A partir de 15h00 aujourd'hui, l'étape 4 sera ajoutée à "The Edge of Dimension: Transcendence", et un défi de médailles aura également lieu ✨ Une nouvelle arme LD a été ajoutée à Barret, et des ajustements de personnage ont également été effectués "Max". " renforce ses alliés avec "la colère contre la Shinra"... https://t.co/gxMpE2Ctux
– Officiel DFF Opera Omnia (@DFF_OperaOmnia)2021-01-12 11:00:00
Données de l'arme Bullet LD « Maximum Ray [VII] »†
≪Capacité LD≫ Colère Max
・ Effectuez 10 fois toutes les attaques physiques BRV à longue portée + les attaques HP simples.
・La cible de la première attaque HP est la cible, et les cibles des 9 attaques restantes sont réparties en fonction du nombre d'ennemis.
・Lorsque vous attaquez une seule cible, les dégâts BRV infligés sont 1,6x
・Après une attaque HP, à l'exception de la dernière attaque HP, augmentez votre propre BRV de 10 % du total des dégâts HP infligés.
・Ajoutez le BRV volé au-delà du BRV maximum (la limite supérieure est de 150 % de votre BRV maximum)
・Ajoutez-vous 1 niveau de 12 ACT « Rage to Shinra » (maximum 3)
・Utilisé 3 fois
Concernant l’effet d’amélioration « Rage envers Shinra »(*Voir le tableau pour plus de détails)
・Le niveau augmentera en fonction du niveau dans lequel « Rage contre Shinra » est appliqué, et le niveau sera sauvegardé même s'il est annulé (maximum 3).
・Augmente les dégâts BRV et HP infligés par tous les alliés, et l'effet augmente en fonction de l'étape (Bullet lui-même augmente encore la valeur de l'effet)
・Augmente le taux critique de tous les alliés autres que vous de 100 % (l'effet ne change pas en fonction du stade)
・À l'étape 3, votre BRV actuel ne descendra pas en dessous de 10 % du BRV maximum (s'il est inférieur à 10 %, il ne diminuera pas davantage)
≪Effet de dépassement de limite≫
(1) Puissance maximale de la colère
・Augmente votre propre puissance d'attaque de 40 %
・Augmente les dégâts BRV infligés par « Colère Max » de 10 %
(2) Colère envers Shinra Long
・Augmente votre propre puissance d'attaque de 40 %
・Lors de l'utilisation de « Anger Max », la période 6ACT de « Colère envers Shinra » est prolongée.
(3) Charge maximale de colère ++
・Augmente votre propre puissance d'attaque de 40 %
・Nombre d'utilisations de « Anger Max » +1
・Ajout de « Rage à Shinra »
⇒ Normal « Attaque BRV » « Attaque BRV + » se transforme en « Attaque BRV ++ »
⇒ Normal « Attaque HP » « Attaque HP + » se transforme en « Attaque HP ++ »
◎Attaque BRV++
・5HIT attaque physique BRV longue distance
◎Attaque HP++
・3HIT attaque physique BRV à longue portée + attaque HP
・Ajoutez le BRV volé au-delà du BRV maximum (la limite supérieure est de 150 % de votre BRV maximum)
・20 % de dégâts de HP sur des cibles autres que la cible
≪À propos de « Revengeful Right Arm Extend » dans le tableau LD≫
・Au début de la quête, accordez-vous 6 ACT « Rage contre Shinra » 1 stage (maximum 3)
・Lorsque vous utilisez « Anger Max »,
⇒ « Attaque physique totale de BRV à longue portée + attaque de HP unique 7 fois » a été modifiée en « attaque physique totale de BRV à longue portée + attaque de HP de cible unique 10 fois », et la puissance totale de BRV est également considérablement augmentée.
⇒ Après une attaque HP, à l'exception de la dernière attaque HP, augmentez votre propre BRV de 10 % du total des dégâts HP infligés.
≪Principales capacités passives pouvant être apprises sur le plateau LD≫
・Colère Puissance Max Lv9
Augmente les dégâts BRV infligés par « Anger Max » de 10 %
・Anger Max BRV Attaque Avance Lv9
Augmente de 10 % la limite supérieure d'ajout de BRV pris par « Colère Max » au-delà du BRV maximum.
