La quête de boss "Cave of No Return⚠️" aura lieu à partir de 15h00 aujourd'hui✨ L'arme LD de Fang est maintenant disponible ???? Ajoute "Dal" qui augmente les dégâts BRV et HP, et vous permet de souffler, etc. Visons de gros dégâts avec ????️ *La vidéo est... https://t.co/4fwxUCQHel
– Officiel DFF Opera Omnia (@DFF_OperaOmnia)2021-07-26 11:00:01
Données de l'arme Fang LD « Gungnir [XIII] »†
≪Capacité LD≫ Boucle Sky High
・Utilisé 4 fois
・5 FRAPPEZ l'intégralité de l'attaque physique BRV à courte portée + l'intégralité de l'attaque HP 4 fois (les dégâts HP infligés sont distribués)
・Lorsque vous attaquez une seule cible, les dégâts BRV infligés sont 1,6x
・Augmente les dégâts du BRV de 50 % lorsque vous brisez la cible ou que vous attaquez pendant une pause.
・Ajoutez le BRV volé au-delà du BRV maximum (la limite supérieure est de 180 % de votre BRV maximum)
・Donnez-vous 9ACT « Agression »
・ Accorde 6 ACT « BRV maximum 50 % en baisse » « Puissance de défense en baisse de 50 % » « Agilité en baisse de 20 % » à la cible
Concernant l’effet fortifiant « Agression »
Les effets suivants sur vous-même
- Les dégâts BRV infligés aux cibles avec des effets débilitants ont été augmentés de 50 %
・ Limite supérieure pour l'ajout de BRV volés au-delà du BRV maximum de 20 %
・Dégâts HP infligés augmentés de 20 %
・Lorsque vous appliquez un effet d'affaiblissement à un ennemi, donnez 3 ACT "Dull" à la cible.
・Lorsque vous faites exploser la cible, donnez-vous 3ACT « Chain Starter »
Concernant l’effet affaiblissant « Dar »
・Augmente les dégâts BRV reçus par la cible de 40 %
・Augmente les dégâts HP de la cible de 40 %
-La cible devient incapable d'agir
・En plus de la progression ACT normale, la durée est réduite de 1 lorsque vous recevez des dégâts d'une attaque.
(La période restante ne peut être réduite que de 1 ACTION)
Concernant l’effet fortifiant « Chain Starter »
Les effets suivants sur vous-même
・Puissance d'attaque augmentée de 40 %
・Dégâts HP infligés augmentés de 20 %
Examen du passé Fang†
Fang peut augmenter sa vitesse BRV + maximale en utilisant l'effet de renforcement à plusieurs niveaux (maximum 5) « Croc de l'Apocalypse » qui peut être donné avec la capacité principale de « Frappe lourde », « Rave aérienne » et la capacité EX « Vent élevé ». ". Il est possible d'augmenter la vitesse de tous les ennemis et de réduire la vitesse de tous les ennemis de 10%. Tout en maintenant cela, il est un attaquant attractif doté d'un pouvoir destructeur explosif dû à l'effet "High Wind +" qui lui permet de dépasser la limite supérieure de son BRV jusqu'à 250% du sien.
« Aerial Rave » peut également dépasser la limite de BRV de 150 %, et s'il provoque une pause ou attaque pendant une pause, il enverra la cible voler.
De plus, avec cet ajustement du personnage, la condition pour souffler "Aerial Rave" a été supprimée, et il est désormais possible de souffler avec certitude, et avec la sortie d'Awakening 90, il est désormais possible de souffler même dans " High Wind" C'est devenu.
Concernant le fonctionnement des armes LD†
"Sky High Loop" est une capacité LD qui effectue une attaque physique BRV à courte portée de 5 coups + une attaque globale distribuée HP 4 fois.
Les dégâts du BRV augmentent lorsqu'une cible se brise ou lorsqu'elle attaque pendant une pause, ce qui permet d'infliger facilement des dégâts HP importants.
Vous pouvez augmenter votre statut avec le nouveau buff "Agression", et si vous appliquez un debuff à un ennemi pendant cet effet, vous pouvez en plus appliquer le debuff "Dull" à la cible, et si vous soufflez l'ennemi, vous recevrez un "Chain Starter" (lors de l'utilisation de la capacité LD, il réduit au maximum le BRV, la puissance de défense et la vitesse, il peut donc également automatiquement donner "Dull").
