Shadow, Hope et Lightning sont entièrement compatibles ! Ajustements des personnages pour Shadow and Hope [informations sur la mise à jour 2019.7.31] - Site spécial Dissidia Final Fantasy Opera Omnia | Famitsu.com pour les dernières informations sur les jeux et les divertissements

L'application pour smartphone de Square Enix ``Dissidia FF Opéra Omnia», «FFVI" et Shadow, qui participe à la guerre de "FFXIIIDes armes EX compatibles avec une véritable transformation ont été mises en place pour Hope, qui participe depuis à la guerre. "FFXIIILightning, qui participe à la guerre depuis ``, possède des armes EX qui correspondent à une véritable transformation. De plus, les performances des personnages de Shadow and Hope ont été ajustées. Dans cet article, nous expliquerons les performances à partir de la mise à jour (31 juillet 2019).

En outre,Les effets des différentes techniques expliquées ici seront obtenus lorsque vous aurez atteint le niveau maximum d'éveil ou franchi les limites, et que vous aurez également équipé le passif de l'arme.

[Article relatif à la mise à jour des informations le même jour]
Kaien, Shadow, Wakka, Lightning, Hope's Crystal Awakening 70 publié [informations sur la mise à jour 2019.7.31]

Prévu demain à partir de 15h00 "Les anciens soldats de machines faisant obstacle"

– Officiel DFF Opera Omnia (@DFF_OperaOmnia)2019-07-30 10:30:00

Prévu à partir de 15h00 aujourd'hui « Les anciens soldats-machines faisant obstacle »

– Officiel DFF Opera Omnia (@DFF_OperaOmnia)2019-07-31 11:00:00

Données de l'arme Shadow EX « Yamiyoblade [VI] »

▲Lame de la nuit noire【VI】

≪Capacité EX≫ Ombrecroc
・5HIT attaque physique BRV à longue portée + attaque HP
・Ajoutez le BRV volé au-delà du BRV maximum (la limite supérieure est de 120 % de votre BRV maximum)
・Donnez-vous l'effet spécial 6ACT "Intercepteur"
・La refonte est « légèrement lente »

Concernant l’effet spécial « Intercepteur »
・Augmente votre BRV maximum de 40 % et réduit les dégâts BRV reçus de 50 %
・Une fois accordé, lorsque vous évitez une attaque, activez « Wild Fang » sur l'ennemi que vous avez attaqué.
・Active en outre « Wild Fang » lors de l'utilisation de « No Beat », « Range Throw » et « Shadow Fang »

◎Croc sauvage
・4HIT attaque physique BRV à longue portée + attaque HP
・Ajoutez le BRV volé au-delà du BRV maximum (la limite supérieure est de 120 % de votre BRV maximum)

≪Effet de dépassement de limite≫
(1) Pouvoir d'Ombrecroc
Augmente légèrement les dégâts BRV infligés par « Shadow Fang »

(2) Intercepteur long
Extension de la période 3ACT de l’effet spécial « Intercepteur »

(3) L'Ombre Fangli projetée
Augmente légèrement la vitesse de relance de « Shadowfang »

Données de la véritable arme de l'ombre « Yamiyoblade [VI]+ »

≪True Effect≫ Avancement de la propagation de la Force d'Ombrecroc
Lorsque vous utilisez « Shadow Fang »
・Augmentation maximale de la puissance BRV
・ Limite supérieure de 30 % pour l'ajout de BRV volés au-delà du BRV maximum (jusqu'à 150 % de technique de percée de la limite supérieure)
・50 % de dégâts de HP sur des cibles autres que la cible

≪Effet de dépassement de limite≫
(1) Shadow Fang étend l'attaque booste le démarrage de l'intercepteur
・Lorsqu'il est équipé de l'arme EX + « Yamiyoblade [VI] » ou du passif « Shadow Fang Extend », votre propre BRV maximum augmente de 40 % et la puissance d'attaque augmente de 50 %.
・Lorsque vous démarrez la quête, donnez-vous l'effet spécial 6ACT "Intercepteur"

(2) Pas de battement et buff de lancer aléatoire démarrent Wild Fang Guard Penetrate
・Au début de la quête, accordez-vous 5 ACT "Puissance d'attaque moyenne" "Celui qui disparaît dans l'obscurité" "BRV maximum moyen"
・L'attaque BRV de « Wild Fang » ignore la puissance de défense.

