Nous approchons enfin d'El Sueño...!?†
La dernière fois, nous avons détruit la division « d'escorte » de l'organisation antidrogue et avons finalement réussi à éliminer l'une des quatre divisions, mais même si nous ne détruisons pas les quatre, nous pourrons peut-être combattre El Sueño si nous vainquons les deux divisions les plus importantes. Nous avons donc cette fois entrepris de détruire la division « propagande », que nous n'avions jusqu'ici conquise que sans enthousiasme.
▲En bas à gauche se trouve la section de propagande. Il reste encore 3 personnes ! |
La carte va au coin nord-est d'Espiritu Santo... mais il serait trop long d'entrer dans les détails, alors voici un résumé sauvage.
▲Une mission dans laquelle vous infiltrez une mine où une organisation cache de l'or, la faites exploser et vous échappez ! Sauvage! |
▲En vous échappant, combattez l'ennemi dans la mine qui s'effondre ! Sauvage! |
▲Dans la mission secondaire familière consistant à voler un hélicoptère. Le personnage principal dit une citation mystérieuse : « La meilleure façon de transformer une journée ordinaire en une bonne journée est de voler un hélicoptère. » C'est trop sauvage... |
Dans une telle situation, "La Santera", une folle qui a même créé sa propre Bible et agissait comme un gourou religieux, et "El Chido", qui semblait profiter de sa position de chanteuse populaire, ont été capturés. En repensant à La Santera, j’ai trouvé difficile la mission d’anéantir d’innombrables ennemis dans la base.
▲C'est un endroit comme un dortoir... |
Il y a environ 10 ennemis dispersés sur une zone assez large, et ce n'est pas grave s'ils remarquent votre attaque et ripostent, mais il y en a un qui s'échappe secrètement dans une voiture, et si vous les manquez, la mission échouera. Je pense que la mission est de réduire le nombre d'ennemis petit à petit sans être détecté, mais à la fin, vous pouvez maîtriser l'ennemi en lui tirant dessus à travers le pare-brise même s'il essaie de s'échapper en voiture en utilisant une stratégie aléatoire de tir de machine. des armes à feu. La puissance de feu est justice.
En revanche, concernant El Chido, la mission de voler la voiture d'El Chido est difficile. Après tout, il y a deux voitures d'escorte équipées de mitrailleuses Gatling derrière la voiture en mouvement, donc le simple fait d'arrêter la voiture peut ressembler à une guerre.
Finalement, la voiture est entrée en collision latérale avec la voiture d'El Chido, qui roulait devant la voiture, et s'est coincée dans le mur, provoquant un grave accident. Heureusement, le conducteur a réussi à s'échapper précipitamment, puis est monté dans la voiture. et pointé. Résolu avec. Cette équipe est folle.
▲C'est bien que je l'ai volé, mais cette voiture est sur le point d'être mise à la ferraille, n'est-ce pas ? |
L'enquêteuse Karen Bowman, qui commande cette opération, montre sa féminité impitoyable et diabolique à chaque fois qu'elle capture et interroge des membres importants de l'organisation, mais lorsqu'il s'agit d'El Chido, son Comme on peut s'y attendre de la part d'un fan, le les scènes d'interrogatoire habituelles sont également douces et douces. Il s'est complètement transformé en un "fan qui voyait son artiste préféré devant ses yeux", et après une série de conversations du type "Question...?", il a finalement posé sa main sur celle d'El Chido et a dit : " "Laissez-moi faire." C'était une scène surréaliste où ils se regardaient et se disaient : "Quoi ?"
▲El Chido : « (Tch, c'est tout près...?) » |
Maintenant que la barrière est levée, il est temps de passer à la mission finale du département de propagande. Ils entreprirent de coincer El Cardenal, l'un des quatre rois célestes et chef du département de propagande.
Le plan est de confondre les croyants en montrant une vidéo qui révèle la vérité alors qu'il prononce un discours devant un grand nombre de ses partisans.
