Les interprètes de cette fois sont l'annonceur et narrateur Masao Gun (MC), la doubleuse Marika Takano (assistante MC), affectueusement connue sous le nom de "Marinka", le producteur Ichiro Ma et le réalisateur Takefu Kujiraoka, Bunbunmaru du département éditorial de Famitsu. Tetsuya Nomura, qui est également producteur créatif et créateur de personnages, apparaît également comme la voix familière de Ten. De plus, cette fois, le doubleur Lansbury Arthur, également connu comme un joueur hardcore ayant atteint la classe Crystal, est apparu en tant qu'invité et a posé des questions pointues typiques d'un joueur hardcore.
▲Lors du discours d'ouverture, les classes de chacun des personnages d'Arthur ont également été présentées. Le principal cloud utilisé est Crystal A, et de nombreux téléspectateurs ont été surpris par sa haute qualité. |
▲Cliquez ici pour cette programmation. |
Je veux connaître la dernière version !†
Mise à jour de la version à mettre en œuvre le 11 mai 2017. Tout d'abord, des changements dans les spécifications liées au combat en général ont été annoncés, comme la réduction de la vitesse des sprints de type SPEED et la révision de la détection de contact magique de chaque attaque, donnant une impression de changements majeurs dans l'environnement. De plus, Arthur a posé des questions du point de vue du joueur, ce qui en fait un coin beaucoup plus informatif que la simple annonce d'ajustements.
▲ Des personnages tels que Onion Knight (Ninja), dont la vitesse de course est équivalente à un type SPEED lorsque les conditions sont remplies, voient également leur vitesse finale lors de la course réduite. |
▲La gamme des compétences EX à usage général « Vacuum » et « Brave Magne » est augmentée. À l'origine, on disait qu'elle avait la même portée qu'une attaque de type recherche normale, mais à partir de maintenant, elle sera similaire à l'attaque HP "Spiritual Ray" de Yashtra. De plus, des modifications ont été apportées à la détection des contacts pour les attaques HP. |
▲Arthur demande : « Depuis la mise à jour précédente, le décompte du temps s'est arrêté lors de l'invocation d'une bête invoquée, ce qui facilite l'obtention de scores de combat. N'est-il donc pas plus facile de progresser en classe ? » Kujiraoka D a déclaré : « Plutôt qu'il soit plus facile de progresser en classe, il est désormais plus difficile de descendre en classe. Cependant, nous n'avons pas encore suffisamment de données pour faire des ajustements dans ce domaine, nous pourrions donc faire des ajustements à l'avenir. '' |
▲En plus d'augmenter l'angle de tir de chaque attaque Brave, les attaques de Furionir peuvent désormais atteindre l'espace vide au-dessus de sa "Lance Brosse". Selon Kujiraoka D, il s'agit d'un ajustement expérimental. |
▲ Une vidéo de « Brush Lance » avec une nouvelle détection d'attaque a également été publiée. Cela semble difficile à éviter à courte distance, mais la détection d'attaque a la forme d'un OVNI, il est donc plus facile de l'éviter en sautant en arrière. |
▲La furieuse attaque HP de l'Empereur "Cars Flare" a été revue à la baisse. L'attaque HP "Fear Tornado", qui n'a pas été beaucoup utilisée, a une durée de sort plus longue et semble être utile dans les étapes étroites. |
▲La capacité destructrice du noyau d'invocation d'Onion Knight a été révisée et le mouvement de sa compétence EX unique "Job Change" a été raccourci. |
▲Une vidéo de « Job Change » a également été diffusée, et M. Kori a été surpris de la rapidité avec laquelle cela s'est produit, disant : « Vous ne pouvez entendre les lignes que pendant un instant ! » |
▲Chacune des attaques courageuses de Cecil a été renforcée, ce qui la rend plus facile à frapper. L'attaque HP "Soul Eater" prendra moins de temps à frapper et sera moins susceptible d'être interrompue par d'autres attaques. |
▲De plus, comme Onion Knight, l'action « changement d'emploi » a été raccourcie. |
