[Nouvelle entrée de personnage] Explication des huit performances [Informations de mise à jour 2019.5.13] - Site spécial Dissidia Final Fantasy Opera Omnia Famitsu.com pour les dernières informations sur les jeux et les divertissements

L'application pour smartphone de Square Enix ``Dissidia FF Opéra Omnia», «FF Zéro« Huit rejoint la bataille ! Le type d'arme de Eight est "combat", son cristal d'éveil est "bleu" et son emplacement de sphère est "A・A・A".

Dans cet article, nous expliquerons les capacités et caractéristiques acquises par Eight dès l'ajout du personnage (13 mai 2019). En outre,Les effets des différentes techniques expliquées ici seront obtenus lorsque vous aurez atteint le niveau maximum d'éveil ou dépassé la limite, et également équipé du passif de l'arme.

[DFFOO] Huit

▲Un garçon avec de grandes capacités athlétiques et une perspective calme (CV : Jiyu Irino). Il déteste les armes qui tuent facilement les gens et se bat avec ses propres poings.

Huit armes compatibles « Silver Knuckle [Type 0] » et données de capacité « Thunder Type »

▲Poing américain [Type 0]

≪Capacité 1≫ Type de foudre
・Ajoutez 100 % de votre propre puissance d'attaque BRV, 2HIT attaque physique BRV à courte portée + attaque HP
・Ajoutez le BRV volé au-delà du BRV maximum (la limite supérieure est de 120 % de votre BRV maximum)
・Donnez-vous 8ACT « Thunder »
・Utilisé 6 fois

Concernant l’effet fortifiant « Tonnerre »
・Augmente votre BRV maximum de 20 % + la puissance d'attaque de 20 % + la vitesse de 30 %
・Une fois accordée, l'« attaque BRV » normale se transforme en « attaque BRV + » et l'« attaque HP » normale se transforme en « attaque HP + ».
・Pendant que « Thunder Lightning » et « Backwater Formation » sont appliqués, l'« attaque HP » et « l'attaque HP + » normales seront remplacées par « Light Speed ​​​​Fist » (« Backwater Formation » sera expliqué plus tard)

◎Attaque BRV +
・8HIT attaque physique BRV à courte portée
・Après que la cible se brise ou après avoir attaqué pendant la pause, « Light Speed ​​​​Fist » se transforme en « Light Speed ​​​​Fist + »

◎Attaque HP +
・2HIT attaque physique BRV à courte portée + attaque HP

◎Poing à vitesse légère
・ Ajoutez 70 % de votre propre puissance d'attaque BRV à vous-même, attaque physique BRV à courte portée 2HIT + attaque HP
・Ajoutez le BRV volé au-delà du BRV maximum (la limite supérieure est de 120 % de votre BRV maximum)
・Donne 2 ACTION « puissance de défense réduite de 80 % » à la cible lors d'une pause ou d'une attaque pendant une pause

◎Poing à vitesse légère+
Les capacités suivantes ont été ajoutées à « Light Speed ​​​​Fist »
・Il n'y a pas de charge d'action et elle n'est pas ajoutée au nombre total d'ACTIONS (les ACTION restantes pendant l'invocation et le soutien des amis sont consommées)
・ Prolonge l'effet fortifiant qui vous est donné par 1 ACTION
・Revient à « Light Speed ​​​​Fist » après utilisation

Données exclusives sur huit armes « Killer Knuckle [Type 0] » et sur la capacité « Backwater Rush »

≪Capacité 2≫ Backwater Rush
・5HIT attaque physique BRV à courte portée + attaque HP
・Ajoutez le BRV volé au-delà du BRV maximum (la limite supérieure est de 150 % de votre BRV maximum)
・Donnez-vous 7ACT « Formation Backwater »
・Utilisé 6 fois

Concernant l’effet fortifiant « Backwater Formation »
・Augmente votre BRV maximum de 40 % + la puissance d'attaque de 80 %
・Augmente les dégâts de votre BRV et vos dégâts de HP subis de 40 %

À propos du fonctionnement des personnages

Eight est un personnage dont l'utilisation des buffs accordés par diverses capacités et commandes changeantes est importante. Premièrement, le buff « Thunder » accordé par « Thunder Type » permet d'utiliser « BRV Attack + » et « HP Attack + ». C'est également une condition pour activer le passif « Garçon combattant avec un fort sens de la justice » (voir la section Éveil du cristal pour plus de détails), alors assurez-vous de le maintenir à tout moment.

Dans cette situation critique, le buff « Backwater Formation » est également ajouté avec « Backwater Rush ». En plus de l'effet extraordinaire d'augmenter votre propre puissance d'attaque de 80%, vous pouvez utiliser la commande de transformation "Light Speed ​​​​Fist" en l'appliquant en même temps que "Thunder". De plus, si vous brisez la cible avec "BRV Attack +" ou attaquez pendant la pause, elle passera à "Light Speed ​​​​Fist +" sans charge d'action ni ajout d'ACT, alors connectez "BRV Attack +" ⇒ "Light Speed ​​Fist +" L'opération est également forte.

Cependant, bien que "Backwater Formation" soit puissante, elle présente l'inconvénient d'augmenter les dégâts BRV et HP de Eight. J'aimerais l'utiliser en combinaison avec un personnage qui s'attaque à la cible comme bouclier ou guérisseur, ou utiliser l'effet d'augmentation du taux d'évasion de 100 % obtenu avec les capacités EX pour un suivi efficace.