(3) Frappe BRV Shadowfang Plus Avance de Force+
・Lors de l'utilisation de « Shadow Fang », le nombre de HIT des attaques BRV passe à 8 HIT et la puissance totale du BRV augmente jusqu'à un maximum. De plus, la limite supérieure pour l'ajout de BRV volés au-delà du BRV maximum est augmentée de 30 % (devient une technique de rupture de limite supérieure de 180 %).
・Lorsqu'il est équipé de l'arme EX + « Yamiyoblade [VI] + » ou du passif « Shadow Fang Extend », l'« attaque HP » normale se transforme en « attaque HP + (slash) »

◎HP attaque + (lancer)
・2HIT attaque physique BRV à longue portée + attaque HP qui ignore la puissance de défense
・Ajoutez le BRV volé au-delà du BRV maximum (la limite supérieure est de 120 % de votre BRV maximum)

≪Bonus Sphere≫ Attaque critique unique longue (Groupe A)
Lorsqu'un coup critique se produit sur une seule cible d'attaque, la puissance d'attaque de 6ACT augmente de 10 %

Concernant l'utilisation des armes Shadow EX et True Weapons

"Shadow Fang" est une simple attaque physique BRV à longue portée + capacité EX d'attaque HP. L'effet spécial "Intercepteur" augmente non seulement le BRV maximum mais réduit également les dégâts BRV subis, lui permettant d'avoir des performances défensives élevées même s'il s'agit d'un attaquant. De plus, lorsque vous évitez les attaques ou utilisez « No Beat », « Disturbance Throw » ou « Shadow Fang », « Wild Fang » sera en outre activé, vous permettant d'infliger de gros dégâts en une seule action, ainsi que de vous causer des dégâts. pour devenir vrai et dépasser vos limites. Il ne faut pas oublier que "Wild Fang" utilise une attaque BRV qui ignore la puissance de défense.

Une fois devenu vrai, 50 % de dégâts HP seront générés sur des cibles autres que la cible, et en dépassant la limite, le statut de Shadow s'améliorera et la puissance des capacités EX augmentera. En raison des ajustements des personnages (pour plus de détails, voir la section « Détails et fonctionnement de l'ajustement des ombres »), le nombre de fois où il est utilisé a considérablement augmenté, comme le nombre de lancers sauvages augmenté à 12 fois, et on peut dire que le les chances d’activer « Wild Fang » sont assez élevées.

Bonus Sphere "Single Critical Attack Long" est un effet qui augmente la puissance d'attaque lorsqu'une seule cible effectue une attaque critique BRV. Vous pouvez viser à activer n’importe quelle capacité de Shadow, et cela est également utile pour les personnages mono-spécialisés tels que Leo.

Détails et fonctionnement du réglage des ombres

≪Éveil 54≫ Buff Attack II
- Augmentation de l'effet d'augmentation de la puissance d'attaque par rapport à avant ajustement (30% ⇒ 60%)

≪Awakening 55≫ Aucune extension de signature rythmique
・Nombre d'utilisations +3 (6 fois ⇒ 9 fois)
・Ajout d'une attaque physique BRV 3HIT avant l'attaque HP
・Ajoutez le BRV volé au-delà du BRV maximum (la limite supérieure est de 150 % de votre BRV maximum)
・Les « 30 % d'augmentation de la vitesse » et « 60 % d'augmentation du taux d'évasion » initialement accordées ont été intégrées dans le nouveau buff « Ceux qui se glissent dans les ténèbres ». Extension supplémentaire 5ACT (5ACT⇒10ACT)

