Diffusé sur Niconico Live Broadcast le 24 novembre 2015, «Dissidia Final Fantasy Official Live Broadcast #1 SP juste avant le lancement». Un reportage sur le déroulement de la diffusion en direct avec de nombreux invités spéciaux ! Veuillez noter que les images de l'article sont tirées de Nico Nico Live Broadcast.
Partie 1 Un invité super luxueux apparaît soudainement†
La diffusion en direct estDissidia Final FantasyCommencez par la bande-annonce. Le MC du programme est M. Masao Gun, également connu comme l'animateur général de "Tougeki", Yukari Fukui qui joue Tina, l'éditeur de Famitsu et le talent Bunbun Maru, et Ichiro Ma, qui est le producteur de cette œuvre de Square. Enix, le réalisateur M. Takeo Kujiraoka de « Kujiraoka » et M. Yuki Mizuno, qui est en charge de la gestion, sont apparus et ont d'abord parlé des grandes lignes de ce travail. Bientôt, Toshihiko Seki, qui jouait le rôle du Guerrier de la Lumière, et Hideo Ishikawa, qui jouait Squall, se joignirent à eux, et dès le début, le luxe était à son maximum !
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▲De gauche à droite : MC Masao Gun, Yukari Fukui qui joue Tina et Bunbunmaru. "fantaisie finale« Les discussions étaient florissantes. | ▲M. Kujiraoka, M. Mizuno et M. Hazama. M. Kujiraoka déclare : « Je n'ai pas le temps d'être nerveux parce que je suis très occupé à attendre le début des opérations, alors je pense que je vais continuer jusqu'au début des opérations. » Il semble que il travaille toujours très dur ! ? |
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▲ Accueillir Toshihiko Seki et Hideo Ishikawa rend le tout encore plus magnifique ! Merci beaucoup. |
Le jour de l'enregistrement vocal, M. Ishikawa a déclaré : « C'était peut-être parce que j'avais un rhume, mais au contraire, le ton de ma voix avait un air beaucoup plus jeune. » Cependant, selon M. Hazama, ils ont terminé l'enregistrement en très peu de temps. Mme Fukui a également commenté : « C'était rafraîchissant d'enregistrer la voix de Tina, qui a une image pleine d'entrain », ce qui est différent d'avant.
M. Seki a déclaré : « Ce n'est pas une œuvre que je joue régulièrement chaque semaine, mais il y a des lacunes, alors j'ai commencé le processus d'enregistrement en me souvenant de la première fois que je l'ai enregistrée. La première confrontation avec Garland... Quand vous vivez une affrontement,fantaisie finaleJ'avais vraiment l'impression de participer à un si grand titre, alors j'essaie de garder ce sentiment à l'esprit à chaque fois que je le fais. "Il a également de bons souvenirs de feu Kenji Utsumi, qui jouait Garland. Ils ont parlé ensemble.
Il y avait des scènes où ils parlaient en regardant une liste de lignes enregistrées, et selon les deux, il y avait beaucoup de voix lorsque les techniques étaient activées, et il était difficile de les enregistrer en continu. À propos, la réplique préférée de M. Seki est « Square Enix, Koei Tecmo Games ! » qui joue lorsque vous allumez la console, et la réplique préférée de M. Ishikawa est « Dissidia Final Fantasy » qui joue lorsque vous démarrez la console ! ?
M. Kujiraoka a émis l'hypothèse que certaines attaques HP du Guerrier de Lumière avaient une voix plus intense lorsqu'il était chargé, ce qui aurait pu être difficile. M. Seki a également révélé sa propre interprétation du personnage en disant : « Le guerrier est un héros, donc même lorsqu'il crie, sa voix se renverse et il devient hystérique. »
De plus, lorsqu'il s'agissait du sujet de M. Seki jouant à un jeu lors de l'événement organisé le jour d'ouverture, puisqu'il n'est pas doué pour les jeux d'action, il a déclaré : « Peut-être que je montrerai le guerrier de lumière le plus faible du monde. ...'' Lorsque M. Seki semble inquiet, M. Ishikawa poursuit en disant : « Vous pouvez simplement demander à M. Midorikawa (qui comparaîtra avec lui) de vous protéger. » Cependant, le jour du match, il semble que ce sera l'équipe de Seki-san contre l'équipe de Midorikawa-san, donc celui qui jouera ensemble protégera Seki-san... !
