Nous avons parlé aux créateurs sonores ! !†
Cela fait enfin une semaine qu'il est opérationnel ! Bonjour, je m'appelle Shinnosuke. Je suis un « Strike Expert » qui met à jour depuis longtemps, mais d'après cet article «coup d'arme à feu 3» sera mis à jour quotidiennement jusqu’à sa date d’entrée en vigueur ! ! Ce premier volet présente des entretiens avec six personnes, dont des chanteurs et des compositeurs, responsables du « son » du jeu.
▲De gauche à droite sur la photo : Ryo Yamazaki, Yuyoyuppa, Yuyoyuppe, Yuji Isokawa, Ichigo et l'employé G (titres omis lors de l'interview). |
--Tout d'abord, veuillez vous présenter etcoup d'arme à feu 3Veuillez nous dire précisément de quoi vous étiez responsable.
IsokawaJe m'appelle Isogawa et je suis directeur sonore chez Square Enix. JE"coup d'arme à feu 3J'étais en charge du concept sonore et de la production musicale, qui est la base de la chanson. Normalement, lors de la production du son, le travail est divisé en effets sonores, voix et musique.coup d'arme à feuConcernant la série, je m'occupe de tout.
Commis GJe m'appelle Greffier G. Cette fois, la chanson de fin «Ce jour-là tu étais làJ'étais chargé d'arranger et de jouer du piano.
IchigoJe m'appelle Ichigo, le chanteur de "Kishida Kyodan & THE Myojo Rockets". Cette fois, j'étais en charge de chanter pour la scène de Shinjuku et celle du château d'Osaka.
YuyoyuppeJe m'appelle Yuyoyuppe. Désolé, le nom est difficile à lire (mdr). "coup d'arme à feuJe suis impliqué dans la série depuis le premier ouvrage. "coup d'arme à feu 3», je suis en charge des paroles et de la composition de la scène de Shinjuku.
YuyoyuppaDésolé pour le nom difficile à lire, mais c'est Yuyoyuppa (mdr). Je suis en charge de composer la musique de l’ancienne scène de Chinatown Gaorn City. C'est la première fois que je participe à une chanson, mais j'avais déjà joué de la basse sur une chanson dont mon frère était en charge.
--Yuyoyuppe et Yuyoyuppa sont frères, n'est-ce pas ?
YuyoyuppaOui. Cette fois, grâce à cette connexion, je suis en charge du chant sur scène.
YamazakiJe m'appelle Ryo Yamazaki, compositeur chez Square Enix. Je suis impliqué dans ce travail depuis le premier ouvrage,coup d'arme à feu 3En plus d'être en charge des chansons et jingles liés au système, je compose également de la musique pour la scène du château d'Osaka.
--merci. Tout d’abord, je voudrais demander aux personnes en charge de composer les chansons, comment avez-vous décidé du concept et du thème de chaque chanson ?
IsokawaTout en conservant le goût de la série précédente,coup d'arme à feu 3Lorsque l'équipe a discuté de la direction que devait prendre la musique, nous avons reçu l'ordre d'incorporer une « ambiance futuriste » tout en exploitant l'atmosphère de chaque scène. Sur cette base, nous avons interrogé les compositeurs.
YuyoyuppeIls ont suggéré la direction de "EDM (musique de danse électronique)" et l'atmosphère de la ville de Shinjuku... c'est comme le "paillettes", le "charme" et la "chaleur" de Shinjuku que j'imaginais. si j'entrecoupais ces images avec les sons électroniques d'un synthétiseur, la chanson serait exactement comme ordonnée. J'étais très reconnaissant envers Ichigo et Masayoshi Oishi d'avoir chanté et exprimé la « chaleur » exactement comme je l'imaginais.
――Ichigo-san, comment c'était de chanter ?
IchigoQuand j’ai regardé la musique et les paroles que j’ai reçues, il y avait une partie rap. En fait, c'était la première fois que je rappais, alors je me suis dit : « Demande-moi à l'avance si tu sais rapper ! » (rires)
YuyoyuppePendant l'enregistrement, j'ai dit "Excusez-moi" plusieurs fois (mdr). Cependant, quand ils l’ont enregistré, ils ont terminé la partie rap d’une manière vraiment cool, donc j’ai pensé que c’était une vraie réussite.
