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La date d'exploitation est le 12 mai 2016♪

Hé! C'est Shinnosuke ! ! L'autre jour, la date de lancement a été annoncée comme étant le 12 mai 2016, et cela a commencé à ressembler à un compte à rebours.coup d'arme à feu 3». . . En préparation de la prochaine date de lancement, chez "Strike Connoisseur", nous diviserons cette semaine en quatre parties pour partager des informations sur les performances des personnages participants, la liste des WP, les changements par rapport au test de localisation, etc. Cela dit, commençons tout de suite ! Oh, au fait, veuillez noter que le coût et la durabilité indiqués sur la liste WP sont susceptibles de changer car ils sont encore en cours de développement.

La première personne à être présentée est bien sûr Toru Kazumi. Il a été un peu éclipsé ces derniers temps, car il est souvent époustouflé par les bâtiments dans les vidéos promotionnelles (vidéos promotionnelles), etc., mais il reste toujours le personnage principal de cette série. Dans le jeu, les personnages ont des performances moyennes et de nombreux WP ont une composition uniforme, ils sont donc faciles à utiliser pour les débutants, et lorsqu'ils sont utilisés par des joueurs avancés, « la compétence de la personne est pleinement reflétée ». qui fait office de miroir pour le joueur. en particulier"coup d'arme à feu 3', la consommation de la jauge de saut lors du déplacement a été globalement réduite et la vitesse de course a augmenté à la fois la vitesse initiale et la vitesse maximale, elle en a donc fortement bénéficié et, par rapport aux séries précédentes, elle a une mobilité Ta plus élevée. De plus, l'attaque au corps à corps utilisant l'entrée levier ↓, qui fait ressortir l'individualité de chaque personnage, est une attaque précipitée avec des performances de guidage extrêmement élevées. Le WP au stade initial de l’exploitation est indiqué ci-dessous.

■Type standard « Ranger » (coût 1 700)
Durabilité : 380 Type : moyenne portée
Main droite : Pistolet LV4
Main gauche : Pistolet LV4
Arme secondaire : Mitrailleuse LV3
Arme tandem : Fusil d'assaut LV3
(Sous-titre : Lance-grenades LV1)

■Type d'assaut «Ranger» (coût 2000)
Durabilité : 420 Type : Portée rapprochée
Main droite : Pistolet LV7
Main gauche : Pistolet LV7
Arme secondaire : Fusil d'assaut léger LV3
Arme tandem : Lance-bombes paralysantes LV3

■ « Ranger » amélioré (coût de 2 200)
Durabilité : 440 Type : moyenne portée
Main droite : Pistolet LV6
Main gauche : Pistolet LV6
Arme secondaire : Mitrailleuse LV6
Arme tandem : Fusil d'assaut LV5

■ « Assaut » légèrement blindé (coût de 1 500)
Durabilité : 360 Type : Portée rapprochée
Main droite : Pistolet léger LV3
Main gauche : Bouclier directionnel léger LV3
Arme secondaire : Fusil léger LV3
Arme tandem : lance-grenades à détonation en option LV3
(Sous : fonction de détonation arbitraire)

■Type standard « Assaut » (coût de 1 800)
Durabilité : 400 Type : Portée rapprochée
Main droite : Pistolet-mitrailleur LV4
Main gauche : Bouclier directionnel léger LV5
Arme secondaire : Fusil à pompe LV3
Arme tandem : Lance-roquettes à détonation volontaire LV3
(Sous : fonction de détonation arbitraire)

Kyoma Katagiri, la rivale de Toru Kazazumi. Ses plus gros défauts sont qu'il n'est pas aimé par sa sœur bien-aimée et qu'il est lent. Kagami est le type de personnage qui monte progressivement au premier plan avec sa grande durabilité et ses diverses armes à fort pouvoir de renversement. "coup d'arme à feu 3", lorsque sa durabilité tombe en dessous de 50%, son corps est englouti par les flammes et son système de correction des tripes (la valeur de correction qui augmente la puissance d'attaque des armes à mesure que sa force physique diminue) est plus élevé que celui des autres personnages. On dit que sa durabilité a été légèrement renforcée par rapport au test de localisation, nous pouvons donc nous attendre à ce qu'il soit capable d'émettre une bonne puissance de feu. D’ailleurs, l’attaque au corps à corps en actionnant le levier ↓ a une grande ouverture, mais c’est aussi une technique qui inflige de gros dégâts à l’ennemi.

