Entretien avec le directeur de l'esport et le responsable principal de l'esport Je suis fier d'être reconnu comme un esports de niveau 1 - Rainbow Six Siege Site spécial Famitsu.com Famitsu.com pour les dernières informations sur les jeux et les divertissements

Les détails de la Ligue APAC, qui se jouera selon le nouveau système à partir de la saison prochaine, ont été annoncés. (Cliquez ici pour l'article
Parallèlement à cette annonce, nous avons mené un entretien par courrier électronique avec le directeur esports François-Xavier Dénièle et le responsable senior esports EMEA Jérémy Somville.
Nous l'avons interrogé sur ses questions sur la Ligue APAC et ses futurs objectifs pour ce jeu d'e-sport qui a bien progressé depuis le premier match officiel en 2016.

Directeur e-sport EMEA
François-Xavier Dénièle氏

Responsable senior e-sport EMEA
Jérémy Somville

--Quel a été le processus derrière la création de la sous-région Océanie et de la sous-région Asie du Sud dans l'APAC Sud ?

Jérémy SomvilleNous avons deux sous-régions dans l'APAC Sud, non seulement pour refléter le défi de la distance géographique par rapport à nos serveurs, mais aussi parce que chaque sous-région offre un environnement confortable et les programmes dont les joueurs ont besoin pour concourir au plus haut niveau.

L'Océanie a produit des équipes internationales emblématiques dans des ligues professionnelles et nous sommes convaincus que le nouveau programme APAC offrira l'opportunité aux équipes océaniennes de se démarquer une fois de plus sur la scène internationale.

Nous sommes toujours à la recherche de moyens de développer la scène e-sport Rainbow Six à travers le monde. Nous suivons de près l’évolution des communautés locales en soutenant les initiatives locales et nous nous concentrons sur les mouvements actifs dans les pays d’Asie du Sud. Pour commencer notre nouveau programme, nous avons décidé de passer au niveau supérieur en intégrant l'Asie du Sud dans la Ligue APAC dans le cadre de l'APAC Sud.

Je pense que cela créera une excellente opportunité pour la communauté sud-asiatique Rainbow Six de se présenter sur la scène internationale.

--Quelle est la raison pour laquelle on ne crée pas de sous-région dans le Nord APAC ?

Jérémy SomvilleLes équipes du Japon, de Corée du Sud et d'Asie du Sud-Est dans la région Asie-Pacifique du Nord peuvent s'affronter dans une seule ligue en ligne pour tester leurs compétences, car ces territoires ne sont pas limités par la distance par rapport au serveur.

Je suis convaincu que le Nord de l’APAC développera une ligue où des équipes fortes s’affronteront et continuera d’attirer les fans. En plus de la Northern APAC League, les fans peuvent également profiter de tournois nationaux. Le tournoi national servira de point d'entrée à la Ligue APAC Nord, et les attentes sont élevées quant au genre d'histoires qui émergeront à l'avenir.

--Taiwan a été ajouté au créneau de participation dans la région Nord APAC.

Jérémy SomvilleOui. Comme mentionné ci-dessus, l'APAC était divisée en nord et sud en raison de la distance géographique par rapport aux serveurs. Cela nous permettra d’offrir à chaque sous-région un environnement confortable et des programmes compétitifs au plus haut niveau.

――Il a été récemment annoncé que Qconfirm participerait sur invitation. Veuillez nous parler du contexte.

Jérémy SomvilleLes six équipes invitées dans l'APAC Nord pour débuter la saison 2020 ont été sélectionnées en fonction de leurs performances en Pro League et de leurs scènes locales respectives à ce jour. Qconfirm a réalisé d'excellentes performances dans les tournois nationaux au cours des dernières saisons.

――Les pays d'Asie du Sud comme l'Inde, le Pakistan, le Sri Lanka, le Bangladesh et le Népal pourront sérieusement participer à la scène compétitive. Quelles sont vos attentes ?

Jérémy SomvilleL'Asie du Sud est un nouvel ajout, introduisant un format ouvert aux qualifications. Nous espérons que cela créera de nouvelles équipes qui participeront et offrira une plus grande opportunité aux meilleures équipes de la sous-région de se qualifier pour les événements internationaux d'exportation Rainbow Six via les éliminatoires de l'Asie du Sud et les éliminatoires de la Ligue APAC.