・Puissance critique maximale de colère Lv9
Augmente les dégâts BRV infligés de 10 % lorsque "Anger Max" réussit un coup critique
・Colère Max Power II
Augmente les dégâts BRV infligés par « Anger Max » de 5 %
・Anger Max BRV Attaque Avance II
Augmente la limite supérieure d'ajout du BRV pris par "Colère Max" au-delà du BRV maximum de 5 %
・Attaque courageuse ++ Attaque HP ++ en hausse
Augmente les dégâts BRV infligés par « BRV Attack ++ » et « HP Attack ++ » de 20 %
Concernant l'utilisation des armes Bullet LD†
Barrett est un attaquant physique à longue portée et un tampon qui utilise le buff de scène « Avalanche » pour renforcer la puissance d'attaque et le BRV maximum de ses alliés tout en accumulant lui-même des dégâts. L'"augmentation de la puissance d'attaque physique" qui peut être accordée à tous les alliés avec "Heavy Shot" chevauche "Avalanche", elle est donc compatible avec les personnages doués en attaques physiques. De plus, tandis que le buff « Satellite » est appliqué avec la capacité EX « Satellite Beam », le taux critique de Barrett augmente de 100 %, et une attaque supplémentaire « Beam » sera activée après l'attaque HP de Barrett, ce qui peut causer des dégâts supplémentaires.
La capacité LD "Anger Max" de l'arme LD "Maximum Ray [VII]" ajoutée à Barrett est une technique qui effectue une attaque physique BRV à longue portée sur tout le corps + une seule attaque HP 10 fois. La première attaque HP est effectuée sur la cible, puis les attaques HP distribuées sont effectuées sur des non-cibles avec l'ajout de BRV entre les deux, de sorte que les dégâts HP sont répartis uniformément sur tous les ennemis. Dans le cas de ce type d'attaque, si l'ennemi est un seul ennemi, toutes les attaques HP seront concentrées sur cet ennemi, on peut donc dire que c'est une technique puissante même contre un seul ennemi.
Le buff "Rage at Shinra" est un buff classé comme "Avalanche", et a pour effet d'augmenter les dégâts BRV et HP infligés à tous les alliés (la valeur de l'effet augmente encore pour Barrett lui-même). Au niveau maximum 3, les dégâts BRV infligés à tous les alliés autres que Barrett seront augmentés de 30 % et les dégâts HP infligés seront augmentés de 15 %, et pour Barrett lui-même, les dégâts BRV infligés seront augmentés de 60 % et les dégâts HP infligés seront augmentés de 30%. Limité au 3ème étage, il existe un effet qui empêche le BRV de Barret de tomber en dessous de 10 % du BRV maximum, empêchant complètement une rupture, et comme le BRV peut rester, les attaques HP continues impliquant un « faisceau » peuvent causer des dégâts élevés. Facile à encaisser. dehors. Si vous avez obtenu Extend, vous recevrez la première étape de « Rage contre Shinra » au début de la quête, afin que vous puissiez combattre dans un état pleinement renforcé après avoir utilisé « Anger Max » deux fois. Si vous souhaitez remplacer Bullet par un ami, ou si la quête se termine par une courte bataille, vous pouvez viser l'étape 3 et l'utiliser deux fois au début. Le niveau de « Rage to Shinra » est sauvegardé même si l'effet est annulé, donc même si l'effet de « Rage to Shinra » s'estompe, il n'y a aucun problème si vous utilisez à nouveau « Anger Max ».
De plus, « augmenter de 100 % le taux critique de tous les alliés autres que vous » peut également contribuer à augmenter la puissance de feu du parti, qui est puissante. L'effet ci-dessus n'affecte pas Barret lui-même, mais comme mentionné précédemment, le buff EX "Satellite" augmente le taux critique de Barret de 100 %, donc si vous utilisez une forme dite parfaite, on pense que le taux critique de l'ensemble la fête augmentera de 100 %.
≪Capacité d'appel LD "Anger Max" [C]"≫
La puce appelée effectue les actions suivantes.