■Type de support « Vanguard » (coût 1 500)
Durabilité : 400 Type : moyenne portée
Main droite : Light Magnum LV3
Main gauche : Bouclier directionnel léger LV5
Arme secondaire : Fusil harpon LV4
(Sous-titre : Pistolet piège (le mien) LV1)
Arme tandem : Lance-roquettes à détonation volontaire LV3
(Sous : fonction de détonation arbitraire)

■Type standard « Vanguard » (coût 1 800)
Durabilité : 440 Type : Portée rapprochée
Main droite : Magnum lourd LV4
Main gauche : Bouclier directionnel LV3
Arme secondaire : Fusil à pompe lourd LV4
Arme tandem : Mitrailleuse Gatling LV3

■Type d'assaut « Avant-garde » (coût 2000)
Durabilité : 500 Type : Portée rapprochée
Main droite : Magnum lourd LV5
Main gauche : Magnum lourd LV5
Arme secondaire : Fusil à pompe lourd LV5
Arme tandem : gros lance-bombes LV5
(Sous : fonction de détonation à courte portée)

■Type standard « Carnage » (coût de 1 700)
Durabilité : 480 Type : moyenne portée
Main droite : Magnum lourd LV4
Main gauche : Pistolet à impact LV3
Arme secondaire : lance-grenades à détonation en option LV3
(Sous : fonction de détonation arbitraire)
Arme tandem : Mitrailleuse Gatling LV4

■Type de conquête "Carnage" (coût 2400)
Durabilité : 540 Type : moyenne portée
Main droite : Magnum lourd LV5
Main gauche : Grenade à main LV8
Arme secondaire : lance-grenades à détonation en option LV7
(Sous : fonction de détonation arbitraire)
Arme tandem : mitrailleuse Gatling LV7

Kyoka Katagiri est la sœur cadette de Kyoma et une jeune fille amoureuse de Toru Kazusumi. De nombreux WP disposent d'armes qui restaurent la durabilité des alliés, le soutien est donc leur rôle principal. Un par famille. Le pouvoir de récupération du fusil de récupération ayant été renforcé par rapport au test de localisation, il est possible de prodiguer des soins plus dédiés. L'attaque au corps à corps en appuyant sur le levier ↓ est une "technique atemi" qui intercepte l'attaque au corps à corps et les contre-attaques de l'ennemi. Si l'attaque automatiquement dérivée d'Atemi vous frappe jusqu'au bout, vous pouvez récupérer votre propre durabilité.

■Type standard « Guérisseur » (coût de 1 700)
Durabilité : 380 Type : Récupération
Main droite : Pistolet léger LV4
Main gauche : Pistolet léger LV4
Arme secondaire : Mitrailleuse légère LV4
Arme tandem : Fusil de récupération LV4
(Sous-titre : Bouclier de zone LV1)

■ « Guérisseur » amélioré (coût de 2 100)
Durabilité : 400 Type : Récupération
Main droite : Pistolet-mitrailleur paralysant LV5
Main gauche : Pistolet-mitrailleur paralysant LV5
Arme secondaire : Mitrailleuse lourde LV2
Arme tandem : Fusil de récupération LV5
(Sous-titre : Bouclier de zone LV1)

■ « Guérisseur » défensif (coût de 2 300)
Durabilité : 380 Type : Récupération
Main droite : Pistolet paralysant LV5
Main gauche : Bouclier directionnel LV5
Arme secondaire : Fusil d'assaut léger LV6
Arme tandem : Fusil de récupération LV6
(Sous-titre : Bouclier de zone LV1)

■Type standard « base de talon » (coût 1800)
Durabilité : 380 Type : Récupération
Main droite : Magnum lourd LV2
Main gauche : Bouclier de zone de type récupération LV4
Arme secondaire : Mitrailleuse LV3
Arme tandem : Mitrailleuse lourde LV2

■Type standard « Attaquant » (coût de 1 600)
Durabilité : 380 Type : moyenne portée
Main droite : Magnum lourd LV2
Main gauche : Magnum lourd LV2
Arme secondaire : Fusil à pompe à canon long LV5
Arme tandem : Mitrailleuse LV5

Shizune Rindo est une femme de chambre qui travaille pour la famille Katagiri. Je suis fan de Kagami. Ce personnage est un raider sombre qui possède un "Harpoon Gun" qui souffle sur les ennemis, un "Bola Launcher" qui restreint leurs mouvements et un "Rocket Launcher" qui a une vitesse de balle légèrement plus lente mais une portée plus large. plage d'explosion. "coup d'arme à feu 3", le jugement d'attaque est devenu légèrement plus petit et la durabilité a légèrement augmenté par rapport au test de localisation, ce qui facilite l'attaque dans l'obscurité et augmente le taux de survie. Il dispose d'un levier ↓ d'entrée d'attaque de mêlée qui a un effet de propagation du feu (dégâts de glissement).

