"fantaisie finale"(ci-dessous,"FRL'application pour smartphone de Square Enix qui présente de nombreux personnages de ``Dissidia Final Fantasy Opera Omnia"(ci-dessous,"DFFOO»). "" qui est régulièrement diffusé sur YouTubeFonctionnement DFFOO Optimus» (communément appelé «Op-op") est exprimé par les doubleurs Yukiko Morishita et Hitomi Owada.DFFOOIl s'agit d'un programme officiel où vous pouvez profiter de divers contenus de ``.
Paru le 14 septembre 2018, «Opération Opé #14', nous vous expliquerons le contenu de la mise à jour qui sera mise en œuvre le 31 août sous la direction de l'instructeur adjoint d'Opera Dojo, 'Openosuke'. Dans cet article, nous résumerons une fois de plus le contenu expliqué dans le programme et approfondirons.
▲Le sujet de la conférence d'ouverture est "Le personnage à qui vous souhaitez apporter une trousse de premiers soins lorsque vous vous blessez lors d'un festival sportif." |
[DFFOO] Programme officiel Ope Ope #14
Une « Deuxième armure exclusive ★5 » a été ajoutée pour l'échange de médailles de garde !†
Jusqu'à présent, l'armure ★5 exclusive des personnages pouvait être échangée contre des médailles de garde ou obtenue lors d'événements, mais la seule façon d'obtenir l'armure ★5 exclusive nouvellement ajoutée est d'échanger des médailles de garde. Vous pouvez l'échanger en dépassant la limite de la première armure exclusive ★5 et en la renforçant au niveau maximum.
Depuis le 31 août 2018, la deuxième armure exclusive ★5 a été mise en œuvre uniquement pour les personnages qui participent à l'histoire. Les personnages qui rejoignent l'événement avec des fragments devraient être implémentés vers début octobre, et les personnages qui rejoignent l'événement pour lesquels les fragments n'ont pas encore été implémentés devraient l'être vers début novembre. Toutefois, à titre exceptionnel, les personnages bénéficiant d'un événement recevront un deuxième ensemble d'armures exclusives ★5 le jour du début de l'événement.
▲La deuxième armure exclusive ★5 nécessite 20 médailles de garde pour être échangée. Autrement dit, il vous faudra 80 pièces pour le renforcer au maximum. Pour les armures qui ne remplissent pas les conditions d'échange, l'icône « échange » s'affichera comme « confirmer les conditions ». |
Le plus grand avantage de la deuxième armure exclusive ★5 est son CP élevé. La première armure exclusive ★5 a un CP de 70 lorsqu'elle est poussée à sa limite maximale, tandis que la deuxième armure exclusive ★5 a un CP de 90 lorsqu'elle n'est pas améliorée (CP120 lorsqu'elle est entièrement améliorée). Plus le CP est élevé, plus vous pouvez définir de passifs, ce qui permet de rendre votre personnage encore plus fort.
« Objets d'expérience » utiles pour le développement du personnage†
De nouveaux objets ont été introduits qui peuvent donner des points d'expérience aux personnages. Il existe trois types d'objets de valeur d'expérience : « Cheveux de Chocobo », « Ailes de Chocobo » et « Queue de Chocobo », et le nombre de points d'expérience que vous recevez diffère. De nouveaux personnages continueront d'être ajoutés au fil des événements, alors utilisez ces objets d'expérience pour développer vos personnages.
▲ Les « Cheveux de Chocobo » peuvent être obtenus en accomplissant des quêtes du cycle, et les « Plumes de Chocobo » peuvent être obtenues une fois à chaque fois que vous terminez une quête la 1ère, la 3ème ou la 5ème fois dans une mission quotidienne. La plus grande rareté, la Queue de Chocobo, peut être obtenue en récompense d'un événement spécial. |
Fonction pratique « Liste de contenu »†
Lorsque vous appuyez sur « Recommandations de Mog ! » affichées à côté de Moogle sur l'écran d'accueil, une liste des événements, des gachas et des informations sur les ventes en cours s'affichera.
▲Il est également pratique que les jours restants de chaque événement soient affichés ensemble. |
Obtenez Aidja avec « Link Bell Reward » !†
En consommant des Link Bells lors de batailles conjointes et en accomplissant des quêtes, vous pouvez désormais obtenir des objets supplémentaires sous le nom de « Link Bell Rewards ». Lorsque vous combattez ensemble dans des événements de personnages, vous pouvez obtenir une « Aidja » (*) pour chaque personnage (dans de rares cas, deux).
*Un artefact d'une rareté supérieure à celle d'Eidoga. Comme les autres artefacts, si vous le poussez au maximum et le renforcez, vous obtiendrez un passif qui correspond à votre personnage. Étant donné que les moyens de l'obtenir sont limités, la probabilité d'acquérir le passif aux lettres rouges est supérieure à celle d'Eidoga. De plus, avec la mise à jour, il est désormais possible de le déposer dans les couches profondes de « Artifact ○○ no Akira » dans le Phantom Beast World.
[Articles connexes]« Ope-Ope #7 » Découvrez l'éveil des cristaux et les artefacts après 51 ans avec Kasumi Ashizawa
L'hôte consomme toujours les cloches de liens, mais avec la mise à jour, vous pouvez désormais choisir d'utiliser ou non les cloches de liens lorsque vous vous inscrivez en tant qu'invité. Gardez à l'esprit que même lorsque vous êtes un invité, vous pouvez recevoir des « Link Bell Rewards » en consommant des Link Bells.
▲La partie entourée d'un cadre rouge est la récompense de la cloche de lien. Si vous utilisez l'objet de support "Bénédictions de l'exploration", si vous avez de la chance, vous pouvez obtenir 4 Aidja pour chaque personnage. |
Autre point important, Link Bell, qui pouvait auparavant être utilisé jusqu'à 5 fois par jour, repose désormais sur un système de récupération basé sur le temps. Vous en récupérerez un en 2 heures, donc si vous souhaitez viser Aidja, assurez-vous de jouer activement en multijoueur.
▲Si vous souhaitez utiliser Link Bell lorsque vous vous inscrivez en tant qu'invité, cochez la case Link Bell en bas de l'écran et terminez les préparatifs. |
Le sujet de cette fois est un peu plus que prévu !?†
Le coin annuel à la fin du programme, « Reminisce with Memories ». Le sujet de cette fois est le chien de compagnie de Linoa, "Angelo". Dans le programme, ils essayaient une quête commune pour obtenir la récompense Link Bell, et Owada-san utilisait Linoa à ce moment-là, mais comme il utilisait principalement "Valley", Angelo n'apparaissait pas. Consultez le programme pour voir quel genre d'Angelo a été dessiné !
▲Les deux étaient confus par le sujet, qui n'était ni un monstre ni un personnage. Le travail est incroyable ! ? |