Linoa répond à une véritable transformation et déclenche 70 éveils ! Irvine implémente l'ajustement des armes et des personnages EX et publie 70 éveils [informations sur la mise à jour 2019.5.22] - Site spécial Dissidia Final Fantasy Opera Omnia Famitsu.com pour les dernières informations sur les jeux et les divertissements

L'application pour smartphone de Square Enix ``Dissidia FF Opéra Omnia», «FFVIII" L'arme EX de Linoa, qui participe à la bataille, pourra être transformée, et Crystal Awakening 70 sortira également. Aussi, de la même manière "FFVIIIDes armes EX ont été implémentées pour Irvine, qui participe à la bataille d'« Irvine », les performances des personnages ont été ajustées et Crystal Awakening 70 est sorti. Dans cet article, nous expliquerons les performances à partir de la mise à jour (22 mai 2019).

En outre,Les effets des différentes techniques expliquées ici se produiront lorsque vous aurez maximisé votre éveil ou dépassé votre limite, et également équipé le passif de votre arme.

A partir de 15h00 aujourd'hui, un fragment de la réapparition de Linoa "Au Lieu Promis"

– Officiel DFF Opera Omnia (@DFF_OperaOmnia)2019-05-22 11:00:00

Données de la véritable arme Linoa « Rising Sun [VIII]+ »

≪Vrai effet≫ Valley Meteor Force Advanced Angelo Plus
・Lorsque vous utilisez « Valley Meteor » et « Valley Meteor (Angelo) », la puissance du BRV augmente au maximum. De plus, le BRV volé sera ajouté au-delà du BRV maximum (la limite supérieure est de 150% de votre BRV maximum)
・Lors de l'application de « Angelo Recover », « Valley Meteor » se transforme en « Valley Meteor (Angelo) » et vous accorde 8 ACTION « puissance montante ».

Concernant l’effet fortifiant « Rising Power »
Propre augmentation initiale du BRV de 40 % + effet de régénération du BRV

≪Effet de dépassement de limite≫
(1) Augmentation de l'attaque du successeur de la sorcière
Lorsqu'il est équipé de l'arme EX + « Rising Sun [VIII] + » ou du passif « Witch's Successor Extend », votre propre BRV maximum augmente de 30 % et la puissance d'attaque augmente de 80 %.

(2) Début du buff Météore de la Vallée
Au début de la quête, accordez-vous 8 ACTION « Augmentation maximale du BRV de 60 % » et « Augmentation de la puissance d'attaque de 60 % »

(3) Valley Meteor BRV Upforce Advance Recast MAX
・Lorsque vous utilisez « Valley Meteor » et « Valley Meteor (Angelo) », la puissance du BRV augmente au maximum. De plus, la limite supérieure pour l'ajout de BRV volés au-delà du BRV maximum est augmentée de 30 % (devient une technique de rupture de limite supérieure de 180 %).
・Après les attaques HP, à l'exclusion de la dernière attaque HP de « Valley Meteor » et « Valley Meteor (Angelo) », augmentez votre propre BRV de 30 % du total des dégâts HP infligés.

 ≪Bonus Sphere≫ Boost d'attaque de danger (Groupe A)
Lorsque vos PV sont inférieurs à 80 % des PV maximum, votre BRV maximum et la puissance d'attaque augmentent de 10 %

Concernant l'utilisation des armes Linoa Shinka

« Valley Meteor » est une capacité EX qui se donne l'effet spécial « Valley » tout en infligeant une attaque BRV + HP à tous les ennemis. Après réalisation, si « Angelo Recover » est appliqué, il deviendra « Valley Meteor (Angelo) ».

Les performances de base de "Valley Meteor (Angelo)" sont les mêmes que celles de la version standard, mais elle est unique en ce sens qu'elle gagne le buff unique "Rising Power" et peut donner une régénération Linoa BRV, qui est plus efficace. Bien qu'il soit puissant, il faut utiliser le "Angelo Cannon" pour obtenir "Angelo Recover". Déterminez quand appliquer "Angelo Recover" et si vous devez l'appliquer en examinant la quantité de jauge EX, la situation de combat et le nombre de capacités restantes.

De plus, la « Vallée » de Linoa lui permet de déclencher de puissantes attaques HP et des attaques BRV au prix de consommer ses propres HP. En dépassant la limite, vous pouvez renforcer davantage la puissance de feu, et en combinant l'effet de dépassement de limite (1) "Witch's Successor Extend Attack Boost Up" et l'effet de dépassement de limite (2) "Valley Meteor Buff Start", la puissance d'attaque sera 140 lors de l'ouverture, 8 ACT en hausse et le BRV maximum en hausse de 90 %, il sera plus facile de faire face aux ennemis les plus difficiles sur le chemin de combat des boss.

