Shinka est disponible pour l'arme BT de Warrior of Light ! Ajustement des personnages et sortie d'Awakening 90 avec Mogu et Panello [informations sur la mise à jour 2021.10.29] - Site spécial Dissidia Final Fantasy Opera Omnia Famitsu.com pour les dernières informations sur les jeux et les divertissements

Données de l'arme BT du Warrior of Light « Sunblade [I] »

<Terminer l'éclatement> Bouclier ultime
Le mode rafale peut désormais être activé, et le « Bouclier ultime » suivant peut être utilisé lors de la dernière action pendant le mode rafale.

◎Bouclier ultime
・Ajoutez-vous 250 % de BRV de votre BRV initial.
8HIT Toutes les attaques physiques BRV à longue portée + toutes les attaques HP deux fois (les dégâts HP infligés sont distribués)
・Lorsque vous attaquez une seule cible, les dégâts BRV infligés sont 1,6x
- Augmente votre propre BRV de 50% du total des dégâts HP infligés après la première attaque HP
・La limite supérieure des dégâts BRV infligés peut dépasser 9999 de 200 % (jusqu'à 29997)
・Le BRV ajouté au BRV volé peut dépasser le BRV maximum et totaliser 499995, et les dégâts HP maximum infligés peuvent dépasser 99999 de 400 % (jusqu'à 499995)
・Après utilisation, donnez 8 ACT des effets de rafale suivants.

≪Effet d'éclatement≫
L'effet suivant sur tous les alliés :
・Si un « bouclier » est attaché au début de l'action, ajoutez le BRV pour la durabilité restante de chaque « bouclier »
・ Limite supérieure pour l'ajout de BRV ajoutés et de BRV volés au-delà de leur BRV maximum respectif de 50 %
・Augmentation de 50 % de l'effet supplémentaire BRV reçu
・Dégâts HP infligés augmentés de 20 %
・La limite supérieure de BRV que vous pouvez posséder et les dégâts HP que vous pouvez infliger peuvent dépasser 99999 de 20 % (jusqu'à 119998)
(Efficace uniquement lorsque le BRV dépasse 99999 en raison de l'effet de rupture de la limite supérieure maximale du BRV)
*Les effets de rafale pour le même personnage ne se chevauchent pas.

"Ultimate Shield" effectue désormais une attaque physique BRV à longue portée de 8HIT + une attaque totale de HP distribuée deux fois, et lorsque la limite est dépassée, la durée de l'effet de rafale est prolongée et plusieurs effets sont ajoutés.

En plus de l'effet d'ajouter le BRV de la durabilité restante de chaque "bouclier" à tous les alliés au début de leur action, et de l'effet de soutien de l'augmentation du taux de rupture de la limite supérieure maximale du BRV lors de l'attaque/de l'ajout, les dégâts HP infligés est augmenté, des effets de dépassement de la limite supérieure des dégâts HP ont été ajoutés, permettant de viser une puissance de feu accrue pendant l'effet.

Détails d'ajustement du Guerrier de Lumière et Crystal Awakening 90

≪Éveil 55≫ Extension du bouclier brillant
Actions activées en plus sur la cible après avoir utilisé « Shine Shield »
· Attaque HP
Attaque HP, puis passe à 4HIT attaque physique BRV à courte portée + attaque HP 3 fois
・Ajoutez le BRV volé au-delà du BRV maximum (la limite supérieure est de 150 % de votre BRV maximum) (supplémentaire)
・Après une attaque HP, à l'exception de la dernière attaque HP, augmentez votre propre BRV de 50 % du total des dégâts HP infligés (supplémentaire).

≪Éveil 60≫ Extension du bouclier de lancer
Lorsque vous utilisez « Throw Buckler »
・4HIT attaque physique BRV longue distance + attaque HP
Attaque physique BRV longue distance 4HIT + attaque HP modifiées à 3 fois, la puissance totale BRV a également augmenté
・Après une attaque HP, à l'exception de la dernière attaque HP, augmentez votre propre BRV de 50 % du total des dégâts HP infligés (supplémentaire).
・Lorsque la dernière attaque HP frappe, dégâts HP égaux à 50 % du total des dégâts HP infligés à une cible autre que la cible (supplémentaire).
・ « Fixation de cible » appliquée à tous les ennemis