≪Éveil 60≫ Extension du jet de perturbation
・Nombre d'utilisations +7 (5 fois ⇒ 12 fois)
・Les dégâts du BRV sont passés d'une fluctuation aléatoire à la même chose pour tous les HIT, et sont plus puissants que le « lancer turbulent » avant ajustement.
・Ajoutez le BRV volé au-delà du BRV maximum (la limite supérieure est de 120 % de votre BRV maximum)
・Après la première attaque HP, augmentez votre BRV de 20 % des dégâts HP infligés

◎Faible
・Augmente le nombre de coups (1HIT⇒2HIT)

En augmentant considérablement le nombre de fois où chaque capacité est utilisée, la capacité à continuer le combat s'est considérablement améliorée. C'est notamment un bon ajustement de pouvoir utiliser "Rumble Throw", qui effectue deux attaques BRV et HP, jusqu'à 12 fois. Une attaque BRV a été ajoutée à « No Beat », et la durée du buff unique « Celui qui disparaît dans le noir » a été prolongée, le rendant plus facile à utiliser.

Données de la véritable arme éclair « Ouverture [XIII]+ »

≪True Effect≫ Lecteur de scène BRV Up Force Advanced Debuff Plus
Lors de l’utilisation de « Scene Drive » et « Scene Drive + »
・Augmentation maximale de la puissance BRV
・Ajoutez le BRV volé au-delà du BRV maximum (la limite supérieure est de 150 % de votre BRV maximum)
・Après une attaque HP, à l'exception de la dernière attaque HP, augmentez votre propre BRV de 20 % du total des dégâts HP infligés.
・Après la première attaque HP, donnez 4ACT « Résistance à la foudre » à la cible

≪Effet de dépassement de limite≫
(1) buff de conduite de scène long et augmentation d'attaque
・Lorsque vous utilisez « Scene Drive » ou « Scene Drive + », prolongez l'effet de renforcement qui vous est donné de 1 ACT.
・Lorsqu'il est équipé de l'arme EX+ « Overture [XIII]+ » ou du passif « Setsuna no Sword Dance Extend », augmente son propre BRV maximum et sa puissance d'attaque de 30 %

(2) Début de la charge de refonte de la capacité de buff du chevalier de la déesse
・Au début de la quête, donnez-vous 5 ACT « Chevalier de la Déesse »
・Lorsque vous effectuez la première action d'une quête, le nombre d'utilisations de capacités n'est pas consommé, la charge d'action est éliminée et elle n'est pas ajoutée au nombre total d'ACTIONS (les ACTION restantes pendant l'invocation et le soutien des amis sont consommées).
・Au début de la quête, la jauge de refonte est remplie à 80 %.

(3) Réinitialisation de la pause du lecteur de scène BRV hit plus force ++
・Lors de l'utilisation de "Scene Drive" ou "Scene Drive +", l'état de pause de la cible est annulé avant la première attaque BRV.
・« Lecteur de scène » « Lecteur de scène + » Lors de la première attaque BRV + attaque HP, le nombre de HIT de l'attaque BRV augmente (1HIT⇒2HIT), lors de la deuxième attaque BRV + attaque HP, le nombre de HIT de l'attaque BRV augmente (2HIT⇒3HIT), la troisième Attaque BRV + HP Lors de l'attaque, le nombre de HIT pour les attaques BRV sera augmenté (2HIT⇒4HIT), et la puissance totale du BRV sera également considérablement augmentée.
・Pendant que « Blaster » est appliqué, « Attaque HP » et « Attaque HP + (Blaster) » normales se transforment en « Attaque HP + + (Blaster) ».
・Lorsque « Attaquant » est appliqué, « Attaque HP » et « Attaque HP + (attaquant) » normales se transforment en « Attaque HP ++ (attaquant) ».

