L'application pour smartphone de Square Enix ``Dissidia FF Opéra Omnia», «FFIVL'arme EX de Rosa, qui participe à la guerre depuis ``FFVI], Mash qui participe à la guerre est équipé d'une arme EX qui peut se transformer en un véritable personnage. Dans le même temps, les performances des deux personnages seront ajustées et Crystal Awakening 70 sortira. Cet article explique les performances à partir de la mise à jour (15 avril 2019).
En outre,Les effets des différentes techniques expliquées ici seront obtenus lorsque vous aurez atteint le niveau maximum d'éveil ou franchi les limites, et que vous aurez également équipé le passif de l'arme.。
A partir de 15h00 aujourd'hui, Rosa réapparaîtra dans un fragment « Inori dédié à la personne que tu aimes ».
– Officiel DFF Opera Omnia (@DFF_OperaOmnia)2019-04-15 11:00:00
Données sur la véritable arme de Rosa « Elfin Bow [IV]+ »†
≪True Effect≫ Flèche lumineuse Advance HP Drain All ++
・Lorsque vous utilisez « Flèche lumineuse », augmentez la quantité maximale de BRV volé au-delà du BRV maximum de 30 % (devient une technique de dépassement de la limite supérieure de 180 %).
・Lors de l'utilisation de « Flèche Lumineuse », tous les alliés récupèrent des PV pour 50 % des dégâts de PV infligés à la cible (le montant maximum de récupération est de 20 % de leurs PV maximum).
・Pendant que « Esprit de Rosa » est appliqué, « l'attaque HP » et « l'attaque HP + » normales se transforment en « attaque HP ++ »
◎Attaque HP++
・Attaque physique BRV à longue portée + attaque HP
・Ajoutez un BRV égal à 20 % des dégâts HP infligés à tous les alliés.
≪Effet de dépassement de limite≫
(1) Flèche lumineuse Buff Plus
Lorsque vous utilisez « Flèche Lumineuse », donnez-vous 4 ACTION « lumière miraculeuse »
Concernant l’effet fortifiant « Lumière Miraculeuse »
Augmente la percée de la limite BRV de 20 % lorsque vous attaquez tous les alliés, effet de régénération du BRV
(2) Le sentiment de détermination prolonge l'attaque et stimule le début du buff Inori de Rosa
・Lorsqu'il est équipé de l'arme EX + « Elfin Bow [IV] + » ou du passif « Dedicated Thoughts Extend », augmente son propre BRV maximum et sa puissance d'attaque de 40 %
・Au début de la quête, accordez-vous 10 ACTION « Les bénédictions de Rosa »
(3) Force de propagation de la flèche lumineuse
Lorsque vous utilisez « Flèche Lumineuse », la puissance BRV est maximisée. De plus, 50% de dégâts HP sur les cibles autres que la cible.
≪Bonus Sphere≫ Break Hit HP Régénération Longue (Groupe C)
Lorsque vous attaquez la cible pendant une pause ou lors d'une pause, l'effet 6ACTION "Au début de l'action d'un allié, récupérez des PV de 3% des PV maximum de chaque allié" est activé (les effets d'une même sphère ne se chevauchent pas)
Concernant l'utilisation des armes Rosa Shinka†
Le véritable effet "Luminous Arrow Advance HP Drain All ++" permet de récupérer les HP de tous les alliés. De ce fait, en plus de pouvoir assumer le rôle de guérisseuse de soutien du groupe, elle accorde également "l'Esprit de Rosa" (détails du buffCet articleIl est désormais plus facile de remplir l'une des conditions d'activation de "HP 80% ou plus" (voir ).
En dépassant ses limites, elle pourra bénéficier du nouveau buff unique "Miraculous Light" et les propres capacités de Rosa seront renforcées, lui permettant ainsi de jouer plus facilement un rôle actif en tant que puissant support offensif. Lorsqu'elle est renforcée au maximum, la puissance de "Flèche Lumineuse" devient "180% de percée limite + 50% des dégâts HP infligés en dehors de la cible", le fait est donc qu'elle peut être utilisée contre plusieurs ennemis.
"Break Hit HP Regenerate Long" de Bonus Sphere a un effet sur tous les alliés jusqu'à ce que vous déplaciez 6 ACT après l'activation. Seules les parties de récupération de HP de « Reraise » de Rosa et « Heart of Devotion » de Rem ont la performance comme si elles étaient transformées en sphères. Le montant de la récupération ne représente que 3% des PV maximum de chaque personnage, ce qui n'est pas beaucoup, mais si vous le définissez comme guérisseur, vous pouvez encore améliorer votre capacité de récupération. D'un autre côté, vous pouvez également le définir sur un supporter qui ne peut pas récupérer de HP et lui donner des performances de récupération supplémentaires.