――Yuyoyuppe-san a chanté la chanson thème de fin "Ce jour-là tu étais làVous étiez également en charge de l'écriture et de la composition des chansons, et M. G, le commis, était en charge de l'arrangement. Avez-vous communiqué entre vous ?
Commis GIl n’y en avait pas. J'ai reçu la source sonore et j'étais libre de l'agencer comme je le souhaitais.
--Quand vous avez écouté la chanson, quelle a été votre première impression ?
Commis GJe pensais que c'était une très belle chanson. Cependant, si je prenais la peine de le réarranger, j’avais envie de le changer complètement. Quand j'ai demandé à M. Isogawa quelle était la direction de la chanson, il m'a dit d'en faire un arrangement simple avec juste du piano et des cordes, donc j'ai fini par supprimer une grande partie de ce que j'avais en tête auparavant. Je connais le chanteur 96 Neko depuis longtemps, alors j'ai imaginé comment 96 Neko chanterait lorsque j'ai créé cette chanson.
--Je vois. Vient ensuite Yuyoyuppa, qui était en charge de la « Old Chinatown Gaorn City Stage ».MERVEILLEZ LA CHINEQuel genre de commandes avez-vous reçu ?
YuyoyuppaDu rock chinois... c'est juste ça (mdr). J'avais l'habitude de jouer de la musique rock dans un groupe, donc l'image s'est facilement imposée. À partir de là, nous avons travaillé dur pour trouver comment lui donner un aspect chinois.
--Avez-vous utilisé des instruments que vous n'utilisez pas habituellement dans vos propres chansons ?
YuyoyuppaJe l'ai beaucoup utilisé. Après avoir fait de nombreuses recherches, je me suis également rendu compte que les sources sonores 8 bits sont souvent utilisées pour exprimer la musique chinoise.
Commis GEst-ce ainsi? Je ne savais pas.
YuyoyuppaOui. J'ai donc choisi une simple forme d'onde de 8 bits et je l'ai mise sur la mélodie.
Commis GAu fait, puis-je vous demander quelque chose (M. Yamazaki) ? Si vous deviez composer vous-même de la musique chinoise, comment procéderiez-vous ?
YamazakiEn fait, la chanson pour la scène du château d'Osaka dont j'étais en charge cette fois-ci était ``KALÉIDOSCOPE'' a été demandé d'être à la japonaise, mais ``MERVEILLEZ LA CHINE» était assez proche. Ainsi, en termes de composition musicale, il n’y a peut-être pas beaucoup de différence entre les styles chinois et japonais.
YuyoyuppaEn termes japonais, la gamme musicale est pentatonique, n'est-ce pas ?
YamazakiJe suis d'accord. Les échelles utilisables sont limitées.
IsokawaLes lignes mélodiques étaient très similaires, alors j’essayais de trouver des moyens de changer cela.
--Comme vous l'avez mentionné plus tôt, les chansons sur la scène du château d'Osaka ont-elles vraiment une atmosphère « japonaise » ?
YamazakiC'est du pur style japonais.
IsokawaNous parlions depuis un certain temps de vouloir faire de la musique rock de style japonais, et Yamazaki a fait deux types de chansons de démonstration : une avec un style purement japonais et une avec un goût rock. Je me souviens que nous avions tous les deux pensé : « Lequel devrions-nous choisir ? » (rires).
--et"KALÉIDOSCOPE» a été chanté par Ichigo.
IchigoJe suis vraiment reconnaissant que vous m'ayez choisi pour cette chanson. Je faisais des danses japonaises depuis que je suis enfant, donc je connaissais très bien le japonais. Même quand j’écris mes propres chansons, il y a beaucoup de chansons rock à la japonaise (mdr). Par conséquent, ``KALÉIDOSCOPE» était une chanson qui correspondait vraiment à mon corps.
--La collection de chansons rap et de style japonais d'Ichigo est incroyable.