≪Éveil 85≫ Extension de la vague brillante II
Lorsqu'il est équipé du passif « Flash qui divise les ténèbres »
・Augmentez vos dégâts BRV de 80 %
・Augmentez votre effet supplémentaire BRV de 40 %
・ Limite supérieure de 40 % pour l'ajout de BRV volés par vous-même au-delà du BRV maximum
・ Limite supérieure de 40 % pour l'ajout de votre propre BRV ajouté au-delà du BRV maximum

Lorsqu’il est équipé du passif « Shining Wave Extend »
Lors de l’utilisation de « Shining Wave »
・ Augmentation de 150 % du montant ajouté du BRV en fonction du BRV initial (150 % ⇒ 300 %)
・Attaque physique BRV à longue portée 4HIT + attaque HP
Passe à l'attaque physique BRV longue distance 4HIT + attaque HP 4 fois, et la puissance totale du BRV est considérablement augmentée.
・Après une attaque HP, à l'exception de la dernière attaque HP, augmentez votre propre BRV de 50 % du total des dégâts HP infligés à la cible (supplémentaire).
・Lorsque l'attaque HP frappe, dégâts HP égaux à 20 % du total des dégâts HP infligés à des cibles autres que la cible (supplémentaire)

≪Éveil 88≫Résister à toutes les extensions II
Lorsque vous utilisez « Résister à tout »
・ « Augmentation de 10 % de l'effet supplémentaire BRV reçu » pour tous les alliés
Effet ajouté de « Limite supérieure d'augmentation de 10 % du BRV ajoutée par tous les alliés au-delà du BRV maximum »
・ Prolonge l'effet de « Résister à tout » de 2 périodes ACT (total 7 ACT) »

≪LD Board≫ Extension du terminus de la réincarnation
Augmente votre BRV maximum et votre puissance d'attaque de 40 %

Au début de la quête, offrez-vous un effet spécial 6ACT « Bouclier du Gardien »

Lors de l’utilisation de « Endall »
・ Augmentation de 100 % du montant ajouté du BRV en fonction du BRV initial (200 % ⇒ 300 %)
・8HIT attaque physique BRV longue distance + attaque HP
Attaque physique BRV longue distance 2HIT + attaque HP modifiées à 6 fois, la puissance totale BRV a également augmenté
・Après l'attaque HP, augmentez votre propre BRV de 50 % du total des dégâts HP infligés à la cible.

Les effets suivants ont été ajoutés à l’effet spécial « Bouclier du Gardien »
・Augmente les dégâts BRV infligés par tous les alliés de 30 %

"Shine Shield" a une technique qui implique une seule attaque HP après avoir déployé un bouclier, suivie d'une attaque physique BRV à courte portée de 4 coups + trois attaques HP, augmentant la puissance de feu. "Slow Buckler" a un nombre accru d'attaques HP, peut désormais causer des dégâts HP à des cibles autres que la cible, et est devenu extrêmement convivial car il peut désormais appliquer le debuff "Target Fixation" à tous les ennemis.

La quantité initiale d'ajout de BRV de la capacité EX "Shining Wave" a été augmentée, et elle effectue désormais 4 attaques physiques BRV à longue portée HIT + attaque HP 4 fois avec l'ajout de BRV entre les deux, et chaque attaque HP peut infliger des dégâts HP aux autres. que la cible. Il a été renforcé pour offrir une puissance de feu plus élevée contre plusieurs ennemis.

La capacité LD "End All" augmente la quantité initiale d'ajout de BRV et effectue désormais 2 attaques physiques à longue portée de 2HIT + attaque HP 6 fois avec l'ajout de BRV entre les deux. L'effet spécial "Bouclier du Gardien" est désormais appliqué au début de la quête, vous pouvez donc obtenir des effets tels que l'augmentation du statut de tous les alliés et la réduction des dégâts BRV dès le début. Vous pourrez commencer la bataille dans un état plus sûr que jamais.