Détails de réglage et fonctionnement de Rosa†
≪Éveil 55≫ Extension de l'explosion divine
・Puissance BRV maximale par rapport à avant réglage
・Ajoutez le BRV volé au-delà du BRV maximum (la limite supérieure est de 120 % de votre BRV maximum)
≪Éveil 60≫ Inori Extension
・ Modification des conditions d'activation de « L'Esprit de Rosa »
Les PV de la cible sont de 80 % ou plus ou moins de 20 % des PV maximum ⇒ Les PV de la cible sont de 80 % ou plus ou moins de 50 % des PV maximum
・Ajout de l'effet de « Régénération HP » pour tous les alliés pour « Reraise », ajoutant 5 ACT (maximum 5 ACT ⇒ 10 ACT)
L'un des charmes de Rosa est que même si elle est une partisane, elle peut également utiliser sa propre puissance de feu. « Divine Blast » a atteint une limite supérieure de 120 %. "Inori" est également plus facile à utiliser car les conditions d'activation du buff unique "Rosa's Inori" ont été assouplies, et l'effet "Régénération HP" a été ajouté à "Reraise" et la période d'effet a été ajoutée.
"Rosa's Inori" est un puissant buff qui non seulement modifie les commandes mais augmente également la puissance d'attaque, le BRV maximum et le BRV initial de 50 % chacun, mais il n'a aucun effet lorsque les PV d'un allié sont supérieurs à 50 % et inférieurs à 80 %. faites attention aux HP restants de chaque personnage. De plus, si vous utilisez pleinement des passifs tels que "Mage blanc dédié", "Mage blanc dédié★★" et "Résonance de destruction et de puissance", la puissance d'attaque sera augmentée à 85 %, le BRV initial à 75 % et le maximum. BRV à 60. Il peut être utilisé comme un puissant tampon et un guérisseur qui augmente le pourcentage.
L'éveil du cristal de Rosa 70 Détails†
« Attaquer tout » est une capacité supplémentaire qui augmente simplement la puissance d'attaque globale. Après avoir utilisé "Flèche lumineuse", si vous utilisez l'effet qui vous permet d'activer la capacité suivante sans consommation, vous pouvez l'activer trois fois ou plus pendant la bataille.
≪Attack All Growth (performances de compatibilité)≫
・Nombre d'utilisations +1 (maximum 2)
・Période effective +2ACT (maximum 5ACT)
Données de l'arme Mash EX « Dark Claw [VI] »†
≪Capacité EX≫ Danse de combat de rêve
・4HIT vent sacré attribut magique attaque BRV + HP attaque deux fois
・Donne 4ACT "Wind Saint Resistance Down" à la cible lors de la première attaque HP
・Offrez-vous 8ACT « Fighting Spirit Release » 1ère étape (maximum 4) et « Héritage de technique secrète »
・Modifications de « Dream Fighting Dance + » lorsque le niveau 3 ou supérieur de « Fighting Spirit Release » est obtenu
・La refonte est « lente »
Concernant l’effet de renforcement « Héritage de compétences secrètes »
Propre puissance d'attaque augmentée de 30 % + limite supérieure maximale du BRV dépassée de 20 % lorsque le BRV attaque + effet Enchantement/Wind Saint ("Enchant Wind Saint" ajoute l'attribut Wind Saint aux attaques sans attribut et réduit les dégâts causés par le vent ou les attaques d'attribut sacré ) Augmentation de 20 % (augmentation de 40 % si vous possédez à l'origine à la fois les attributs du vent et du sacré)
◎Danse de rêve+
・Ajout de l'effet d'ignorer la puissance de défense
・ Diminuez le niveau de « Libération de l'esprit combattant » accordé de 2 niveaux.
≪Effet de dépassement de limite≫
(1) Le pouvoir de la danse combattant les rêves
Augmente légèrement les dégâts BRV infligés par « Mugen Tobu » et « Mugen Tobu + »
(2) Mugen Tobu refondu
Augmente légèrement la vitesse de relance de « Mugen Tobu »
(3) Puissance HP + enseignée par le maître
Lorsqu'il est équipé de l'arme EX "Dark Claw [VI]" ou du passif "Puissance enseignée par le maître", l'"attaque HP" normale se transforme en "attaque HP +".