IchigoC'est la même chose avec le rap, mais il faut faire ressortir la texture de sa voix qui convient à la chanson, et la chanson de Yuyoyuppe est un duo avec Masayoshi Oishi, donc je couvre une tessiture légèrement supérieure pour correspondre à la tessiture inférieure de l'homme. comme ``KALÉIDOSCOPE», puis je l'ai chanté en essayant différentes manières d'exprimer le « japonais ». "KALÉIDOSCOPE" J'ai essayé de le chanter une fois, mais quand j'ai demandé à M. Yamazaki : « Pourriez-vous essayer de le chanter avec un peu plus de nuances ? », il a répondu : « S'il vous plaît », alors j'ai mis mes poings dessus, et. .. Nous avons fait de nombreuses prises. Au fur et à mesure que je le chante encore et encore, je m'habitue aux chansons, et les chansons commencent à devenir de mieux en mieux, alors j'ai fini par essayer beaucoup de choses différentes au point que je ne voyais plus où je pourrais m'arrêter. (mdr).
YamazakiQuand on arrive au point où on veut aller, ça devient une chanson complètement enka (mdr).
――Lors de la création de la chanson, y avait-il quelque chose dont vous étiez conscient parce qu'il s'agissait d'un jeu d'arcade ?
YuyoyuppeC'est vraiment 'coup d'arme à feu», j’en ai beaucoup appris. Il y avait beaucoup de choses sur lesquelles réfléchir, et j'ai effectivement travaillé sur le premier travail, ``coup d'arme à feu», J'essaie de jouer en faisant attention au son de la chanson, mais je trouve que je ne fais pas vraiment attention à mes oreilles. Parce que c'est un jeu d'action. Afin de créer des chansons qui laissent une impression durable aux utilisateurs, nous avons décidé de rendre les chansons aussi claires que possible. Dans une chanson normale, c'est important d'avoir une partie forte, une ligne mélodique déchirante, etc., mais si c'était moi qui était vaincu et qu'une mélodie triste arrivait, je ne pourrais pas m'exciter (rires). J'ai donc appris que les chansons d'arcade doivent être aussi nettes que possible, les parties calmes doivent être courtes et qu'il ne faut pas créer de mélodies calmes pendant plus de 8 mesures.
――Le point culminant de l'expérience acquise lors des première et deuxième œuvres est la scène de Shinjuku "Dépasse-moi" C'est pourquoi. Et tout le monde ?
YuyoyuppaJ'ai également essayé de combler le plus possible les écarts entre les sons. Je suis peut-être avec mon frère, mais j'entends toujours une sorte de bruit.
YuyoyuppeJe pensais que c'était une chanson bruyante (mdr).
YuyoyuppaBruyant (mdr). Après cela, j’ai essayé de m’assurer que la première partie de la chanson était puissante et qu’elle vous enthousiasmerait.
--Je vois. Et M. Yamazaki ?
YamazakiJ'ai déjà créé plusieurs fois des chansons d'arcade, mais quand on réfléchit à la façon de les jouer dans un environnement bruyant, cela devient vraiment simple. Je dirais que c'est si simple que cela peut être fait avec juste la batterie et la mélodie. D'un autre côté, je ne pense pas que cela semble respectueux de l'environnement même si je fais quelque chose de détaillé, donc je suis soucieux de la simplicité.
――Ichigo-san, as-tu remarqué quelque chose lorsque tu étais en charge du chant ?
IchigoC'était la première fois que j'écrivais de la musique pour un jeu, j'ai donc dû m'adapter à l'ambiance de chaque étape. "Dépasse-moi"et"KALÉIDOSCOPE" étaient chantés de manières complètement différentes, mais j'avais l'impression d'être une personne différente quand je les chantais tous les deux. Si vous êtes à Shinjuku, essayez de rendre les fins coquines. Je me demande quel genre de nuances nous pouvons ajouter qui trouveront un écho auprès des joueurs qui jouent au jeu.
――Puisque Clerk G est la chanson de fin, je pense que c'est différent de la chanson de scène, qu'en pensez-vous ?
Commis G"Ce jour-là tu étais là"dents"coup d'arme à feu 2», donc la chanson originale et «coup d'arme à feu 2J'ai pensé à beaucoup d'arrangements différents... En conséquence, ``coup d'arme à feu 2« J'ai opté pour une forme plus simple.
