L'application pour smartphone de Square Enix ``Dissidia FF Opéra Omnia», «FFIII« Desh rejoint la bataille ! Le type d'arme de Desh est « épée », son cristal d'éveil est « jaune » et son emplacement de sphère est « A/D/E ».
Dans cet article, nous expliquerons les capacités d'apprentissage et les caractéristiques de Desh à compter de l'ajout du personnage (25 novembre 2019). En outre,Les effets des différentes techniques expliquées ici seront obtenus lorsque vous aurez atteint le niveau maximum d'éveil ou franchi les limites, et que vous aurez également équipé le passif de l'arme.
▲Un jeune homme (CV : Nozomi Sasaki) qui est le gardien de la tour d'Owen. Lorsque nous le rencontrons pour la première fois, il est en état d'amnésie, mais au fur et à mesure qu'il voyage avec les protagonistes, il retrouve peu à peu ses souvenirs. |
Événement d'apparition de Desch à partir de 15h00 aujourd'hui "Ancient Memories"
– Officiel DFF Opera Omnia (@DFF_OperaOmnia)2019-11-25 11:00:00
Arme compatible Desh « Mithril Sword [III] » et données de capacité « Shunraizan »†
≪Capacité 1≫ Shunraizan
・ 4HIT Lightning attribue toutes les attaques magiques BRV + toutes les attaques HP (les dégâts HP infligés sont distribués)
・Lors de l'attaque d'une seule cible, les dégâts BRV infligés sont 1,6x
・Ajoutez le BRV volé au-delà du BRV maximum (la limite supérieure est de 180 % de votre BRV maximum)
・ Récupérez les HP de tous les alliés à hauteur de 80 % des dégâts HP infligés (le montant maximum de récupération est de 20 % de chaque HP maximum)
・ Accorde 4ACT « Résistance à la foudre réduite » à la cible
・Donnez-vous 8ACT « Zone anti-magie » (« La zone anti-physique » sera supprimée)
・Lorsqu'un effet de renforcement vous est appliqué, « attaque BRV normale » se transforme en « attaque BRV + »
・Utilisé 7 fois
Concernant les effets d’amélioration « Zone Anti-Magie » et « Zone Anti-Physique »
・Jusqu'à 40 % de BRV et 40 % d'augmentation de la puissance d'attaque pour tous les alliés, effet « Enchantement/Foudre »
・ « Zone anti-magique » réduit les dégâts magiques du BRV de 80 %
・ « Zone anti-physique » réduit les dégâts physiques du BRV de 80 %
◎Attaque BRV +
・ Attaque physique BRV à courte portée éclair à 2 coups
Arme exclusive de Desh « Freeze Blade [III] » et données de capacité « Shiden Ichimonji »†
≪Capacité 2≫ Shiden Ichimonji
・4HIT attribut de foudre attaque physique BRV à courte portée + attaque HP unique
・Lors de l'attaque d'une seule cible, les dégâts BRV infligés sont 1,6x
・Ajoutez le BRV volé au-delà du BRV maximum (la limite supérieure est de 150 % de votre BRV maximum)
・50 % de dégâts de HP sur des cibles autres que la cible
・ Récupérez les HP de tous les alliés à hauteur de 80 % des dégâts HP infligés (le montant maximum de récupération est de 20 % de chaque HP maximum)
・ Accorde 4ACT « Résistance à la foudre réduite » à la cible
・ Vous accorde 8ACT « Zone anti-physique » (« Zone anti-magie » est supprimée)
・Lorsqu'un effet de renforcement vous est appliqué, « attaque HP normale » se transforme en « attaque HP + »
・Utilisé 7 fois
◎Attaque HP +
・ Attaque physique BRV à courte portée avec attribut Lightning + attaque HP
À propos du fonctionnement des personnages†
Desh est un personnage spécialisé dans les attaques basées sur la foudre. "Shunraizan" et "Shiden Ichimonji" peuvent réduire la résistance à la foudre, et le buff unique "Anti 〇〇 Area" a un effet "enchantement/foudre" sur tous les alliés, vous pouvez donc vous battre pour exploiter les faiblesses de l'ennemi. à celui-là.
De plus, la « Zone Anti ○○ » augmente le BRV maximum et la puissance d'attaque de tous les alliés de 40 %, et réduit les dégâts BRV correspondants, qu'ils soient magiques ou physiques, de 80 %. Cependant, bien que le taux de réduction soit important, la « zone anti-○○ » ne peut pas être utilisée en même temps. Évaluez minutieusement les caractéristiques et les actions de l'ennemi et attribuez la « zone anti-○○ » correspondante.