▲Les changements majeurs pour Butts sont que le timing d'annulation de l'attaque courageuse "Blue Mage" et de l'attaque HP "Samurai" a été rendu plus rapide, et le combo lors d'une collision avec un mur peut désormais être touché de manière plus fiable. De plus, l'attaque HP "Feng Shui Master" a une hauteur de détection d'attaque accrue, ce qui la rend équivalente à l'attaque HP "Tower Laser" d'Ace. |
▲L'attaque courageuse de Kefka, "Morimori Thundaga", rarement utilisée, a été révisée, la rendant plus facile à frapper et à atteindre, et modifiant le mouvement de frappe pour le geler momentanément lorsqu'il frappe. |
▲Lorsque Cloud maintient le bouton enfoncé, le pouvoir de correction pour faire face à l'ennemi augmente. De plus, l'attaque courageuse "Slash Blow", qui rate parfois le milieu de l'attaque, a été modifiée, et l'utilisateur de Cloud Arthur a exprimé sa joie en disant : "Je l'attendais !" |
▲ De plus, le délai d'annulation de la compétence EX unique "Limit Break" de Cloud a été accéléré et a pour effet d'augmenter la puissance de défense. Il semble que le but soit de faciliter l'utilisation de « Limit Break » en complément de l'attaque HP « Super-Bushin Hazan ». |
▲Sephiroth a été ajusté pour que si l'ennemi intervient au bon moment, il puisse éviter les attaques. |
▲La modification majeure de Squall est que les attaques Brave "Thunder Bullet" et "Brutal Shell" génèrent désormais une valeur de maintien à un stade précoce, ce qui facilite l'attaque tout en résistant aux attaques ennemies. |
▲Tous les Kujas, qui offrent de hautes performances, ont été révisés à la baisse. Le calendrier d'annulation, le jugement d'attaque, etc. ont été révisés à la baisse en détail. |
▲Tidus a réduit le temps de récupération lors de l'utilisation de chaque type de « saut ». |
▲Van émettra désormais de la lumière lorsque ses compétences de fusion seront prêtes à être activées. De plus, certaines techniques sont devenues plus faciles à appliquer. |
▲Les deux attaques HP de Lightning sont désormais plus faciles à utiliser, et sa compétence EX unique "Scene Drive" est désormais plus facile à utiliser pour frapper les ennemis. |
▲Le moment de l'annulation des principales attaques courageuses d'Y'shtora, "Stone" et "Ruin", a été retardé. |
▲La portée d'attaque de Ramza est quelque peu étroite car il est puissant pour disperser son attaque HP "Sainte". Étant donné que la vitesse d’apparition reste la même, il semble que ce sera toujours une technique qui sera utilisée activement. |
▲ L'attaque courageuse d'Ace "Cannon Laser" a résolu un problème où elle traversait des obstacles, et la vitesse de balle de son attaque HP "Fire RF" a été légèrement plus lente, mais ses performances de suivi ont été améliorées. |
Après la publication des informations de mise à jour pour chaque personnage, le costume de l'empereur, les armes, le nouveau BGM, etc. ont également été annoncés.
▲Le deuxième costume de l'Empereur est issu de la version PlayStation.FFIILe motif est l'empereur qui apparaît dans le film d'ouverture de ``. À propos, la partie qui ressemble à des cornes sur la tête est en fait des cheveux, ce qui a surpris Nomura lorsqu'il l'a supervisé. |
▲C'est la troisième arme de l'empereur. |
▲Le 9ème BGM supplémentaire comprendra les chansons originales de chaque titre numéroté. |
Un nouveau personnage rejoint la bataille ! Ayez une bataille animée en direct DFF avec tout le monde !†
Dans le virage suivant, c'est enfin l'heure du ``FFVUn personnage supplémentaire, Exdeath, sera annoncé ! Puisqu'il participera à la bataille en tant que type UNIQUE qui combat en basculant entre trois modes, une explication détaillée des performances a été donnée, et une bataille en direct utilisant Exdeath a également été présentée. De plus, une lettre vidéo de Naoki Kusumi, responsable de la voix d'Exdeath, a également été publiée, rendant le coin très excitant. De plus, Exdeath sera distribué en avance à partir du 25 mai 2017 aux joueurs ayant gagné un certain nombre de points lors du "Clash of the Gods" commençant le 11 mai 2017.
