Cette fois, je vais sélectionner quelques opérateurs d'attaque que même les débutants peuvent utiliser en toute confiance, et leur apprendre les bases du combat, de la phase de recherche de l'ennemi au combat. Je pense que cette information est déjà connue des joueurs qui ont déjà joué au jeu, mais j'espère que vous l'examinerez comme une critique.
Thatcher (SAS)†
La « grenade EMP » de Thatcher explose après avoir été lancée et peut simultanément détruire les équipements électroniques à proximité. En d'autres termes, il s'agit d'un élément utile qui peut annuler à distance des installations qui sont un peu gênantes pour les attaquants, telles que le « disrupteur de signal » de l'opérateur défensif, le « dispositif de prévention des intrusions » de Kapkan et la « défense active » de Jaeger.
Supposons que la position de l'ennemi puisse être déterminée lors de la phase de recherche de l'ennemi. La psychologie du défenseur est qu’il veut renforcer les défenses autour de la cible qu’il défend. Si cela se produit, des objets tels que des pièges et des brouilleurs seront inévitablement placés autour. Par conséquent, lorsque vous arrivez à proximité de la pièce où l'ennemi est barricadé pendant la phase d'invasion, essayez de lancer une grenade EMP à un endroit où des pièges sont susceptibles d'être posés, comme près de la barricade.
Si un objet est placé dans la zone d'effet, une boîte de dialogue apparaîtra vous informant que vous recevrez 10 points pour chaque objet détruit. S'il n'apparaît pas, essayez de changer de position et de le lancer ailleurs.
Même si vous les manquez tous, si vous y réfléchissez dans l'autre sens, vous conclurez probablement que c'est un itinéraire relativement sûr et sans pièges (même s'il est possible que l'ennemi vous attire).
L'une des armes les plus recommandées par Thatcher est le L85A2. Cet opérateur peut également être équipé d'un fusil d'assaut appelé "AR33", mais il nécessite une certaine habitude car il se limite à tirer en rafale à 3 points. Le "L85A2", en revanche, peut être tiré de manière entièrement automatique, et en fixant des accessoires tels qu'une poignée avant ou un cache, les vibrations du canon peuvent être considérablement réduites et il est plus facile à manipuler. Bien sûr, vous ne serez pas vaincu en saisissant les écarts entre les rafales lors d'une fusillade.
Comme il s'agit d'un personnage calme qui ne se démarque pas vraiment, on ne voit pas souvent les gens l'utiliser, il existe donc de nombreuses possibilités de l'utiliser.
Cendre (FBI SWAT)†
Le "Breaching Bullet" d'Ash est similaire à un lance-grenades et peut détruire les barricades érigées par les ennemis même à distance. Il ne peut être utilisé que deux fois, ce qui le rend difficile à utiliser, mais si vous pouvez l'utiliser sur une barricade, qui est la dernière ligne de défense de l'ennemi, cela mettra beaucoup de pression sur l'ennemi.
Comme mentionné ci-dessus, Ash peut détruire les barricades à distance, ce qui peut constituer un énorme avantage. La raison en est que de nombreux bons joueurs vérifient souvent les brèches qui se forment sous les barricades. Si vous regardez cet espace, vous pourrez peut-être voir les pieds d'un ennemi s'approcher pour détruire la barricade, vous donnant ainsi une chance de frapper le premier.
Cependant, les balles perforantes d'Ash peuvent être utilisées pour détruire des barricades à longue distance, elles peuvent donc être utilisées pour détruire des barricades sans être vues par l'ennemi.
De plus, le gadget que vous souhaiterez utiliser avec les balles perforantes est la grenade fumigène. Du point de vue de l'ennemi, lancer une grenade fumigène sur une barricade détruite représente une pression considérable, et il est difficile pour le défenseur de déterminer si le joueur attaquant est entré dans la pièce ou non, et il est facile de se laisser distraire. Cela est particulièrement vrai si la pièce constitue votre dernière ligne de défense.
Deux armes principales sont utilisées : le « G36C » et le « R4-C ». Si vous voulez la contrôlabilité du canon, la norme est "G36C", et si vous voulez de la puissance, "R4-C" est la norme. Il est difficile de choisir entre les deux, il est donc préférable de choisir l'arme qui vous convient le mieux.
Fusible (SPETZNAZ)†
Fuse peut lancer plusieurs « bombes à fragmentation » sur des cibles de l’autre côté du mur. Cela profite du fait que les joueurs en défense ont tendance à se regrouper à proximité de cibles telles que la suppression ou les bombes, et peuvent viser à éliminer l'ennemi sur la base des informations obtenues lors de la phase d'exploration.
Les balles à fragmentation volent de manière aléatoire, vous ne pouvez donc pas toucher un endroit aléatoire et ne conduisent donc pas nécessairement à un score. Aussi, dans le cas de missions d'otages, il peut être plus judicieux de ne pas l'utiliser selon les règles, car cela peut impliquer l'otage et vous faire perdre la manche.
Cependant, les grappes sont tirées une par une, et il faut plusieurs secondes pour qu'un total de cinq coups soient tirés. Cela fait en fait beaucoup de bruit, ce qui peut attirer l'attention de l'ennemi. De plus, vous pouvez également définir une « charge de rupture » distincte sur le mur tandis que la « charge de cluster » est définie sur le mur, afin que vous puissiez prendre des dispositions telles que faire exploser à des moments différents ou faire exploser et charger en même temps. .
Fuse peut avoir trois armes principales : "Ballistic Shield", "6P41" (Light Machine Gun) et "AK-12" (Assault Rifle). Parmi ceux-ci, l'AK-12 est relativement facile à utiliser, même pour les débutants, et avec la poignée verticale installée, le recul peut être supprimé, ce qui le rend plus facile à combattre qu'une mitrailleuse légère et un bouclier.
Comme mentionné ci-dessus, utiliser des gadgets en combinaison avec des charges de brèche est amusant, mais il n'y a aucun problème à choisir un flashbang qui aveugle l'ennemi. Dans ce cas, avant d'attaquer à l'intérieur avec Cluster Charge, il est étonnamment efficace de créer un trou dans le mur, etc., puis de lancer un flashbang après avoir activé Cluster Charge pour provoquer la panique.
Ci-dessus, nous avons présenté trois opérateurs recommandés qui sont simples mais relativement faciles à utiliser même pour les débutants. J'espère que cette section sera utile aux débutants.