▲Je veux aussi monter sur le podium. |
Maintenant que j'ai la trentaine, je suis de plus en plus traitée comme une personne à mi-carrière au travail. Il est temps de commencer à penser à former la prochaine génération.
J'aimerais donc devenir maître de conférences dans une école professionnelle pour auteurs et éditeurs de jeux. Il souhaite transmettre aux jeunes le savoir-faire qu'il a accumulé ces 10 dernières années.
Un jour, j'ai commencé à jouer au MMORPG de Game On ``PIERRE ROUGEJ'ai entendu dire que le producteur Shimada et EM Earth de « 2017 » donneraient une conférence spéciale aux étudiants du Tokyo Communication Art College (ci-après dénommé TCA).
Je pourrais recevoir une offre comme celle-ci un jour. Je voulais m'habituer à l'atmosphère, alors j'ai décidé de faire un tour.
★『PIERRE ROUGE» est la même chose que les champignons et les pousses de bambou.†
Le lieu est le Makuhari Messe. Shimada P donnera une conférence lors de l'événement « Graduation Advancement Production Exhibition We are TCA2014 ».
C'était évidemment énorme et j'avais peur. C'est énorme vu le panneau à l'entrée.
Parce que le slogan est
CRÉATIVITÉ
INNOVATION
DIRECTION
C'est exact. La motivation des jeunes se fait clairement sentir. Je n'étais pas sûr de la traduction japonaise d'INNOVATION, alors je l'ai recherchée sur Internet.
▲Œuvres alignées. C'était un jour de semaine, donc il n'y avait pas beaucoup de visiteurs. |
TCA propose un programme mis en œuvre conjointement avec des entreprises, des gouvernements locaux et d'autres. Chaque organisation présente des problèmes avec le principe de la commercialisation. Cette exposition est un lieu de présentation des résultats.
En tant que créateur moderne, vous devez non seulement créer l’œuvre que vous souhaitez créer, mais également une œuvre qui correspond aux souhaits du client. En tant que personne autorisée à travailler assez librement, cela est douloureux à entendre.
Outre Game On, de nombreux autres grands noms participaient à ce projet.
▲Conception de véhicule inspirée de Subaru dans 10 ans. C'est comme de la science-fiction futuriste. |
▲Personnages mascottes du quartier Edogawa. S'exprimant d'un point de vue de haut niveau en tant qu'amoureux des personnages, j'aurais aimé que ce soit un peu plus lâche. |
▲Sac en papier officiel pour les souvenirs du Kokugikan. Il existe de nombreux designs mignons. |
▲ Conception d'affiches et d'outils de promotion des ventes pour One Cup Ozeki. De nos jours, la coupe de saké n’est plus réservée aux vieillards. |
▲Un projet de promotion des ventes pour les bonbons de la période Meiji « Kinoko no Yama/Takenoko no Sato ». Y aura-t-il un conflit entre la faction des champignons et la faction des pousses de bambou ? Est-ce que ça va ? |
▲『PIERRE ROUGE» comprend trois catégories : « Avatar », la conception « Magic Carpet » et la planification et la conception « Secret Dungeon ». |
Dans ce projet, ``PIERRE ROUGE' est à égalité avec Kinoko no Yama et Takenoko no Sato. Je ne peux pas croire qu'un tel avenir arrive.
▲P Shimada (celui qui porte des lunettes) et EM Earth (celui qui regarde en bas) avant la représentation. Je suis nerveux. |
Avant la conférence,PIERRE ROUGEUne cérémonie de remise de prix a été organisée pour récompenser le meilleur travail réalisé dans le cadre de la mission.
Il y avait beaucoup de jeunes gens frais sur place qui n'étaient pas encore habitués à porter des costumes. Shimada P reçoit tous leurs regards scintillants.
Les meilleures œuvres dans les trois catégories ont été sélectionnées par les votes des utilisateurs, et Shimada a analysé que « celles qui sont faciles à comprendre en un coup d'œil et celles qui sont faciles à transmettre sont choisies ».
Puisqu’il s’agit d’un produit commercial, il ne suffit pas d’avoir un haut niveau artistique et de design. L'histoire est profonde dès le début. Le contenu de la conférence est également prometteur.