・Augmente son BRV maximum et sa puissance d'attaque, et effectue 10 attaques physiques BRV à longue portée au total + une seule attaque HP
・La cible de la première attaque HP est la cible, et les cibles des 9 attaques restantes sont réparties en fonction du nombre d'ennemis.
・Lorsque vous attaquez une seule cible, les dégâts BRV infligés sont 1,6x
・Ajoutez le BRV volé au-delà du BRV maximum (la limite supérieure est de 150 % de votre BRV maximum)
・Effet spécial après utilisation : 3ACT
L'effet suivant sur tous les alliés :
⇒Taux critique augmenté de 100%
⇒ Augmente les dégâts BRV infligés de 20%
"Anger Max [C]" est une capacité d'appel LD qui déclenche 10 fois toutes les attaques physiques BRV à longue portée + les attaques HP simples. Bien qu'il s'agisse d'une seule attaque HP, l'attaque est répartie en fonction du nombre d'ennemis, les dégâts HP peuvent donc être infligés à tous les ennemis.
L'effet spécial après utilisation augmentera le taux critique de tous les alliés de 100% et augmentera les dégâts BRV infligés de 20%, ce serait donc une bonne idée de l'appeler avant de se précipiter pour profiter de l'effet d'augmentation des dégâts BRV de tous les alliés. .
Concernant les détails et le fonctionnement du réglage du voiturier†
≪Éveil 55≫ Extension du tir lourd
Lorsque vous utilisez « Heavy Shot »
・80% de dégâts HP aux cibles autres que la cible, ajouter
≪Éveil 60≫ Extension de la bombe à grenade
Lorsque vous utilisez « Grenade Bombe »
・Effet accru de l’effet fortifiant « Avalanche », ajouter (voir tableau ci-dessous)
・Ajustement des performances de « BRV Attack + » et « HP Attack + » qui changent lors de l'application de « Avalanche »
◎Attaque BRV +
・Passe à une attaque physique BRV à longue portée de 3HIT (2 ⇒ 3HIT) et augmente la puissance totale du BRV d'une quantité moyenne.
◎Attaque HP +
・Modifications de l'attaque physique BRV à longue portée 2HIT + attaque HP (1⇒2HIT), et la puissance totale du BRV est également considérablement augmentée.
・Ajoutez le BRV volé au-delà du BRV maximum (la limite supérieure est de 120 % de votre BRV maximum), ajouter
"Heavy Shot" inflige désormais 80 % de dégâts HP aux cibles autres que la cible, ce qui le rend plus fiable en tant que source de dégâts dans les batailles multijoueurs. De plus, l'effet du buff d'étape « Avalanche » pouvant être appliqué à « Grenade Bombe » a été augmenté. Au stade 5, le BRV et la puissance d'attaque maximum de Barret augmenteront de 90 %, et les autres alliés augmenteront de 40 %, renforçant encore leur statut d'attaque.
L'Éveil du Cristal de Barret 80 Détails†
"Grenade Bomb [C]" est une capacité d'appel qui déclenche une attaque physique BRV à longue portée de 8 HIT + une attaque HP distribuée globale. L'effet spécial après utilisation augmentera le BRV maximum et la puissance d'attaque de tous les alliés de 20 % pendant 6ACT, alors utilisez-le avant d'attaquer d'un seul coup.
« Critical Attack All [C] » augmente la puissance d'attaque de tous les alliés lorsqu'un coup critique se produit avec la capacité d'appel. L'augmentation de 100% du taux de coup critique de "Rage contre Shinra" se reflète également sur le personnage appelé, donc si vous attaquez avec une capacité d'appel incluant une attaque BRV, les conditions peuvent être remplies.
À la recherche de lettres pour le programme officiel « Ope Ope EX »†
Le programme officiel « Ope Ope EX » de « DFF Opera Omnia » recherche également des lettres de téléspectateurs. Si vous avez des histoires à propos de votre pièce, que vous n'arrivez pas à comprendre ● ●, que vous ne savez pas comment utiliser un personnage ou que vous avez des questions sur les salutations d'ouverture des MC Morishita et Owada, veuillez poster à partir de la page de soumission de lettres ci-dessous.