▲Exdeath apparaît dans une production rappelant l'écart dimensionnel ! Fa fa fa ! |
▲Dans la section commentaires, de nombreuses personnes ont exprimé leur joie face à l'annonce d'Exdeath, en disant : « Sensei ! D'ailleurs, "prof" est la version PSP "DFFUn surnom utilisé par les fans car il servait à gagner des points d'expérience. |
▲M. Kusumi a dit qu'il avait du mal avec le rire puissant d'Exdeath, et parce qu'il avait une forte image de Taro Ishida (qui jouait le rôle d'Exdeath dans la version PSP etc., et est décédé en 2013), il avait une J'ai du mal à faire en sorte que ça ressemble à ça, dit-il. J'ai également entendu dire que M. Ishida jouait à Exdeath avec l'image d'un grand arbre avec ses racines plantées dans la terre, et M. Kusumi a également commenté qu'il jouait à Exdeath avec le sentiment d'avoir ses racines plantées dans la terre. |
▲Une vidéo technique a également été publiée, dans laquelle Exdeath bascule entre trois modes : "POWER" avec une puissance d'attaque élevée, "SEAL" qui désactive les compétences EX générales de l'ennemi et "DEBUFF" qui réduit la puissance d'attaque et de défense de l'ennemi. Il s’avère qu’il s’agit d’un personnage technique qui se bat avec une grande habileté. |
▲Voici le tableau technique. Chacun des trois modes possède des compétences uniques avec des capacités différentes. |
▲ Kujiraoka D a également montré son jeu pratique. Le changement de mode est la même opération que Lightning, et il semble qu'il puisse être incorporé dans des combos, comme frapper un mur avec "SEAL" puis attaquer avec "DEBUFF"... |
▲De plus, la compétence EX unique « Les lois de l'univers sont perturbées », exclusive à « SEAL », affiche « Les lois de l'univers sont perturbées » aux ennemis qui se trouvent à sa portée, et les commentateurs ont commenté l'étrange vue. Il y eut des rires. |
Ensuite, nous sommes allés dans le coin de bataille habituel où deux équipes s'affrontent en direct en utilisant la version développée qui peut utiliser Exdeath. Une fois de plus, les téléspectateurs peuvent prédire quelle équipe va gagner, et s’ils réussissent, ils peuvent gagner des cadeaux luxueux. La Team Square Enix (P. Ma, Marinka, Arthur) et la Team Famitsu (Rie Kawai, Shinnosuke, Koichi) participent à la bataille.
▲ Le cadeau de cette fois est un gros animal en peluche chocobo et un carnet en cuir PU. |
▲La Team Square Enix est composée de Ya Shutora (P. Ma), Tidus (Marinka) et Exdeath (Arthur). |
▲ L'équipe Famitsu, quant à elle, compte des membres tels que Tina (Rie Kawai), Exdeath (Shinnosuke) et Kefka (Koichi). |
▲En ce qui concerne l'équipe gagnante, les votes ont été largement attribués à l'équipe Square Enix, en partie parce qu'Arthur de Crystal Class y participait. |
▲Arthur commence immédiatement à utiliser Exdeath ! À propos, l'attaque HP "Mealstrom" semble être une attaque de recherche verticalement longue. |
▲Team Square a pris l'initiative du match, et à la fin, Arthur les a retenus avec une attaque Brave, et Marinka les a terminés avec le « Spiral Marin Cut » ! Comme les téléspectateurs s'y attendaient, la Team Square Enix a gagné. |
▲Après le match, les détails de la section 6 de « Battle of the Gods » ont également été annoncés. Voici la liste des récompenses actuelles. |
▲P icon « Exdeath » est une scène entre Exdeath et Sage Guido. Comme prévu, la section des commentaires était bordée de "Kameeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeers !" |
▲Le titre original de la section 6 est «FFVUn titre comique qui recrée la scène d'ouverture de ``. |
▲L'icône UR que l'équipe gagnante peut obtenir pour 5 000 points est une image de Butts jouant du piano. |
dites-moi! Questions et réponses sur le DFF !†
Coin « Dites-moi ! DFF Q&A » où Kujiraoka D répond aux questions des téléspectateurs. Cette fois, nous avons reçu une grande variété de questions, notamment des questions détaillées sur le système et la bande-son.
