L'application pour smartphone de Square Enix ``Dissidia FF Opéra Omnia», «FF Zéro`` L'arme LD (Limited) de Machina, qui participe à la guerre, a été mise en œuvre. Aussi,"FFVII» a également été implémenté et des ajustements des performances des personnages ont également été apportés. Dans cet article, nous expliquerons les performances à partir de la mise à jour (5 décembre 2019).
En outre,Les effets des différentes techniques expliquées ici se feront sentir lorsque vous aurez maximisé votre éveil ou dépassé vos limites, et également équipé le passif de votre arme.
A partir de 15h00 aujourd'hui, Makina réapparaîtra dans le chapitre « Le Siège de la Peur »
– Officiel DFF Opera Omnia (@DFF_OperaOmnia)2019-12-05 11:00:00
Données sur l'arme Machina LD « Machine Rapier [Type 0] »†
▲Rapière machine [Type 0] |
≪Capacité LD≫ Lame étourdissante
・8HIT attaque physique BRV complète à courte portée + attaque HP entière (les dégâts HP infligés sont distribués)
・Lorsque vous attaquez une seule cible, les dégâts BRV infligés sont 1,6x
・Ajoutez le BRV volé au-delà du BRV maximum (la limite supérieure est de 200 % de votre BRV maximum)
・Augmente votre propre BRV de 30 % des dégâts HP infligés
・Appliquez 4ACT « Spiral Wedge » sur la cible
・ Accordez-vous 16 ACT « pouvoir de pénétration »
・Aucun fardeau comportemental
・Après utilisation, le nombre d'utilisations de la capacité ne sera pas consommé lors de la prochaine action (hors capacités LD)
・Utilisé 4 fois
Concernant l’effet debuff « Spiral Wedge »
・Réduction de la vitesse de 30 %
・Si un Makina équipé d'une capacité LD attaque la cible (hors attaques de suivi et contre-attaques), les attaques supplémentaires suivantes seront activées.
◎Attaque supplémentaire utilisant "Spiral Wedge"
・4HIT attaque physique BRV complète à courte portée + attaque HP entière (les dégâts HP infligés sont distribués)
・Lorsque vous attaquez une seule cible, les dégâts BRV infligés sont 1,6x
・Ajoutez le BRV volé au-delà du BRV maximum (la limite supérieure est de 150 % de votre BRV maximum)
・Augmente votre propre BRV de 30 % des dégâts HP infligés
Concernant l’effet fortifiant « Piercing Power »
・Augmente votre propre puissance d'attaque de 40 % + augmente le taux de dépassement de la limite maximale de BRV de 20 % lors de l'attaque.
≪Effet de dépassement de limite≫
(1) Puissance de la lame étourdissante
・Augmente votre BRV maximum et votre puissance d'attaque de 10 %
・Augmente légèrement les dégâts BRV infligés par « Stun Blade »
(2) Debuff de buff de lame étourdissante longue
・Augmente votre BRV maximum et votre puissance d'attaque de 10 %
・Lors de l'utilisation de « Lame étourdissante »
Extension de période 8ACT pour « Piercing Power » et extension de période 2ACT pour « Spiral Wedge »
(3) Charge de lame paralysante
・Augmente votre BRV maximum et votre puissance d'attaque de 10 %
・Nombre d'utilisations de « Stun Blade » +1
Concernant l'utilisation des armes Makina LD†
« Stun Blade » est une capacité LD qui se donne simultanément le buff « Power to Penetrate » et « Spiral Wedge » qui provoque une attaque supplémentaire sur la cible. Le buff "Puissance de pénétration" augmente la puissance d'attaque et le taux de dépassement de la limite maximale de BRV lors de l'attaque, de sorte que toutes les commandes de Makina sont renforcées et ses performances en tant qu'attaquante sont simplement améliorées.
"Spiral Wedge" est une puissante attaque supplémentaire qui se produit lorsque Makina attaque la cible donnée. Bien que la durée soit courte à 4ACT, il a également un effet débuff qui réduit la vitesse de 30 %, ce qui retarde les actions ennemies et crée plus d'opportunités pour Makina d'attaquer. Il est également efficace de former un personnage avec un personnage qui a un délai d'action et qui court pour empêcher le « coin en spirale » de se défaire.
De plus, comme "Stun Blade" lui-même n'a pas de charge d'action, il est possible d'effectuer un combo tel que "Stun Blade" ⇒ "N'importe quelle capacité" ⇒ "Attaque supplémentaire", mais vous devez être prudent car il sera ajouté au ACTE total.
Données de la véritable arme Cid « Pole Axe [VII]+ »†
≪True Effect≫ Great Scuffle Force BRV Up Debuff Plus
・Lors de l'utilisation de « Big Brawl »
⇒ La puissance du BRV a été considérablement augmentée
⇒Après la dernière attaque HP, augmentez votre BRV de 10% du total des dégâts HP infligés.