"Dull" est un debuff très puissant qui augmente les dégâts BRV et HP de la cible de 40% et la rend incapable de bouger, mais il est important de noter que la durée de l'effet sera réduite par les attaques du joueur.
Fang peut époustoufler les ennemis avec sa capacité "Aerial Rave" et EX "High Wind", il peut donc facilement lui ajouter "Chain Starter". Si vous parvenez à éliminer un ennemi auquel est attaché « Dull », cela contribuera grandement à augmenter la puissance de feu de l'ensemble du groupe, y compris les attaques de poursuite.
≪Capacité d'appel LD≫ Sky High Loop [C]
Le Fang appelé effectue les actions suivantes.
・Augmente votre BRV maximum de 165 % et votre puissance d'attaque de 115 %
5HIT Toutes les attaques physiques BRV à courte portée + toutes les attaques HP 4 fois (les dégâts HP infligés sont distribués)
・Lorsque vous attaquez une seule cible, les dégâts BRV infligés sont 1,6x
・Augmente les dégâts du BRV de 50 % en brisant la cible ou en attaquant pendant la pause
・Ajoutez le BRV volé au-delà du BRV maximum (la limite supérieure est de 150 % de votre BRV maximum)
Effets spéciaux après utilisation : 3ACT
Les effets suivants sont appliqués au personnage qui a appelé Fang.
・Augmente les dégâts BRV infligés de 40 %
・Dégâts HP infligés augmentés de 20 %
・ Limite supérieure pour l'ajout de BRV volés au-delà du BRV maximum de 20 %
Capacité d'appel LD qui effectue une attaque physique BRV à courte portée de 5 coups + une attaque HP distribuée globale 4 fois.
Après utilisation, il a un effet spécial qui augmente les dégâts BRV et HP infligés au personnage qui a appelé Fang, augmente les chances de dépasser la limite maximale de BRV lors de l'attaque et augmente considérablement la puissance de feu.
Concernant les détails d’ajustement de Fang et Crystal Awakening 90†
≪Éveil 55≫ Extension de frappe lourde
Nombre d'utilisations +5 (maximum 7 fois ⇒ 12 fois)
Lorsque vous utilisez « Heavy Strike »
・3HIT attaque physique BRV à courte portée + attaque HP
6HIT attaque physique BRV à courte portée + attaque HP modifiée à 2 fois, la puissance totale BRV a également augmenté
・Augmente le montant maximum de BRV volé au-delà du BRV maximum de 30 %(120 % ⇒ 150 % du BRV maximum)
・Lorsque la dernière attaque HP frappe, les dégâts HP sont égaux à 50 % du total des dégâts HP infligés aux non-cibles.(ajout)
・Augmente l'effet de la « réduction maximale du BRV » et de la « réduction de la puissance de la défense » de 25 %(25%⇒50%)
≪Awakening 60≫ Extension de la rave aérienne
Nombre d'utilisations +3 (maximum 6 fois ⇒ 9 fois)
Lors de l’utilisation de « Aerial Rave »
・3HIT attaque physique BRV complète à courte portée + attaque HP
3HIT attaque physique BRV complète à courte portée + attaque simple HP modifiée en 3 fois, la puissance totale BRV a également augmenté
・Ajoute un BRV égal à 20 % du total des dégâts HP infligés à tous les alliés autres que vous.(ajout)
・Souffle la cible (change sans condition depuis la pause de la cible, attaque pendant la pause)
≪Éveil 85≫ Extension du vent élevé II
Lorsqu'il est équipé du passif « Sticking Fang »
・Augmente les dégâts de votre propre BRV de 50 %
・ Limite supérieure de 30 % pour l'ajout de BRV volés par vous-même au-delà du BRV maximum
Lorsqu'il est équipé du passif « High Wind Extend »
Au début de la quête, donnez-vous 6ACT « Attaquant F »
Lors de l’utilisation de « Vent élevé »
・4HIT attaque physique BRV complète à longue portée + attaque HP unique
4HIT se transformera en une attaque physique BRV à longue portée + une attaque HP unique deux fois, et la puissance totale du BRV sera considérablement augmentée.