Honnêtement, cette mission était difficile. En effet, le processus consiste à infiltrer les locaux, à pirater le matériel de diffusion, puis à diffuser la vidéo, mais dès que l'ennemi la découvre, il échoue immédiatement. En parlant de missions où être repéré par l'ennemi = sortie instantanée,Il a également connu des difficultés au troisième tour.Cependant, le site est incomparablement plus grand que celui-là, et même si vous essayez de chercher avec un drone, vous ne pourrez pas voir l'ennemi sous le toit. En fin de compte, j'ai échoué à plusieurs reprises et je n'ai eu d'autre choix que de mémoriser physiquement la position de l'ennemi, et cela est devenu une bataille assez longue.
▲Un tireur d'élite sur le toit d'un immeuble à 200 mètres. Je ne peux pas vous dire combien de fois j'ai pleuré avant de remarquer ce type... |
▲ De nombreux ennemis patrouillent sous le toit, il est donc difficile de les repérer d'en haut à l'aide d'un drone... cette mission est difficile. Secrètement... |
Après de nombreux échecs de mission, ils trouvent enfin l'emplacement du matériel de diffusion et commencent les préparatifs pour diffuser la vidéo. "Wow, nous sommes enfin arrivés jusqu'ici", ai-je pensé en essayant de prendre une pause, mais de manière inattendue, l'ennemi me surveillait même à cette distance et je me suis mis en état d'alerte. Si vous le laissez ainsi pendant 4 à 5 secondes, il sera « découvert » et vous échouerez. Dépêche-toi...!
▲Hé... vous avez de beaux yeux les gars ! |
D'une manière ou d'une autre, j'ai réussi à diffuser la vidéo à la dernière minute avant d'être découvert. Il ne reste plus qu'à affronter El Cardenal alors qu'il s'enfuit, à réussir à l'enlever et à le livrer à destination... mais l'assaut de ses poursuivants est assez féroce.
▲Si vous arrivez jusqu'ici, vous ne pouvez pas vous échapper ! (tout en étant abattu par derrière) |
▲Hé, monte dans la voiture ! Kochitora a été abattu tellement de fois que sa vision est devenue monochrome ! |
Le message "Cachez-vous" apparaît, et l'écran devient progressivement monochrome... C'était comme s'il n'était qu'à deux secondes de la mort, mais miraculeusement, il a tenu bon et a réussi à s'échapper. Alors que je m'enfuyais alors que je recevais des tirs répétés par derrière, le coffre s'est soudainement ouvert et j'ai pensé : « Peut-être que l'ouverture et la fermeture du coffre étaient également cassées... », lorsqu'un membre de l'équipe était allongé à l'intérieur, tenant une arme à feu. et riposter l'était.
▲Eh bien, c'est cool, mais... |
Jusqu'à présent, j'ai l'impression d'avoir pu riposter en grimpant par la fenêtre, mais si on y pense, quand on emmène un PNJ dans une voiture à quatre places, il y a trois membres de l'équipe, donc il y a pas de place pour une seule personne à monter …….
▲Donc, comme d'habitude, j'ai été interrogé par l'inspecteur Karen Bowman... |
El Cardenal a été capturé avec succès. Wow, c'était dur... Dans les jeux sauvages, "ne soyez pas vu par l'ennemi" est la porte du diable...
Maintenant, je pensais avoir vaincu deux dirigeants de l'Elite Four et deux personnes considérées comme les "cibles les plus importantes", mais j'ai ensuite réalisé que j'étais désormais capable d'affronter El Sueño, dit l'écran.
Vous pouvez continuer jusqu'à la bataille finale ou détruire complètement les deux divisions restantes avant de relever le défi. Il serait plus facile d'affaiblir progressivement l'organisation puis de relever le défi, plutôt que de se précipiter tel quel, et collecter des points de compétence dispersés un peu partout renforce également le personnage, donc à la fin, j'ai survolé tout le pays de Bolivie. Ce serait un meilleur résultat.
Maintenant, je n'entrerai pas dans les détails à partir d'ici car ce serait un spoiler, mais je vais vous présenter une image si vous décidez de vous lancer dans la mission El Sueño.