▲L'œuvre qui a remporté le grand prix sera implémentée dans le jeu. |
★Le thème de la conférence est « Bases de la gestion de jeux en ligne »†
▲Tout le monde était curieux. |
Après la remise des prix, place aux conférences. Qu'est-ce qu'un jeu en ligne et comment fonctionne-t-il ?
C'est peut-être parce que nous n'avons pas beaucoup d'occasions d'en apprendre davantage sur le monde intérieur de la gestion de jeux en ligne, mais le succès a été tel qu'il y avait même une place debout.
Je suis heureux que les jeunes s'intéressent aux jeux en ligne.
▲Le concept de base des jeux en ligne est que « de nombreux utilisateurs accèdent à un serveur via Internet et jouent au même jeu ». |
▲Il existe principalement trois types de facturation. "PIERRE ROUGE» est fondamentalement gratuit. |
▲Explication de la structure contractuelle entre développeurs (sociétés de développement) et éditeurs (sociétés d'exploitation). |
▲Même chez d'autres fabricants (titres), ces trois-là sont généralement les piliers. |
Nous passerons rapidement aux parties difficiles, et nous parlerons ensuite de la gestion des jeux en ligne. Cela devrait également intéresser les étudiants.
Les trois piliers de la gestion de jeux en ligne sont le « support », le « débogage » et la « planification ». Il s'agit de la séparation des pouvoirs telle que définie dans la Constitution japonaise. Pouvoir judiciaire, législation et administration. Vous ne devez en manquer aucun et vous ne devez pas avoir trop de pouvoir.
▲J'ai essayé de changer le nom de l'élément. Cela ne semble pas différent de ce que j'imaginais. |
【soutien】
Une équipe qui reçoit directement les retours des utilisateurs. La tâche la plus importante est de communiquer facilement les opinions des utilisateurs aux autres équipes.
【déboguer】
Une unité qui vérifie les défauts et effectue des tests. Nous avons les gens qui connaissent le mieux les jeux, et nous avons également des joueurs de haut niveau comparables aux utilisateurs.
【planifier】
Une équipe qui planifie et propose des événements et des campagnes en jeu. Un métier apprécié avec beaucoup de travail créatif. La concurrence est également forte.
▲Les yeux des étudiants sont sérieux. |
▲EM Earth, en charge de l'organisation des événements, est diplômé du TCA. |
C'est à ce moment-là qu'il a passé le relais à EM Earth et a commencé une conférence sur le thème de la « planification », qui est une activité populaire. Nous présenterons le flux depuis la planification jusqu’à la mise en œuvre à l’aide d’exemples concrets.
Dans le cas d'EM Earth, il note sur papier les idées qui lui viennent à l'esprit dans sa vie quotidienne. Les bonnes idées viennent souvent de lieux éloignés du jeu.
Afin de conquérir le cœur des jeunes, ne vous contentez pas de parler de choses utiles, mais incluez également du contenu susceptible d'intéresser l'autre personne. Ces considérations sont également importantes.
▲Un dessin d'EM Earth, diplômé du département de conception de jeux. Ce n'est pas grave si vous ne l'écrivez pas soigneusement, tant que vous pouvez le comprendre. |
▲C'est difficile à transmettre aux gens avec juste des images, alors je le transcris en texte. |
Dans la planification préliminaire, notez non seulement le contenu de l'événement, mais également le « but = pourquoi l'événement a lieu » et la « réponse aux risques pendant la mise en œuvre ».
Il est particulièrement important de réagir en cas d’urgence. Organiser un événement sans considérer les risques peut conduire à un accident majeur. Il est donc nécessaire d’identifier à l’avance les problèmes potentiels.
▲Réunion du personnel sur la base du plan approximatif. La photo de droite m'a probablement fait penser : « Je dois prendre des photos intéressantes ! » Je comprends totalement ce que tu ressens. |
En prenant cette photo, EM Earth a expliqué : « Nous tiendrons la réunion dans une atmosphère conviviale. » Si l’ambiance est conviviale, je ne pense pas que les gens s’accrocheront à votre décolleté.
