[Entrée d'un nouveau personnage] Explication rapide des performances [Informations de mise à jour 2018.12.13] - Site spécial Dissidia Final Fantasy Opera Omnia | Famitsu.com pour les dernières informations sur les jeux et les divertissements

L'application pour smartphone de Square Enix ``Dissidia FF Opéra Omnia», «FFXV» Prompto rejoint la guerre (le type d'arme est « pistolet »). Dans cet article, nous expliquerons les capacités d'apprentissage et les caractéristiques de Prompto à compter de l'ajout du personnage (13 décembre 2018).

En outre,Les effets des différentes techniques expliquées ici seront obtenus lorsque vous aurez atteint le niveau maximum d'éveil ou dépassé la limite, et également équipé du passif de l'arme.. De plus, les « performances de compatibilité » font référence à l'effet obtenu lorsque la capacité supplémentaire correspondante est renforcée avec le passif de Bloomstone (l'effet de croissance « ○○ »).

[DFFOO] Invite

▲Dans l'œuvre originale, il est le créateur d'ambiance de Noctis et du groupe qui anime le voyage avec sa gaieté unique (CV : Tetsuya Kakihara).

Éveil du cristal, AF et données sur les armes

Apprendre les détails des capacités

≪Capacité 1≫ Coquille étoilée
・Ajoutez un BRV égal à 200 % de votre propre puissance d'attaque à tous les alliés
・ Donne 1ACT « cible fixe » à tous les ennemis
・ Accorde 10ACT « 30 % d'augmentation de la puissance d'attaque physique » à tous les alliés
・Donnez-vous 2ACT « Augmentation de 100 % du taux d'évitement »
・Utilisé 5 fois

≪Capacité 2≫ Pénétrer
・3HIT attaque physique BRV à longue portée + attaque HP
・Ajoutez le BRV volé au-delà du BRV maximum (la limite supérieure est de 120 % de votre BRV maximum)
・ Accorde 4ACT « 40 % de réduction de la puissance de défense » à la cible
・ Accordez-vous 8ACT « créateur d'humeur »
・Utilisé 7 fois

*Concernant l’effet fortifiant « Mood Maker »
・Augmente votre BRV maximum de 40 % + la puissance d'attaque de 60 %
・Une fois accordée, l'« attaque BRV » normale se transforme en « attaque BRV + » et l'« attaque HP » normale se transforme en « attaque HP + ».

◎Attaque BRV +
・Attaque physique BRV à longue portée avec une puissance accrue
・Lorsqu'il est activé contre un ennemi avec un « Breakmark » allumé, il se transforme en « Raid Kill »

*À propos de « Breakmark »
・Si un personnage allié qui a agi juste avant vous brise un ennemi ou frappe un ennemi en train de se briser, une « marque de rupture » s'allumera sur la cible lorsque l'ordre d'action rapide arrivera.
・Si les conditions ci-dessus sont remplies, la « marque de rupture » s'allumera même en cas d'attaque par un ami.
・ « Marque de rupture » ​​ne s'allume pas en raison des dégâts du BRV lorsque l'invocation est activée.
・La « marque de rupture » s'allumera même si l'invite elle-même brise l'ennemi ou frappe un ennemi en train de se briser, par exemple lorsque l'action continue de l'invite se produit.
・La « marque de rupture » s'allumera même si les actions de l'ennemi sont prises entre le moment où un personnage allié brise un ennemi ou frappe un ennemi en train de se briser et avant l'arrivée de l'ordre d'action rapide.

◎Tuer en raid
・2HIT attaque physique BRV à longue portée qui augmente la puissance totale du BRV
・ Accorde 1ACT « 40 % de réduction de la puissance d'attaque » à la cible
・Faible charge comportementale

◎Attaque HP +
・Attaque physique BRV à longue portée + attaque HP
・Lorsqu'il est activé contre un ennemi avec « Break Mark » allumé, il se transforme en « Break Blow ».

◎Briser le coup
・ Attaque physique BRV à longue portée à 2 coups + attaque HP qui augmente la puissance totale du BRV
・Ajoutez le BRV volé au-delà du BRV maximum (la limite supérieure est de 120 % de votre BRV maximum)
- Inflige des dégâts BRV en ignorant la puissance de défense de la cible.