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▲Dans le didacticiel en direct, Bunbunmaru explique le système de jeu en faisant fonctionner directement l'armoire. Une conférence sera donnée sur les bases de ce travail, comme les systèmes d'attaque Brave et HP, et comment invoquer des bêtes invoquées. |
Malheureusement, leur apparition se termine ici, et au bout du coin, M. Seki et M. Ishikawa ont fait les commentaires suivants.
``Je serais heureux si vous l'appréciiez de toute façon, alors ne considérez pas cela comme `` c'est là que M. Seki a eu du mal '' (mdr) et profitez du jeu au maximum. J'espère que vous pourrez vous attendre à le développement de ce travail à l'avenir. Je pense que oui, je ferai de mon mieux aussi.'' (M. Seki)
"Je suis un personnage tellement fou, mais Squall est silencieux (mdr). S'il vous plaît, prenez votre temps et profitez-en. Je voulais aussi aller à l'événement. Mais comme Seki-san, je ne peux pas jouer du tout. ( rires) Mais si j'ai à nouveau une telle chance, j'aimerais profiter du jeu.'' (Ishikawa)
Partie 2 Une sérieuse bataille pour la récompense éclate !!†
La deuxième partie est ``Dissidia Final Fantasy« Coin de combat en direct. Soichiro Hoshi, qui était en charge de la voix de Butts qui apparaît dans cette œuvre, est apparu en tant qu'invité. Interrogé sur ses répliques les plus mémorables, il a lu des voix dommageables telles que « Bon sang ! » et a provoqué un grand émoi dans le public.
M. Hoshi a demandé à M. Kujiraoka : « Pourquoi (Butts) a-t-il arrêté d'imiter les autres ? » Dans les jeux précédents, le style de combat de Bats consistait à imiter d'autres personnages, mais dans ce jeu, il s'est transformé en un personnage qui utilise les caractéristiques de divers emplois, il semble donc qu'il ait des doutes à ce sujet. En réponse, M. Kujiraoka a déclaré : « Il y a différents métiers dans V, j'ai donc changé le style parce que je voulais créer un personnage qui tire parti des caractéristiques de chaque métier. L'attaque HP a une voix basée sur le travail. J’aimerais donc que vous y prêtiez également attention.
``D'après les informations de Tachibana (Shinnosuke)-kun, Bats est difficile. Il deviendra plus fort plus tard, n'est-ce pas ?... Combien de jours cela prend-il ? (mdr)'', dit Hoshi, complètement joyeux. Après cela, ils ont regardé le rédacteur en chef de Famitsu, Shinnosuke, faire fonctionner les chauves-souris et les puissantes invocations, et l'excitation a semblé monter.
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▲Dans la bataille en direct, un total de six joueurs seront divisés en deux équipes et s'affronteront. De gauche à droite : Shinnosuke (éditeur de Famitsu), Tada (écrivain de Famitsu), M. Tofu (commentateur du jeu), Marika Takano (doubleur), Bunbunmaru et M. Mizuno. |
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▲『DissidieM. Tofu, le commentateur qui aime tellement ``'', et ``FFX» et le doubleur Takano, également connu sous le nom de « Marinka », portait une coiffure qui lui rappelait son sac à dos ce jour-là. |
Et maintenant, il est temps de passer à la vraie bataille. Dans les premier et deuxième matchs, les joueurs étaient divisés en « équipe A » composée de Bunbunmaru, M. Takano et Shinnosuke, et « équipe B » composée de M. Mizuno, M. Tofu et Tada. Lors du premier match, le Lightning de Mizuno a joué un grand rôle et l'équipe B a gagné haut la main. Dans le deuxième match, la bataille a été équilibrée car les deux équipes semblaient s'y être habituées, et lorsque le temps s'est écoulé, c'était un match nul (les deux joueurs ont perdu). En repensant à la scène où Tina, qui contrôle Tada, est ciblée par trois partis, il y a aussi une scène où M. Fukui tremble en disant : « S'il vous plaît, soyez doux... ».
Et avant le début du troisième match, voici un autre invité spécial. Shinnosuke Tachibana, qui joue le rôle de Ramza, devrait apparaître dans une prochaine mise à jour ! M. Tachibana, qui travaillait comme débogueur chez Square (à l'époque), est également connu comme joueur. "Quand vas-tu enregistrer la voix ?", a-t-il demandé à Kujiraoka, l'air impatient. Il semble être prêt à « crier » à tout moment, et je suis curieux de voir quel genre de capacités Ramza aura.
