L'application pour smartphone de Square Enix ``Dissidia FF Opéra Omnia», «Noyau de crise -Final Fantasy VII-« Cisne apparaît ! Le type d'arme est "lancer", le cristal d'éveil est "vert" et l'emplacement de sphère est "D・A・A". Cisne est un personnage de type attaquant qui lance une attaque supplémentaire après que tous ses alliés agissent, gagnant des dégâts à chaque mouvement. Aussi, cette fois-ci »FIXEDes ajustements de personnages et la sortie d'Awakening 90 pour Zidane, qui participe à la bataille, seront également mis en œuvre. Dans cet article, nous expliquerons les performances au 24 septembre 2021.
En outre,Les effets des différentes techniques expliquées ici seront obtenus lorsque vous aurez atteint le niveau maximum d'éveil, de libération de la carte LD et de passivité des armes.
[Présentation du personnage/155] Présentation du CCFFVII "Cisne" qui apparaîtra dans la Partie 3 Chapitre 7 ~ Partie 2 ~ "Stars and Heroes" ☄️ à partir de 15h00 aujourd'hui ✨ Si vous augmentez le niveau des effets spéciaux, L'attaque supplémentaire « Shimen Souka » devient plus puissant ❗️ « Shimen Souka » permet aux alliés d'attaquer les ennemis… https://t.co/jGkIJpZwZg
– Officiel DFF Opera Omnia (@DFF_OperaOmnia)2021-09-24 11:00:01
▲ Cisne (voix : Asumi Nakata) est le plus jeune joueur de l'histoire à rejoindre les Turcs. Shinra a découvert son talent dès son plus jeune âge et lui a donné une formation spécialisée. Elle est de nature attentionnée et ne peut pas laisser seuls ceux qui sont en difficulté. |
Données sur l'arme compatible Cisne « Mikata Shuriken [VII] »†
≪Capacité 1≫ Shiden Isshu
・Utilisé 8 fois
・6HIT attaque physique BRV à longue portée + attaque HP deux fois
・Ajoutez le BRV volé au-delà du BRV maximum (la limite supérieure est de 150 % de votre BRV maximum)
・ Accordez-vous 1 niveau de l'effet spécial 6ACT « Rekka Throw » (maximum 3)
Concernant l’effet spécial « Lancer de turbulence Rekka »
Les effets suivants sur vous-même (les effets n'augmentent pas selon le stade)
・ BRV maximum et puissance d'attaque augmentés de 20 %
Après que tous les alliés ciblent l'ennemi pendant que la 1ère étape est appliquée.
L'« Exhortation à quatre faces » de Cisne est en outre activée sur cette cible (ne peut être activée qu'une fois par action).
Pendant l'application de la 2ème étape, « Shimen Sanka + » est activé à la place de « Shimen Sanka »
Lors de la 3ème étape, « Shimen sanka ++ » est activé à la place de « Shimen sanka »
*« Shimen Souka », « Shimen Souka+ », « Shimen Souka++ » ne sont activés que par Cisune qui a reçu en premier « Recca Random Throw ».
◎Attaque supplémentaire « Plaidoyer à quatre faces »
・4HIT attaque physique BRV complète à longue portée + attaque HP entière (les dégâts HP infligés sont distribués)
・Lorsque vous attaquez une seule cible, les dégâts BRV infligés sont 1,6x
・Ajoutez le BRV volé au-delà du BRV maximum (la limite supérieure est de 150 % de votre BRV maximum)
・Après une attaque HP, augmentez votre propre BRV de 20 % du total des dégâts HP infligés.
・Cette attaque ne provoque pas de retour de flamme.
◎Attaque supplémentaire « Plaidoyer à quatre faces + »
・5 FRAPPEZ l'intégralité de l'attaque physique BRV à longue portée + l'attaque HP entière deux fois
・Lorsque vous attaquez une seule cible, les dégâts BRV infligés sont 1,6x
・Ajoutez le BRV volé au-delà du BRV maximum (la limite supérieure est de 150 % de votre BRV maximum)
・Après la dernière attaque HP, augmentez votre BRV de 20 % du total des dégâts HP infligés.
・Après utilisation, l'étape de « Recca Random Throw » sera réduite de 1.
・Cette attaque ne provoque pas de retour de flamme.
◎Attaque supplémentaire « Plaidoyer à quatre faces++ »
・6HIT attaque physique BRV à longue portée + attaque HP entière 3 fois
・Lorsque vous attaquez une seule cible, les dégâts BRV infligés sont 1,6x
・Ajoutez le BRV volé au-delà du BRV maximum (la limite supérieure est de 150 % de votre BRV maximum)
・Après la dernière attaque HP, augmentez votre BRV de 20 % du total des dégâts HP infligés.