◎Attaque HP +
・ Attaque magique BRV d'attribut sacré du vent + attaque HP
・Augmentez d'un niveau le niveau de « Libération de l'Esprit Combattant » qui vous est accordé
Données sur l'arme alimentée par Mash « Dark Claw [VI]+ »†
≪True Effect≫ Avancement de danse de combat de rêve
・Lorsque vous utilisez « Dream Battle Dance », le BRV volé sera ajouté au-delà du BRV maximum (la limite supérieure est de 120 % de votre BRV maximum)
・Lorsque vous utilisez « Mugen Tobu + », le BRV volé sera ajouté au-delà du BRV maximum (la limite supérieure est de 150 % de votre BRV maximum)
≪Effet de dépassement de limite≫
(1) Début du buff d'héritage secret
Au début de la quête, donnez-vous 8ACTION « Héritage de la technique secrète »
(2) Augmentation de la puissance d'attaque étendue ++ enseignée par le maître
・Lorsqu'il est équipé de l'arme EX + "Dark Claw [VI] +" ou du passif "Strength Extend enseigné par le maître", augmente son propre BRV maximum et sa puissance d'attaque de 20 %
・ « HP Attack + » devient « HP Attack ++ » tandis que « Fighting Spirit Release » est appliqué
◎Attaque HP++
・Le nombre de HIT pour les attaques BRV est passé à 2 HIT, et la puissance totale du BRV a également légèrement augmenté.
・Ajoutez le BRV volé au-delà du BRV maximum (la limite supérieure est de 120 % de votre BRV maximum)
(3) Mugen Tobu BRVHP Hit Plus Force
Lors de l'utilisation de "Mugen Tobu" et "Mugen Tobu +", "4HIT Wind Saint attribut magique BRV attaque + HP attaque 2 fois" devient "5HIT Wind Saint attribut magique BRV attaque + HP attaque 3 fois", la puissance totale du BRV est également fortement augmenté.
≪Bonus Sphere≫ Critique Boost Long (Groupe A)
Lorsque vous recevez un coup critique sur la cible, le BRV maximum de 6ACTION augmente de 10 %
Concernant l'utilisation des armes Mash EX et des armes vraies†
"Dream Battle Dance" est une capacité EX avec l'attribut Wind Saint qui peut réduire la résistance de Mash lui-même. En plus d'augmenter votre puissance d'attaque avec le buff unique "Secret Technique Inheritance", vous pouvez encore augmenter les dégâts des attaques d'attributs avec "Enchant Wind Saint". "Dream Battle Dance" et "HP Attack +" ont tous deux deux attributs de Wind Saint, ils peuvent donc bénéficier au maximum des enchantements à deux attributs et peuvent augmenter les dégâts jusqu'à 40 %.
Les "Aura Cannon +" et "Vacuum Wave +" (les détails seront expliqués plus tard) qui ont été ajoutés dans les ajustements des personnages sont également puissants, donc lorsque les capacités EX sont incluses, les utilisations de "Fighting Spirit Release" sont très variées. Choisissez la capacité à utiliser de manière appropriée en fonction de la situation.
Lorsque cela deviendra réalité, cela dépassera la limite supérieure et sa puissance augmentera encore. En dépassant la limite, les capacités de Mash seront renforcées et dès le début du jeu, elle recevra un "héritage de compétences secrètes" et des commandes de modification telles que "HP Attack ++" seront ajoutées. "HP Attack ++" est une commande avec deux attributs qui correspond à la spécialité de Mash de réduction de la résistance, et avec l'effet "Secret Technique Inheritance", elle peut être utilisée comme une technique de franchissement de la limite supérieure de 140%. Lorsqu'il est renforcé au maximum, il effectuera trois fois une attaque BRV + une attaque HP, et la puissance de "Dream Battle Dance" sera considérablement augmentée, ce qui est très puissant.
La sphère bonus « Critical Boost Long » a pour effet d'augmenter le BRV maximum lorsqu'un coup critique se produit. Étant donné que les conditions d’activation sont faciles à remplir, elle est utile quel que soit l’attaquant auquel vous la définissez.
À propos des détails et du fonctionnement du réglage du moût†
≪Éveil 55≫ Extension du canon à aura
・Puissance BRV maximale par rapport à avant réglage
・Ajoutez le BRV volé au-delà du BRV maximum (la limite supérieure est de 120 % de votre BRV maximum)
・50 % de dégâts de HP sur des cibles autres que la cible
- L'octroi de 4ACT "Holy Resistance Down" à la cible a été modifié pour donner 4ACT "Wind Holy Resistance Down" à tous les ennemis.
