"Dissidia Final Fantasy" Nous avons reçu des commentaires du réalisateur Takeo Kujiraoka et du producteur Ichiro Ma sur les questions que l'équipe de développement a reçues sur le site spécial et sur Twitter (merci à tous ceux qui ont posé des questions !). Nico Nico Diffusion en direct ``Dissidia Final Fantasy Official Live Broadcast #1 SP juste avant le lancementIl s'agit d'un contenu à voir absolument, y compris un contenu auquel il n'a pas été possible de répondre entièrement en ``. Nous avons pris le temps de répondre à vos questions malgré votre emploi du temps chargé juste avant le lancement, alors n'hésitez pas à y regarder de près !
Juste avant l'opération ! L'équipe de développement répond à 15 questions !†
T1À quelle fréquence prévoyez-vous de publier des personnages supplémentaires ?
A1Il est difficile de faire des promesses définitives à ce stade, mais sachez que cela prendra 1,5 à 2 mois. Nous souhaitons également continuer à ajouter davantage de personnages, nous ferons donc de notre mieux. Lorsque nous n'aurons pas ajouté de nouveaux personnages, nous essaierons d'éviter que le jeu ne devienne ennuyeux en ajoutant d'autres personnages.
T2Est-il prévu de mettre en place un autre costume ? Je veux utiliser Tidus avec son haut (^ω^)
A2Il y a des plans pour la mise en place de costumes. Veuillez patienter un moment jusqu'à ce que nous puissions vous informer.
T3Quel personnage a pris le plus de temps à créer ?
A3Tous les personnages étaient difficiles, mais je suppose que c'était Cloud. J'ai l'impression que la création graphique des personnages a commencé et s'est terminée avec le cloud.
T4Est-il prévu que Mash sorte ? (extrait de "Edgar")
A-t-il été décidé que Ward participerait ? J'adorerais participer en tant qu'interprète (de "Kiros Siegel")
A4Sa Majesté ne vient-elle pas ? Je vais essayer de porter une perceuse...? Quant à M. Kiros, écoutez-vous MD Radio ?
(Note de l'éditeur : concernant la participation de Ward, Tetsuya Nomura a fait une déclaration sur "MD Radio" de Square Enix selon laquelle "Ward sera le prochain personnage", mais la vérité est inconnue.) semble avoir répondu)
Q5Combien y a-t-il de musique de fond et de scènes ? J'aimerais connaître l'opération initiale et les projets futurs.
A5BGM est ouvert depuis le début.FFI』~『XIV" nouvelle chanson d'arrangement et "FFI』~『XIVIl y a des arrangements nouveaux et anciens de chansons. Nous ne pouvons pas discuter des détails des ajouts pour le moment, mais nous prévoyons de le faire les uns après les autres, et nous envisageons également d'ajouter des chansons originales. De plus, la scène est ``FFI» (Cornelia), « V » (Dimension Gap Dernier Étage), «VI» (autour de Narshe), «VII» (Midgar), « X » (Île Besaid), «XIII» (Holy City Capital Eden), et nous prévoyons de les préparer pour chaque numérotation à l'avenir.
Q6"FFV« Pourquoi la scène est-elle au dernier étage ? Il semble qu'ils aient dit que les étapes seraient choisies dès le début de l'œuvre originale ou du concept art...
A6Il ne fait aucun doute que l’accent est mis sur le début et l’art conceptuel. De plus, certains points doivent être pris en compte lors du choix. Les facteurs à prendre en compte incluent des éléments tels que « le titre et l'emplacement peuvent être reconnus d'un seul coup d'œil (il n'y a pas d'emplacements similaires dans d'autres œuvres) » et « les emplacements qui sont importants ou mémorables dans le titre. En conséquence, nous avons sélectionné le dernier étage. » parmi plusieurs candidats.
Q7Les attaques courageuses, les attaques HP, les compétences EX, etc. seront-elles ajoutées dans la mise à jour ?
A7Tout cela est indécis, mais j'aimerais augmenter les attaques HP et les compétences EX générales.
Q8Quelle est la plage d'ajustement pour les performances des personnages et la politique de niveau supérieur (révision à la hausse) et inférieure (révision à la baisse) ?
A8Actuellement, nous supposons un rythme d'environ une fois par mois. Je pense que le rythme et la direction seront déterminés en fonction de la situation de jeu après le lancement, et que la profondeur du contenu variera de temps en temps. Concernant la politique d'ajustement que nous envisageons actuellement, nous supprimerons bien sûr les techniques qui perturbent considérablement l'équilibre, mais nous donnerons également des atouts aux techniques moins utilisées ou aux techniques plus faibles. En dehors de cela, je mets l'accent sur la mise en valeur de l'individualité du personnage.
