Tout dépend des idées du joueur ! De plus, examinons de plus près le contenu gratuit Far Cry Arcade qui rendra Far Cry 5 plus amusant - Site spécial Far Cry 5 Comment prier Far Cry 5 Famitsu.com pour les dernières informations sur les jeux et divertissement

Les détails de « Far Cry Arcade » ont également été annoncés. Il s'agit d'un mode dans lequel les fans peuvent profiter de l'édition de cartes et de la conception de jeux, et c'est un contenu gratuit implémenté dans le jeu.

Il existe une variété de choses que vous pouvez faire, comme le jeu solo, le multijoueur avec jusqu'à 12 joueurs et la coopération, afin que vous puissiez jouer dans votre style préféré en fonction du mode de jeu.loin de là 5» dont vous pourrez pleinement profiter. Puisque j'ai pu découvrir ce contenu amusant, j'aimerais partager les détails avec vous, y compris une vidéo de gameplay.

Les modes de jeu accessibles dans « Far Cry Arcade » sont les suivants. Présentons les détails. Tout d'abord, il existe deux modes multijoueurs.

●Match à mort: Profitez d'une partie gratuite avec jusqu'à 12 joueurs. Mode multijoueur. Le joueur avec le plus de points dans le temps imparti gagne. La bonne nouvelle est que vous n'avez qu'à penser à vous et à vous déchaîner, au lieu de penser aux stratégies de vos alliés comme vous le faites dans les batailles en équipe.

●Match à mort par équipe: Un mode dans lequel vous êtes divisé en deux équipes de 6 personnes maximum et vous affrontez. L'équipe avec le plus de points dans le temps imparti gagne. Contrairement au match à mort, il s'agit d'un contenu dans lequel vous devez discuter de la façon dont chaque joueur gérera le jeu, il pourrait donc être agréable d'avoir un chat vocal.

Même si la photographie n'était pas autorisée lors de l'événement, j'ai pu réellement expérimenter le mode multijoueur. Le champ de bataille semble êtreloin d'ici 4Il semble que le motif soit Kirat, le décor de ``loin de là 5J'étais étourdi par le goût asiatique, qui était complètement différent de celui de Hope County.

Il semble que vous puissiez choisir l'équipement qui convient à votre style de jeu parmi les éléments déjà installés. La carte est complexe et présente des véhicules. J'ai été vaincu par un tireur d'élite qui prenait une position élevée et par deux personnes chevauchant un buggy, mais j'ai pu revenir immédiatement devant, pour pouvoir me précipiter sans me sentir stressé. Après tout, c'est un monde où le savoir-faire compte, alors j'aimerais continuer à m'entraîner et prendre ma revanche avec la version commerciale.

La prochaine étape est un mode de jeu qui peut être apprécié en solo ou en coopération.

●Base: Un mode qui annihile tous les ennemis à la base. Certaines bases ont des conditions fixées, comme être capturées sans être détectées par l'ennemi ou sans déclencher une alarme pour appeler des renforts.

●Chasse aux primes: Éliminez toutes les cibles marquées sur la carte et atteignez la zone de fuite.

●Voyage: Un mode où vous explorez du début jusqu'au but. Une carte mettant l’accent sur l’exploration plutôt que sur le combat apparaîtra.

●Agression: Un mode dans lequel tous les ennemis de la carte sont éliminés. De nouvelles vagues d’ennemis pourraient apparaître en cours de route. Terminez le jeu en battant le dernier ennemi.

Parmi ces modes, j'ai pu expérimenter Journey et Bounty Hunt.

Comme son nom l'indique, Journey consiste à errer dans un espace mystérieux où vous ne savez pas quelle direction est la droite et laquelle est la gauche, alors que vous visez votre objectif. Maintenant, jetez un œil au « voyage » du début à la fin.

Je me perds complètement en chemin, mais le monde ressemble à Eden's Gate, ou plutôt, il me donne un sentiment inquiétant, comme si j'errais dans la tête d'un croyant. Plutôt que de vous soucier de savoir où vous pouvez aller ou de ce que l'avenir vous réserve, il est unique d'essayer différentes choses et de procéder par essais et erreurs.

Vous pouvez explorer le monde de Tenchi Muyo, qui regorge de motifs cauchemardesques ou démoniaques. ce,"loin de là 5"Écran de jeu.

Dans la chasse aux primes, vous devez éliminer la cible et vous diriger vers la zone de fuite, mais pour être honnête, je n'ai pas pu la dégager dans le temps de jeu...

Je peux trouver l'emplacement de la cible avec des attaques rapides, mais je ne suis pas dans une position où je peux tirer, je dois donc me rapprocher d'une manière ou d'une autre de la cible. Je me suis promené en éliminant les ennemis qui apparaissaient les uns après les autres, et le jeu s'est terminé lorsque j'ai réalisé : « Oh, que dois-je faire à ce sujet ? Un grand nombre d'ennemis signifie que les armes tomberont rapidement, donc ce qui rend ce mode intéressant est de comprendre la structure de la carte tout en changeant d'armes et en élaborant une stratégie pour vaincre la cible.

C'était fini quand j'ai réalisé que je devais d'une manière ou d'une autre utiliser la tyrolienne pour atteindre le toit du bâtiment où se cachait ma cible. Pas de fuite !

Ces modes permettent aux joueurs du monde entier de proposer leurs cartes les plus créatives à l'aide d'objets de l'éditeur de cartes et bien plus encore. Dès le premier jour de sortie, des cartes créées par l'équipe de développement et les créateurs de cartes d'Ubisoft seront distribuées, donc j'attends ça avec impatience !

D'ailleurs, je ne peux pas encore révéler les détails, mais il existe un mécanisme qui vous permet de passer à "Far Cry Arcade" non seulement depuis le menu, mais même en jouant au jeu principal (quand je dis "arcade" "... Hé), quand tu as envie de changer un peu d'humeur, ça peut être une bonne idée de faire une pause et d'en profiter.

Une scène où un gorille (?) jette un cochon... Tirer sur un cochon avec une flèche ? Je ne sais pas pourquoi, mais c'est comme une fête.

A en juger par l'atmosphère du bâtiment et les saillies qui permettent de faire un plongeon d'aigle,le credo de l'assassinC'est comme une carte inspirée de '. Pourquoi il est gelé est un mystère.

En combinant librement un grand nombre d'objets, vous pouvez créer une carte qui ressemble à celle de la fin du siècle. Le type de jeu que vous créez dépend entièrement des idées du joueur !