◎Attaque HP ++ (blaster)
・ Ajoutez 120 % de votre propre puissance d'attaque BRV à vous-même, attaque physique BRV à courte portée + attaque HP
・Ajoutez le BRV volé au-delà du BRV maximum (la limite supérieure est de 120 % de votre BRV maximum)
・Augmentez le niveau « Blaster » qui vous est accordé d'un niveau

◎Attaque HP ++ (attaquant)
・ Ajoutez 70 % de votre propre puissance d'attaque BRV à vous-même, attaque physique BRV à courte portée 2HIT + attaque HP
・Ajoutez le BRV volé au-delà du BRV maximum (la limite supérieure est de 120 % de votre BRV maximum)
・Augmentez d'un niveau le niveau « attaquant » qui vous est accordé

≪Bonus Sphere≫ Break Raging Base Attack (Groupe A)
Lorsque vous brisez la cible, votre BRV initial et votre puissance d'attaque augmentent de 2% jusqu'à 5 fois (l'effet n'augmente qu'une fois par action, et les effets de la même sphère ne se chevauchent pas)

À propos de l'utilisation des armes éclair

Capacité EX "Scene Drive" qui retarde l'ordre d'action de la cible tout en effectuant plusieurs attaques BRV + attaques HP. Lorsque "Blaster" est attaché à lui-même, il devient "Scene Drive +", ce qui retarde encore plus l'ordre d'action que la version normale.

Une fois devenue réalité, la capacité EX accordera "Lightning Resistance Down", de sorte que les dégâts peuvent être augmentés grâce à un effet synergique avec "Enchant Lightning" du buff unique "Goddess Knight". De plus, en dépassant la limite, vous pouvez acquérir la capacité « Chevalier de la Déesse », la capacité Aspir et la charge de relance dès le début, ce qui facilite le déclenchement d'une puissance de feu élevée dès le début de la bataille. Si elle est renforcée au maximum, la puissance de feu de "Scene Drive" lui-même sera grandement améliorée, et l'effet de forcer le déclenchement du break sera également ajouté. La « version ++ » des commandes de changement peut également être utilisée, augmentant ainsi la possibilité de continuer le combat.

La sphère bonus « Break Raging Base Attack » est une combinaison du BRV initial, qui est étroitement lié à la régénération du BRV, et d'une puissance d'attaque accrue. Si vous souhaitez en tirer le meilleur parti, nous vous recommandons de le définir sur un personnage comme Lightning qui a de nombreuses opportunités de pause.

Données de l'arme Hope EX « Eagle Claw [XIII] »

≪Capacité EX≫ Dernier recours
・4HIT attaque magique BRV entière + attaque HP entière (les dégâts HP infligés sont les mêmes)
・Lors de l'attaque d'une seule cible, les dégâts BRV infligés sont 1,6x
・Ajoutez un BRV égal à 10 % des dégâts HP infligés à tous les alliés autres que vous.
・ Récupérez les HP de tous les alliés à hauteur de 50 % des dégâts HP infligés (le montant maximum de récupération est de 20 % de chaque HP maximum)
・Lorsqu'il est équipé de « Dernier recours », l'effet spécial « Espoir confié » est activé.
・La refonte est « légèrement rapide »

Concernant l'effet spécial "Entrusted Hope"
・Lorsque vous êtes au niveau 1 ou supérieur, votre BRV maximum, votre puissance d'attaque et votre taux de rupture de la limite supérieure maximale du BRV lors de l'attaque augmentent.
・Augmente jusqu'à 5 niveaux en fonction du nombre total d'effets de renforcement accordés à tous les alliés (l'augmentation maximale du BRV est un effet fixe)

≪Effet de dépassement de limite≫
(1) Pouvoir de dernier recours
Augmente légèrement les dégâts BRV infligés par « Dernier recours »

(2) Dernier recours BRV Up All
Lorsque vous utilisez « Dernier recours », ajoutez du BRV à tous les alliés autres que vous en fonction des dégâts HP infligés.