・Lorsque l'attaque HP frappe, les dégâts HP sont égaux à 20 % du total des dégâts HP infligés à une cible autre que la cible.
・Ajoutez à tous les alliés un BRV égal à 20 % du total des dégâts HP infligés à la cible.
・ Soufflez la cible
Lors de l’utilisation de « Vent élevé + »
・Attaque physique BRV à longue portée à 5 coups + attaque HP unique
4HIT se transformera en une attaque physique BRV à longue portée + une attaque HP unique 3 fois, et la puissance totale du BRV sera considérablement augmentée.
・Lorsque l'attaque HP frappe, les dégâts HP sont égaux à 20 % du total des dégâts HP infligés à une cible autre que la cible.
・Ajoutez à tous les alliés un BRV égal à 20 % du total des dégâts HP infligés à la cible.
・ Soufflez la cible
Ajout de l'effet d'augmentation des dégâts HP infligés à « Croc de l'Apocalypse » (2%, 4%, 6%, 8%, 10% d'augmentation selon le stage)
« Jammer F » maintenant disponible
Les « attaque HP » et « attaque HP + (jammer) » normales sont remplacées par « attaque HP + + (jammer) » :
・3HIT attaque physique BRV à courte portée + attaque HP
・FAIBLE se produit sur les cibles ayant des effets débilitants.
・ Accorde 6 ACT « BRV maximum 50 % en baisse » « Puissance de défense en baisse de 50 % » « Agilité en baisse de 20 % » à la cible
«Attacker F» maintenant disponible
L'"attaque HP" normale "Attaque HP + (attaquant)") se transforme en "Attaque HP + + (attaquant)" suivante
・3HIT une attaque physique BRV complète à courte portée + une seule attaque HP
・Lorsque vous attaquez une seule cible, les dégâts BRV infligés sont 1,6x
・Pendant la pause cible : augmente les dégâts BRV infligés de 50 % lors de l'attaque pendant la pause.
≪Éveil 88≫Dégâts HP jusqu'à toute extension II
Lors de l'utilisation de "HP dégâts jusqu'à tous"
・L'effet « Augmentation de 20 % de la puissance d'attaque » s'applique à tous les alliés.
-Ajout de l'effet selon lequel la limite supérieure des dégâts BRV infligés par tous les alliés peut dépasser 9999 de 20% (jusqu'à 11998).
・ Prolonge l'effet de « HP Damage Up All » de 1 période ACT (4 ACT au total)
Le nombre d’utilisations de « Heavy Strike » et de « Aerial Rave » a augmenté. Le nombre d'attaques BRV et d'attaques HP a augmenté, ainsi que la puissance de feu.
« Heavy Strike » peut désormais infliger des dégâts HP égaux à 50 % du total des dégâts HP infligés aux non-cibles lors de la dernière attaque HP HIT, ce qui permet d'infliger des dégâts HP à plusieurs ennemis. Divers débuffs peuvent désormais être appliqués à tous les ennemis.
« Aerial Rave » ajoute un BRV à tous les alliés autres que vous après avoir attaqué. De plus, la condition de retour de flamme a été supprimée et il s'agit désormais d'une technique de retour de flamme garantie, vous pouvez donc faire un suivi auprès des alliés qui ont ajouté le BRV.
Les capacités EX sont renforcées à Awakening 85, et "High Wind" effectue désormais une attaque physique BRV à longue portée de 4 coups + une attaque simple HP deux fois, ou trois fois dans la version +, et ajoute un ajout de BRV à tous les alliés après l'attaque. . Les dégâts HP aux non-cibles ont également été ajoutés, permettant de faire face à plusieurs ennemis. De plus, comme "Aerial Rave", il est garanti d'exploser, afin que les alliés puissent poursuivre avec l'ajout de BRV.
Détails d'ajustement de Beatrix et Crystal Awakening 90†
≪Awakening 85≫ Extension du risque de criminalité II
Lorsqu’il est équipé du passif « Single Loyalty »
・Augmente vos dégâts BRV de 60 %
・Augmentez votre effet supplémentaire BRV de 40 %
・ Limite supérieure de 40 % pour ajouter le BRV que vous avez volé et ajouté le BRV au-delà du BRV maximum
Lorsqu’il est équipé du passif « Crime Hazard Extend »
Lors de l’utilisation de « Risque d’escalade »
・4HIT attaque magique BRV entière + attaque HP entière
4HIT attaque magique BRV entière + attaque HP entière modifiée à 3 fois, la puissance totale BRV est également considérablement augmentée
・Après une attaque HP, à l'exception de la dernière attaque HP, augmentez votre propre BRV de 10 % du total des dégâts HP infligés.