Détails d'ajustement de Mog et Crystal Awakening 90

≪Éveil 55≫ Extension de saut
◎Commun
・Montant supplémentaire du BRV en fonction du BRV maximum augmenté de 30 % (saut de 20 %⇒50 %, saut continu de 50 %⇒80 %)
・4HIT eau attribut attaque physique BRV longue distance + attaque HP
6HIT attribut d'eau attaque physique BRV à longue portée + attaque HP modifiée à 3 fois, la puissance totale BRV a également augmenté

◎Sauter
・Ne consomme pas le nombre d'utilisations (supplémentaires)

◎Saut continu
・Après une attaque HP, à l'exception de la dernière attaque HP, augmentez votre propre BRV de 20 % du total des dégâts HP infligés (supplémentaire).

≪Éveil 60≫ Extension de l'harmonie de l'eau
Lors de l’utilisation de « Water Harmony »
・4HIT eau attribue toutes les attaques physiques BRV à longue portée + toutes les attaques HP
4HIT Attaque physique BRV à longue portée de tous les attributs d'eau + toutes les attaques HP modifiées en 2 fois
・Après la première attaque HP, augmentez votre BRV de 20 % du total des dégâts HP infligés (supplémentaire)
・Après utilisation, « saut » se transforme en « saut continu » (ajouté)

≪Éveil 85≫ Extension Moogle Ranbu
Lorsqu’il est équipé du passif « Technique de combat de danse »
・Augmentez vos dégâts BRV de 80 %
・Augmentez votre effet supplémentaire BRV de 40 %
・ Limite supérieure de 40 % pour l'ajout de BRV volés par vous-même au-delà du BRV maximum
・ Limite supérieure de 40 % pour l'ajout de votre propre BRV ajouté au-delà du BRV maximum

Lorsqu'il est équipé du passif « Moogle Ranbu Extend »
Lorsque vous utilisez « Moogle Ranbu »
・10HIT Attaque physique BRV à longue portée + attaque tous HP
6HIT Attaque physique BRV à longue portée de tous les attributs d'eau + toutes les attaques HP modifiées à 3 fois, la puissance totale du BRV est également augmentée au maximum
・Lorsque vous attaquez une seule cible, les dégâts BRV infligés sont 1,6x
・ Limite supérieure pour l'ajout de BRV volés au-delà du BRV maximum de 30 % (150 % ⇒ 180 %)
・Après une attaque HP, à l'exception de la dernière attaque HP, augmentez votre propre BRV de 20 % du total des dégâts HP infligés (supplémentaire).

Les effets suivants ont été ajoutés à « Mowgli Warrior »
・Augmente les dégâts BRV infligés par tous les alliés de 30 %
- Augmente les dégâts HP infligés par tous les alliés de 20%

≪Éveil 88≫ Boost All Extend II
Lorsque vous utilisez « Boost All »
・Ajout de l'effet « Limite supérieure d'augmentation de 10 % de l'ajout de BRV volés au-delà du BRV maximum » pour tous les alliés.
・Ajout de l'effet selon lequel « la limite supérieure des dégâts BRV infligés peut dépasser 9 999 de 20 % (jusqu'à 11 998) » pour tous les alliés.
・ Prolonge l'effet de « Boost All » de 2 périodes ACT (7 ACT au total)

≪LD Board≫ Extension des liens de clan
Lorsque vous utilisez « Moogle Daikoshin »
・3HIT Toute l'eau attribue une attaque physique BRV à longue portée + toutes les attaques HP 3 fois
Après cela, ajoutez un BRV égal à 40 % de votre BRV maximum à tous les alliés + 3HIT d'attaque physique à longue portée sur tous les attributs de l'eau + l'attaque HP totale
Les cibles d'attaque BRV sont réparties en fonction du nombre d'ennemis.
Ajoutez un BRV égal à 50 % de votre BRV maximum à tous les alliés.
Après cela, cela passera à une attaque physique BRV à longue portée de 3 coups sur tous les attributs de l'eau + toutes les attaques HP 5 fois, et la puissance totale du BRV sera considérablement augmentée.
・ Limite supérieure pour l'ajout de BRV volés au-delà du BRV maximum de 30 % (150 % ⇒ 180 %)
・Après une attaque HP, à l'exception de la dernière attaque HP, augmentez votre propre BRV de 20 % du total des dégâts HP infligés (supplémentaire).