El Sueño construit son propre tombeau, et cela a été brièvement mentionné dans les missions précédentes, mais il existe une mission dans laquelle vous devez atteindre ce tombeau depuis un certain endroit en 10 minutes. De plus, en cours de route, vous avez l'impression d'affronter toute la force de l'organisation, et l'assaut ressemble à une bataille finale, tout comme le point culminant d'un film d'action.
▲Une fusillade en conduisant une voiture à grande vitesse et en dispersant les ennemis sur l'autoroute. Un hélicoptère s'approche également par derrière. Héhé... n'est-ce pas sauvage ! |
▲Il y a une barricade grillagée devant ! Dans des moments comme ça... ? |
Survivez à la bataille acharnée et atteignez le grand escalier à l’entrée du tombeau. Le marqueur jaune indiquant la destination semble pointer vers une grande porte en haut des escaliers. Comme prévu, il y a beaucoup d'ennemis et c'est difficile de s'en approcher, mais au moment où je me disais : « Wow, il reste encore 33 secondes... », c'est fini !
▲La destination est juste devant vous... ! |
Je n'avais pas beaucoup de temps, alors j'ai fait de mon mieux pour attendre qu'il soit réanimé, en disant : « Mon ami ! Viens vite, mon pote ! Au moment où je me suis finalement levé, il restait 8 secondes au minuteur en haut à gauche de l’écran.
Cependant, notre protagoniste sauvage, qui utilise ses compétences pour renforcer physiquement son corps, possède désormais une endurance infinie. En d’autres termes, même si vous sprintez à partir d’ici, vous ne ralentirez pas à cause d’un essoufflement. Tous les espaces sauvages sont là à temps... !
▲L'endurance infinie est géniale... |
1 seconde à gauche, juste devant la porte. Vous pouvez faire ça ! J'y serais allé ! JE...
...Oh non! C'est un mensonge !?... Mais bon, si c'est fait à temps, cela risque de se transformer en spoiler, donc pour un journal de jeu sauvage, cela aurait pu être la bonne chose à dire : « Voyez quelle est la prochaine étape avec vos propres yeux !'' …….
Eh bien, c'est le dernier épisode de Wild Play Diary. J’ai essayé de le présenter dans un style aléatoire, imprudent, osé être imprudent et audacieux, mais qu’en avez-vous pensé ?
Comme d’autres auteurs de journaux de jeu l’ont noté, le jeu comporte également un élément de personnalisation des armes à feu. ...Cependant, j'ai osé continuer sans faire aucun changement et, comme vous pouvez le voir dans ce journal de jeu, j'ai pu atteindre El Sueño. Bien sûr, cela peut être dû au fait que le niveau de difficulté a été réglé sur le réglage « arcade » le plus bas, mais comme dans ce journal de jeu, il y a suffisamment de place, même pour beaucoup de jeux fous. À ceux qui disent : « J'évite ce jeu parce qu'il semble difficile... », j'aimerais répondre : « Il n'y a pas de quoi s'inquiéter ».
L'attrait de cette œuvre est qu'il s'agit d'un « monde ouvert ». C'est vraiment spacieux, et au début, vous pourriez avoir l'impression : « Wow, la destination est loin… » mais comme il y a une fonction de voyage rapide, vous pouvez accéder rapidement aux endroits que vous avez visités. C'est aussi amusant d'élargir progressivement votre gamme d'activités. Tandis que les voitures transportant des PNJ ennemis roulent consciencieusement le long de la route, il est également amusant de les rattraper en prenant des raccourcis sur votre vélo depuis le haut des falaises. Comme je l'ai posté à plusieurs reprises dans ce journal de jeu, je pense que l'attrait unique de ce jeu est que vous pouvez recréer vous-même des scènes comme celles d'un film d'action en fonction de la situation et de l'idée.
Bien qu'il s'agisse d'un jeu avec une histoire effrayante sur la destruction par la force d'une organisation de drogue, j'aimerais que vous fassiez une pause entre les deux et que vous profitiez du vaste et magnifique paysage naturel de la Bolivie. Il serait plutôt intéressant de voyager principalement, et en même temps d'essayer de se déplacer comme si vous battiez El Sueño. Eh bien, je vous souhaite tout le meilleur dans votre voyage !