⇒Donne 6ACT « résistance au vent » à tous les ennemis
≪Effet de dépassement de limite≫
(1) L'âme étend le boost d'un homme courant dans le ciel
Lorsqu'il est équipé de l'arme EX + « Pole Axe [VII] + » ou du passif « Soul Extend of the Man Who Runs in the Sky », votre propre BRV maximum augmente de 60 %
(2) Hyper Jump et Dragon Dive Buff Star Recast MAX
Au début de la quête, donnez-vous 7ACT « Jump Gear » et « Dragon Gear » et votre propre jauge de refonte sera au maximum.
(3) Super Brawl BRVHP Hit Plus Force
Lors de l'utilisation de "Grand Scuffle", "Attaque physique BRV répertoriée + attaque HP 7 fois" devient "Faire 13 fois", et la puissance totale du BRV est également considérablement augmentée.
≪Bonus Sphere≫ Puissance Boost complète (Groupe A)
Lorsque vos propres PV sont MAX, votre BRV maximum augmente de 5 % et les dégâts BRV infligés par votre propre augmentent de 5 %
Concernant l'utilisation des armes Cid Shinka†
"Great Scuffle" est une capacité EX qui effectue une attaque BRV + une attaque HP 7 fois tout en réduisant l'ordre d'action de tous les ennemis d'un.
Une fois devenu réalité, « résistance au vent réduite » sera ajoutée et toutes les capacités pourront attaquer les points faibles. De plus, l'effet Limit Break (2) « Hyper Jump & Dragon Dive Buff Star Recast MAX » vous donnera dès le début deux types de buffs « 〇〇Gear », facilitant ainsi le combat dès le début de la bataille. Puisque la jauge de refonte est également au maximum, il est possible d'appliquer soudainement une « résistance au vent réduite » avec une capacité EX et de retarder les actions de tous les ennemis. Lorsqu'il est complètement renforcé, le nombre d'attaques BRV + attaques HP dans "Great Scuffle" passe de 7 à 13, augmentant considérablement la puissance de feu.
Bonus Sphere « Full HP Boost Power » est une performance pour les attaquants qui augmente les dégâts maximum du BRV et du BRV. La condition est d'avoir un maximum de HP, alors assurez-vous de le définir sur un personnage capable de s'auto-guérir, comme Sid ou Lightning, ou d'inclure un guérisseur dans votre formation.
À propos des détails et du fonctionnement du réglage Sid†
≪Éveil 55≫ Extension Hyper Jump
・Nombre d'utilisations +2 ⇒ +4 (maximum 8 fois)
・Augmentation du nombre de coups (3⇒4)
・Lorsque vous attaquez une seule cible, les dégâts BRV infligés sont 1,6x
・Augmente votre propre BRV de 20 % des dégâts HP infligés
◎Boost saut
・Augmentation du nombre de coups (2⇒3)
・Ajoutez le BRV volé au-delà du BRV maximum (la limite supérieure est de 120 % de votre BRV maximum)
・L'attaque HP est garantie d'être activée
・ Augmente votre propre BRV de 50 % des dégâts HP infligés
・ Prolongez le « Jump Gear » offert par 2ACT
≪Éveil 60≫ Extension Dragon Dive
・Nombre d'utilisations +1 ⇒ +3 (maximum 8 fois)
・Augmentation du nombre de HIT (3⇒4) et augmentation considérable de la puissance totale du BRV
・50 % de dégâts de HP sur des cibles autres que la cible
◎Mod Dragon
・Augmentation du nombre de HIT (1⇒3) et augmentation considérable de la puissance totale du BRV
・Ajoutez le BRV volé au-delà du BRV maximum (la limite supérieure est de 120 % de votre BRV maximum)
・20 % de dégâts de HP sur des cibles autres que la cible
・ Prolongez le « Dragon Gear » offert par 2ACT
Le nombre de fois pour les deux capacités augmente, augmentant ainsi la capacité de continuer à combattre. Les commandes "Hyper Jump" ajoutent du BRV en fonction des dégâts HP infligés, ce qui rend difficile la rupture après une attaque, et les commandes "Dragon Dive" ajoutent des dégâts HP aux cibles autres que la cible et sont efficaces contre plusieurs cibles. devenir apte à
La commande de changement "Boost Jump" est désormais une attaque HP garantie, mais la moitié des dégâts HP infligés est restituée, il est donc possible de maintenir le BRV dans une certaine mesure tout en effectuant des attaques HP. De plus, « Boost Jump » et « Dragon Mod » ont chacun des effets ajoutés qui étendent le buff associé « 〇〇Gear ». Cependant, faites attention : si vous tirez une seule vitesse à plusieurs reprises, l'autre « vitesse ○○ » s'éteindra.