L'un des points forts de la série KOF est le visuel principal. Ces visuels, qui ont été dessinés pour être utilisés dans des objets promotionnels tels que des affiches et des emballages, sont censés être symboliques du jeu, avec les parties « géniales et cool » de KOF condensées dans chaque image, je suppose qu'on pourrait dire cela.
Ce corner s'appelle "KOF Art Gallery" et présentera des visuels principaux centrés sur des œuvres numérotées successives.
``" qui sortira bientôt.KOF XV« Vous pouvez également revoir les titres de séries passées et repenser à vos expériences passées en jouant à des titres classiques.
"Le roi des combattants '94』†
En 1994, la popularité des jeux de combat, en hausse depuis plusieurs années, ne montre aucun signe de ralentissement et on assiste à un « boom des jeux de combat » ! est arrivé pour de bon. A cette époque, c'était déjàLégende Garou』、『Poing du Dragon et du TigreSNK, qui avait sorti une série à succès, a réagi avec sensibilité à ce boom. Ils ont sorti un jeu de combat totalement inédit, un combat en équipe 3VS3 (appelé plus tard 3on3) entre des personnages des jeux SNK, dont la série 2, et des personnages originaux.
Ce jeu est celui que nous présentons ici.KOF '94"est. Le personnage principal est Kyo Kusanagi, personnage original de cette œuvre. L'affiche présente une composition audacieuse pour une affiche de jeu, avec l'équipe du personnage principal en bas et l'équipe adverse (équipe Garou) en haut, disposées symétriquement à l'envers. À partir de cette disposition, vous pouvez voir que les batailles 3VS3 sont un gros tirage au sort. Jusqu'à aujourd'hui,KOF» utilise des combats en équipe, mais c'est en fait la première et la dernière fois que cette fonctionnalité est mise en avant dans le visuel principal.
Ce visuel principal a été créé par Shinkiro Mori, qui a ensuite créé les visuels principaux du KOF du début à la mi-parcours et a établi l'image visuelle de la série. Les lignes audacieuses et nettes typiques de Morikiro, spécialisé à l'origine dans les dessins de style bande dessinée américaine, sont impressionnantes.
affiche de la version arcade |
"Le roi des combattants '95』†
Le travail ambitieux »KOF '94' a été un grand succès, et non seulement il était populaire en tant que jeu de combat, mais les personnages ont également gagné du soutien. L'attention est particulièrement portée sur Kyo Kusanagi, qui est un héros familier aux joueurs. Le rôle que l'équipe de développement a confié au personnage de Kyo était exactement ce qu'elle espérait et il a été bien accueilli par les joueurs.
A l'origine "KOF '94" est sorti en tant que jeu de festival unique, mais en raison de sa popularité enthousiaste parmi les fans de jeux, il a été décidé de sortir une suite. Il est sorti en juillet 1995, environ un an après l'ouvrage précédent.KOF '95"est. Le Roi des Combattants (appelé arc Orochi), une histoire centrée sur le personnage principal, Kyo, commence également avec cette œuvre.
L'affiche de cette œuvre est très simple et représente de front l'héroïsme du personnage principal, seul Kyo, qui émet des flammes, apparaissant devant le logo. Je suis sûr qu'à l'époque, beaucoup de garçons et de filles étaient enthousiasmés par ce chiffre.
et"KOF '95', un autre sujet important est les débuts du rival de Kyo, Iori Yagami. La rivalité entre les deux est un pilier de la série depuis ce titre jusqu'à aujourd'hui.
affiche de la version arcade |
Affiche de la version Sega Saturn |
"Le roi des combattants '96』†
Le troisième ouvrage de la série «KOF '96" paru en juillet 1996. À cette époque, parmi les fans, l'apparition de la dernière série est devenue une tradition saisonnière, certains fans l'appelant même "l'été du KOF". Chaque année, pendant la saison des vacances d'été, les derniers titres commencent à être diffusés dans les centres de jeux à travers le pays, et il est désormais établi que les jeux deviennent plus excitants à jouer pendant les mois les plus chauds.
Le visuel principal présente le personnage principal, Kyo Kusanagi. Avec le rideau du logo du tournoi en arrière-plan, Kyo allume la flamme Kusanagi de son poing fermement serré. Le slogan sur l'affiche est "Es-tu en feu ?" Même avec seulement ces quelques éléments, il a le pouvoir de persuasion de faire instantanément basculer l'esprit du spectateur en « mode combat ».