Lors de l’utilisation de « El Niño+ » et « Plasma+ »
・ Augmentation de 30 % du montant ajouté du BRV en fonction du BRV maximum (20 % ⇒ 50 %)
・Lorsque vous attaquez une seule cible, les dégâts BRV infligés sont 1,6x (supplémentaires)
・ Limite supérieure pour l'ajout de BRV volés au-delà du BRV maximum de 30 % (120 % ⇒ 150 %)
・Augmente votre propre BRV de 20 % du total des dégâts HP infligés (supplémentaire)
・Dégâts HP infligés aux non-cibles augmentés de 30 % (20 % ⇒ 50 %)

Lors de l’utilisation de « El Niño+ »
・3HIT eau attribue toutes les attaques physiques BRV à longue portée + une seule attaque HP
3HIT Toutes les attaques physiques BRV à longue distance avec attributs d'eau + une attaque HP unique seront effectuées deux fois et la puissance totale du BRV sera considérablement augmentée.

Lors de l’utilisation de « Plasma+ »
・3HIT Lightning Water attribue toutes les attaques physiques BRV à longue portée + une seule attaque HP
3HIT Toutes les attaques physiques BRV à longue portée + les attaques HP simples pour tous les attributs de foudre et d'eau seront effectuées deux fois, et la puissance totale du BRV sera considérablement augmentée.

« Saut » et « Continuous Jump » augmentent le nombre d'attaques BRV HIT et HP, augmentant ainsi la puissance de feu. « Jump » ne consomme plus le nombre d'utilisations, et seul le « saut continu » qui change après l'utilisation de « jump » consomme désormais le nombre d'utilisations.

"Water Harmony" augmente également le nombre de coups d'attaque BRV et d'attaques HP. Lors de l’utilisation de « Water Harmony », « sauter » deviendra désormais « saut continu », ce qui facilitera l’utilisation de cette capacité.

La capacité EX "Mowgli Ranbu" effectue désormais une attaque physique BRV à longue portée d'attribut eau de 6HIT sur tous les corps + une attaque HP de même taille sur tous les corps 3 fois, dégâts BRV x1,6 lors de l'attaque d'une seule cible, limite BRV maximale lors de l'attaque. a également été renforcée en augmentant le taux de percée à 180 %. Autre point sympa, le buff « Mowgli Warrior » accordé a également pour effet d'augmenter les dégâts BRV/HP infligés à tous les alliés.

La capacité LD "Moogle Daikousin" ajoutera un ajout de BRV à tous les alliés avant l'activation, et effectuera une attaque physique BRV à longue portée de 3 coups sur tous les attributs de l'eau + toutes les attaques HP distribuées 5 fois. Les attaques supplémentaires "El Niño +" et "Plasma +" sont conçues pour augmenter le nombre d'attaques HP et augmenter les dégâts HP infligés aux cibles autres que la cible, entraînant une augmentation globale de la puissance de feu.

Détails de réglage Panero et Crystal Awakening 90

≪Éveil 55≫ Hâte Rumba Extend
・Nombre d'utilisations +1 ⇒ +3 (maximum 5 fois ⇒ 7 fois)

« Roomba Step » maintenant disponible
◎Attaque BRV + (Roomba)
・2HIT attaque physique BRV à courte portée
8HIT se transforme en attaque physique BRV à courte portée, la puissance totale du BRV augmente également
・La jauge de refonte se remplit de 20 % (supplémentaire)

◎Attaque BRV ++ (Roomba)
・3HIT attaque physique BRV à courte portée
8HIT se transforme en attaque physique BRV à courte portée, la puissance totale du BRV augmente également
・La jauge de refonte se remplit de 20 % (supplémentaire)

◎Attaque HP + (Roomba)
・Attaque physique BRV à courte portée + attaque HP
6HIT attaque physique BRV à courte portée + attaque HP modifiée à 2 fois, la puissance totale BRV a également augmenté
・Ajoutez le BRV volé au-delà du BRV maximum (la limite supérieure est de 150 % de votre BRV maximum) (supplémentaire)
・Après la première attaque HP, augmentez votre BRV de 20 % des dégâts HP infligés (supplémentaires)
・Lorsque la dernière attaque HP frappe, dégâts HP égaux à 50 % du total des dégâts HP infligés à une cible autre que la cible (supplémentaire).
・La jauge de refonte se remplit de 20 % (supplémentaire)