La sphère bonus "Danger Attack Boost Up" a pour effet d'augmenter deux types de paramètres utiles aux attaquants. On peut dire que ses performances sont à la hauteur de Linoa, qui se bat souvent avec de faibles PV, et de Cecil (Dark Knight).

Détails de l'éveil du cristal de Linoa 70

« Base Attack » est une capacité supplémentaire qui fournit un simple effet d’auto-renforcement. Si vous possédez une véritable arme, vous pouvez également viser à augmenter l'effet de régénération du BRV avec le buff "Rising Power".

≪Croissance de l'attaque de base (performances de compatibilité)≫
・Nombre d'utilisations +1 (maximum 2)
・Période effective +2ACT (maximum 4ACT)

Données sur l'arme Irvine EX « Bismarck [VIII] »

≪Capacité EX≫ Tir d'armure
・3HIT attaque physique BRV à longue portée + attaque HP 3 fois
・La faiblesse se produit sur les cibles qui ont reçu l'effet d'affaiblissement de « Résistance physique à longue portée réduite » (l'effet se chevauche avec la faiblesse causée par l'attaque des points faibles)
・Lorsque la dernière attaque HP frappe, les dégâts HP sont égaux à 20 % du total des dégâts HP infligés aux non-cibles.
・ Récupérez les HP de tous les alliés pour 50 % du total des dégâts de HP infligés à la cible (le montant maximum de récupération est de 20 % des HP maximum de chaque groupe)
・Lorsque les HP récupèrent au-delà des HP maximum de la cible, les HP excédentaires sont ajoutés au BRV de la cible.
・ Accorde 4ACT « Résistance physique à longue portée réduite » à tous les ennemis
・Donnez-vous 6ACT « Snipe »
・La refonte est « lente »

Concernant l’effet fortifiant « Snipe »
・Augmenter votre propre BRV maximum de 30 %
・Augmente la puissance d'attaque de tous les alliés de 20 % + augmente la percée de la limite BRV par les attaques physiques BRV à longue portée de 20 %

≪Effet de dépassement de limite≫
(1) Puissance de tir d'armure
Augmente légèrement les dégâts BRV infligés par "Armor Shot"

(2) Le tir d'armure a été remanié
Augmente légèrement la vitesse de relance de « Armor Shot »

(3) Souvenirs de jours lointains HP+
Lorsqu'il est équipé de l'arme EX « Bismarck [VIII] » ou du passif « Mémoire d'un jour lointain », l'« attaque HP » normale se transforme en « attaque HP + »

◎Attaque HP +
・Attaque physique BRV à longue portée + attaque HP
・Ajoutez le BRV volé au-delà du BRV maximum (la limite supérieure est de 120 % de votre BRV maximum)

Données d'Irvine True Weapon « Bismarck [VIII]+ »

≪Vrai effet≫ Avance de force de tir d'armure
Lorsque vous utilisez "Armor Shot"
・Augmentation maximale de la puissance BRV
・Ajoutez le BRV volé au-delà du BRV maximum (la limite supérieure est de 120 % de votre BRV maximum)

≪Effet de dépassement de limite≫
(1) Les souvenirs de jours lointains prolongent le boost d'attaque
Lorsqu'il est équipé de l'arme EX + « Bismarck [VIII] + » ou du passif « Mémoire des jours lointains étendus », votre propre BRV maximum augmente de 20 % et la puissance d'attaque augmente de 60 %.

(2) Étoile de buff de tir d'armure refondue
・Augmente légèrement la vitesse de relance de « Armor Shot »
・Au début de la quête, donnez-vous 6 ACTION « Snipe »

(3) Tir d'armure BRV touché plus avance de force ++
・Lors de l'utilisation de "Armor Shot", le nombre de HIT des attaques BRV augmente de 3 HIT au total, et la puissance totale du BRV augmente également jusqu'à un maximum. De plus, la limite supérieure pour l'ajout de BRV volés au-delà du BRV maximum est augmentée de 30 % (devient une technique de rupture de limite supérieure de 150 %).
・« Attaque HP + » remplacé par « Attaque HP ++ »

◎Attaque HP++
・Puissance du BRV légèrement augmentée
・ Récupérez les HP de tous les alliés pour 20 % des dégâts HP infligés (le montant maximum de récupération est de 10 % des HP maximum de chaque groupe)

≪Bonus Sphere≫ Debuff Success L Range Attack Long (Groupe E)
Lors de l'application d'un effet d'affaiblissement à la cible, la puissance d'attaque physique à longue portée de 6ACTION augmente de 15 % (les effets d'une même sphère ne se chevauchent pas)

Concernant l'utilisation des armes Irvine EX et des armes Shinka

"Armor Shot" est une capacité EX qui a de multiples effets : effectue trois fois une attaque BRV + HP, applique un debuff "Long Range Physical Resistance Down", et peut également récupérer les HP des alliés. Le buff unique "Snipe" augmente la puissance d'attaque de tous les alliés, tout en donnant également pour effet de dépasser la limite supérieure du BRV pour les attaques physiques à longue portée du BRV. Il sera particulièrement utile pour renforcer et récupérer votre groupe grâce à des attaques physiques à longue portée.