▲Recueillir les opinions des parties prenantes lors des réunions et les intégrer dans la proposition. |
▲De nombreuses personnes participent à l'événement. Gérez soigneusement votre emploi du temps afin de ne pas perdre connaissance. |
La partie objectif de la proposition indique « améliorer la satisfaction des clients », et c'est un point commun à tous les événements.
Puisque GameOn est un éditeur, il ne peut pas créer lui-même le « système de jeu », qui est la base du plaisir (même s'il peut faire des suggestions aux développeurs, il n'y a aucune garantie que leurs avis seront acceptés).
C'est pourquoi nous créons des événements continus et amusants et offrons une nouvelle stimulation à nos utilisateurs.
Créez une base qui facilite le jeu des équipes de « débogage » et de « support », et créez des conditions qui donnent envie à l'équipe de « planification » de jouer. Après tout, un équilibre entre les trois est important.
▲Trois types apparaîtront lors de l'événement : les géants, les démons et les crabes. |
▲Géant (Attaque sur Titan). |
Les démons et les crabes ont leurs caractéristiques répertoriées, mais seul le géant est un « type d’attaque ». Même s’ils avaient préparé le matériel, EM Earth n’y a pas du tout touché.
À moins que Shimada P n'intervienne et ne dise : « C'est l'Attaque des Titans ! », les élèves ne sauront même pas s'ils peuvent en rire ! J'ai regardé avec enthousiasme comme si j'observais un cours.
▲La sélection des objets de récompense est également importante. Jouer trop gros affectera l’équilibre du jeu. |
À propos, cet exemple de projet a été préparé pour cette conférence spéciale. J'ai décidé de le faire dans le jeu et de le regarder se produire à l'écran.
De plus, pour démontrer le haut degré de liberté et la nature temps réel du projet, les étudiants ont été invités à trouver un nom pour un monstre en forme de crabe. « TCA Kimura » a été choisi. D’ailleurs, si les élèves étaient trop timides pour lever la main, j’avais prévu de courir.
EM Earth a appelé l'entreprise et l'événement a commencé peu de temps après. Depuis que cela avait été annoncé sur le site officiel, de nombreux joueurs s'étaient rassemblés.
▲Au moment où « TCA Kimura » apparaît, tout le monde utilise ses compétences en même temps ! |
▲Comme la véritable identité de « TCA Kimura » n'a pas été annoncée, il semble qu'il ait été confondu avec un nouvel employé. C'est un traitement terrible, avec des gens qui disent des choses comme « Kimura ! » |
Même s'ils avaient fait des préparatifs minutieux et emprunté le nom de M. Kimura, il n'y avait aucun signe de « TCA Kimura ». Il semble que le risque que les utilisateurs fassent trop d'efforts n'ait pas été anticipé.
« TCA Kimura » semblait se battre bien malgré une attaque concentrée, et les joueurs tombaient rapidement.
Bonne chance Kimura. Ne perds pas, Kimura. C’est à ce moment-là que les cœurs du public ne font plus qu’un. Cependant, M. Kimura est critiqué.
▲ « Je ne vois pas le crabe… que dois-je faire ? » |
« TCA Kimura » est vaincu et l'événement se termine. Nous organisons divers événements tout au long de l'année, et même si certains reçoivent des éloges de la part des utilisateurs, d'autres ne sont pas populaires du tout.
Même s'il s'agit d'un événement merveilleusement élaboré et amusant, je pense qu'il est courant que des événements soient critiqués simplement parce que les objets de récompense ne sont pas bons. Si vous n’avez pas un cœur solide, vous ne pourrez pas travailler comme EM. Tout comme l'organisation d'événements, le travail populaire de « planification » comporte certains risques (vous l'avez bien dit).
P Shimada a déclaré : « Nous avons beaucoup d'utilisateurs exigeants, donc parfois nous recevons des commentaires du genre : « Ce n'est plus amusant ». Nous apprécions vraiment ce genre de commentaires, et nous disons : « Nous » Cela le rendra encore plus intéressant ! » «Je ressens une montée de puissance», dit-il.
Peut-être que les personnes qui aiment être critiquées conviendront mieux à l’équipe de planification. C'est comme le personnage principal d'un manga pour garçons qui devient plus fort malgré l'adversité.