Isokawa"coup d'arme à feu 2'' était aussi similaire à un arrangement pour piano, alors j'ai décidé d'en faire un arrangement pour piano... et puis je me demandais quoi en faire (mdr). J'ai reçu plusieurs fois des chansons de démonstration de Clerk G et je me souviens avoir été surpris par la différence des arrangements à chaque fois.
--Combien d'arrangements de chansons avez-vous créé ?
Commis GEn incluant les chansons que je n'ai pas envoyées à M. Isogawa, j'ai composé 6 à 7 chansons. Nous leur avons envoyé trois chansons et avons décidé d'une direction basée sur elles.
――M. Isogawa, vous êtes en charge de la musique de cette œuvre, mais y a-t-il quelque chose qui vous distingue dans la création de la musique ?
IsokawaComme je l'ai mentionné au début,coup d'arme à feu 3» exigeait une idée de l’avenir, donc décider quoi en faire était la partie la plus difficile. Bien qu'elle ait une allure futuriste, la première générationcoup d'arme à feu"et"coup d'arme à feu 2Nous voulions créer une atmosphère de ``'', nous l'avons donc recherché tout en communiquant étroitement avec tout le monde. En conséquence, je suis convaincu que nous avons créé un bon morceau de musique, alors écoutez-le s'il vous plaît.
――Puis, finalement, ``coup d'arme à feu 3Veuillez envoyer un message aux utilisateurs qui attendent avec impatience le fonctionnement de ``.
Yuyoyuppe"coup d'arme à feu" est un jeu d'arcade, donc peut-être que les gens qui connaissent la musique sont en minorité. Cependant, il y a beaucoup de passion derrière cette chanson, donc je serais heureux si les gens pouvaient ressentir cette passion lors d'un concert. D’un autre côté, j’espère que vous pourrez également découvrir les merveilles du jeu.coup d'arme à feu 3», alors si vous nous rencontrez quelque part, jouons ensemble !
YuyoyuppaC'était ma première participation à la création musicale. La première chose que j'ai pensé en y jouant, c'est que les visuels étaient magnifiques ! Les armes, c'est cool ! Beaucoup de personnages ! C'est un peu différent de mon frère, maiscoup d'arme à feu 3" est une œuvre qui contient la passion de nombreuses personnes différentes et qui est remplie d'un véritable désir que les gens l'apprécient. Nous espérons que vous apprécierez la sensation exaltante du combat tout en appréciant la musique qui le colore.
IchigoJe suis très honoré d'être en charge du chant d'une chanson de jeu pour la première fois. C'est ma première chanson de jeu, donc je serais heureux si les gens pouvaient l'écouter correctement. J'espère que vous pourrez écouter la chanson tout en fuyant les ennemis (mdr).
Commis GJ'ai été très honoré de pouvoir jouer l'un des différents sons diffusés au Game Center. Le son est rempli des mains et de la passion de nombreuses personnes, donc c'est très émouvant. J'espère que vous l'apprécierez tous également.
YamazakiJ'ai aidé depuis la première production, etcoup d'arme à feu 2"et"coup d'arme à feu 3Il y a beaucoup de choses qui ont été accumulées, donc si vous débutez, veuillez vous référer à ``coup d'arme à feu 3Je serais heureux si les gens pouvaient profiter de cela comme d’une opportunité de s’immerger pleinement dans le monde du jeu.
Isokawa"coup d'arme à feu 3»sont tous des arrangements de groupe. La première générationcoup d'arme à feu"et"coup d'arme à feu 2Il y avait quelques chansons enregistrées et instrumentales, mais cette fois, elles ont été pratiquement toutes interprétées en live par le groupe. Sur le plateau, tout le monde disait : « C'est dur ! » (mdr). Nous avons mis beaucoup de cœur dans sa création, nous espérons donc que vous pourrez ressentir la passion mise dans les chansons tout en jouant au jeu.
Merci pour toutes vos précieuses histoires! La mise à jour de demain comprendra une interview d'Atsushi Abe, qui joue Toru Kazazumi, alors attendez-la avec impatience ! !
*Si vous avez des demandes ou des commentaires concernant l'article, veuillez nous contacter.Compte Twitter de ShinnosukeS'il vous plaît, venez !