Lors du troisième match, qui s'est déroulé sous l'œil vigilant de M. Hoshi et M. Tachibana, des changements de personnel ont été effectués pour égaliser les effectifs, avec « l'équipe A » composée de Bunbunmaru, M. Takano et Tada, et M. Mizuno, M. Tofu et Shinnosuke se battent avec « l'équipe B ». Les téléspectateurs peuvent prédire l'équipe gagnante, et si leurs prédictions sont correctes, ils gagneront un cadeau de téléspectateur et recevront une récompense pour le vainqueur, donc les deux équipes sont très sérieuses à ce sujet.
La récompense du gagnant était un délicieux parfait servi au café rattaché à la boutique officielle de Square Enix « ARTNIA » ! À propos, tous les éléments du menu d'Altonia sont exquis. Si vous êtes intéressé, s'il vous plaîticiConsultez également le site Web.
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▲ Parfait au chocolat avec l'épée de Cloud (en forme de chocolat) coincée dedans. | ▲M. Fukui l'a goûté. Pour un sourire plein de bonheur. |
Dans le troisième jeu, qui est une bataille en tête-à-tête, chaque équipe choisit le personnage dans lequel elle est la meilleure, avec Bunbunmaru jouant Shantotto, Tada jouant Tidus et M. Mizuno jouant Squall, et les deux équipes s'affrontent de toutes leurs forces. Ici, M. Mizuno, qui est le plus compétent, déclare dignement : « Je voudrais vous montrer la scène honteuse d'un employé de Square Enix essayant sérieusement d'obtenir le parfait de son entreprise », ce qui a conduit à la citation la plus célèbre du programme. Ta.
Dès le début du jeu, les joueurs se relaient pour réduire la vie de fête de chacun, et la bataille continue. Si l'équipe B supprime la vie de groupe plus tôt, la situation change rapidement, Tada de l'équipe A attirant les ennemis tandis que Bunbunmaru les invoque avec succès et les renvoie immédiatement. Après une bataille à couper le souffle... le temps était écoulé pour les deux équipes en une seule partie.
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▲Comme le troisième match s'est soldé par un match nul (les deux joueurs ont perdu), nous avons sélectionné trois personnes capables de manger du parfait, principalement M. Hoshi et M. Tachibana. M. Takano, M. Mizuno et Bunbunmaru ont tous réussi à obtenir le parfait spécial d'ARTNIA. Il y a trois parfaits, chacun rappelant Cloud, Aerith et Yuffie.FR"spécification! |
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▲Parfait aux fraises avec un ruban rappelant Aerith. | ▲Un parfait au matcha avec du chocolat shuriken accrocheur. Chut, chut. |
À propos, comme il s'agissait d'une égalité, le cadeau du spectateur était sur le point de nous être laissé, mais M. Kujiraoka a cédé à la demande mignonne de M. Fukui, "Pourriez-vous s'il vous plaît..." et a pu obtenir le cadeau en toute sécurité.
Après avoir dit au revoir, M. Hoshi a résumé ses impressions après avoir regardé la pièce en direct en disant : « Cela semble très gratifiant. Tout le monde, s'il vous plaît, jouez pour apprendre à utiliser Pappy ! Il a conclu par un salut familier aux fans.
Partie 3 : Les informations top secrètes sont-elles divulguées ? discussion avec les développeurs†
La partie 3 est tirée du ``Dissidia Final Fantasy« Nous commencerons par un corner où nous répondrons aux questions recueillies au préalable auprès des utilisateurs sur le site dédié et sur Twitter.
La première question était : « Il semble qu'il y ait des avantages à jouer avec la Nesica utilisée dans Location, mais de quels types d'avantages s'agit-il ? » Le directeur, M. Kujiraoka, a répondu à cette question. "Après avoir terminé une pièce, vous recevrez le titre "Crystal Pioneer"", a-t-il déclaré, révélant les avantages.
De plus, `` La voix de Van est ``FFXIIEst-ce Kohei Takeda de ``? Version PSPDissidia Duodécim FFEst-ce Kensho Ono de ``?'', le producteur M. Hazama a répondu: ``Dissidia Duodécim FFLorsque nous développions ``, nous avons fait une offre à M. Takeda, mais en raison de diverses circonstances, nous n'avons pas pu accepter l'offre. Dans un tel cas, nous ne pouvons pas simplement l'utiliser comme remplaçant cette fois-ci, et nous pensons qu'il devrait être remplacé, nous demanderons donc la compréhension à la fois du côté de Takeda et du côté d'Ono.Dissidia Duodécim FF"Il y a une raison pour laquelle Ono-san a été invité à fournir la voix du film," répondit-il sincèrement.
