Il existe de nombreux types spéciaux de mid-boss !†
Yaesha a de nombreux boss intermédiaires que vous affronterez dans des environnements spéciaux tels que Root Horror, Blink Thief et Re-Animator. En particulier, Blink Thief a ses propres caractéristiques uniques, telles qu'une limite de temps et la grande quantité d'ébullition de Re-Animator. Assurez-vous de bien comprendre les conseils stratégiques ici afin de ne pas vous laisser dérouter par le rythme de l'ennemi.
directeur†
Un boss intermédiaire portant plusieurs lances qui apparaît dans la zone "Ring of Trials". Il coince le joueur avec des attaques à longue portée qui lancent des lances et des attaques à courte portée qui transpercent l'adversaire avec des lances tenues à deux mains.
■Attaque à surveiller : Cloche d'invocation
Lance une lance avec une cloche attachée. Lorsque la balle touche le sol, une cloche sonne, invoquant des ennemis. Il existe de nombreux types d'ennemis différents, y compris les types à courte portée qui vous attaquent avec des épées et les types à longue portée qui vous attaquent avec des flèches. Si vous le laissez tranquille, le terrain sera plein d'ennemis, vous voudrez donc le détruire le plus rapidement possible.
assaut†
Un mid-boss qui vous attend dans la zone « Repos de l'Aristocrate ». Se déforme sur une courte distance jusqu'à l'emplacement du joueur et lance une attaque. Noble's Rest est un terrain avec des différences de hauteur, donc combattre au deuxième étage avec une bonne vue permettra d'évaluer plus facilement les mouvements de votre adversaire.
■Attaque à surveiller : attaque par décharge électrique
Après s'être déplacé vers le joueur avec une distorsion à courte distance, il déclenche une attaque de décharge électrique centrée sur lui-même. La distorsion à courte distance d'Onslaught déplace le joueur vers la position dans laquelle il se trouvait lorsque la distorsion a été activée, elle peut donc être évitée relativement facilement en quittant la zone avec une esquive continue vers l'avant en même temps qu'Onslaught disparaît dans la distorsion.
horreur des racines†
Il apparaît pour la première fois dans la zone « Temple Gardien ». Root Horror disparaîtra une fois que vous réduirez sa santé de moitié ou quitterez la zone. Après cela, si vous récupérez l'anneau gardien tombé dans la zone à l'extérieur du temple gardien (près du marchand), Root Horror réapparaîtra et une bataille à grande échelle commencera.
■Attaque à surveiller : lancer de balle Miasma
Une attaque qui lance une sphère avec un effet de miasme sur le joueur. Lorsque la balle atterrit, une fumée de miasme entoure la zone pendant un certain temps. En même temps que Root Horror lance une sphère rouge avec sa main gauche, effectuez une roulade vers l'avant vers la gauche ou la droite. Comme il est utilisé fréquemment et que l'effet de fumée dure longtemps, il est nécessaire d'ajuster sa position pendant le combat pour éviter de se faire prendre dans les miasmes de fumée.
voleur de clignement des yeux†
Si vous essayez de récupérer l'arme « Fusil à ricochet » près de l'entrée de la zone « Catacombes oubliées », il la volera et disparaîtra. Blink Thief apparaîtra à chaque fois que vous vous déplacerez dans la tombe souterraine, et après 14 secondes, il reculera trois fois. Si vous parvenez à vaincre votre adversaire lors de ces trois combats (42 secondes), vous pourrez obtenir le fusil Ricochet qui a été intercepté à l'entrée.
■Attaque à surveiller : Lightning Spear
Une attaque qui lance deux lances éclair sur le joueur. Puisque la vitesse de lancer est rapide, plus la distance est proche, plus il est difficile d’esquiver. Si vous êtes loin de votre adversaire, effectuez une esquive continue en avant tout en lançant. Bien que les dégâts de la lance soient modérément douloureux, elle peut en supporter suffisamment si votre santé est pleine, donc si vous voulez la vaincre définitivement, une solution consiste à attaquer avec une stratégie d'attaque de force préparée aux dégâts.
appelant à la tempête†
Un mid-boss de type sorcier que vous affronterez dans la zone « Jardin des Martyrs ». Le terrain est long verticalement et étroit, alors essayez de vous déplacer pour ne pas vous retrouver coincé.
■Attaques à surveiller : balles guidées
Après avoir stocké de l'énergie, plusieurs balles guidées apparaîtront au sol et suivront le joueur. Bien que la capacité de suivi des balles guidées soit très élevée, elles peuvent être détruites en infligeant des dégâts.
Scalde & Karité†
Deux boss moyens qui apparaissent dans la zone « Podium du gardien ». Celui qui vole dans le ciel est chiite, et celui qui tire avec un fusarbalète à distance est Skald. Afin de réduire la force de l'ennemi, vous devez d'abord vaincre Shia, qui poursuit sans relâche le joueur. Si vous restez au même endroit, vous serez attaqué par les attaques à longue portée de Skald, il est donc préférable de combattre en vous déplaçant petit à petit.
Les deux attaques ont un effet enflammé, vous devrez donc préparer de l'eau de refroidissement. |
■Attaque à surveiller : tir rapide de flèche explosive enflammée (Skard)
Une attaque qui tire des flèches explosives avec un effet enflammé. Les dégâts de chaque flèche individuelle sont assez élevés, et si vous êtes touché par toutes les flèches tirées, vous risquez de ne pas pouvoir combattre même si vous avez une force physique élevée. Maintenez toujours une certaine distance, et lorsqu'une flèche est tirée, esquivez en esquivant vers l'avant.
Réanimateur†
Dans la zone "Shining Tomb", il y a trois boss intermédiaires de type objet appelés Re-Animators, et vous pouvez terminer le jeu en les détruisant tous. Le point faible de Re-Animator est la partie sphérique flottante au sommet.
■Attaque à surveiller : attaque totale de l'ennemi
Les réanimateurs eux-mêmes ne lancent aucune attaque. Au lieu de cela, les ennemis apparaîtront sans fin dans cette zone. Si vous faites face à un adversaire sérieux, vous risquez de vous retrouver dans une impasse et de manquer de récupération et de munitions. Si vous rencontrez des difficultés pour terminer la scène, nous vous recommandons d'attaquer le Re-Animator de manière ciblée, puis lorsque d'autres ennemis se rassemblent, utilisez des tirets et des esquives avant pour vous déplacer vers d'autres Re-Animators tout en les ignorant.
S'il y a des dégâts continus tels que des brûlures, les dégâts seront infligés même lors du passage à un autre réanimateur. |
(Texte : Q Mine)