■Type standard « Assassin » (coût de 1 800)
Durabilité : 360 Type : moyenne portée
Main droite : Épée assassin LV4
Main gauche : Épée assassin LV4
Arme secondaire : Fusil harpon LV4
(Sous-titre : Pistolet piège (le mien) LV1)
Arme tandem : lance-grenades 5WAY LV5
(Sous-titre : tir en colonne)

■Type d'assaut «Assassin» (coût 2100)
Durabilité : 380 Type : Portée rapprochée
Main droite : Épée assassin LV7
Main gauche : Épée assassin LV7
Arme secondaire : Fusil à pompe LV4
(Sous : Lance-grenades 5WAY LV1)
Arme tandem : Lance-bola LV2

■Type standard «Exploder» (coût 1700)
Durabilité : 350 Type : moyenne portée
Main droite : Pistolet-mitrailleur LV3
Main gauche : Pistolet-mitrailleur LV3
Arme secondaire : Fusil harpon LV4
(Sous-titre : Pistolet piège (le mien) LV1)
Arme tandem : Lance-roquettes LV5

■Type explosif «Exploder» (coût 2000)
Durabilité : 370 Type : moyenne portée
Main droite : Grenade à main LV6
Main gauche : Grenade à main LV6
Arme secondaire : lance-grenades à détonation en option LV5
(Sous : fonction de détonation arbitraire)
Arme tandem : Lanceur gravitationnel LV3
(Sous : fonction de détonation arbitraire)

■ « Exploder » de style Ryudo (coût de 2 300)
Durabilité : 400 Type : moyenne portée
Main droite : Pistolet-mitrailleur LV7
Main gauche : Grenade à main LV6
Arme secondaire : Fusil harpon LV5
(Sous-titre : Pistolet piège (le mien) LV1)
Arme tandem : lance-grenades à détonation en option LV5
(Sous : fonction de détonation arbitraire)

"coup d'arme à feu 3» est un médium « ordonné » qui joue un rôle clé dans l’histoire. Rémy lui-même est petit et se déplace rapidement, donc si vous vous battez contre ce personnage, il sera très difficile de le frapper avec des attaques. En plus des armes de type faisceau, il dispose de nombreuses armes qui peuvent facilement faire pression sur l'ennemi, comme le « lance-roquettes à antimatière » qui explose sur une large zone et le « lien psychique » qui retient l'ennemi. Le combat avec le levier baissé est une technique qui vous rapproche instantanément de l'ennemi ciblé et génère une onde de choc autour de vous.

■Type standard « Génocidaire » (coût de 1 800)
Durabilité : 360 Type : moyenne portée
Main droite : pistolet Gatling à faisceau LV4
Main gauche : Pistolet Gatling à faisceau LV4
Arme secondaire : Pistolet à mèche verrouillable LV4
(Sous : fonction de prise de vue laser Bit)
Arme tandem : lance-roquettes antimatière LV4

■ « Génocide » de contrôle de zone (coût de 2 300)
Durabilité : 420 Type : moyenne portée
Main droite : pistolet Gatling à faisceau LV5
Main gauche : Bouclier de zone LV4
Arme secondaire : Pistolet à aiguille LV7
Arme tandem : lance-roquettes antimatière LV5

■Type standard « Tyrant » (coût de 1 700)
Durabilité : 360 Type : moyenne portée
Main droite : Impact Psychique LV4
Main gauche : Impact Psychique LV4
Arme secondaire : Pistolet Gatling à faisceau LV5
Arme tandem : Lien Psychique LV4

■ Type d'assaut « Tyrant » (coût de 1 900)
Durabilité : 380 Type : Portée rapprochée
Main droite : Impact Psychique LV5
Main gauche : Bouclier directionnel léger LV3
Arme secondaire : Fusil à pompe à faisceau LV3
Arme tandem : Lance-bombes multi-bombes LV3

■Type standard « Vindicator » (coût de 1600)
Durabilité : 340 Type : longue portée
Main droite : ビームガンLV2
Main gauche : Écran directionnel réfléchissant LV2
Arme secondaire : Pistolet à aiguille LV4
(Sous-titre : Mitrailleuse à faisceau LV1)
Arme tandem : Fusil à faisceau LV2

Kushi 988 est un androïde qui est le gardien de Rémy. "coup d'arme à feu 3» a le concept d'une « arme complète », et les armes secondaires et les armes tandem sont toujours équipées d'armes secondaires dédiées. Par conséquent, son avantage réside dans un grand nombre de balles et il est efficace pour soutenir les alliés avec un barrage épais. La vitesse de déplacement a augmenté par rapport au test de localisation, ce qui le rend encore plus facile à manipuler. Combattre sous le levier est une technique qui inflige de gros dégâts à l'ennemi.