Lors de l’utilisation de « Climb Hazard + »
・8HIT attaque magique BRV entière + attaque HP entière
4HIT attaque magique BRV entière + attaque HP entière modifiée à 4 fois, la puissance totale BRV est également considérablement augmentée
・Après une attaque HP, à l'exception de la dernière attaque HP, augmentez votre propre BRV de 20 % du total des dégâts HP infligés.
Lors de l’utilisation de « Climb Hazard ++ »
・8HIT attaque magique BRV entière + attaque HP entière
+ Augmente son propre BRV de 30% du total des dégâts HP infligés
+8HIT attaque magique BRV entière + attaque HP entière
4HIT attaque magique BRV entière + attaque HP entière modifiée à 5 fois, la puissance totale BRV est également augmentée au maximum
・Après une attaque HP, à l'exception de la dernière attaque HP, augmentez votre propre BRV de 30 % du total des dégâts HP infligés.
Lorsque vous utilisez « Protection du Chevalier Sacré »
・ Attaque magique BRV à 3 coups + attaque HP
Modifications de l'attaque magique BRV 3HIT + attaque HP deux fois, et la puissance totale du BRV est également considérablement augmentée.
・ Récupérez les PV de tous les alliés à hauteur de 100 % du total des dégâts HP infligés (le montant maximum de récupération est de 40 % de chaque HP maximum)
・Période 1ACT prolongée de l'effet de renforcement « Protection du Chevalier sacré »
・ Prolonge l'effet fortifiant que vous confère 1ACT.
・Aucun fardeau comportemental
・Non ajouté au nombre total d'ACT (les ACT restants pendant l'invocation et le soutien des amis sont consommés)
Augmente l'effet d'augmentation de la puissance d'attaque de "Loyal Female General" de 40 %
Les effets suivants ont été ajoutés à « Loyal Female General »
・Augmente les dégâts BRV infligés par tous les alliés de 20 %
- Augmente les dégâts HP infligés par tous les alliés de 20%
・30 % de réduction des dégâts BRV reçus par tous les alliés
≪Éveil 88≫HP Heal Attack All Extend II
Lorsque vous utilisez « HP Heal Attack All »
・Augmente l'effet de la puissance d'attaque de tous les alliés de 20 % (10 %⇒30 %).
-Ajout de l'effet selon lequel la limite supérieure des dégâts BRV infligés par tous les alliés peut dépasser 9999 de 20% (jusqu'à 11998).
・ Prolonge l'effet de « HP Heal Attack All » de 2 périodes ACT (7 ACT au total)
À l'éveil 85, la capacité EX "Climb Hazard" est renforcée et la composition technique change en une attaque BRV magique entière de 4 HIT + une attaque HP distribuée entière 3 fois avec l'ajout de BRV entre les deux. La "version +" et la "version ++", qui changent en fonction du nombre total de buffs de tous les alliés, ont la même composition technique mais le nombre d'attaques HP augmente encore, jusqu'à 4 et 5 fois, respectivement.
La commande de changement "Holy Knight's Protection", qui peut être utilisée une fois après avoir utilisé "Crime Hazard", a également été renforcée et effectue désormais une attaque magique BRV à 3 HIT + une attaque HP deux fois. En plus de l'ajout de récupération de HP pour tous les alliés, il n'y a pas de charge d'action, pas d'ajout d'ACT, et la durée des buffs accordés est allongée.
À la recherche de lettres pour le programme officiel « Ope-Ope EX »†
"DFF Opéra Omnia« programme officiel »Ope Ope EX', nous recherchons également des lettres de téléspectateurs. Si vous avez des histoires à propos de votre pièce, que vous n'arrivez pas à comprendre ● ●, que vous ne savez pas comment utiliser un personnage ou que vous avez des questions sur les salutations d'ouverture des MC Morishita et Owada, veuillez poster à partir de la page de soumission de lettres ci-dessous.