・Après utilisation, l'étape de « Recca Random Throw » sera réduite de 1.
・Cette attaque ne provoque pas de retour de flamme.
Données sur l'arme exclusive Cisne « Double Fang [VII] »†
≪Capacité 2≫ Feu étoilé
・Utilisé 6 fois
・6HIT attaque physique BRV à longue portée + attaque HP deux fois
・Ajoutez le BRV volé au-delà du BRV maximum (la limite supérieure est de 120 % de votre BRV maximum)
・Lorsque la dernière attaque HP frappe, les dégâts HP sont égaux à 50 % du total des dégâts HP infligés à une cible autre que la cible.
・Augmente d'un niveau le niveau de l'effet spécial « Lancer aléatoire de Recca ».
Données de la véritable arme Cisne « Rekka [VII]+ »†
≪Capacité EX≫ Étoile de Fortune
・La refonte est « lente »
・4HIT attaque physique BRV complète à longue portée + attaque HP entière 4 fois (les dégâts HP infligés sont divisés)
・Ajoutez le BRV volé au-delà du BRV maximum (la limite supérieure est de 180 % de votre BRV maximum)
・ Offrez-vous 8ACT « Fortune Star »
・Augmentation de 2 niveaux du niveau de l'effet spécial « Lancer aléatoire de Recca ».
Concernant l’effet fortifiant « Fortune Star »
Les effets suivants sur tous les alliés :
・ BRV maximum et puissance d'attaque augmentés de 20 %
Les effets suivants sur vous-même
・Taux critique augmenté de 100 %
・Dégâts critiques augmentés de 50 %
・Dégâts HP infligés augmentés de 20 %
≪Bonus Sphere≫ Boost d'attaque critique tout court (Groupe D)
Lorsqu'un coup critique se produit sur la cible, un effet de 3 ACT ou moins est activé sur tous les alliés.
・ BRV maximum et puissance d'attaque augmentés de 5 %
Arme LD "Yozuki [VII]" Tata†
≪Capacité LD≫ Étoile filante
・Utilisé 4 fois
・6HIT attaque physique BRV sur toute la portée + attaque HP entière 3 fois (les dégâts HP infligés sont les mêmes)
・Ajoutez le BRV volé au-delà du BRV maximum (la limite supérieure est de 150 % de votre BRV maximum)
・ Offrez-vous 9ACT « Étoile montante des Turcs »
・Effet spécial 6ACT « Lancer de Rekka » 3 étapes ajoutées (maximum 3)
・1ACT « Comme un météore » accordé
Concernant l’effet d’amélioration « Turks Nova »
Les effets suivants sur tous les alliés :
・ Limite supérieure pour l'ajout de BRV volés au-delà du BRV maximum de 20 %
・Augmente les dégâts du BRV infligés de 20 %
・Dégâts HP infligés augmentés de 20 %
Concernant l’effet d’amélioration « Comme un météore »
・Le niveau de votre propre effet spécial « Recca Random Throw » ne diminuera plus.
・Cet effet ne peut pas être prolongé.
≪Capacité d'appel LD≫ Étoile filante [C]
Le Cisne appelé effectue les actions suivantes.
・ Accorde 3 niveaux d'effet spécial « lancement de turbulence Renka » (maximum 3) et effectue 3 fois une attaque physique BRV à longue portée + une attaque HP totale (les dégâts HP infligés sont les mêmes)
・Ajoutez le BRV volé au-delà du BRV maximum (la limite supérieure est de 150 % de votre BRV maximum)
Effets spéciaux après utilisation : 3ACT
Les effets suivants sur tous les alliés :
・Augmente les dégâts du BRV infligés de 20 %
・ Limite supérieure pour l'ajout de BRV volés au-delà du BRV maximum de 20 %
・Dégâts HP infligés augmentés de 20 %
À propos du fonctionnement du cisne et de la capacité d'appel†
Cisne est un attaquant spécialisé dans les attaques physiques BRV à longue portée utilisant des armes de jet, et peut infliger des dégâts avec des attaques supplémentaires.