(3) Refonte du dernier recours
Augmente légèrement la vitesse de relance de « Dernier recours »

Espérons que la véritable arme "Eagle Claw [XIII]+" soit donnée

≪Vrai effet≫ Sanction sévère et châtiment divin plus
・Lorsque l'effet spécial "Espoir confié" est de 1 ou plus, les "attaques BRV" et "attaques BRV +" normales se transforment en "punition sévère", et les "attaques HP" et "attaques HP +" normales se transforment en "divine". punition".

◎Sanctions sévères
・4HIT attaque magique BRV entière
・Lors de l'attaque d'une seule cible, les dégâts BRV infligés sont 1,6x
・Ajoutez un BRV égal à 70 % de votre propre puissance d'attaque à tous les alliés

◎Punition divine
・ Attaque magique BRV 4HIT + attaque HP
・Ajoutez le BRV volé au-delà du BRV maximum (la limite supérieure est de 120 % de votre BRV maximum)
・20 % de dégâts de HP sur des cibles autres que la cible
・Donne 4ACT « 40 % de puissance de défense » à la cible lors de la destruction de la cible ou de l'attaque pendant la pause.

≪Effet de dépassement de limite≫
(1) Le garçon qui a grandi Extend Attack Boost All
・Lorsqu'il est équipé de l'arme EX + « Eagle Claw [XIII] + » ou du passif « Growing Boy Extend », augmente le BRV maximum et la puissance d'attaque de tous les alliés de 20 %

(2) Démarrage du buff Shell & Protect
・Au début de la quête, tous les alliés reçoivent 8 ACT « Réduction des dégâts magiques » « Réduction des dégâts physiques » « Petite augmentation de la vitesse »
・Au début de la quête, accordez-vous 8 ACT « Augmentation de puissance d'attaque moyenne »

(3) Dernier recours BRV Hit Plus Force Advance
Lors de l'utilisation du « dernier recours », le nombre de HIT pour les attaques BRV passe à 8 HIT et la puissance totale du BRV augmente jusqu'à un maximum. De plus, le BRV volé sera ajouté au-delà du BRV maximum (la limite supérieure est de 120% de votre BRV maximum)

≪Bonus Sphere≫ Buff Success Attack Boost All Short (Groupe D)
Après avoir appliqué un effet de renforcement sur la cible, activez 3 ACT qui augmentent le BRV maximum et la puissance d'attaque de 5% pour tous les alliés (les effets d'une même sphère ne se chevauchent pas)

Concernant l'utilisation des armes Hope EX et des armes Shinka

« Dernier recours » est une capacité EX qui a un bon taux de rotation car elle est relancée « légèrement rapide » et a également des effets de récupération de HP et d'ajout de BRV. L'effet spécial "Espoir confié" qui augmente le statut de Hope a la propriété que l'effet change en fonction du nombre d'effets de renforcement donnés à tous les alliés. Si vous conservez les buffs « Shell » et « Protect », le groupe entier aura 10 types de buffs, il n'est donc pas difficile de les maintenir jusqu'au niveau 4. Aussi, vous pouvez viser à maintenir le niveau 5 en le formant en même temps qu'un attaquant qui peut se donner des auto-buffs.

Une fois devenu vrai, vous pourrez utiliser les nouvelles commandes « Punition sérieuse » et « Punition divine » qui profitent de la puissance d'attaque accrue. De plus, en dépassant la limite, vous pouvez augmenter le BRV maximum et la puissance d'attaque de tous les alliés de 20 %, et dès le début, vous pouvez combattre avec l'effet de renforcement en utilisant « Shell » et « Protect ». Lorsqu'il est renforcé au maximum, avec l'effet « Espoir confié », « Dernier recours » peut dépasser la limite supérieure de 150 %, et on peut s'attendre à ce qu'il soit utile du côté offensif.

