"siège arc-en-ciel six» est un titre FPS dans lequel les joueurs contrôlent la Rainbow Squad, qui a été redémarrée en rassemblant des soldats d'élite du monde entier pour lutter contre le groupe terroriste « White Mask » qui constitue une menace pour le monde.
Cette fois-ci, je souhaite présenter parmi les opérateurs qui seront affectés à la Rainbow Unit des soldats d'élite du SAS et du GIGN.
SAS (service aérien spécial)†
Si vous avez joué à des jeux militaires, vous avez peut-être entendu parler de cette unité appartenant à l'armée britannique. Il s'agit de la première force spéciale créée pendant la Seconde Guerre mondiale, et son opération la plus célèbre est l'opération Nimrod, qui impliquait l'occupation de l'ambassade iranienne au Royaume-Uni. « Qui ose, gagne » est sa devise, et il assumera n'importe quelle tâche et gagnera, aussi difficile soit-elle.
○Membres de l'équipe affiliés
■Luge
□Rôle :
Opérateur/contrevenant offensif
□Gadgets :
marteau de blanchiment
□Équipement de base :
primaire
・L85A2 (fusil d'assaut)
・M590A1 (fusil de chasse)
secondaire
・P226 Mk 25 (pistolet)
・SMG-11 (mitraillette)
gadget secondaire
・GRENADE À FRAGMENT
・CHARGE DE VIOLATION
Sledge peut détruire les barricades et les murs sans dépenser de gadgets d'entrée, créant ainsi un chemin d'entrée qui fait moins de bruit et est moins susceptible d'être remarqué par les ennemis qu'une entrée utilisant des explosifs. De plus, si Sledge fait partie de l'équipe, les autres membres pourront choisir de porter des grenades au lieu de briser les charges pour se précipiter, ce qui leur permettra d'augmenter la pression sur l'ennemi.
<CONSEILS>
Le rôle de l’attaque est de détruire l’objet et non de neutraliser l’ennemi. Il y aura quelques désagréments lors du passage d'un "marteau à culasse" à une arme principale, alors laissez la lance à vos alliés qui utilisent des boucliers pare-balles, etc. De plus, si vous attaquez un ennemi vivant avec un marteau perforateur, vous pouvez le neutraliser d'un seul coup.
■ Thatcher
□Rôle :
Opérateur/supporteur offensif
□Gadgets :
Grenade EMP
□Équipement de base :
primaire
・AR33 (fusil d'assaut)
・L85A2 (fusil d'assaut)
・M590A1 (fusil de chasse)
secondaire
・P226 Mk25 (pistolet)
gadget secondaire
・CHARGE DE VIOLATION
・GRENADE STUN (grenade acoustique)
La « grenade EMP » de Thatcher génère des ondes électromagnétiques dans la zone environnante après avoir été lancée, ce qui peut désactiver les appareils électroniques installés par les opérateurs des défenseurs. Il a une large gamme d'effets et peut neutraliser plusieurs appareils à la fois s'il est lancé dans une pièce où les ennemis sont barricadés.
<CONSEILS>
La plupart des différents appareils installés par les opérateurs du défenseur émettent des bruits de cliquetis. Vous pouvez neutraliser les appareils en leur lançant une « grenade EMP », mais seuls quelques-uns peuvent être lancés, il est donc préférable d'utiliser une arme de poing avec un suppresseur pour gérer les appareils visibles. Si vous avez Thermite à vos côtés, nous vous recommandons de les sélectionner ensemble.
■Fumée
□Rôle :
Opérateur défensif/piégeur
□Gadgets :
grenade à gaz télécommandée
□Équipement de base :
primaire
・FMG-9 (mitraillette)
・M590A1 (fusil de chasse)
secondaire
・P226 Mk 25 (pistolet)
・SMG-11 (mitraillette)
gadget secondaire
·FIL DE FER BARBELÉ
・NITRO CELL (bombe C4)
Il est possible de lancer une « grenade à gaz à distance (gaz toxique) » qui peut exploser à distance, et aucun ennemi n'inhalera le gaz dispersé sur une vaste zone. Le gaz toxique et le C4 ont des boutons de détonation séparés, ils peuvent donc être placés séparément et exploser à tout moment. Une seule personne peut protéger une vaste zone. La clôture en fil de fer barbelé, qui ralentit vos mouvements lorsque vous passez dessus et fait du bruit, fonctionne également bien avec les gaz toxiques. Recommandé pour ceux qui souhaitent mener une défense active.
<CONSEILS>
Si la voie d'intrusion de l'ennemi a été identifiée, il est possible de lancer une « grenade à gaz à distance » avant ou au moment où l'ennemi entre, et en la faisant exploser immédiatement, il est possible de perturber considérablement le rythme de l'entrée de l'ennemi. De plus, le gaz se propage sur une vaste zone, obligeant l’ennemi à battre en retraite.
■ Muet
□Type défensif :
Opérateur défensif/bloqueur
□Gadgets :
perturbateur de signal
□Équipement de base :
primaire
・MP5K (mitraillette)
・M590A1 (fusil de chasse)
secondaire
・P226 Mk 25 (pistolet)
gadget secondaire
・NITRO CELL (bombe C4)
・ BOUCLIER DÉPLOYABLE
Il est possible d'installer un « perturbateur de signal » capable de brouiller (interférer avec les communications) les équipements de communication ennemis et les armes télécommandées. Au début, les opérateurs de l'attaquant enverront des drones pour rechercher les ennemis, mais si vous installez un perturbateur de signal près du mur, vous pouvez empêcher la charge de brèche d'exploser, réduisant ainsi les voies d'infiltration de l'attaquant. Si vous en installez un grand nombre à proximité de la cible de défense, vous deviendrez méfiant, c'est donc une bonne idée de considérer l'équilibre lors de leur installation.