"Shunraizan" et "Shiden Ichimonji" sont tous deux des attaques BRV complètes, ils sont donc efficaces pour abattre le BRV de l'ennemi. Dans le cas de plusieurs adversaires, "Shiden Ichimonji", qui inflige 50% de dégâts aux cibles autres que la cible, est efficace.
Il existe également de nombreuses façons de récupérer votre total de HP, telles que "Shunraizan", "Shiden Ichimonji" et "HP Heal Advance All". Le montant de la récupération n'est pas très important, mais de petits dégâts peuvent être récupérés instantanément.
Données de l'arme Desh LD « Thunder Sword [III] »†
≪Capacité LD≫ Plancher électrique
・4HIT attribut de foudre attaque physique BRV à courte portée + attaque simple HP deux fois
・Lors de l'attaque d'une seule cible, les dégâts BRV infligés sont 1,6x
・Ajoutez le BRV volé au-delà du BRV maximum (la limite supérieure est de 180 % de votre BRV maximum)
・ Accordez-vous la « Zone électrique » 8ACT
・Utilisé 3 fois
Concernant l’effet d’amélioration « Zone électrique »
- Les dégâts du BRV ont été augmentés de 40 % lorsque tous les alliés atteignent une faiblesse d'attribut.
・Chaque fois qu'un ennemi agit, il y a 25 % de chances d'appliquer 1ACT "Paralysie" à cet ennemi, et si cela ne peut pas être appliqué, appliquer 1ACT "40% de défense en baisse" (aux ennemis résistants à chaque effet d'affaiblissement) ne peut pas être accordé)
≪Effet de dépassement de limite≫
(1) Alimentation électrique au sol
・Augmente votre BRV maximum et votre puissance d'attaque de 10 %
・Augmente légèrement les dégâts BRV infligés par « Plancher électrique ».
(2) Zone électrique longue
・Augmente votre BRV maximum et votre puissance d'attaque de 10 %
・Extension de la période 4ACT de la « Zone électrique » lors de l'utilisation du « Plancher électrique »
(3) Charge au sol électrique
・Augmente votre BRV maximum et votre puissance d'attaque de 10 %
・Nombre d'utilisations du « Plancher électrique » +1
Concernant l'utilisation des armes Desh LD†
"Electric Floor" est la première capacité LD à effectuer deux fois une attaque BRV + une attaque HP. Le buff « Zone électrique » a pour effet d'augmenter les dégâts du BRV lorsque tous les alliés rencontrent une faiblesse d'attribut, il est donc parfait pour Desh, qui soutient le groupe avec les effets de « Résistance à la foudre réduite » et « Enchantement/Foudre ».
Pendant que « Zone électrique » est appliqué, un jugement d'application de débuff se produira à chaque fois que l'ennemi entreprend une action. Il y a 25 % de chances d'infliger une « paralysie », et même si la « paralysie » ne peut pas être infligée, elle infligera automatiquement « 40 % de défense en baisse » (inefficace pour ceux qui résistent à chaque débuff). La probabilité de « paralysie » n'est pas élevée, mais la « Zone électrique » dure 8 ACT, il y a donc de nombreuses chances qu'elle soit appliquée. Cela devrait être un moyen efficace d’inhiber les actions des ennemis, en particulier ceux qui entreprennent de nombreuses actions.
Données de l'arme Desh EX «Épée Desh [III]»†
≪Capacité EX≫ Foudre ancienne
・6HIT Lightning attribue toutes les attaques physiques BRV à courte portée + toutes les attaques HP (les dégâts HP infligés sont égaux)
・Lors de l'attaque d'une seule cible, les dégâts BRV infligés sont 1,6x
・ Accorde 4ACT "Résistance à la foudre réduite" et "Technique secrète ancienne" à la cible
・La refonte est « légèrement lente »
Concernant l’effet affaiblissant « Ancient Secret Art »
・Effet de réduction maximum du BRV dont la valeur d'effet change en fonction de la période restante
4 ACT restants : 60 % de réduction
3 ACT restants : 40 % de réduction
2 actes restants : 20% de remise
1 acte restant : 10% de remise
≪Effet de dépassement de limite≫
(1) Pouvoir de boulon ancien
Augmente légèrement les dégâts BRV infligés par « Ancient Thunder »
(2) Débuff de boulon ancien plus
Lorsque vous utilisez « Ancient Thunder », donnez 4ACT « Lightning Resistance Down » à la cible.