Q Les effets de la bête invoquée Bahamut sont « réduction de la refonte de la compétence EX unique (lors d'une attaque réussie) » et « extension du temps d'effet de la compétence EX unique », mais même si la compétence EX unique est activée, les buffs et les debuffs ne sont pas activés. (Il existe également le "Scene Drive" de Lightning et le "Colossal Shuntotto" de Shantotto). Y a-t-il des parties de ces techniques qui sont affectées par le dernier effet de Bahamut ?
Gang de baleines DCe n'est pas le cas car la durée de l'effet des compétences EX uniques avec des icônes de buff et de débuff sera prolongée. Je pense qu'il est difficile de ressentir l'effet de la réduction de relance sur des personnages comme Ace qui ont un temps de relance court, donc je pense que Bahamut sera une bête invoquée parmi laquelle vous pourrez choisir dans la composition de votre groupe.
Q : La deuxième bande originale est-elle déjà sortie ? J'ai hâte d'y être.
Gang de baleines DIl semble que l'histoire de la bande originale soit émouvante. Je suis sûr que des informations détaillées seront bientôt publiées, mais si j'entre dans les détails, je vais me mettre en colère (mdr). Ma prédiction est que puisque tant d’arrangements de BGM ont été créés, je pense qu’il y aura une bande originale qui les couvrira tous.
Q『opéra omniaLe chat par symboles a été implémenté dans ``, mais la version arcade ``DFFIl y a quelques lignes de l'original qui ne figurent pas dans le film. J'aimerais également le voir ajouté à la version arcade.
Gang de baleines D"opéra omnia» est également associé « Dissidia », c'est donc le titre à côté. Le bureau de développement de Koei Tecmo Games est également juste à côté, nous avons donc une relation étroite (mdr). Nous avions initialement parlé de partager les voix, donc désormais,DFF« La voix dans »opéra omnia"péter,"opéra omnia« La voix dans »DFFIl est fort possible que vous entriez dans cette catégorie.
Q Je pense que les debuffs ont des effets plus forts que les buffs puisqu'il y a un risque de se rapprocher de l'adversaire, mais est-il prévu de les renforcer à l'avenir pour augmenter les options pour les compétences EX ?
Gang de baleines DC’est un sujet constamment abordé par l’équipe de développement. Par conséquent, nous avons cette fois apporté des ajustements à « Vacuum » et « Brave Magne ». Il est tout à fait possible que nous continuions à apporter des changements à l'avenir afin que les buffs et les debuffs deviennent populaires, ce que nous visions à l'origine.
Q Parlez-nous de PM, le troisième membre fantôme de PDPM (*PDPM = Square Enix management team party).
Gang de baleines DC'est une blague intérieure (mdr). Quand je sors à une soirée avec MaP et une autre personne, j'ajoute également cette personne appelée PM. PM est chef de projet. C'est un travailleur acharné qui a joué environ 15 000 batailles et possède plusieurs personnages qui ont atteint la classe Adaman.
Q : Lorsque vous êtes brisé ou lorsque vous frappez votre adversaire avec une attaque HP, vos Brave Points tomberont à zéro puis augmenteront jusqu'à la valeur spécifiée. A ce moment-là, si vous frappez votre adversaire avec une attaque HP avant qu'il ne revienne à la valeur par défaut, les dégâts peuvent être nuls ou non nuls, mais quelles conditions font cette différence ?
Gang de baleines DTout d’abord, laissez-moi vous expliquer la différence entre le moment où vous êtes brisé et le moment où votre adversaire lance une attaque HP. Lorsqu'une rupture se produit, la valeur ne reviendra pas à la valeur initiale tant que le message de rupture est affiché. Même si vous effectuez l'attaque HP avant cela, les dégâts seront nuls. Lorsque vous effectuez une attaque HP, vos HP reviendront à leur valeur initiale de zéro, mais cet état n'est pas rompu, vous pouvez donc utiliser Brave Points pour endommager votre adversaire pendant son retour. Que vous puissiez ou non infliger des dégâts est déterminé par le fait que vous soyez ou non dans un état de rupture. D’ailleurs, un fait peu connu est que si vous attaquez vos HP alors que vous avez beaucoup de Brave Points, il faudra beaucoup de temps pour qu’ils reviennent à leur valeur initiale. Pendant ce temps, le risque d'être brisé augmente, mais il existe une technique qui raccourcit le temps nécessaire pour revenir à la valeur initiale en frappant à nouveau l'attaque HP.