Lorsqu'Irvine deviendra vrai et dépassera ses limites, la puissance de feu d'Irvine s'améliorera encore et il recevra "Snipe" dès le début. "Armor Shot" est lent à relancer, il peut donc être utilisé lorsqu'il est renforcé au maximum, et "HP Attack ++" peut récupérer les HP des alliés de 20% des dégâts HP infligés (jusqu'à 10% de chaque HP maximum) « Profitons-en aussi.

La sphère bonus « Debuff Success L Range Attack Long » est limitée aux attaques physiques à longue portée, elle est donc plus efficace. Si vous souhaitez le placer sur quelqu'un d'autre qu'Irvine, nous recommandons des attaquants physiques à longue portée comme Balflare et Yuffie.

Détails et fonctionnement du réglage Irvine

≪Éveil 54≫ Augmentation de l'attaque buff ⇒ Augmentation de l'attaque buff tout
Lorsqu'un effet de renforcement vous est appliqué, augmentez le BRV maximum et la puissance d'attaque de tous les alliés de 30 % (le montant de l'effet reste inchangé par rapport à avant l'ajustement).

≪Éveil 55≫ Extension du tir de la cartouche
・Nombre d'utilisations +3⇒+4 (maximum 7 fois⇒8 fois)
・Augmentation du nombre de HIT (3HIT⇒6HIT) par rapport à avant ajustement, augmentant au maximum la puissance totale du BRV
・Ajoutez le BRV volé au-delà du BRV maximum (la limite supérieure est de 120 % de votre BRV maximum)
・Augmentation de l'effet de « réduction de vitesse » (20 %⇒30 %) et extension de la période 2ACT (4ACT⇒6ACT)
・Augmentation de l'effet de « l'augmentation maximale du BRV » (20 %⇒60 %) et extension de la période 2ACT (4ACT⇒6ACT)
・L'attaque HP est garantie d'être activée

≪Éveil 60≫ Extension de la mitraille
・Nombre d'utilisations +1 (maximum 5 fois ⇒ 6 fois)
・Augmentation du nombre de HIT (2HIT⇒5HIT) par rapport à avant ajustement, augmentant au maximum la puissance totale du BRV
・Ajoutez le BRV volé au-delà du BRV maximum (la limite supérieure est de 150 % de votre BRV maximum)
・Période prolongée de « diminution de la résistance physique à longue portée » 1ACT⇒2ACT (3ACT⇒4ACT)
・ Période d'octroi de « mise sous tension d'attaque physique » 5ACT⇒8ACT
・Augmentation de l'effet de « Régénération BRV » (30 %⇒60 %) et prolongation de la période 5ACT (3ACT⇒8ACT)

◎Attaque BRV +
・La condition de changement est remplacée par « 5ACT après avoir utilisé Grape Shot ⇒ Lorsque l'effet de renforcement est appliqué sur soi-même »
・Augmentation du nombre de HIT (1HIT⇒2HIT) par rapport à avant ajustement et légère augmentation de la puissance totale du BRV

« Buff Attack Boost Up » est devenu « Buff Attack Boost All », et son côté en tant que supporter est devenu plus fort. De plus, la puissance de "Canister Shot" et "Grape Shot" a été augmentée, des ajustements ont été effectués tels que le dépassement de la limite BRV et la dérivation des attaques HP, et la durée des buffs et des debuffs a été prolongée, le rendant plus fort en tant que attaquant. La convivialité s’est améliorée.

L'éveil du cristal d'Irvine 70 Détails

« Debuff Act Long Shot Extend » est une capacité supplémentaire de type attaque BRV + HP facile à utiliser. Après l'avoir utilisé, la période d'effet du debuff que vous appliquez sera prolongée, c'est donc une bonne idée d'utiliser une capacité supplémentaire avant d'utiliser une capacité EX pour prolonger l'effet de "Réduction physique à longue portée".

≪Debuff Act Long Shot Extend Growth (performances de compatibilité)≫
・Nombre d'utilisations +1 (maximum 2)
・Période effective +2ACT (maximum 3ACT)