Si l'effet spécial "Rekka Throw" est de niveau 1 ou supérieur, l'attaque supplémentaire "Front Sole" sera activée une fois que tous les alliés auront ciblé l'ennemi et infligé des dégâts HP à tous les ennemis à haute fréquence. Cependant, il convient de noter qu'à chaque activation, le niveau de "Recca Random Throw" diminue, les possibilités d'utilisation de "Front Exhortation ++" sont donc limitées au niveau 3, qui inflige le plus de dégâts. "Lancer de turbulence Rekka" peut recevoir un niveau dès le début de la quête en transformant l'arme EX et en dépassant la limite, et vous pouvez augmenter le niveau avec n'importe laquelle des capacités de Shisune, donc utilisez essentiellement la capacité normale et EX dès que vous avoir des refontes Tout en libérant des capacités, essayez de vous déplacer pour avoir le plus d'opportunités possible d'activer "Front Excuse ++".
Après la capacité LD "Shooting Star", l'effet du buff "Like a Meteor" permet de toujours garder "Rekka Throw" au niveau 3 pendant 1 ACT, et de répéter "Front Exhortation ++" à plusieurs reprises. Il peut produire une puissance de feu élevée. . Bien qu'il soit puissant, il a une courte durée, donc après que Cisne ait utilisé la capacité LD, vous pouvez utiliser des combinaisons telles que passer en mode rafale avec un personnage avec une arme éclatée, ou des actions continues avec un personnage doué pour les actions continues, et améliorer ses performances pourra démontrer au maximum son potentiel.
≪Capacité supplémentaire≫ Définissez une attaque de feu déchaînée sur tous
・Utilisé deux fois
・ Accordez-vous 1 niveau de l'effet spécial 3ACT « Rekka Throw » (maximum 3)
・7ACTION Augmente la puissance d'attaque de tous les alliés de 20 %
・Limite supérieure de 10 % pour l'ajout de BRV pris par tous les alliés au-delà du BRV maximum
・La limite supérieure des dégâts BRV infligés peut dépasser 9999 de 20 % (jusqu'à 11998)
■ Capacité d'appel
<Un éclair violet【C】>
Le Cisne appelé effectue les actions suivantes.
・Vous accorde 1 niveau d'effet spécial « Lancer de Rekka » (maximum 3)
6HIT attaque physique BRV à longue portée + attaque HP deux fois
・Ajoutez le BRV volé au-delà du BRV maximum (la limite supérieure est de 150 % de votre BRV maximum)
Effets spéciaux après utilisation : 6ACT
BRV maximum et puissance d'attaque 20 % d'augmentation de l'effet sur le personnage qui a appelé Cisne
La capacité d'appel normale "Shiden Isshu [C]" et la capacité d'appel LD "Étoile filante [C]" donnent l'effet spécial "Lancer de Rekka", donc après l'appel, une attaque supplémentaire est activée et frappe tous les ennemis avec des dégâts HP. .est possible. Un appel normal active "Shimen Souka +", et un appel LD active "Shimen Souka ++", augmentant ainsi la puissance de feu totale. Les deux ont des effets spéciaux qui augmentent leur statut après utilisation, ce qui en fait des capacités d'appel faciles à utiliser combinant puissance de feu et soutien.
Concernant les détails d'ajustement de Zidane et Crystal Awakening 90†
≪Éveil 85≫ Booster 8 Extension II
Lorsqu’il est équipé d’une « mémoire de lumière bleue » passive
・Augmentez vos dégâts BRV de 80 %
・Augmentez votre effet supplémentaire BRV de 40 %
・ Limite supérieure de 40 % pour l'ajout de BRV volés par vous-même au-delà du BRV maximum
・ Limite supérieure de 40 % pour l'ajout de votre propre BRV ajouté au-delà du BRV maximum
・ Vitesse de relance de « Booster 8 » augmentée de 20 %
Lorsqu’il est équipé du « Booster 8 Extend » passif
Lors de l’utilisation de « Booster 8 »
・Avant la première attaque BRV, ajoutez 150 % de votre propre puissance d'attaque BRV à tous les alliés (supplémentaire)
・4HIT attaque physique BRV à courte portée + attaque HP
Passe à l'attaque physique BRV à courte portée 2HIT + attaque HP 4 fois, et la puissance totale du BRV est considérablement augmentée.
・ Limite supérieure pour l'ajout de BRV volés au-delà du BRV maximum de 20 % (180 % ⇒ 200 %)
・Après une attaque HP, à l'exception de la dernière attaque HP, augmentez votre propre BRV de 20 % du total des dégâts HP infligés (supplémentaire).
Lors de l’utilisation de « Booster 8+ »
・Avant la première attaque BRV, ajoutez 150 % de votre propre puissance d'attaque BRV à tous les alliés (supplémentaire)
・8HIT attaque physique BRV à courte portée + attaque HP
Passe à l'attaque physique BRV à courte portée 2HIT + attaque HP 6 fois, et la puissance totale du BRV est considérablement augmentée.