Détails des capacités EX et effets de dépassement des limites

≪Capacité EX≫ Trigger Happy
・ Effectuez 10 fois une attaque physique BRV à longue portée + une attaque HP (la première attaque est activée sur la cible, les 9 cibles restantes sont réparties en fonction du nombre d'ennemis)
・Accordez-vous 6ACT « Anciens élèves du roi »
・La refonte est « légèrement rapide »

*Concernant l'effet d'amélioration "King's Alumni"
・BRV maximum de tous les alliés augmenté de 20 % + puissance d'attaque augmentée de 20 %
・Augmenter sa propre vitesse de 20 %

≪Effet de dépassement de limite≫
(1) Déclenchez Happy Power
Les dégâts du BRV « Trigger Happy » ont légèrement augmenté

(2) Déclenchez la refonte heureuse
Augmente légèrement la vitesse de relance de « Trigger Happy »

(3) Puissance critique de résolution cachée
Lorsqu'il est équipé de l'arme EX « Quicksilver [XV] » ou du passif « Hidden Determination », les dégâts BRV infligés par les coups critiques seront légèrement augmentés.

À propos du fonctionnement des personnages

Prompto est un personnage adroit qui peut attaquer tout en soutenant ses alliés. La "marque de rupture" qui s'allume lorsqu'un allié qui a agi juste avant brise l'ennemi ou attaque un ennemi en train de briser lui permet d'effectuer de puissants "raid kills" et "coups de rupture", donc sa capacité à continuer le combat est également élevée. .

"Star Shell" est une capacité utile qui ajoute du BRV à tous les alliés, vous permettant d'attirer des cibles vers vous et d'éviter les attaques avec certitude. Comme le "Kemuridama" d'Edge, il peut être utilisé à des fins d'évasion, mais contrairement au "Kemuridama", il ne conduit pas à des attaques HP. Vous ne pouvez l'utiliser qu'un petit nombre de fois, 5 fois, utilisez-le donc principalement pour l'évasion d'urgence et pour maintenir « l'augmentation de la puissance d'attaque physique » qui dure 10 ACT.

« Pénétrer » est une attaque orthodoxe BRV + HP. Le nombre maximum de fois qu'il peut être utilisé est de 7 fois, ce qui est décevant car seule capacité d'attaque, mais il n'y a pas de problème particulier puisque le gimmick "Break Mark" devient disponible en ajoutant l'effet de renforcement "Mood Maker". Dans les situations où « Break Mark » peut être utilisé, essayez de gagner des dégâts avec « Break Blow », qui est une attaque qui dépasse la limite supérieure de 120 % et ignore la puissance de défense.

Afin de profiter de la « marque de rupture » qui constitue votre bouée de sauvetage, ce serait une bonne idée d'utiliser un attaquant doté d'une puissance d'attaque élevée qui peut provoquer une rupture comme allié. Il est notamment compatible avec Noctis, Lightning et Jecht, qui ont l'avantage de briser l'ennemi.

▲ La cible fixe de Star Shell affecte tous les ennemis, ce qui permet de sauver plus facilement les alliés du danger. TOUTES les attaques se propageront également aux alliés, mais comme il y a également un ajout de BRV aux alliés, si TOUT est une attaque BRV, elle peut être couverte dans une certaine mesure.

▲Pour les ennemis puissants, utilisez « Penetrate » pour réduire leur puissance de défense, puis « Raid Kill » pour réduire leur puissance d'attaque. La force de Prompto est qu'il peut affaiblir les ennemis tout en conservant l'effet fortifiant des alliés.

« Trigger Happy » est une capacité EX qui effectue 10 attaques BRV + HP. Puisque la refonte est « légèrement rapide », elle peut être activée fréquemment, augmentant ainsi les performances d'attaque et la résistance de Prompto. Il est également intéressant de pouvoir renforcer davantage vos alliés grâce à l'effet fortifiant "King's Schoolmate".

▲ « Trigger Happy » tire sur les ennemis de manière flashy. S'il y a plusieurs ennemis, une fois que le premier tir a atteint la cible, le deuxième tir et les suivants s'étaleront en fonction du nombre d'ennemis.

Détails de l'éveil cristallin de Prompt 70

À l'éveil 65, vous apprendrez la « vitesse d'attaque » qui augmente votre puissance d'attaque et votre vitesse. Non seulement la puissance de « Pénétration » augmentera, mais vous pouvez également vous attendre à une augmentation du BRV supplémentaire avec « Star Shell ». Ce serait bien de l'utiliser pour améliorer la puissance des capacités EX.

Cependant, comme « Vitesse d'attaque » n'est pas traitée comme une attaque par un allié, la « Marque de rupture » disparaîtra si vous l'utilisez. Veuillez noter qu'il ne peut pas être utilisé pour le "raid kill" ou le "break Blow".

≪Performances de compatibilité de vitesse d'attaque≫
・Nombre d'utilisations +1 (maximum 2)
・Période effective +2ACT (maximum 4ACT)