Une caractéristique de ce jeu est la première révision majeure du système. Plus précisément, le mouvement d'évitement conventionnel a été remplacé par un mouvement d'évitement d'urgence qui se déplace en roulant. L'action de l'étape précédente a été remplacée par un tiret. Ajout de sauts moyens et petits. Des modifications et des ajouts ont été apportés à des parties fondamentales, comme un affaiblissement important des projectiles...KOF" La bataille a évolué vers l'étape suivante. Un autre point à noter est la poursuite de l’évolution des graphismes du jeu. Le pixel art des arrière-plans et des personnages peut désormais être apprécié plus que jamais.
affiche de la version arcade |
affiche de la version Playstation |
Affiche de la version Sega Saturn |
"Le roi des combattants '97』†
"KOF '97" est le titre qui conclut l'histoire de fond, l'arc Orochi. À cette époque, le statut du jeu en tant que titre de série était fermement établi, et en même temps, c'était aussi une époque où chaque jeu expérimentait différentes règles et expressions de jeu. Au niveau des règles, il est désormais possible de sélectionner deux types de modes de fonctionnement : « Avancé » et « Extra ». Un autre point à noter est le BGM pendant la bataille. La méthode audacieuse consistant à jouer uniquement les sons environnementaux de la scène au lieu de la musique, à quelques exceptions près, a été utilisée pour créer un sentiment de réalisme dans la bataille.
De cette façon, nous ne cesserons jamais d’évoluer.KOF». Le visuel principal m’a également rendu encore plus excité. Kyo et Iori se tiennent dans un coin du centre-ville, sans se regarder. Autour d'eux se trouvent les nouveaux venus Blue Mary, Shingo Yabuki et Chris. Billy Kahn fait son grand retour... Ce sont tous des toxicomanes avec des raisons différentes de participer. Les visages des combattants, qui gardent leur esprit combatif au plus profond de leur cœur et font semblant d'être cool, nous donnent le sentiment que quelque chose est sur le point de se produire.
affiche de la version arcade |
Affiche de la version CD NEOGEO |
Affiche de la version Sega Saturn |
affiche de la version Playstation |
"Le roi des combattants '98』†
"KOF '98» est une édition spéciale sans histoire explicite. Le titre se positionne comme un all-star game, réunissant des personnages familiers, des personnages apparus une seule fois et des personnages boss.
Fidèle à son thème, le visuel principal est une scène d'une fête au bord de la piscine et est dessiné sous la forme d'un tir des combattants dans une bataille acharnée de la série. Coéquipiers et rivaux seront ensemble ce jour-là, un verre à la main et du temps libre.
Le slogan est "Allons-y magnifique". Il y a littéralement 51 personnages utilisables dans le jeu (y compris les personnages cachés), ce qui le rend magnifique.
affiche de la version arcade |
Affiche de la version CD NEOGEO |
affiche de la version Playstation |
"Le roi des combattants '99』†
"KOF '99« L'histoire commence un nouveau chapitre, l'édition NESTS ! Un nouveau personnage, K' (Kedash), devient le personnage principal, et le visuel principal et les visuels de chaque version modèle soulignent fortement le changement du personnage principal.
Les principaux visuels continueront à être créés par Morikirou, mais à partir de cette époque, il est de plus en plus dessiné avec des expressions de gradation élaborées en utilisant sa propre méthode unique, donnant l'impression que la « résolution » des expressions des personnages a augmenté par rapport aux visuels précédents. recevoir.
De plus, le jeu principal apporte également un grand changement au personnage principal, et Kyo Kusanagi, avec Iori Yagami, est traité comme un personnage caché dans la version arcade (à la place, les clones de Kyo créés par NESTS, Kyo-1 et Kyo- 2) ).
En termes de système, il convient de noter qu'il y a des changements majeurs par rapport aux jeux précédents, comme l'inclusion d'un "système d'attaquant" qui appelle le combattant sélectionné lors de la sélection d'un personnage à tout moment pour effectuer une attaque de soutien.
affiche de la version arcade |
Affiche de la version CD NEOGEO |
affiche de la version dreamcast |
affiche de la version Playstation |
"Le roi des combattants 2000』†
Une nouvelle ère a commencé dans le monde, l’ère Zéro. "KOFIl y a de grands changements dans le monde du ``. Hiroaki a été désigné comme visuel principal, donnant une image visuelle complètement nouvelle.