▲EM Earth écoutait leurs impressions sur l'événement via le chat. Même s'il y a eu des opinions très dures, M. Shimada a déclaré : « L'événement a été un succès parce que de nombreux utilisateurs se sont réunis. » |
Étant donné que de nombreux membres du personnel sont impliqués dans l’organisation d’un événement, l’équipe de planification doit posséder de grandes compétences en communication. P. Shimada a souligné aux étudiants : « Il vaut mieux expérimenter diverses choses et interagir avec de nombreuses personnes. »
Si vous n’avez pas un esprit flexible, vous n’aurez pas de bonnes idées. Il fut un temps où EM Earth ne pensait qu'aux jeux, et la plupart de leurs projets furent abandonnés par Shimada P.
Un jour, EM Earth a proposé avec confiance un plan consistant à « danser sur la plaque de présentation des locataires devant le bâtiment de l'entreprise ». «Si nous faisons cela, cela nous séduira à la fois en bien et en mal.»
Je ne veux pas que cela ait une mauvaise réputation. Le propriétaire de l’immeuble va certainement se mettre en colère. P Shimada a déclaré : « Ce serait intéressant si je le faisais en tant qu'individu, mais j'ai décidé de ne pas le faire en raison de la réputation de l'entreprise. »
Shimada P, qui vérifie soigneusement les idées, dit que dans le passé il avait proposé un projet visant à "faire une figure gigantesque d'une longueur totale de 300 mètres". "Quand j'ai examiné le prix, il m'a semblé que, aussi bon marché soit-il, cela coûterait environ 2,5 milliards de yens, donc c'était impossible." J'ai pensé que je devrais le remarquer avant de m'y pencher.
▲Les étudiants ont levé la main de manière agressive pendant le coin questions-réponses. |
▲P Shimada bouge tout en tenant le microphone. |
★Le conférencier est très bon.†
La conférence était également intéressante pour moi. C'était particulièrement génial qu'ils montrent des exemples d'événements. Le cœur des étudiants est saisi dans la paume de leurs mains.
Un autre jour, j'ai décidé de demander à P Shimada ses impressions.
Il semble que Shimada P n'ait pas été interviewé une seule fois depuis qu'il a été nommé producteur en juin 2012. C'est ma première interview, et elle n'est pas directement liée aux jeux. Je me sens un peu désolé.
Yusuke : Après la conférence, donnez-moi s'il vous plaît vos impressions honnêtes.
P. Shimada : « Quand j'étais étudiant, il y en avait pas mal qui n'étaient pas sérieux, mais tous avaient les yeux pétillants et j'avais l'impression qu'ils couraient vers leurs rêves. Et puis, honnêtement, tout le monde était amateur de jeux en ligne. Je m'intéresse au management."
On craignait qu'il n'y ait pas beaucoup de participants, mais lorsque nous avons ouvert le couvercle, il y avait tellement d'excitation qu'il n'y avait que des places debout. Tout le monde aime les jeux.
Yusuke : « Avez-vous reçu une offre de TCA pour cette conférence ?
Shimada P : « Au départ, nous travaillions ensemble sur un projet de collaboration. Comme j'avais l'habitude de donner des cours à des étudiants, ils voulaient que nous (TCA) fassions de même. »
Yusuke : EM Earth vient de TCA, alors parlez-nous du parcours de M. Shimada.
Shimada P : « Après avoir obtenu mon diplôme d'études secondaires, je suis entré dans une école professionnelle liée à l'aide sociale et j'ai étudié la psychologie. Je voulais étudier un peu plus correctement, j'ai donc été transféré à l'université en troisième année. En plus des jeux, j'ai toujours aimé vêtements, alors j'ai commencé à travailler dans l'industrie hôtelière. Je pensais que je serais fait pour cela, alors après avoir obtenu mon diplôme universitaire, j'ai rejoint un fabricant de vêtements.
Selon P. Shimada, la psychologie semble s’appliquer à une diversité de domaines étonnamment grande. Certes, si vous parvenez à comprendre la psychologie de vos clients, vous pourrez l’utiliser dans votre service client.
P Shimada : « J'aimais vendre des vêtements, mais je ressentais un fort désir de travailler pour une entreprise où je pourrais réaliser mes idées, alors je suis venu chez Game On. »
Shimada P est impliqué dans divers domaines, notamment la psychologie → l'habillement → les jeux. Son message aux étudiants : « Il vaut mieux expérimenter diverses choses » était basé sur sa propre expérience.