・L'octroi de 4ACT « 40 % d'augmentation de la puissance d'attaque » à vous-même a été modifié en 8ACT « Libérer l'esprit combatif » 1 étape (maximum 4).
Concernant l’effet d’amélioration « Fighting Spirit Release »
- Augmente son propre BRV maximum de 30 % + la puissance d'attaque de 60 % (l'effet est constant quelle que soit la phase de libération de l'esprit combatif. L'augmentation de la puissance d'attaque est augmentée de 20 % contre 40 % avant ajustement)
・Une fois accordée, l'« attaque BRV » normale se transforme en « attaque BRV + ».
・Lorsque le niveau 3 ou supérieur est appliqué, « Aura Cannon » se transforme en « Aura Cannon + » et « Vacuum Wave » se transforme en « Vacuum Wave + » (décrit dans la section « Vacuum Wave Extend » ci-dessous).
◎Canon Aura+
・Ajout de l'effet d'ignorer la puissance de défense
・Augmentation de la limite supérieure pour l'ajout de BRV volés au-delà du BRV maximum (120 % ⇒ 180 %)
・Ajoutez-vous du BRV pour 50 % des dégâts HP infligés à la cible
・ Diminuer le niveau de « libération de l'esprit combatif » accordé de 2 niveaux
◎Attaque BRV +
・ Modifications de l'attaque magique BRV 2HIT
・Augmentez le niveau de « Libération de l'esprit combattant » accordé de 1
≪Éveil 60≫ Extension de l'onde de vide
・Augmentation du nombre de HIT pour les attaques BRV (1HIT⇒4HIT) par rapport à avant ajustement, et légère augmentation de la puissance totale du BRV
・Ajoutez le BRV volé au-delà du BRV maximum (la limite supérieure est de 150 % de votre BRV maximum)
- L'octroi de 4ACT "Résistance au vent réduite" à la cible a été remplacé par l'octroi de 4ACT "Résistance au vent saint" à tous les ennemis.
・4 ACT « Augmentation maximale de 20 % du BRV » accordée à soi-même a été remplacée par 8 ACT « Augmentation maximale de 40 % du BRV » accordée à soi-même
・ Accordez-vous 1 étape de 8ACT « Fighting Spirit Release » (maximum 4)
◎Onde de vide+
・Ajout de l'effet d'ignorer la puissance de défense
・Augmentation de la limite supérieure pour l'ajout de BRV volés au-delà du BRV maximum (150 % ⇒ 200 %)
- Réduire l'ordre d'action de la cible de un
・ Diminuez le niveau de « Libération de l'esprit combattant » accordé de 2 niveaux.
Les performances de chaque capacité ont été améliorées en termes de puissance et de dépassement de la limite supérieure, et en consommant le nouveau niveau de buff "Fighting Spirit Release", vous pouvez désormais utiliser la version + qui ignore la puissance de défense.
"Aura Cannon" a la capacité d'infliger 50 % de dégâts aux non-cibles. Dans la version +, la moitié des dégâts HP infligés sont restitués à la purée, vous pouvez donc viser des dégâts élevés lors de votre prochaine action et également éviter les pauses. En revanche, "Shinku Wave +" a la force de retarder l'ordre d'action de tous les ennemis.
De plus, les débuffs "Holy Resistance Down" et "Wind Resistance Down" sont combinés en un seul, et "Aura Cannon" et "Vacuum Wave" peuvent être appliqués à tous les ennemis, augmentant ainsi la possibilité d'exploiter les points faibles de l'ennemi avec chacun. scène. Je suis également heureux de le faire. À propos, le nouveau débuff "Holy Wind Resistance Down" est livré avec un cadre, il ne sera donc pas repoussé par l'ennemi.
Détails de l'éveil du cristal de Mash 70†
La capacité supplémentaire "Set Fighting Spirit Release" a pour effet d'augmenter le niveau du nouveau buff "Fighting Spirit Release" qui change la capacité de Mash en une version +. Si vous acquérez des performances compatibles, elles atteindront immédiatement la limite supérieure de 4. Tant que la capacité supplémentaire dure, elle peut également être utilisée pour tirer à plusieurs reprises de puissantes capacités de version +.
≪Définir la croissance de la libération de l'esprit combatif (performances de compatibilité)≫
・Nombre d'utilisations +1 (maximum 2)
・ « Fighting Spirit Release » accordant le niveau +2 (maximum +4)