Les mots appariés « Blaze » (qui signifie flamboyant, flamme) et « Freeze » (qui signifie gel) sont dessinés sur la page. A proximité se trouvent K´ et Kula Diamond, qui incarnent ce personnage. Kula fait sa première apparition dans cette œuvre et est depuis devenue un personnage populaire. Une fille "anti-K'" créée par la société secrète NESTS et chargée de vaincre K', et qui a la capacité de manipuler la glace.
Bien que le système de jeu suive le travail précédent, il y a des améliorations qui élargissent la gamme de batailles. Parmi eux, le "Active Striker System" a évolué par rapport au jeu précédent, permettant d'appeler l'attaquant même en attaquant ou en sautant. On peut dire que la plus grande caractéristique de ce travail est que le degré de liberté de coordination a été considérablement amélioré.
affiche de la version arcade |
Illustration de couverture de la version NEOGEO (Home ROM) |
affiche de la version dreamcast |
Affiche de la version PlayStation 2 |
"Le roi des combattants 2001』†
"KOF 2001' est le titre du dernier chapitre de l'arc NESTS. Hiroaki continue de dessiner les principaux visuels comme dans l'œuvre précédente. M.Forces armées ~BURIKI ONE~Il est membre de l'équipe artistique et a dessiné de nombreux combattants, notamment les personnages de « Hyper Neo Geo 64 ». La figure de K' debout de biais convient au dernier chapitre et est représentée de la manière la plus cool qui soit. Cela dépasse les visuels d’un jeu de combat et peut presque être vu comme une affiche pour un article de mode.
Dans le jeu principal, la mécanique de l'attaquant a encore évolué. Il existe désormais un « système d'ordre tactique » qui permet de resélectionner le personnage de l'attaquant pour chaque match parmi les quatre personnages initialement sélectionnés. De plus, le système qui était à la base du jeu, qui était autrefois le 3 contre 3, a également été modifié. Il est possible de former une équipe de manière flexible en faisant combattre quatre personnages joueurs (pas d'attaquants) ou un seul personnage joueur (trois attaquants) (bien entendu, les valeurs des différents paramètres seront ajustées en fonction du nombre d'attaquants). .
affiche de la version arcade |
affiche de la version dreamcast |
Affiche version Dreamcast partie 2 |
Illustration de couverture de la version Dreamcast |
Illustration de la couverture de la version PlayStation 2 |
"Le roi des combattants 2002』†
"KOF 2002"dents,"KOF '98» est un titre de « All-Star Game » sans grande histoire. Au total, 44 personnes sont apparues comme personnages jouables, principalement les personnages principaux des éditions Orochi et NESTS.
Le système de jeu a réinitialisé le système Striker précédent et a adopté la bataille traditionnelle 3 contre 3. Des systèmes importants qui mèneront à des travaux en série ultérieurs sont également inclus dans cet ouvrage, tels que "Cancel Anywhere" qui vous permet d'annuler des techniques qui ne peuvent normalement pas être annulées lorsque MAX est activé, et "Quick MAX Activation" qui vous permet d'activer MAX. sans le mouvement d'activation, il apparaît.
Tout en revenant à ses origines, il s'équipe de changements qui vous permettent de vivre des batailles encore plus excitantes. Il était soutenu par l'équilibre de combat dont les principaux joueurs étaient satisfaits, et il est devenu un outil de combat apprécié de longue date parmi les fans de KOF.
Le visuel principal donne également l'impression d'une « bataille » plutôt que d'une « histoire ». Cette image s'exprime également dans le slogan de la version arcade de "BE THE FIGHTER". Le K´ monotone, les lettres découpées en blanc et tachées, et le fond entièrement peint en rose choquant. Il est impossible que cela ne se démarque pas dans un centre de jeux !
affiche de la version arcade |
affiche de la version dreamcast |
Affiche de la version PlayStation 2 |
Illustration de couverture de la version PlayStation 2 (version SNK Best Collection) |