Suivant, "Dissidia Final Fantasy» Recommandation d'introduction et dernier coin d'informations. Ici, une vidéo a été projetée montrant le processus d'enregistrement aux studios Abbey Road par le compositeur Takeharu Ishimoto, qui est en charge de la musique de fond pour cette œuvre. "Final Fantasy Type-0 HD』、『Classements des terres de Rampage», le public s'est enthousiasmé lorsqu'il a entendu la voix chantée de Chris Ito, qui collabore avec M. Ishimoto pour la troisième fois, disant : « C'est cool !
De plus, une vidéo spéciale présentant des scènes de combat avec des attaques HP de haut niveau sera publiée ! guerrier de "End All" de Light, la toute nouvelle technique "Ruler of Arms" de Frionil, "Flowing Sword Dance" de Onion Knight, "Paladin Force" de Cecil et "Dancer" de Butts dont la voix est incontournable, celle de Tina (la technique du père Madin. ) "Chaos Wave", le "Super Ultimate God of War" de Cloud "Hazan", "Rough Divide" de Squall, "Solution 9" de Zidane qui provoque une courte transe lorsqu'il est touché, "Jecto Shoot" de Tidus, "Divine Marisan" de Shantotto, "Cruel Azul" de Van et "Lightning" Zan" de Lightning et Le « Rayon Spirituel » de Yashtra est confirmé. Il semble que les techniques apparues dans les jeux précédents aient été affinées pour ce jeu.
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▲Lorsque vous récupérez « Jecto Shoot », cela devient « Jecto Shoot 2 » ! |
Le flux a ensuite pris une tournure soudaine lorsque Tachibana, qui est également apparu en tant qu'invité, a déclaré : « Ramza n'est pas là ! Ramza a déjà été annoncé pour participer à la course, mais seules les illustrations dessinées par Tetsuya Nomura ont été publiées. Cependant, puisque M. Tachibana était là, nous avons eu un aperçu de la dernière vidéo du jeu réellement en action !
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▲ Même si je ne pouvais pas encore voir son visage, sa posture debout était exactement celle de Ramza. Dépêchez-vous et montrez votre respect...! |
De plus, M. Tachibana s'est penché sur le matériel de développement de Ramza que M. Kujiraoka avait apporté et a recueilli quelques informations. La compétence EX exclusive de Ramza peut activer l'un des deux effets de « Cri » ou « Ouen », et vous pouvez choisir de vous renforcer avec « Cri » ou de renforcer vos alliés avec « Ouen ». C'est ce que cela signifie. De plus, les attaques Brave incluent le « enfoncement du corps » et le « lancement de pierres », et les attaques HP comportent également le mot « travail ». L'original "Tactiques FF», Ramza et ses amis ont pu assumer divers métiers et se battre, mais que va-t-il se passer ?
À la fin du programme, les téléspectateurs se verront présenter un ensemble de NESiCA, un dossier clair et une tapisserie spéciale conçue pour cette œuvre. En incluant les 20 personnes participant à la bataille, un total de 30 personnes recevront le cadeau.
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▲Le mot-clé du cadeau choisi par M. Tachibana était « Ramza Hayo ». Le commentaire, qui représentait le consensus (?) de tous les joueurs, regorgeait de commentaires du type "Ramza, salut !" |
À la fin, les joueurs ont fait part de leurs réflexions, et M. Fukui a dit : « J'espère que tout le monde s'amusera », et M. Tachibana, absorbé par les spécifications de Ramza, a déclaré : « Je pense sérieusement à y jouer aussi. !'' . M. Kujiraoka a déclaré : « C'est une bataille à 3 contre 3, les bêtes invoquées se déchaînent et vous ne pouvez jouer qu'ici. »fantaisie finaleS'il vous plaît, profitez-en.
D'ailleurs, la deuxième diffusion officielle en direct a également été décidée. Il semble qu’il sortira après la nouvelle année, alors restez à l’écoute pour plus d’informations !
dernièrement……†
Il est apparu en tant qu'invité sur "Dissidia Final FantasyNous avons reçu quelques commentaires des magnifiques doubleurs après le spectacle !
■M. Toshihiko Seki
« »Dissidia FFC'est la première fois que j'apparais dans une émission comme celle-ci, alors je me demande à quoi ça ressemble ? Je n'aurais jamais imaginé cela, mais ce qu'ils m'ont montré quand je suis arrivé ici était de très haute qualité, à en juger par la vidéo diffusée lors de l'ouverture.FRJ'ai pu penser que les fans de 'Je vais en être content aussi.' L'enthousiasme des développeurs est également incroyable, et ce sera peut-être le premier jeu d'arcade.FRJe sentais qu'il avait le potentiel d'être accepté par de nombreuses personnes et d'évoluer dans cette direction. Je suis heureux que vous soyez venu ici aujourd'hui.
