Aujourd'hui à partir de 15h00 tout le monde participera au défi des médailles « Illusionniste voilé »
– Officiel DFF Opera Omnia (@DFF_OperaOmnia)2019-11-15 11:00:00
Alizée véritable arme « Murugres [XIV]+ » données†
≪True Effect≫ Jorula Combo BRVHP Hit Plus Force Debuff Plus +
Lors de l’utilisation de « Jorula Combo »
⇒ « Attaque magique BRV 3HIT + attaque HP » devient « Attaque magique BRV 2HIT + attaque HP 3 fois », et la puissance totale du BRV est également considérablement augmentée.
⇒Donne 6ACT « Résistance au feu, à la foudre, à la terre et au vent » à tous les ennemis
Lorsqu'il est équipé de l'arme EX + « Murugreth [XIV] + » ou du passif « Red Magic Secret Extend »,
L'« attaque BRV » normale se transforme en « attaque BRV + », l'« attaque HP » normale se transforme en « attaque HP + »
◎Attaque BRV +
・2HIT attaque magique BRV
・Ajoutez-vous 1 effet spécial « White Mana » et « Black Mana » (maximum 7 pour chacun)
L'effet n'augmente pas selon le stade.
Concernant les effets spéciaux « White Mana » et « Black Mana »
・Lorsque l'effet spécial « mana blanc » est de 1 ou plus, effet de régénération BRV
・Lorsque l'effet spécial « Black Mana » est de 1 ou plus, la puissance d'attaque augmente
◎Attaque HP +
・2HIT attaque magique BRV + attaque HP
・Effets spéciaux « White Mana » et « Black Mana »
・Lorsque les deux valent 1 ou plus et moins de 5, « Enripost »
・Lorsque les deux ont 5 ou plus, se transforme en « Enrudeburman »
≪Effet de dépassement de limite≫
(1) Red Magic Secret Extend Attack Boost Up
Lorsqu'il est équipé de l'arme EX + « Murugreth [XIV] + » ou du passif « Red Magic Secret Extend », votre propre BRV maximum augmente de 80 % et la puissance d'attaque augmente de 40 %.
(2) Val Stone Val Fire Star refonte MAX
Au début de la quête
⇒ « Val Aero » devient « Val Stone »
⇒ « Valthunder » devient « Valfire »
⇒Votre jauge de refonte devient MAX
(3) Jorula Combo BRV Hit Plus BRV Up Force Buff Up
Lors de l’utilisation de « Jorula Combo »
⇒Le nombre total de HIT pour les attaques BRV augmente de 3 HIT, et la puissance totale du BRV augmente également jusqu'à un maximum.
⇒ Après une attaque HP, à l'exception de la dernière attaque HP, augmentez votre propre BRV de 20 % du total des dégâts HP infligés.
⇒Ajout d'un effet qui augmente la limite supérieure de 30 % à "Gale Wind" en ajoutant le BRV pris par vous-même au-delà du BRV maximum
≪Bonus Sphere≫ Attaque magique critique longue (Groupe A)
Lorsque vous recevez un coup critique sur la cible, la puissance d'attaque magique de 6ACT augmente de 15 % (les effets de la même sphère ne se chevauchent pas)
Concernant l'utilisation des armes d'Alizee Shinka†
"Jorula Combo" est une capacité EX qui crée une attaque magique BRV + attaque HP à 3 HIT sans aucune charge d'action et sans ajouter le nombre total d'ACTIONS. De plus, 2 "mana blanc" et 2 "mana noir" seront ajoutés, et le buff "coup de vent" sera ajouté pour renforcer votre propre puissance d'attaque et votre vitesse.
Après transformation, attaque BRV + attaque HP sera 3 fois, et la résistance sera ajoutée aux 4 types d'attributs d'attaque utilisés par Alizée. « Résistance au feu, à la terre et au vent » est un débuff de cadre, il est donc également intéressant qu'il soit difficile pour l'ennemi de le supprimer. Une fois complètement renforcé, le nombre de coups de "Jorula Combo" augmentera et le BRV reviendra après la première et la deuxième attaque HP. De plus, l'effet de dépassement de la limite maximale de BRV lors de l'attaque a été ajouté au buff « Galet », et la puissance de capacités telles que « Valholy », « Valflair » et « Enrdubleman » sera également augmentée.
La sphère bonus « Critical Magic Attack Long » est limitée à la magie, mais sa valeur d'effet est élevée à 15 %. Les conditions sont faciles à remplir si vous êtes un attaquant, on peut donc dire que c'est une performance pratique qui peut être définie sur n'importe quel personnage utilisant la magie.
Détails et fonctionnement du réglage Alizée†
≪Éveil 55≫ Val Aero Extend
◎Val Aéro
・Avant l'attaque BRV, ajoutez 50 % de votre propre puissance d'attaque BRV à vous-même.
・Augmentation du nombre de HIT (3⇒5) et augmentation modérée de la puissance totale du BRV
・Ajoutez le BRV volé au-delà du BRV maximum (la limite supérieure est de 120 % de votre BRV maximum)
◎Pierre de Val
・Avant l'attaque BRV, ajoutez 70 % de votre propre puissance d'attaque BRV à vous-même.
・Augmentez le nombre de HIT (3⇒5) et maximisez la puissance totale du BRV
・Ajoutez le BRV volé au-delà du BRV maximum (la limite supérieure est de 120 % de votre BRV maximum)
◎Valholy
・Avant l'attaque BRV, ajoutez 100 % de votre propre puissance d'attaque BRV à vous-même.
・Augmentation du nombre de HIT (4⇒6) et légère augmentation de la puissance totale du BRV
・Ajoutez le BRV volé au-delà du BRV maximum (la limite supérieure est de 150 % de votre BRV maximum)
◎Enripost
・Augmentez le nombre de HIT (3⇒5) et maximisez la puissance totale du BRV
・Ajoutez le BRV volé au-delà du BRV maximum (la limite supérieure est de 120 % de votre BRV maximum)
≪Éveil 60≫ Extension Valthunder
◎Valsandre
・Augmentez le nombre de HIT (3⇒5) et augmentez la puissance totale du BRV d'une quantité moyenne.
・50 % de dégâts de HP sur des cibles autres que la cible
◎Valfire
・Augmentez le nombre de HIT (3⇒5) et maximisez la puissance totale du BRV
・50 % de dégâts de HP sur des cibles autres que la cible
◎Valflair
・Augmentation du nombre de HIT (4⇒6) et légère augmentation de la puissance totale du BRV
・Ajoutez le BRV volé au-delà du BRV maximum (la limite supérieure est de 120 % de votre BRV maximum)
・50 % de dégâts de HP sur des cibles autres que la cible
◎Enrudeburman
・Augmentez le nombre de HIT (3⇒8) et maximisez la puissance totale du BRV
Les capacités de la famille « Val Aero » ont évolué vers des techniques plus efficaces contre un seul ennemi avec l'ajout du BRV avant l'attaque et la possibilité de dépasser la limite maximale du BRV pendant l'attaque. Pour Alizée, qui a tendance à effectuer de nombreuses actions consécutives, ajouter du BRV avant d'attaquer est particulièrement utile.
D'un autre côté, les capacités de type "Valthunder" ajoutent 50 % de dégâts aux non-cibles, ce qui en fait des capacités spéciales contre plusieurs cibles. Le coup décisif, "Enrude Bullman", a un nombre de coups considérablement accru, lui permettant d'infliger encore plus de dégâts.