Tout le monde, toujours cool ! C'est Metaru Murata ! !
Dernièrement, j'ai eu l'impression que le sens linguistique le plus fort peut être obtenu en combinant le gyaru et l'allemand.
J'aimerais améliorer cela au cours de l'été.
Attendez-le avec impatience ! !
Donc, cette fois, nous présenterons la 4ème partie de la vidéo wiki de stratégie, la version de base de Dan & John High School !
commandement du bâtiment de l'ancienne école†
Tout d’abord, ça y est !
Contrairement à d’autres succès, vous pouvez jouer à des RPG.
Le scénario consiste à explorer un ancien bâtiment scolaire et à résoudre des mystères et des problèmes.
Personnellement, je veux juste que vous appréciiez cette histoire au début.
Le volume et la qualité sont si bons qu'il est si agréable qu'il pourrait être transformé en une application indépendante.
Nous développerons les joueurs grâce au succès !
Visez un rang élevé !
Laissons de côté ce sentiment d’utilité et profitons-en !
À propos des compétences†
Les compétences sont donc utiles pour explorer l’ancien bâtiment de l’école.
Il y a des compétences que chaque personnage possède depuis le début et des compétences qui sont attachées aux objets.
Quoi qu'il en soit, le pouvoir spirituel est essentiel !
Caractères recommandés†
Comme SG High School, chaque personnage a un rôle.
Cela changera votre rôle au combat, alors tenez-en compte lors de la construction de votre deck.
Les personnages suivants sont recommandés pour chaque rôle.
Je les ai répertoriés ici principalement pour les situations de combat.
Articles recommandés†
Vient ensuite l'élément.
Quoi qu’il en soit, il existe certaines situations dans lesquelles la récupération et les écrans de fumée peuvent aider ! !
Écran de fumée !
Assurez-vous simplement d'avoir un écran de fumée ! !
C'est important ! ! !
On peut dire que celui qui contrôle l’écran de fumée contrôle l’ancienne école (pour moi).
Il y a d'autres détails mentionnés dans la vidéo, alors veuillez vous y référer !