La sphère bonus « Buff Success Attack Boost All Short » est un effet utile qui augmente le BRV maximum et la puissance d'attaque de l'ensemble du groupe. Étant donné que la période d’effet est courte, elle convient aux personnages qui réappliquent fréquemment des buffs.

À propos des détails et du fonctionnement du réglage Hope

Concernant les effets d'amélioration « Réduction des dégâts magiques » et « Réduction des dégâts physiques »
Encadrez les deux effets de renforcement

≪Éveil 54≫ Vitesse du projectile ⇒ Vitesse de boost du buff
・Lorsqu'un effet de renforcement vous est appliqué, votre BRV maximum augmente de 60 % et votre agilité augmente de 30 % (l'effet d'augmentation de l'agilité reste inchangé par rapport à "Vitesse de l'obus". L'effet d'augmentation maximale du BRV est ajouté)

≪Éveil 55≫ Extension de coque
- Le montant ajouté du BRV a augmenté par rapport à avant ajustement (110 % ⇒ 150 % de votre propre puissance d'attaque)
・Étendez la « réduction des dégâts magiques » à tous les alliés de 3ACT (5ACT⇒8ACT)
・Augmente l'effet de « puissance d'attaque » sur vous-même (20 % ⇒ 50 %) et prolonge 5 ACT (3 ACT ⇒ 8 ACT)
・ Charge d'action réduite (charge d'action nulle lorsqu'il est équipé du « Shell Light » passif)
・Non ajouté au nombre total d'ACTIONS (les ACTION restantes pendant l'invocation et le soutien des amis seront consommées)

◎Attaque HP +
・ Modification des conditions d'utilisation (« La réduction des dégâts magiques » est appliquée ⇒ L'effet de renforcement est appliqué)
・Attaque magique BRV à 2 coups ajoutée avant l'attaque HP

≪Éveil 58≫ Augmentation de l'attaque de protection ⇒ Augmentation de l'attaque buff de tous
・Lorsqu'un effet de renforcement vous est appliqué, augmentez le BRV maximum et la puissance d'attaque de tous les alliés de 40 % (les chiffres restent les mêmes que "Protect Attack Boost Up", mais l'effet est généralisé et les conditions ont changé)

≪Éveil 60≫ Extension de protection
- Le montant ajouté du BRV a augmenté par rapport à avant ajustement (130 % ⇒ 150 % de votre propre puissance d'attaque)
・Étendez la « réduction des dégâts physiques » à tous les alliés de 2ACT (6ACT⇒8ACT)
・Augmente l'effet « accélération » sur tous les alliés (30 %⇒35 %) et prolonge 2ACT (6ACT⇒8ACT)
・ Charge comportementale réduite
・Non ajouté au nombre total d'ACTIONS (les ACTION restantes pendant l'invocation et le soutien des amis seront consommées)

◎Attaque BRV +
・ Conditions d'utilisation modifiées (lors de l'application de la « réduction des dégâts physiques » ⇒ lors de l'application des effets de renforcement)
・Augmentation du nombre de coups (1HIT⇒3HIT)
・Après avoir attaqué, ajoutez un BRV égal à 40 % de votre propre puissance d'attaque à tous les alliés.

Les deux capacités n'ont plus d'ajouts d'ACT et peuvent désormais renforcer les alliés et ajouter du BRV. Quant à "Shell", il n'y a plus de charge d'action, donc si vous utilisez "Shell" → "Protéger" dans cet ordre, vous pourrez réduire instantanément les dégâts BRV des attaques physiques et magiques. De plus, la période d'effet a été allongée et chaque effet d'atténuation a été encadré, ce qui rend plus difficile la suppression des buffs, facilitant ainsi l'exploitation des atouts contre des ennemis puissants. L'effet de « Buff Attack Boost All » a également été globalisé, augmentant le BRV maximum et la puissance d'attaque de tous les alliés de 40 %, faisant de lui un personnage qui peut aider à augmenter la puissance de feu de l'ensemble du groupe.