--Avez-vous des projets ou des visions sur ce qu'il faut faire pour augmenter le nombre de nouveaux sponsors et de nouveaux téléspectateurs pour l'e-sport Rainbow Six ?

Jérémy SomvilleJe pense que le nouveau format correspond très bien à la région APAC avec l’APAC Nord et Sud. En Asie du Nord, la scène APAC la plus mature, composée du Japon, de la Corée du Sud et de l'Asie du Sud-Est, produira les trois meilleurs, et des matchs passionnants se dérouleront chaque semaine. Ces matchs passionnants seront diffusés dans le monde entier en anglais depuis un studio ultramoderne à Paris.

L'APAC Sud rassemble deux communautés : la communauté mature d'Océanie et des Nationaux d'Océanie, et la communauté émergente d'Asie du Sud, l'un des meilleurs championnats nationaux de tous les temps. Nous avons vu la communauté sud-asiatique réussir depuis son premier tournoi en 2019, et nous pensons qu'elle est prête à entrer dans l'écosystème mondial.

――ESL s'est retirée de la gestion du tournoi, mais y aura-t-il un impact ou des changements en conséquence ? ESL fait bon usage des mèmes sur les réseaux sociaux pour promouvoir ses activités, j'espère donc que cette culture sera héritée.

François-Xavier DénièleESL Asia est responsable des programmes et événements APAC. Parce que la scène APAC se développe rapidement, nous avons choisi des partenaires qui ont été actifs et ont travaillé ensemble dans la plupart des pays et sous-régions. Nous collaborons également avec ESL sur des tournois nationaux tels que les Oceanic Nationals.

--J'ai entendu dire que vous envisagez un nouveau studio et un renouvellement de la diffusion, mais comprenez-vous que cela commencera d'abord dans les pays anglophones ? Des mises à jour de diffusion seront-elles effectuées en Asie, y compris au Japon ?

François-Xavier DénièleLes matchs de l'APAC Nord seront diffusés non seulement depuis ce studio, mais également depuis les chaînes Twitch et YouTube Rainbow Six Esports du monde entier. Cela signifie que les fans du monde entier peuvent suivre et soutenir leurs équipes préférées dans le Nord APAC.

Nous pensons également que nos bureaux dans chaque région fourniront des émissions de haute qualité dans la langue locale pour le marché intérieur. Nous souhaitons rester flexibles et continuer à créer du contenu intéressant avec notre nouveau studio, mais nous préparons actuellement le début de la saison 2020 pour la Ligue Division Nord, la Ligue européenne et la Ligue européenne Challenger. Nous nous concentrons sur le lancement de contenu.

--En fin de compte, quel genre de forme visez-vous pour l'esports Rainbow Six ?

François-Xavier DénièleNotre scène esports a parcouru un long chemin depuis notre premier match officiel en 2016. Dans l’ensemble, nous souhaitons créer un environnement e-sport mature, juste et représentatif de l’e-sport.

Nous sommes actuellement fiers d'avoir été reconnus par The Esports Observer comme un e-sport de niveau 1 au premier trimestre 2020. Cela signifie que le travail de l'équipe a été reconnu, et avec un nouveau programme régional et un nouveau studio, nous ferons le premier pas vers une nouvelle ère d'esport Rainbow Six. Je pense que c'est une évolution naturelle de la scène compétitive. Je pense que nous pourrons maintenir un solide « parcours pour devenir professionnel » comme noyau central, nous concentrer davantage sur les spécificités régionales et diversifier les options de programmes que nous pouvons proposer.

Nous présenterons également la phase 3 comme pierre angulaire de notre vision d’esports durable. Cela vise à garantir un environnement e-sport mature et équitable pour chaque partenaire de la scène professionnelle Rainbow Six, ainsi qu'une structure de soutien pour les équipes, les joueurs et les talents.

Il est conçu pour soutenir jusqu'à 44 organisations dans le monde participant à chaque ligue régionale de niveau professionnel et fonctionnera pendant environ quatre ans, permettant aux institutions impliquées dans l'esport Rainbow Six d'avoir une vision à long terme.