Les meilleurs joueurs arrivent ! Gachinko DFF bataille brute !†
Ce coin montre les batailles en direct dans la version actuellement en cours d'exécution. Cette fois, Arthur part en solo avec Cloud ! Après cela, nous passons à la partie où les utilisateurs des personnages les mieux classés lors du vote « Personnage que vous souhaitez voir dans une bataille nationale », qui a eu lieu à l'avance, se lancent dans une bataille. Puisque Tina a remporté la première place cette fois, c'était un défi pour une équipe de joueurs de haut niveau, dont l'utilisateur de Tina Shinderera et ses amis du centre de jeu UME (Garland) et Bure (Kuja). Les joueurs apparaissant dans ce coin n'ont jamais remporté de victoire et seraient habités par des monstres, mais quel sera le résultat... ?
▲ Bien qu'Arthur ait joué un match de haut niveau, il a été contraint de revenir au milieu, et bien qu'il ait tenu bon jusqu'au tout dernier moment, il a été pris dans un écart momentané et a perdu. |
▲Shinderera-san, UME-san et Bure-san. Tous sont connus comme des joueurs de haut niveau. |
▲Il y avait tellement de conflits qu'aucun d'eux n'osait appeler les bêtes invoquées à la légère. Malgré un bon combat, le Météore du Chevalier Onion de l'adversaire était féroce et malheureusement ils ont été vaincus. Je me demande si cet endroit est maudit après tout... ! |
Coin d'annonce et fin†
La fin est proche et l'heure est aux annonces. Tout d'abord, depuis MaP, ``Théâtrerythme FF" nouvelles. "Mœbius FFIl a été annoncé que de nouvelles chansons seraient ajoutées et que des événements seraient organisés en conséquence. Kujiraoka D a publié les dernières informations sur le tournoi national en ligne précédemment annoncées.
▲『DFF« Ce sont les trois chansons que vous pouvez obtenir cette fois dans la campagne BGM get ! |
▲Le tournoi national officiel en ligne sera un tournoi où les joueurs s'affronteront en ligne depuis les tours préliminaires jusqu'à la finale depuis le centre de jeu le plus proche. |
▲Vous pouvez participer au concours depuis n'importe quel magasin ayant participé au concours. Non seulement la fête numéro un du pays sera décidée, mais le magasin numéro un sera également décidé. |
▲Voici le planning. Après avoir choisi le représentant du magasin, le représentant de la zone est choisi et le tournoi final a lieu. |
▲La finale aura lieu entre le représentant du tournoi principal et le représentant du tournoi de repêchage des perdants. Parallèlement, les règles du handicap ont également été rendues publiques. |
▲Voici les conditions de participation. |
▲Il y aura des prix pour votre participation au tournoi et vous pourrez gagner un fan portant les logos Spiritus et Materia. La conception est toujours en discussion, c'est pourquoi, sur la base des propos de M. Nomura, nous avons mené à la hâte une enquête sur le programme pour savoir lequel serait le meilleur. |
▲En conséquence, un fan avec un logo monochrome détaillé sera présenté comme prix de participation ! |
▲L'équipe gagnante recevra un titre spécial, et Kujiraoka D, Hajima P et d'autres visiteront le magasin gagnant et il est prévu d'organiser un événement. De plus amples détails, y compris les magasins participants, seront annoncés ultérieurement lors de la diffusion en direct officielle de Square Enix fin mai. |
▲A la fin de la diffusion, c'est l'heure habituelle du mot-clé présent. Le mot-clé a été inventé par Arthur, et est « cette fille qui devient un arbre », qui n'est pas sans rappeler Exdeath ! |
En conséquence, l’émission de plus de deux heures s’est terminée dans une grande émotion. Avec les modifications de personnages mises en œuvre le 11 mai 2017 et le nouvel ajout d'Exdeath, le jeu lui-même semble encore plus excitant.