"Vestige : des cendres» Stratégie Partie 3. L'édition Mid-Boss de ROHM.
Les attaques de boss intermédiaires ont souvent des effets de radiation !†
Les combats entre boss intermédiaires de ROHM impliquent presque toujours des anomalies de statut radiologique. Lorsque vous conquérez le jeu, assurez-vous de préparer une grande quantité du consommable « Élixir d'eau lourde », qui supprime les anomalies de l'état de radiation et augmente la résistance aux radiations de 30 %.
volet et store†
Deux boss moyens qui apparaissent dans la zone appelée Servant's Hall. L'obturateur est utilisé pour les attaques à courte portée avec la lame, et l'ombre est utilisée pour tirer des balles énergétiques à longue distance. Le point faible des deux est la tête.
■Attaque à surveiller : Barrière et balle à rayonnement
Une attaque dans laquelle Shade disperse des balles d'énergie avec un effet de rayonnement sur la zone environnante depuis l'intérieur d'une barrière circulaire créée par un obturateur. Si vous infligez un certain nombre de dégâts à la barrière, vous pouvez interrompre l'attaque de l'adversaire. Évitez les balles dispersées en vous précipitant et en esquivant, et attaquez la barrière pour arrêter les techniques coopératives de l'ennemi. Si vous avez du mal à esquiver les balles, nous vous recommandons d'utiliser des piliers dans la zone comme boucliers.
fléau†
Un boss intermédiaire humanoïde qui apparaît dans une zone appelée la Ruche. Lorsque vous utilisez votre bras droit pour des attaques au corps à corps, votre bras s'étire comme du caoutchouc, élargissant temporairement votre portée d'attaque, alors soyez prudent. De plus, si vous attaquez la tête, cela libérera un essaim d'insectes avec des effets de rayonnement vers le joueur. Lorsque vous attaquez, essayez de viser autre chose que la tête.
■Attaque à surveiller : lâcher d'insectes radioactifs
Après avoir souffert en se tenant la tête avec sa main droite, il libère un grand essaim d'insectes avec un effet de rayonnement vers le joueur. Lorsque vous voyez le mouvement préliminaire consistant à maintenir votre tête baissée avec votre main droite, précipitez-vous pour prendre une certaine distance et assurez-vous d'échapper aux insectes volants en vous déplaçant ou en esquivant.
Malmener†
Un chien monstre dans la zone "Stalker's Nest". À moins qu’une attaque ne soit lancée de ce côté, aucune bataille ne se développera. Si vous attaquez, Maul et le Houndmaster qui contrôle Maul vous attaqueront en même temps. À propos, si vous détruisez la partie sur le front de Houndmaster, Maul mangera Houndmaster, et à partir de là, vous ne combattrez plus que Maul.
Maul est à l'arrière et Houndmaster est à l'avant. |
■Attaque à surveiller : Morsure
Une attaque qui mord le joueur en lui sautant dessus. S'il vous saute dessus, avancez pour être en contact avec Maul et vous pourrez l'esquiver relativement facilement.
arme ancienne†
Un boss intermédiaire qui est activé en insérant une « barre de contrôle » dans l'arme humanoïde enterrée devant la boutique du PNJ « Wado » dans la zone « Wasteland Merchant ». Lorsque la bataille avec l'arme ancienne commencera, vous serez temporairement incapable d'entrer dans la boutique de Wado. La tige de contrôle requise pour l'activation peut être obtenue en battant Maul après avoir détruit les parties sur le front de Houndmaster.
Les tourelles invoquées par des armes anciennes interceptent automatiquement les joueurs. La tourelle elle-même a une santé très faible, vous aurez donc envie de la détruire dès qu'elle sera invoquée. |
■Attaque à surveiller : Tirs de balles énergétiques
Balance une arme pour générer une balle d'énergie devant lui, qu'elle frappe ensuite et envoie vers le joueur. La vitesse de la balle énergétique est assez rapide, mais comme la trajectoire est linéaire, vous pouvez l'esquiver en effectuant une action d'évitement vers la gauche ou la droite au moment où vous la frappez et lancez la balle.
Rayons†
Un monstre avec un corps en forme de triangle inversé qui apparaît dans la zone appelée Blind Cave. Son point faible est la partie jaune brillante au centre de son corps. Il y a plusieurs bassins de rayonnement dans la région, et si vous y êtes immergé, la valeur de l'état de rayonnement anormal augmentera progressivement, vous devez donc faire attention à vos pas.
■Attaque à surveiller : explosion de flammes
Une attaque qui, après avoir accumulé de la puissance, tire d'innombrables flammes (avec un effet enflammé) sur le joueur tout en tournant. Le temps d'attaque est long et la quantité de flammes volantes est assez importante, alors gardez vos distances et esquivez uniquement les flammes susceptibles de vous toucher. Au cours de cette attaque, le point faible sera exposé pendant longtemps, une option est donc d'attaquer avec l'intention de subir des dégâts.
(Texte : Q Mine)