Salle des débutants Dissidia Final Fantasy |

●Date de dernière mise à jour : 12 décembre 2018
Mettre à jour les informations de base

"FFIV', le mage Golbez se tient devant Cecil et Caïn. Dans ce travail, il participe en tant que type SHOOT et utilise une variété de magies puissantes avec une excellente puissance et portée, accompagné d'un "dragon noir". Cependant, si vous recevez 1 000 points de dégâts ou plus à la fois, le dragon noir sera absent et les performances de votre magie diminueront jusqu'à ce que vous utilisiez la compétence spéciale EX pour « invoquer le dragon noir ». S’il peut lancer une magie de haute performance, c’est aussi un personnage qui comporte également des risques.

Vidéo technique Golbez

[DISSIDIA FINAL FANTASY] Film de combat : Golbez

approche de base

Lorsque le dragon noir est présent (ci-après dénommé « mode dragon noir »), vous pouvez utiliser un certain nombre de techniques excellentes en termes de puissance, de portée, de portée et de vitesse de plané lors de l'attaque, mais lorsque le dragon noir est absent (ci-après dénommé « mode normal ») Et les performances de toutes les attaques seront réduites. Le Dragon Noir disparaîtra s'il subit plus de 1000 dégâts à la fois, donc dans la plupart des cas, s'il est touché par une attaque HP, il sera affaibli. Bien sûr, l'ennemi lancera également des attaques HP s'il en a l'occasion, il est donc important de profiter de la portée et de l'empêcher de se rapprocher.

Si l'adversaire n'a pas de personnage avec un contre-mouvement, vous pouvez libérer "Wind Sphere" (sol ↑ + II) et "Aqua Sphere" (air ↑ + II) qui traquent l'ennemi à des fins de retenue ou d'auto-défense. , et bénéficiez d'excellentes performances de suivi. Gagnez votre courage avec "Cold Blast" (Ground II) et le "Heat Blast" rapide (Aerial II). "Cold Blast" et "Heat Blast" sont des compétences principales à longue portée qui peuvent atteindre jusqu'à 4 cercles sur la mini-carte en mode Black Dragon, et sont également puissantes contre les tirs avec SHOOT et la rupture de noyaux.

"Delay Spark" (sol ↓ + II) et "Delay Earth" (air ↓ + II) libèrent l'attaque après avoir stagné une fois, donc si vous changez de cible immédiatement après l'activation et rendez difficile la vue de la cible, ce sera plus facile frapper. « Delay Spark » peut également être utilisé pour la retenue. "Delay Earth" disperse les balles sur une large zone dès son apparition, donc le tirer tôt peut également servir de mur défensif contre les ennemis qui s'approchent.

Sur les scènes comportant de nombreux dénivelés et obstacles, utilisez l'attaque de recherche "Abyssquasar" (dash medium II). En mode Black Dragon, il peut atteindre jusqu'à 3 cercles sur la mini-carte et la portée d'attaque est large. La seule attaque courageuse qui ne peut pas être lancée en mouvement vous arrêtera, alors soyez prudent.

Si vous passez en mode normal, non seulement il sera difficile de gérer les types de mêlée tels que HEAVY, mais la détection de contact magique sera également affaiblie, ce qui rendra difficile le combat avec les types SHOOT. N'en faites pas trop jusqu'à ce que vous puissiez utiliser la compétence EX unique "Black Dragon Summon". "Abyssquasar" a une portée d'environ 2 cercles sur la mini-carte au lieu d'environ 3, et les autres attaques courageuses ont une portée d'environ 3 cercles au lieu de 4 environ, alors gardez cette différence à l'esprit lorsque vous soutenez vos alliés. .

À propos de l'attaque HP

● « Night Glow » (IV au sol et dans les airs) C.LV acquis : 1
Attaque HP qui libère des chocs sombres en ligne droite. Il peut être utilisé de manière flexible, par exemple pour exploiter l'écart d'un ennemi ou soutenir un allié attaqué. Il peut également être utilisé pour l'autodéfense car il génère une onde de choc autour de lui uniquement en mode Black Dragon. En mode normal, la portée de tir est considérablement réduite et il n'y a aucun impact sur les environs, ne l'utilisez donc pas à la légère.

Golbez HP attaque_Lueur nocturne

●« Genesis Lock » (IV au sol et dans les airs) C.LV acquis : 2
Attaque HP qui envoie des roches voler à grande vitesse vers l'ennemi. En mode Black Dragon, vous pouvez étendre la portée en maintenant enfoncé le bouton IV pour charger. Il peut monter et descendre même si l'altitude n'est pas tout à fait correcte, ce qui le rend idéal pour déclencher des coupes et des marches.

Golbez HP attaque_Genesis Lock

● « Black Fang » (IV au sol et dans les airs) C.LV acquis : 5
Une attaque HP basée sur la recherche avec une portée infinie qui peut attaquer l'ennemi ciblé de n'importe où. Pour l'activer, vous devez appuyer et maintenir le bouton pendant environ 4 secondes, et pour le frapper, vous avez besoin de la coopération de vos alliés, ou vous devez viser lorsque la jauge de tiret de votre adversaire est sur le point de s'épuiser. Bien qu'il soit possible de glisser en maintenant le bouton enfoncé, cela ne suffit pas à se protéger, donc si vous ne vous sentez pas en sécurité, arrêtez de maintenir le bouton enfoncé et interrompez le mouvement. En mode Black Dragon, appliquez un débuff qui réduit la vitesse de déplacement de l'ennemi ciblé tout en maintenant le bouton enfoncé. Activez-le vers l'ennemi que vos alliés ciblent pour les soutenir.

Golbez HP attaque_Black Fang

●« W Meteor » (IV terrestre et aérien) C.LV acquis : 10
Une attaque HP de type recherche qui laisse tomber des météores au-dessus de l'ennemi ciblé. Le champ de tir est un peu court, environ deux cercles sur la mini-carte, mais il peut glisser et ajuster sa position dans une certaine mesure, et Meteor lui-même a une large portée d'attaque, il n'est donc pas trop difficile à utiliser. En mode Black Dragon, il y aura deux météores, et chacune des deux balles recherchera la position de l'adversaire.

Golbez HP attaque_W Météore

À propos des compétences EX

Les compétences EX activables diffèrent selon la présence ou l'absence du dragon noir, comme "Bound Cold" en mode dragon noir et "invocation de dragon noir" en mode normal. De plus, lors du passage du mode Black Dragon au mode normal, la jauge de compétence EX unique sera réinitialisée et un temps de relance de 60 secondes se produira. Utilisez « Bound Cold » lorsque vous le pouvez.

● « Froid maudit » (à la fois au sol et dans les airs en mode dragon noir)
Recherche l'emplacement de l'adversaire et libère de l'air froid, immobilisant l'adversaire touché pendant environ 4 secondes. La portée peut être étendue en maintenant enfoncé le bouton I, et elle peut être utilisée de la même manière qu'une technique de recherche normale, comme tirer dans une zone densément peuplée ou viser un adversaire qui a arrêté de bouger. Si vous êtes à la portée de la technique, vous pouvez également faire un suivi par vous-même.

● « Black Dragon Summon » (au sol et dans les airs en mode normal)
Compétence EX unique pour passer du mode normal au mode dragon noir. L'écart entre toutes les techniques est court, donc à moins qu'il ne s'agisse d'un combat très serré, rappelez le Dragon Noir dès que vous pouvez l'activer.