■Type standard « Sentinel Mk-II » (coût 1 700)
Durabilité : 420 Type : Portée rapprochée
Main droite : pistolet à doigt à faisceau IILV4
Main gauche : pistolet à doigt à faisceau IILV4
Arme secondaire : Mitrailleuse à faisceau LV2
(Sous-titre : Kushi Vulcan LV1)
Arme tandem : Canon laser à chenilles type 988 LV4
(Sous-titre : Grenade Kushi LV1)

■Type d'assaut « Sentinel Mk-II » (coût 1 900)
Durabilité : 450 Type : Portée rapprochée
Main droite : pistolet à doigt à faisceau IILV5
Main gauche : Écran directionnel réfléchissant LV3
Arme secondaire : Pistolet laser annulaire LV5
(Sous-titre : Kushi Vulcan LV1)
Arme tandem : Mitrailleuse à faisceau LV2
(Sous-titre : Grenade Kushi LV1)

■ « Sentinel Mk-II » amélioré (coût de 2 100)
Durabilité : 470 Type : moyenne portée
Main droite : pistolet à doigt à faisceau IILV5
Main gauche : pistolet à doigt à faisceau IILV5
Arme secondaire : lance-grenades à détonation en option LV6
(Sous : fonction de détonation arbitraire)
Arme tandem : Canon laser à chenilles type 988 LV5
(Sous-titre : Grenade Kushi LV1)

■Type standard « Recon Kai » (coût de 1 800)
Durabilité : 380 Type : moyenne portée
Main droite : Doigt Vulcain Kai LV4
Main gauche : Doigt Vulcain Kai LV4
Arme secondaire : Pistolet Laser Gatling LV3
(Sous-titre : Kushi Vulcan LV1)
Arme tandem : missile verrouillable LV3
(Sous-titre : Grenade Kushi LV1)

■Machine de fabrication de barrages « Great Recon Kai » (coût de 2 400)
Durabilité : 440 Type : moyenne portée
Main droite : Doigt Vulcain Kai LV7
Main gauche : Doigt Vulcain Kai LV7
Arme secondaire : Pistolet Laser Gatling LV7
(Sous-titre : Kushi Vulcan LV1)
Arme tandem : Canon laser à chenilles type 988 LV7
(Sous-titre : Grenade Kushi LV1)

Ryo Kusakin, également connu sous le nom de ninja invincible. Le WP de type « Ninja » soutient les alliés avec des « pistolets paralysants » et des « pistolets paralysants » qui paralysent les ennemis, ainsi que des armes de retenue « lanceur de bola », et des « remplissages » qui vont au front et effectuent des attaques sombres. Vous pouvez gérer ". Trator” type WP. "coup d'arme à feu 3'', il n'y a pas de changement par rapport au location test, mais sa mobilité a été affinée car il a moins d'écarts au démarrage d'un sprint que les autres personnages. Un autre avantage est que la mêlée avec levier vers le bas, qui cause de gros dégâts à l'ennemi (la dernière étape de l'attaque est un orage !), est facile à frapper avec un pistolet paralysant.

■Type standard "Ninja" (coût 1700)
Durabilité : 350 Type : moyenne portée
Main droite : Pistolet-mitrailleur paralysant LV4
Main gauche : dispositif furtif LV4
Arme secondaire : Mitrailleuse à disque LV4
Arme tandem : Lance-bola LV3

■Jonin « Elite Ninja » (coût 2 100)
Durabilité : 380 Type : moyenne portée
Main droite : Pistolet paralysant LV5
Main gauche : Pistolet paralysant LV5
Arme secondaire : Mitrailleuse à disque LV6
(Sous : appareil furtif LV1)
Arme tandem : Lance-bola LV3

■Type standard « Infiltrateur » (coût de 1 500)
Durabilité : 330 Type : Portée rapprochée
Main droite : Magnum LV3
Main gauche : dispositif furtif LV4
Arme secondaire : Fusil à pompe léger LV4
Arme tandem : Gravity Launcher LV2
(Sous : fonction de détonation arbitraire)

■Type explosif « Infiltrateur » (coût de 1 800)
Durabilité : 350 Type : Portée rapprochée
Main droite : Pistolet à plasma LV4
Main gauche : dispositif furtif LV4
Arme secondaire : lance-grenades à détonation en option LV3
(Sous : fonction de détonation arbitraire)
Arme tandem : Lanceur gravitationnel LV3
(Sous : fonction de détonation arbitraire)

■ « Infiltrateur » amélioré (coût de 2 000)
Durabilité : 380 Type : Portée rapprochée
Main droite : Magnum LV6
Main gauche : Dispositif furtif LV6
Arme secondaire : Fusil à pompe léger LV5
Arme tandem : Arbalète à gravité LV5

C'est tout pour l'instant. J'attends avec impatience la prochaine fois ! !

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