Données sur huit armes EX « Heavy Knuckle [Type 0] »

▲Articulation lourde [Type 0]

≪Capacité EX≫ Danse de combat de rêve
・ Ajoutez 150 % de votre propre puissance d'attaque BRV à vous-même, attaque physique BRV à courte portée 4HIT + attaque HP
・Ajoutez le BRV volé au-delà du BRV maximum (la limite supérieure est de 120 % de votre BRV maximum)
・ Vous accorde l'effet de renforcement 2ACT « Dream Battle Dance »
・La refonte est « normale »

Concernant l'effet d'amélioration "Dream Battle Dance"
・Augmenter votre propre taux d'évasion de 100 %
・Lorsque vous évitez une attaque ennemie, « Break Sight Blow » est activé sur la cible attaquée.

◎Briser le coup de vue
・6HIT attaque physique BRV à courte portée + attaque HP qui ignore la puissance de défense
・Ajoutez le BRV volé au-delà du BRV maximum (la limite supérieure est de 120 % de votre BRV maximum)

≪Effet de dépassement de limite≫
(1) Le pouvoir de la danse combattant les rêves
Augmente légèrement les dégâts BRV infligés par « Dream Battle Dance »

(2) Mugen Tobu Buff Plus
Lorsque vous utilisez "Dream Battle Dance", donnez-vous 2 effets de renforcement ACTION "Dream Battle Dance"

(3) Mugen Tobu refondu
Augmente légèrement la vitesse de relance de « Mugen Tobu »

Huit véritables armes "Heavy Knuckle [Type 0] +" données

≪Vrai effet≫ Mugen Tobu Force Advance
Lorsque vous utilisez « Dream Battle Dance », la puissance du BRV augmente. De plus, la limite supérieure pour l'ajout de BRV volés au-delà du BRV maximum est augmentée de 30 % (devient une technique de rupture de limite supérieure de 150 %).

≪Effet de dépassement de limite≫
(1) Prolongez le boost d'attaque comme un rêve
Lorsqu'il est équipé de l'arme EX + « Heavy Knuckle [Type 0] + » ou du passif « Dream Extend », votre propre BRV maximum augmente de 20 % et la puissance d'attaque augmente de 60 %.

(2) Danseur de danse du tonnerre et des rêves
Au début de la quête, accordez-vous 8 ACTION « Tonnerre » et 2 ACTION effet fortifiant « Dream Battle Dance »

(3) Mugen Tobu Break Sight Blow BRV Hit Plus Force Advance
・Lors de l'utilisation de « Dream Battle Dance », le nombre de coups des attaques BRV passe à 6 coups et la puissance totale du BRV augmente jusqu'à un maximum. De plus, la limite supérieure pour l'ajout de BRV volés au-delà du BRV maximum est augmentée de 50 % (devient une technique de rupture de limite supérieure de 200 %).
・Lors de l'utilisation de « Break Sight Blow », le nombre de HIT pour les attaques BRV passe à 8 HIT, et la puissance totale du BRV augmente également d'une quantité moyenne. De plus, la limite supérieure pour l'ajout de BRV volés au-delà du BRV maximum est augmentée de 30 % (devient une technique de rupture de limite supérieure de 150 %).

≪Bonus Sphere≫ Short d'attaque d'éversion (Groupe A
Lorsque vous esquivez l'attaque ennemie, la puissance d'attaque de 3ACTION augmente de 20 % (les effets de la même sphère ne se chevauchent pas)

Concernant l'utilisation des armes Eight EX et des armes Shinka

"Dream Fighting Dance" est une capacité EX qui inflige une attaque BRV + HP sur une seule cible tout en se donnant un buff "Dream Fighting Dance" qui augmente son taux d'évasion de 100%. De plus, si vous réussissez à vous échapper pendant que le buff "Dream Battle Dance" est appliqué, vous pouvez infliger de lourds dégâts avec le contre-attaque "Break Sight Blow". Il a beaucoup de bonnes choses, comme être capable d'ignorer l'inconvénient de la "formation de remous", qui est l'augmentation des dégâts subis, et également être capable de contre-attaquer.

Cependant, la durée du buff « Dream Battle Dance » est courte à 2ACT. J'aimerais trouver des moyens de maximiser l'efficacité du "Break Sight Blow", comme le chronométrer lorsque l'ennemi le cible ou l'étendre avec des capacités supplémentaires.

Même après être devenu vrai, la méthode de fonctionnement reste la même, et en dépassant les limites, vous pouvez augmenter la puissance des capacités EX et obtenir l'effet de renforcer le propre statut de Eight. Si vous maîtrisez l'effet de percée limite (2) "Thunder & Dream Fighting Buff Start", vous pourrez utiliser les commandes de changement sans utiliser "Thunder Type" au début, vous pourrez donc combattre tout en préservant le nombre de capacités.

La sphère bonus "Eversion Attack Short" est un peu difficile à activer car la condition d'activation est "évasion des attaques", mais il est facile de remplir les conditions si Huit peut augmenter le taux d'évasion de 100% avec la capacité EX. De plus, si vous avez Van ou Kimari dans votre groupe qui peuvent appliquer des débuffs « obscurité », il sera plus facile pour n'importe qui de remplir les conditions.

Détails de l'éveil du cristal et des artefacts d'Eight

Eight n'a pas le passif de type "○○ all", mais a à la place les buffs suivants : Awakening 15 "Buff Boost", Awakening 40 "Buff Attack", Awakening 54 "Buff Attack Speed", Awakening 58 "Buff Attack Boost Up" Ils se spécialisent dans l’amélioration de leurs propres performances. Par conséquent, il est important de maintenir des buffs tels que "Thunder".

La capacité supplémentaire « BRV Up Buff Long » a pour effet d’augmenter votre propre BRV et de prolonger la durée du buff. Ce serait une bonne idée de l'utiliser comme une extension de "Backwater Formation" ou "Dream Battle Dance".

≪BRV up buff longue croissance (performance de compatibilité)≫
・Nombre d'utilisations +2 (maximum 3)