'écart après une attaque. Si vous utilisez la « Conversion de champ magnétique » pour émettre une « Charge sombre », vous pouvez rapidement réduire la distance et attaquer. Il est possible de s'approcher en évitant la magie, mais Exdeath sera sans défense pendant que le cercle magique volera en appuyant longuement, soyez donc prudent lorsque vous l'activez.
Une autre particularité d'Exdeath est son abondance de projectiles. "Shinkuha" (sol ↑ + II) et "Juryoku 100" (air ↓ + II), qui conviennent également pour casser des noyaux, sont tous deux des attaques à un coup, donc si vous les frappez en mode SEAL ou en mode DEBUFF, ils le feront. vous affaiblir. "Earth Shaker" (sol ↓ + II), qui peut retenir les ennemis avec deux arrêts, est une technique de recherche, et sa force est qu'elle peut être tirée en se déplaçant.
À propos de l'attaque HP†
● « Delta Attack » (IV terrestre et aérien) C.LV acquis : 1
Attaque HP qui libère des vagues devant elle. Vous pouvez modifier le délai d'activation en maintenant le bouton enfoncé, et la portée sera également légèrement plus longue. En plus d'inviter à faire un pas en appuyant longuement dessus et en le frappant là, vous pouvez également l'utiliser pour des combos après être entré en collision avec un mur. De plus, il a l'avantage d'infliger des dégâts Brave en mode POWER.
Attaque Exdeath HP_Attaque Delta
● « Meal Storm » (IV terrestre et aérien) Acquisition C.LV : 2
Une attaque HP à longue portée de type recherche qui crée une grande tornade à l'emplacement de l'ennemi. La portée est d'environ deux cercles sur la mini-carte, ce qui est un peu court pour une technique de recherche, mais la tornade reste longtemps. Activez-le sur un ennemi maîtrisé par vos alliés, ou utilisez-le comme attaque de suivi sur un ennemi lancé par l'attaque finale d'une bête invoquée. De plus, si vous le frappez lorsque vous êtes SEAL, vous pouvez également appliquer le debuff « Shinigami Sword » qui bloque les compétences EX à usage général.
Attaque Exdeath HP_Meal Storm
● « Almageste » (IV terrestre et aérien) C.LV acquis : 5
Attaque HP qui génère une explosion autour de lui. Après activation, si vous maintenez le bouton enfoncé pendant une longue période, un effet sera créé dans l'espace centré autour de vous qui réduira la vitesse de déplacement de l'ennemi. Cependant, vous serez complètement sans défense pendant cette période, alors soyez prudent lorsque vous l'utilisez. Cela se produit rapidement et convient à la poursuite ou à l’interception après une collision avec un mur. De plus, en le frappant en mode DEBUFF, vous pouvez appliquer le débuff « malédictions » qui réduit la puissance d'attaque, la puissance de défense et la vitesse de déplacement.
Attaque Exdeath HP_Almageste
●« Orbit Guard » (IV terrestre et aérien) C.LV acquis : 10
Une attaque HP de contre-type qui déploie une barrière pour empêcher les attaques courageuses de toutes les directions. Vous pouvez modifier le moment de génération de la barrière en maintenant le bouton enfoncé, et un mouvement de glissement est possible tout en maintenant le bouton enfoncé. Les compteurs ne fonctionnent que lorsqu'une barrière sphérique se produit et ne peuvent pas être contrés tant que le bouton est maintenu enfoncé. De plus, si vous le maintenez enfoncé longtemps, le centre du corps d'Exdeath brillera, permettant de contrer les attaques de HP ennemies, ce qui est une technique assez technique.
Attaque Exdeath HP_Orbit Guard
À propos des compétences EX†
Comme mentionné ci-dessus, les compétences EX exclusives qu'Exdeath peut activer diffèrent selon le mode. La refonte prend environ 75 secondes et la jauge de compétence est partagée dans chaque mode. Il serait préférable que vous puissiez les utiliser différemment selon la situation.
●« Black Hole » (I en mode POWER à la fois au sol et dans les airs)
Tranche l'ennemi et génère un trou noir, lui infligeant le débuff "Trou noir" qui réduit rapidement Brave. Il réduit Brave d'environ 400 par seconde, le réduisant à zéro en peu de temps, il est donc efficace de frapper un ennemi avec un Brave élevé.
La durée d'effet du debuff est longue, environ 25 secondes, mais l'effet sera annulé si l'ennemi ciblé frappe Exdeath avec une attaque courageuse, ou si le brave de l'ennemi frappe l'attaque HP ou revient à sa valeur initiale en raison d'une pause. Je veux l'utiliser dans des situations où je peux être sûr de frapper, comme lors d'une attaque ultérieure après une collision avec un mur.
●« Les lois de l'univers sont perturbées » (je suis en mode SEAL aussi bien au sol que dans les airs)
Crée un espace centré autour de vous qui rend inutilisables toutes les compétences EX uniques et les compétences EX générales de l'ennemi. Le temps d'effet est d'environ 12 secondes. Vous ne pourrez pas utiliser la "régénération HP" ou la "téléportation", elle montrera donc sa vraie valeur lorsqu'elle sera utilisée pour coincer un ennemi. Si vous quittez la zone d'effet, l'effet sera perdu, essayez donc de l'activer à une distance très proche.
● « White Hole » (I en mode DEBUFF au sol et dans les airs)
Pendant environ 25 secondes, les débuffs pouvant être appliqués en mode DEBUFF passeront de « Voitures » à « Voitures blanches ». Le temps d'effet est d'environ 12 secondes comme "Cars", mais il réduit considérablement la puissance d'attaque, la puissance de défense et la vitesse de déplacement de la cible par rapport à "Cars", l'affaiblissant considérablement. De plus, si vous passez en mode POWER et en mode SEAL après avoir activé « White Hole » et atteint la dernière étape de Brave Attack, vous pourrez appliquer le debuff « Cars ».