■M. Hideo Ishikawa
"Je ne savais pas trop si je devais ou non parler beaucoup à l'approche de mon heure d'apparition (mdr). Tout était fini en un clin d'œil. J'aurais aimé qu'ils expliquent le jeu un peu mieux... "Appuyez simplement sur ce bouton" pour contrôler Squall. J'ai entendu ça, mais la vérité est que le timing est important. Si vous m'aviez appris cela, j'aurais pu faire mieux (rires). Je pense que c'est un travail avec un large éventail de façons de faire. profitez-en.Comme Tachibana-kun l'a dit, Squall est facile à utiliser, alors utilisez-le tout le temps (mdr).
■M. Soichiro Hoshi
"Comme c'était juste avant la sortie du jeu, je pouvais vraiment ressentir l'excitation et l'enthousiasme de l'équipe et des téléspectateurs à l'idée que le jeu était sur le point de sortir. J'étais également l'un des doubleurs et j'avais hâte de le jeu. Je l'ai apprécié comme si j'étais un fan d'Iruichi. Les graphismes et la production du jeu sont très flashy, et c'est amusant à regarder. D'un autre côté, l'action et les tactiques de combat sont très détaillées, et les mouvements sont très technique. Est-ce difficile pour les débutants ? Cependant, je sentais qu'il y avait beaucoup de possibilités pour m'y lancer et que ce serait vraiment amusant si je pouvais m'améliorer. Je pensais que ce serait amusant d'aller plus loin et de jouer réellement, et je voulais pour ressentir ce sentiment.
■M. Shinnosuke Tachibana
" Tenu en avril,Dissidia FFCela fait un moment depuis la présentation spéciale du jeu, et j'ai pu toucher le boîtier pour la première fois depuis longtemps, et j'ai été impressionné par les efforts du personnel, car j'ai remarqué que les désignations des boutons avaient changé depuis lors. , et le nombre de caractères a plus que doublé. De plus, il est étonnant que les 14 personnages que tu peux contrôler aient des personnalités complètement différentes, sans que leurs compétences ne se chevauchent. Ce n'était pas forcé, et tout en reproduisant fidèlement les personnages de l'œuvre originale,Dissidie" style, donc même si quelqu'un qui aime les œuvres originales tombe dessus, cela ne gâchera pas l'image et pourra s'y immerger. De plus, même s'il existe des personnages difficiles à utiliser et des personnages faciles à utiliser, vous pouvez vous amuser simplement en jouant au jeu sans aucune commande avancée, donc je pense que ce sera amusant pour tout le monde d'y jouer. Je pense que jouer à des jeux dans des centres de jeux peut être un obstacle, surtout pour les débutants et les filles.Dissidia FF' est facile à jouer et les obstacles sont vraiment faibles. Et plus on s’y met, plus cela devient intéressant. Je pensais que ce serait un jeu qui bénéficierait du soutien d’un très large public. L'autre chose est d'implémenter Ramza (mdr). Cependant, j'ai reçu des offres pour faire le travail vocal, et les visuels sont terminés à l'exception du visage, donc j'ai le sentiment que ce ne sera pas long avant qu'il soit terminé. Personnellement, j’attends Ramza avec impatience.
■Yukari Fukui
« »Dissidia FFCe programme m'a fait réaliser une fois de plus qu'il « gagne vraiment en popularité ». ainsi"FRC'était la première fois que j'apparaissais dans une émission intitulée «J'étais très nerveux au début, mais j'étais très heureux d'être en charge de l'appel au titre.» De plus, quand j'ai vu pour la première fois la véritable borne de jeu d'arcade devant moi, j'ai été excité en voyant les cristaux tourner et scintiller (mdr). De plus, lorsque j'enregistrais les voix, il n'y avait pas de vidéo, j'ai donc été impressionné de le revoir sur grand écran et de découvrir que les personnages avaient des mouvements si détaillés, et que le champ de l'œuvre originale était recréé. c'était. "Dissidia FF' semble amusant de former un groupe et de jouer avec plusieurs personnes. J'ai pensé que je devrais peut-être aller au Game Center et m'amuser. La vitesse est si rapide que je ne sais pas jusqu'où je peux suivre (mdr)."