・La faiblesse se produit sur les cibles qui ont reçu l'effet affaiblissant de « Preuve de vol » (l'effet est encore augmenté)
・ Limite supérieure pour l'ajout de BRV volés au-delà du BRV maximum de 20 % (180 % ⇒ 200 %)
・Après une attaque HP, à l'exception de la dernière attaque HP, augmentez votre propre BRV de 20 % du total des dégâts HP infligés (supplémentaire).
Lorsque vous utilisez « Bunduru »
・Après avoir réduit le BRV de la cible de 1/2 avant d'attaquer, la quantité de BRV en fonction du BRV réduit vous est ajoutée.
Après avoir réduit le BRV de la cible à 0 avant d'attaquer, il s'ajoute une quantité de BRV à elle-même en fonction du BRV réduit.
・La faiblesse se produit sur les cibles qui ont reçu l'effet affaiblissant de « Preuve de vol »
・ Limite supérieure pour l'ajout de BRV volés au-delà du BRV maximum de 30 % (120 % ⇒ 150 %)
≪Éveil 88≫ BRV Up Advance Extend II
Lors de l’utilisation de « BRV Up Advance »
・Montant de BRV supplémentaire en fonction de la puissance d'attaque augmenté de 100 % (100 % ⇒ 200 %)
・Augmente l'effet d'augmentation de la puissance d'attaque de 10 % (10 % ⇒ 20 %)
・Ajout de l'effet selon lequel « la limite supérieure des dégâts BRV que vous pouvez infliger peut dépasser 9 999 de 30 % (jusqu'à 12 998) »
・ Prolonge l'effet de « BRV Up Advance » de 1 période ACT (4 ACT au total)
≪LD Board≫Prolongez, vous n'êtes pas seul
Lors de l’utilisation de la « Solution 9 »
・4HIT attaque physique BRV complète à courte portée + attaque HP entière 3 fois
5HIT passe à toutes les attaques physiques BRV à courte portée + toutes les attaques HP 4 fois, la puissance totale BRV augmente également
Ajout des effets suivants à « Où je reviendrai un jour »
・Augmentez les dégâts BRV infligés par vous-même de 40 %
S'il y a une cible avec un effet affaiblissant, augmentez de 40 % supplémentaires (20 % ⇒ 40 %) (total 80 %).
・ S'il y a une cible avec un effet débilitant, les dégâts HP infligés seront augmentés de 20 % supplémentaires (total 40 %).
・Après l'attaque HP, augmentez votre propre BRV de 10 % du total des dégâts HP infligés à la cible.
La capacité EX "Booster 8" ajoute d'abord l'ajout de BRV à tous les alliés, et la composition technique change pour effectuer 2 attaques physiques BRV à courte portée + attaque HP 4 fois. Afin de faire exploser la cible, vous pouvez désormais générer une puissance de feu en ajoutant des ajouts de BRV aux alliés et en poursuivant les attaques. Dans la version +, le nombre d'attaques HP passe à 6, et de plus, la cible avec l'effet affaiblissant de "Preuve de vol" sera affaiblie, donc la puissance de feu augmentera encore plus. "Bunduru" règle également désormais le BRV à 0, il est donc désormais possible de briser si l'ennemi n'est pas dans un état de rupture.
La capacité LD "Solution 9" augmente le nombre d'attaques BRV HIT et HP, augmentant la puissance de feu, et s'il y a une cible avec un effet d'affaiblissement sur l'effet spécial "Où je reviendrai un jour", les dégâts seront augmentés. Ajout d'un effet qui augmente considérablement les dégâts BRV/HP. Zidane se déplace avec le débuff "Preuve de vol" appliqué à toutes ses capacités, il devrait donc pouvoir recevoir cet effet presque tout le temps. De plus, un effet puissant a été ajouté qui ajoute le BRV en fonction du total des dégâts HP infligés à « l'endroit où vous reviendrez un jour », afin que vous puissiez agir tout en gardant votre BRV élevé pendant que l'effet est en vigueur.
À la recherche de lettres pour le programme officiel « Ope-Ope EX »†
Le programme officiel de DFF Opera Omnia « Ope Ope EX » recherche également des lettres de téléspectateurs. Si vous avez des histoires à propos de votre pièce, que vous n'arrivez pas à comprendre ● ●, que vous ne savez pas comment utiliser un personnage ou que vous avez des questions sur les salutations d'ouverture des MC Morishita et Owada, veuillez poster à partir de la page de soumission de lettres liée ci-dessous.