◎Attaque HP ++ (Roomba)
・2HIT attaque physique BRV à courte portée + attaque HP
6HIT attaque physique BRV à courte portée + attaque HP modifiée à 3 fois, puissance totale BRV augmentée au maximum
・Augmentation de la limite supérieure pour l'ajout de BRV volés au-delà du BRV maximum (120 % ⇒ 150 %)
・Après une attaque HP, à l'exception de la dernière attaque HP, augmentez votre propre BRV de 20 % du total des dégâts HP infligés (supplémentaire).
・Lorsque la dernière attaque HP frappe, dégâts HP égaux à 50 % du total des dégâts HP infligés à une cible autre que la cible (supplémentaire).
・La jauge de refonte se remplit de 20 % (supplémentaire)

≪Éveil 60≫ Extension de la valse de régénération
・Nombre d'utilisations +2 ⇒ +3 (maximum 6 fois ⇒ 7 fois)

Lors de l’utilisation de « Regen Waltz »
・Le montant maximum du BRV dépendant du BRV a été augmenté de 40 % (40 %⇒80 %).
・Réduire la charge comportementale (supplémentaire)

« Pas de Valse » maintenant disponible
◎Attaque BRV + (Valse)
・Augmentation de 30 % du montant du BRV en fonction de la puissance d'attaque (70 %⇒100 %)
- Attaque physique BRV à courte portée
Modifications de l'attaque physique BRV à courte portée 4HIT, la puissance totale du BRV augmente également
・La jauge de refonte se remplit de 20 % (supplémentaire)

◎Attaque BRV ++ (Valse)
・Augmentation de 30 % du montant du BRV en fonction de la puissance d'attaque (120 %⇒150 %)
- Attaque physique BRV à courte portée
Modifications de l'attaque physique BRV à courte portée 4HIT, la puissance totale du BRV augmente également
・La jauge de refonte se remplit de 20 % (supplémentaire)

◎Attaque HP + (Valse)
・Augmente le montant de BRV ajouté à tous les alliés de 30 % (70 % de votre propre puissance d'attaque ⇒ 100 %)
· Attaque HP
Attaque de PV
Ajoutez le BRV ajouté au-delà du BRV maximum (la limite supérieure est de 120 % de votre BRV maximum)
Après cela, passez à l'attaque physique BRV à courte portée 6HIT + attaque HP
・Ajoutez le BRV volé au-delà du BRV maximum (la limite supérieure est de 150 % de votre BRV maximum) (supplémentaire)
・Après la première attaque HP, augmentez votre BRV de 50 % des dégâts HP infligés (supplémentaires)
・Au moment de la dernière attaque HP HIT, ajoutez un BRV égal à 20 % du total des dégâts HP infligés à tous les alliés (supplémentaire)
・La jauge de refonte se remplit de 20 % (supplémentaire)

◎Attaque HP ++ (Valse)
・30 % d'augmentation du montant de BRV ajouté à tous les alliés (120 % ⇒ 150 % de leur propre puissance d'attaque)
· Attaque HP
Attaque de PV
Ajoutez le BRV ajouté au-delà du BRV maximum (la limite supérieure est de 120 % de votre BRV maximum)
Après cela, il est devenu une attaque physique BRV à courte portée 6HIT + une attaque HP deux fois.
・Ajoutez le BRV volé au-delà du BRV maximum (la limite supérieure est de 150 % de votre BRV maximum) (supplémentaire)
・Après une attaque HP, à l'exception de la dernière attaque HP, augmentez votre propre BRV de 50 % du total des dégâts HP infligés (supplémentaire).
・Au moment de la dernière attaque HP HIT, ajoutez un BRV égal à 20% des dégâts HP infligés à tous les alliés (supplémentaires)
・La jauge de refonte se remplit de 20 % (supplémentaire)

≪Awakening 85≫ Extension de la vie et de la mort II
Lorsqu'il est équipé du passif "Dancer's Dream"
・Augmentez vos dégâts BRV de 80 %
・Augmentez votre effet supplémentaire BRV de 40 %
・ Limite supérieure de 40 % pour l'ajout de BRV volés par vous-même au-delà du BRV maximum
・ Limite supérieure de 40 % pour l'ajout de votre propre BRV ajouté au-delà du BRV maximum

Lorsqu'il est équipé du passif « Life and Death Extend »
Lors de l'utilisation de "Vie, Mort et Saisie"
・Les dégâts HP infligés ont été modifiés de 1 à 5 fois.
・ Limite supérieure pour l'ajout de BRV au-delà du BRV maximum de 30 % (120 % ⇒ 150 %)

« Roomba Step » maintenant disponible
・Augmente les dégâts BRV infligés par tous les alliés de 50 %

« Pas de Valse » maintenant disponible
・Augmente de 20 % l'effet supplémentaire du BRV reçu par tous les alliés.