Q9Puis-je personnaliser mon personnage sur un site dédié ? Puis-je inverser le fonctionnement de la caméra ?
A9La personnalisation liée aux batailles peut être effectuée soit sur l'armoire, soit sur le site du joueur. Le site du joueur n'a pas de limite de temps, vous pouvez donc y réfléchir attentivement. De plus, la caméra peut être réglée en marche arrière. Vous pouvez également échanger les boutons I à IV, échanger les boutons L et R et inverser les paramètres de la caméra.
Q10Il y a eu du jeu sur place et du jeu avancé, mais le réseau fonctionnera-t-il correctement pendant les matchs nationaux ?
A10Nous avons testé le jeu en reliant Tokyo, Hokkaido, Osaka et Fukuoka, et avons pu y jouer sans aucun problème. Cependant, pendant le fonctionnement, il y a un grand nombre d'armoires et l'environnement réseau de chaque magasin est affecté, des problèmes peuvent donc survenir. Pour cette raison, les membres du développement seront prêts à réagir immédiatement après le lancement.
Q11Veuillez m'en dire plus sur les spécifications correspondantes.
A11Généralement, les règles sont les suivantes.
・Même classe
・Pour les adversaires de sortie de groupe, la sortie de groupe est prioritaire.
- Les types de personnages sont uniformément mélangés (UNIQUE est traité comme une carte joker)
Q12S'il vous plaît dites-moi quels sont les points de score.
A12Vous pouvez afficher les détails pendant les résultats de la bataille. Vous pouvez également consulter vos résultats sur le site des joueurs. J'espère pouvoir expliquer plus de détails après le lancement.
Q13Y a-t-il des concours en magasin ?
A13Il existe un mode qui permet de participer à des tournois en magasin, mais il n'est normalement pas possible de le sélectionner.
Q14Il existe des éléments personnalisés dans le chat par symboles. Si cela devait renvoyer des caractères que les joueurs avaient tapés à l'avance, certains joueurs pourraient faire des commentaires inappropriés qui pourraient provoquer un inconfort. Prenez-vous des mesures ?
A14Personnalisé vous permet de définir le chat par symbole vocal comme vous le souhaitez. Il n'est plus possible de définir des caractères arbitraires.
Q15Le site officiel indique que vous pouvez jouer à 2 jeux en insérant jusqu'à 200 yens, mais combien de temps dure chaque jeu ? De plus, le match se termine-t-il par un jeu et un match quel que soit le résultat ?
A15En gros, une correspondance coûte 100 yens. Si vous jouez à 2 jeux pour 200 yens, un petit bonus sera ajouté aux points d'expérience que vous obtenez. De plus, en mode mission uniquement, vous pouvez combattre jusqu'à 3 parties consécutives en remportant la bataille rapidement. Le temps de combat peut aller jusqu'à 4 minutes. Y compris la sélection des personnages, etc., la durée totale de jeu est d'environ 6 minutes. Veuillez noter qu'il ne s'agit pas d'une cérémonie gagnante.
Aussi,"Dissidia Final Fantasy Official Live Broadcast #1 SP juste avant le lancementDans `` La voix de Van est ``FFXIIEst-ce Kohei Takeda de ``? Version PSPDissidia Duodécim FFEn réponse à la question « Est-ce Kensho Ono de « », M. Hazama a répondu : «Dissidia Duodécim FFLorsque nous développions ``, nous avons fait une offre à M. Takeda, mais en raison de diverses circonstances, nous n'avons pas pu accepter l'offre. Dans un tel cas, nous ne pouvons pas simplement l'utiliser comme remplaçant cette fois-ci, et nous pensons qu'il devrait être remplacé, nous demanderons donc la compréhension à la fois du côté de M. Takeda et de celui de M. Ono.Dissidia Duodécim FF"Il y a une raison pour laquelle Ono-san a été invité à faire la voix."
▲Le programme révélera également les avantages de la reprise du NESiCA utilisé dans le test de localisation. Vous pouvez obtenir ce titre ! |
Voilà, c'est tout pour les questions et réponses. Qu'en as-tu pensé ? Nous aimerions offrir à l'équipe de développement la possibilité de répondre à toutes les questions qui pourraient survenir après le lancement, soit à travers ces projets, soit sur Niconico Live Broadcast. Tout d’abord, il est enfin opérationnel.Dissidia Final FantasyProfitons-en pleinement !