Yusuke : « Au fait, dans le mémoire que j'ai reçu à l'avance, il y avait une section pour « rendre votre CV public », mais aviez-vous l'intention de le rendre public ?
P Shimada : « Je voulais raconter une histoire intéressante avant de commencer. Quand j'étais étudiant, je ne voulais pas suivre de cours formels. Comme EM Earth était originaire de TCA, on m'a demandé : « Comment êtes-vous arrivé rejoindre Game On ?'' J'ai pensé que ce serait amusant si je vous l'expliquais.
Même si cela était prévu, il a été décidé que le projet se concentrerait sur « le lien entre les événements du jeu et les conférences », il a donc été annulé en raison de contraintes de temps. Je voulais juste le voir.
P. Shimada : « J'ai considéré le contenu du cours en veillant avant tout à ce que les étudiants ne s'ennuient pas et qu'ils restent intéressés. De plus, le travail de l'administration est étonnamment peu connu, c'est pourquoi je voudrais l'expliquer en détail. Je pense que cela augmentera la sensibilisation.
Yusuke : « Quelle partie vous a semblé la plus positive ? Je me suis dit : « Ça se passe bien. »
Shimada P : "C'est à ce moment-là que l'écran de jeu a été affiché. Après cela, j'ai eu l'impression qu'il a commencé à écouter plus attentivement ce que je disais. Je suppose que le rythme était bon."
Quelle que soit la qualité d’un jeu, si l’introduction ou le didacticiel n’est pas intéressant, les utilisateurs quitteront rapidement le jeu. J'ai l'impression que la structure de cette histoire est similaire.
J'aimerais vous demander une chose à ce sujet.
Yusuke : Qui a mis le mot « Type d'attaque » dans la description des monstres géants ?
Shimada P : « C'est moi. Je n'ai reçu de tsukkomi de personne, alors je me suis dit : « Est-ce que ça va ? "J'étais inquiet tout le temps. Il n'y a pas eu de réaction particulière, alors j'ai décidé de l'ignorer."
Yusuke : « Tout le monde était sérieux.
Shimada P : "Je pensais que ce serait mieux."
Si je pense que c'est intéressant, je l'inclurai. Je ne pense pas que ce soit quelqu'un d'autre.
Shimada P : "Je pense que la réaction aurait pu être différente si nous avions montré l'écran de jeu et que cela avait vraiment éveillé leur intérêt."
Même si vous glissez, vous devez réfléchir correctement. Vous ne le regretterez pas. Je veux imiter ce genre d’attitude positive. Le timing et le flux sont importants lors de la préparation du matériel.
Yusuke : « Allez-vous continuer à réaliser des projets communs comme celui-ci avec les écoles et les étudiants ?
Shimada P : "Je veux continuer. Je veux visiter différentes écoles. Tous les enfants sont tellement enthousiastes. Voir ces enfants me donne aussi envie de faire de mon mieux."
★Le conférencier est très bon.†
P Shimada et EM Earth ont passé des dizaines de fois plus de temps à préparer leurs conférences de 50 minutes. Nous avons planifié le contenu en fonction des réactions des étudiants et avons passé trois semaines à préparer l'événement.
J'avais brièvement pensé à devenir conférencier, mais la préparation à elle seule semblait me briser le cœur. Ainsi, lorsque Shimada P. fera le tour des écoles, je pense que je le suivrai et que j'aurai un avant-goût de ce que signifie être conférencier.
▲Avec les grands gagnants. |
——
À propos, je suis diplômé d'une école professionnelle. Il semble que l'école ait demandé à tous mes camarades de classe : « Êtes-vous intéressé à devenir professeur ? », mais je n'en ai jamais entendu parler. Après tout, il devait être un étudiant spécialisé. Il est possible que l'école l'ait perçu comme une « personne difficile ».
Je ne sais pas ce que je ferais si j'embauchais quelqu'un comme ça comme conférencier. Ne pas m'utiliser comme conférencier est une façon de couvrir le risque.
"PIERRE ROUGE"Site officiel