<CONSEILS>
Selon la manière dont le « perturbateur de signal » est installé, l'ennemi prendra conscience de l'existence de la réponse défensive. Plutôt que de cacher la cible à défendre, il vaudrait mieux l'utiliser avec l'image de détruire le chemin vers la pièce où se trouve la cible.
GIGN(Groupe d’intervention de la gendarmerie nationale)†
Force spéciale antiterroriste française, officiellement connue sous le nom d'Unité d'intervention de sécurité de la gendarmerie nationale. Parmi les opérations dans lesquelles le GIGN est effectivement intervenu, deux des plus célèbres sont le détournement du vol Air France 8969, adapté au cinéma, et l'attentat contre Charlie Hebdo survenu l'année dernière. Il s'agit d'une unité de forces spéciales de renommée mondiale dont la devise est « S'ENGAGER POUR LA VIE » (protéger la vie humaine est notre mission).
○Membres de l'équipe affiliés
■Montagne
□Rôle :
Opérateur/pointeur de type attaque
□Gadgets :
Bouclier extensible
□Équipement de base :
primaire
・ BOUCLIER EXTENSIBLE
secondaire
・P9 (pistolet)
・LFP586 (pistolet)
gadget secondaire
・GRENADE STUN (grenade acoustique)
・GRENADE FUMÉE
Equipé d'un bouclier pare-balles suffisamment grand pour couvrir la majeure partie de son corps comme arme principale, il deviendra un allié fiable si vous le laissez au front lors d'un rush. Lorsqu'il est équipé d'un bouclier pare-balles, les seuls moyens d'attaque sont le pistolet tenu dans la main droite ou les attaques au corps à corps. Si vous tenez le bouclier devant vous, la précision de vos tirs diminuera, mais si vous le regardez, vous pouvez utiliser le bouclier comme piédestal pour faciliter la visée. Notez que les attaques de mêlée avec un bouclier sont difficiles à utiliser, mais peuvent causer des dégâts importants.
<CONSEILS>
Lorsque vous vous précipitez, concentrez-vous sur la protection de vos alliés, alors avancez petit à petit avec votre bouclier déployé. Une fois que vous êtes entré dans la phase de suppression, il est probablement préférable d'engager le combat d'une seule main tout en tenant votre bouclier.
■Twitch
□Rôle :
Opérateur/supporteur offensif
□Gadgets :
drone de choc
□Équipement de base :
primaire
・F2 (fusil d'assaut)
・417 (fusil de précision)
・SG-CQB (fusil de chasse)
secondaire
・P9 (pistolet)
・LFP586 (pistolet)
gadget secondaire
・GRENADE STUN (grenade acoustique)
Un opérateur doté d'un « drone de choc » capable de tirer des aiguilles métalliques qui émettent du courant électrique. opérateur. Grâce à ce drone, il est possible de désactiver le C4 et les équipements électroniques installés par l'ennemi avec du courant électrique, mais il se déplace plus lentement que les drones normaux et nécessite une opération prudente pour éviter d'être détruit. De plus, comme il inflige des dégâts aux humains, il peut également être utilisé comme coup final contre un ennemi au bord de la mort.
<CONSEILS>
Puisqu'il s'agit d'un opérateur spécialisé dans la collecte d'informations et la destruction de pièges, il est plus susceptible d'être actif au début de la phase de collecte d'informations et entre les batailles. Aussi, en profitant de sa taille facile à repérer, il peut également servir de leurre pour attirer l'attention de l'ennemi.
■ Doc
□Rôle :
Opérateur défensif/supporter
□Gadgets :
pistolet stimulant
□Équipement de base :
primaire
・SG-CQB (fusil de chasse)
・MP5 (mitraillette)
・P90 (mitraillette)
secondaire
・P9 (pistolet)
・LFP586 (pistolet)
gadget secondaire
·FIL DE FER BARBELÉ
・ BOUCLIER DÉPLOYABLE
Un opérateur doté d'une arme de soutien appelée "Stim Pistol". Si un opérateur ami tombe à terre lors d'une fusillade avec un ennemi, utilisez STIM PISTOL pour le ramener de l'état à terre. Au contraire, on peut dire que l’objectif principal est de soutenir les alliés par l’arrière plutôt que de tirer sur le front.
<CONSEILS>
En raison de la nature de la capacité à réanimer des alliés abattus, il est strictement interdit d'agir seul. À tout le moins, agissez en cellule de deux hommes, ne devancez pas vos alliés et soyez prêt à réagir à des situations imprévues. Profitez du bouclier pare-balles installé et combattez pour garder les membres de votre équipe en vie.
■Luc
□Rôle :
Opérateur défensif/supporter
□Gadgets :
paquet d'armure
□Équipement de base :
primaire
・P90 (mitraillette)
・MP5 (mitraillette)
・SG-CQB (fusil de chasse)
secondaire
・LFP586 (pistolet)
・P9 (pistolet)
gadget secondaire
・ BOUCLIER DÉPLOYABLE
·FIL DE FER BARBELÉ
Des « packs d’armures » peuvent être placés au sol et des plaques pare-balles supplémentaires peuvent être distribuées aux alliés. Il est difficile de déterminer quel dokoro utiliser, mais si vous parvenez à le distribuer à vos alliés au bon moment, vous pourrez construire une ligne de défense plus solide.
<CONSEILS>
Lorsque vous installez un « pack d'armures », signalez-le à vos alliés via le chat vocal ou attirez leur attention sur lui avec un marqueur. Sinon, il est possible que l'installation passe inaperçue.