(3) Ancien boulon refait
Augmente légèrement la vitesse de relance de « Ancient Thunder »
Données de l'arme améliorée Desh « Desh Sword [III]+ »†
≪Vrai effet≫ Avance de force de boulon antique
Lorsque vous utilisez « Ancient Thunder », la puissance du BRV augmente au maximum. De plus, le BRV volé sera ajouté au-delà du BRV maximum (la limite supérieure est de 120% de votre BRV maximum)
≪Effet de dépassement de limite≫
(1) Augmentation de l'attaque d'extension de mémoire pour la mission relancée
Lorsqu'il est équipé de l'arme EX + « Sword of Desh [III] + » ou du passif « Memory Extend of Revived Mission », votre propre BRV maximum augmente de 60 % et la puissance d'attaque augmente de 70 %.
(2) Capacité de zone anti-magique Début de la charge de refonte Aspir
・Au début de la quête, donnez-vous 8 ACT « Zone anti-magique »
・Le nombre d'utilisations de capacité n'est pas consommé lors de la première action d'une quête (hors capacités LD)
・Lorsque vous effectuez la première action d'une quête, la charge d'action disparaît et n'est pas ajoutée au nombre total d'ACTIONS (l'ACT restant pendant l'invocation et le soutien des amis est consommé)
・La jauge de refonte se remplit jusqu'à 80 %
(3) Coup de boulon ancien BRV plus avance de force ++
・Lors de l'utilisation de "Ancient Thunder", le nombre de coups pour les attaques BRV passe à 8 coups et la puissance totale du BRV augmente jusqu'à un maximum. De plus, la limite supérieure pour l'ajout de BRV volés au-delà du BRV maximum est augmentée de 30 % (devient une technique de rupture de limite supérieure de 150 %).
・Lorsqu'un effet de renforcement vous est appliqué, « attaque BRV normale » « attaque BRV + » se transforme en « attaque BRV ++ », « attaque HP normale » « attaque HP + » se change en « attaque HP ++ »
◎Attaque BRV++
・3HIT attaque physique BRV éclair à courte portée
◎Attaque HP++
・3HIT attaque physique BRV à courte portée + attaque HP
・Ajoutez le BRV volé au-delà du BRV maximum (la limite supérieure est de 120 % de votre BRV maximum)
≪Bonus Sphere≫ Buff Succès Raging Attack All (Groupe D)
Après avoir appliqué un effet de renforcement à la cible, la puissance d'attaque de tous les alliés augmente de 1% jusqu'à 5 fois (l'effet ne peut être augmenté qu'une fois par action. Les effets d'une même sphère ne se chevauchent pas)
Concernant l'utilisation des armes Desh EX et des armes Shinka†
« Ancient Thunder » est une capacité EX qui attaque tous les HP avec la même quantité. "Ancient Secret Technique" est un débuff unique avec une propriété spéciale selon laquelle plus il reste longtemps, plus il devient efficace (réduction maximale de 60%). En l'appliquant en même temps que le "Maximum BRV Down" à usage général, il est possible de réduire considérablement le BRV maximum de l'ennemi.
Une fois devenu réalité, l'effet de percée limite (2) "Anti-Magic Area Aspir Recast Charge Start" élimine le nombre de fois que la capacité est utilisée et la charge d'action au début. Par conséquent, en utilisant « Shunraizan » ou « Shiden Ichimonji », vous pouvez configurer n'importe quelle « zone anti-○○ » de votre choix et utiliser la même capacité EX comme une action continue. Lorsqu'elle est complètement renforcée, non seulement la puissance de la capacité EX elle-même augmente, mais si elle est améliorée, vous pouvez également utiliser la commande de changement "version ++". Cela facilite la conduite de longues batailles telles que des boss puissants.
Bonus Sphere « Buff Success Raging Attack All » est une performance recommandée pour les tampons. Il sera activé de manière permanente si les conditions sont remplies 5 fois, j'aimerais donc le donner à un personnage qui possède de nombreuses capacités qui augmentent la puissance d'attaque de tous les alliés et leur donnent des buffs.
Détails de l'éveil du cristal et des artefacts de Desh†
L'éveil de 50 "Mémoires d'une civilisation super ancienne" a pour effet d'augmenter légèrement votre BRV initial, votre BRV maximum, votre puissance d'attaque et votre puissance de défense lors de l'application d'une "zone anti-magie" ou d'une "zone anti-physique". Desh a de nombreux passifs de type « buff ○○ », alors assurez-vous de toujours lui appliquer l'un des buffs.
"HP Heal Advance All" est une capacité supplémentaire qui récupère des HP tout en augmentant le taux de percée maximum de la limite BRV de tous les alliés lors de l'attaque. Vous pouvez récupérer avec "Shunraizan" et "Shiden Ichimonji", mais les capacités supplémentaires n'ont pas de charge d'action, vous pouvez donc récupérer instantanément une certaine quantité de dégâts en les utilisant à plusieurs reprises.
≪HP Heal Advance All Growth (performances de compatibilité)≫
・Nombre d'utilisations +2 (maximum 3)