≪Éveil 88≫ Boost de récupération de capacité All Extend II
Lorsque vous utilisez « Ability Recovery Boost All »
・ « Augmentation de 10 % de l'effet supplémentaire BRV reçu » pour tous les alliés
Effet ajouté de « Limite supérieure d'augmentation de 10 % du BRV ajoutée par tous les alliés au-delà du BRV maximum »
・ Extension de l'effet de « Ability Recovery Boost All » de 8 périodes ACT (total 13 ACT)

≪LD Board≫ Extension de dispersion des nuages ​​​​sombres
Au début de la quête, offrez-vous l'effet spécial 6ACT « Liberty Dancer »

Lors de l'utilisation de « Dispersion des nuages ​​et dissipation de la brume »
・Le montant de l'ajout de BRV en fonction du BRV initial est augmenté de 50 % (150 % ⇒ 200 %)
・4HIT attaque magique BRV entière + attaque HP entière
4HIT attaque magique BRV entière + attaque HP entière modifiée à 3 fois, la puissance totale BRV a également augmenté
・Après une attaque HP, à l'exception de la dernière attaque HP, augmentez votre propre BRV de 20 % du total des dégâts HP infligés (supplémentaire).
- Montant ajouté du BRV augmenté de 10 % en fonction du total des dégâts HP infligés après la dernière attaque HP (10 %⇒20 %)

Les effets suivants ont été ajoutés à l'effet spécial « Liberty Dancer »
- Augmente les dégâts HP infligés par tous les alliés de 20%

Le nombre d’utilisations de « Haste Rumba » et de « Regen Waltz » a augmenté.

Les commandes de changement lors de l'application de "Rumba Step" et "Waltz Step" ont été renforcées, et la puissance de feu a été considérablement augmentée, comme une augmentation du nombre de HIT d'attaque BRV et une augmentation du nombre d'attaques HP. Toute commande de changement remplira désormais la jauge de refonte de 20 %, donc après avoir ajouté une étape, vous pouvez viser à utiliser les capacités EX tout en utilisant ces commandes de changement.

La capacité EX "Vie et Mort" augmente le nombre d'occurrences de dégâts HP à 5 fois, et lorsqu'elle est ajoutée, le taux de rupture de la limite supérieure maximale du BRV augmente. Il inflige des dégâts BRV égaux à 750 % du BRV initial et des dégâts HP égaux à 100 % des dégâts BRV infligés 5 fois, donc si vous augmentez le BRV initial, vous pouvez viser à augmenter encore la puissance de feu et à fournir du BRV à des personnes autres que vous-même. .

La capacité LD "Dissipation des nuages" augmente la quantité initiale de BRV ajoutée à elle-même et effectue désormais une attaque magique BRV de 4 coups sur tout le corps + une attaque HP de taille égale sur tout le corps 3 fois. La quantité de BRV ajoutée à tous les alliés après la dernière attaque HP est également augmentée, et la quantité de BRV ajoutée est également augmentée parallèlement à l'augmentation de la puissance de feu. De plus, puisque l'effet spécial « Liberty Dancer » est désormais appliqué dès le début de la quête, le BRV initial, le BRV maximum, etc. de tous les alliés peuvent être augmentés dès le début, et l'effet d'augmentation des dégâts HP a été ajouté. .

À la recherche de lettres pour le programme officiel « Ope-Ope EX »

Le programme officiel de "DFF Opera Omnia" "Ope Ope EX" recherche également des lettres de téléspectateurs. Si vous avez des histoires à propos de votre pièce, que vous n'arrivez pas à comprendre ● ●, que vous ne savez pas comment utiliser un personnage ou que vous avez des questions sur les salutations d'ouverture des MC Morishita et Owada, veuillez poster à partir de la page de soumission de lettres liée ci-dessous.

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