Salle des débutants Dissidia Final Fantasy |

L'E3 (Electronic Entertainment Expo) 2017, le plus grand salon professionnel du jeu vidéo au monde, se tiendra à Los Angeles, aux États-Unis, du 13 au 15 juin 2017 (heure locale). "Dissidia Final Fantasy NT"(ci-dessous,"DFFNT') a été repris sur la distribution streaming de Square Enix, alors faisons-en un rapport.

DISSIDIA FINAL FANTASY NT : LE 101 PUIS 1 CONTRE 1 !

Le producteur Ichiro Hazama et le réalisateur Takeo Kujiraoka apparaîtront au programme. La première moitié de l'événement s'est déroulée en répondant aux questions du MC Mat Kishimoto.

▲Il y avait beaucoup de monde faisant la queue au banc d'essai, et Ma-P s'est dit content, ainsi que Kujiraoka D, qui était à l'E3 pour la première fois.

D'abord""DFFNTQuel genre de travail est « ? »FR'' les caractères apparaissent tous, et ``DFF« L'existence du système Brave et l'aspect 3 contre 3 de la série sont uniques, a déclaré Hazama. M. Kujiraoka a également répondu sur la façon de sélectionner les personnages. Tout comme la version PSP, les personnages principaux et les rivaux des œuvres numérotées sont sélectionnés, et les décisions sont prises en tenant compte de l'équilibre des types de personnages, de leur popularité et des choses uniques qu'ils peuvent faire au combat.

▲Il existe quatre types : ASSASSIN (SPEED dans la version japonaise), VANGUARD (HEAVY dans la version japonaise), MARKSMAN (SHOOT dans la version japonaise) et SPECIALIST (UNIQUE dans la version japonaise).

Interrogé sur le Brave System, il a répondu : « La version PSP commençait par «Royaume Coeurs IIBasé sur l'action de ``FR"Nous avons commencé avec l'idée de créer un thème all-star", explique Kujiraoka. "Royaume Coeurs IILe Brave System est né après avoir réfléchi au type de jeu qui serait passionnant pour les fans qui apprécient le jeu. Au sein de l'équipe de développement, nous parlons de la ruée de Brave comme d'une passe dans le sport, et des attaques HP comme d'un tir.

Après l'explication générale, nous expliquerons le système de combat sur la machine réelle. La version d'essai de l'E3 vous permet de choisir l'un des deux ensembles de combat (attaque HP et ensemble de compétences EX).

▲ Panneau de configuration de la version d'essai E3 (spécifications étrangères). Dans la version japonaise, le bouton × sert à sauter et le bouton ○ à attaquer courageusement. Affichez le chat avec le bouton + et sélectionnez avec les boutons ○, △, × et □.

▲ Kujiraoka D perd en expliquant des choses comme se précipiter avec R1, changer de cible avec L2 et R2 et garder avec L1. Au cours de l'exposé, il a souligné que toutes les actions sont faciles à utiliser et qu'il est facile de passer d'un personnage à l'autre.

Après avoir expliqué le fonctionnement, P et MC s'affronteront en tête-à-tête. En raison de la différence de carrière entre P. Hazama (plus de 7 000 courses) et MC (7 combats), Hazama sera handicapé en ayant les yeux bandés pendant une minute. Quel est le sort de P pendant l’état de Braiga dans la vraie vie ? ?

▲Il y a trois ans à Square Enix Presents, j'ai concouru avec Naoki Yoshida et j'ai perdu, et je me souviens du souvenir d'avoir mordu dans un habanero. "Je ne veux vraiment pas perdre !"

Pour P, choisissez le personnage principal Yashtra (l'attaque HP est Sainte), et pour MC choisissez Lightning (l'attaque HP est Ombre). Même si cela a été un peu compliqué, MaP a gagné (principalement en raison des performances du processeur). mais……?

Bien que Pa ait gagné, Kujiraoka D n'était pas satisfait de la passive Holly et a décidé d'organiser une revanche. Dans la deuxième bataille, P choisit Cecil (l'attaque HP est Dark Flame) et MC choisit Cloud (l'attaque HP est Kyousuki). Cloud a joué un rôle actif pendant que Cecil, les yeux bandés, restait coincé sur les marches, et à la fin, Cecil a été vaincu par le CPU. Comme prévu, MaP a été complètement vaincu par le Real Braiga.

▲Le jeu de punition est un tatouage autocollant sur le visage. Kujiraoka D « À la mode (bâton) ».

Enfin, lorsqu'on lui a demandé de transmettre un message aux fans, MaP a commenté : « Je serais heureux si je pouvais jouer à ce jeu avec tout le monde. Ne vous inquiétez pas, il n'y a pas d'autocollants de tatouage dans le jeu (lol). » M. Kujiraoka a déclaré : « Nous sommes désormais en 3 contre 3, mais nous pouvons désormais combattre stratégiquement au lieu de nous contenter de mêlée. »FR'' est un jeu où vous pouvez découvrir ce qui se passerait s'il était transformé en jeu d'action.''