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J'attends avec impatience l'essor de la jeune génération.

"Ultra Street Fighter IV"(ci-dessous,"Uru IV'), le tournoi mondial officiel de Capcom Cup. Les trois champions précédents, Kazunoko, Momochi et Sako,Frappe VUn projet où l'on parle de l'attrait de la « Capcom Cup », un ancien champion de la Capcom Cup parle de «Frappe V» charme. Dans cet article, nous livrerons une interview avec Kazunoko. (Interview : mi-janvier 2016, responsable : frères Toyoizumi (deuxième fils))

Vainqueur de la Coupe Capcom 2015
Équipe:GODSGARDEN
Joueur de Kazunoko
G-Tune est un joueur professionnel qui a signé un contrat avec le sponsor principal Team : GODSGARDEN. "Uru IV'', il a remporté la Capcom Cup 2015 en utilisant Yun, non seulement grâce au jeu de son personnage, mais aussi grâce à son attaque vive et sa lecture audacieuse.

--Tout d'abord, lors du test bêta,Frappe V« Pourriez-vous me faire part de vos impressions après y avoir joué ?

Kazunoko"Votre IVIl a une impression simple par rapport à ``. Il devient difficile de continuer à attaquer, donc il semble que la stratégie sera simple, utilisant des lancers et des frappes pour briser la garde de l'adversaire, et si vous n'arrivez pas à la briser, vous devrez recommencer le jeu.

--Comment la bataille va-t-elle changer à mesure que les tactiques deviennent plus simples ?

KazunokoJe pense que le fait que nous n'étions pas très forts offensivement signifiait que notre capacité à renverser la situation était un peu moindre. Ce n'est plus un jeu où l'on peut submerger quelqu'un avec de bonnes attaques, il semble donc plus important de ne pas subir de dégâts que d'en subir.

--De plus, ``Frappe VAvez-vous des attentes à ce sujet ?

KazunokoNous attendons avec impatience la participation de la jeune génération de joueurs. L'âge moyen des meilleurs joueurs japonais actuellement actifs dans les tournois est élevé, etcombattant de rueCe sont tous des gens qui ont travaillé sur la série. C’est pourquoi j’aimerais rivaliser avec les nouvelles générations.

--Certes, j'ai l'impression que les personnages célèbres de la série restent des acteurs forts.

Kazunoko"combattant de rue" est un jeu où les manœuvres et la façon d'utiliser les sous-jauges sont importantes, mais les joueurs expérimentés sont extrêmement bons dans ces aspects, et il existe certains domaines dans lesquels les joueurs plus jeunes avec moins d'expérience ne peuvent pas rivaliser. c'est pourquoi"Frappe V», J'aimerais voir un personnage capable de développer une attaque puissante qui ignore de telles différences. Par exemple, comme Yun (mdr).

--(mdr). Au fait, quel personnage avez-vous utilisé lors du bêta test ?

KazunokoAu début, Ryu, Chun-Li, etc.Uru IVJ'ai essayé d'utiliser un caractère qui était également dans ``Frappe V" est un jeu qui limite intentionnellement la quantité de choses que vous pouvez faire, alors j'ai pensé que cela ne donnerait pas une très bonne impression. C'est en partie à cause de cela que j'ai souvent utilisé le nouveau personnage Necalli.

--Pourquoi avez-vous choisi Necalli parmi les nouveaux personnages ?

KazunokoLa raison est que le V-Trigger de Necalli est un type dont l'effet dure jusqu'à la fin du tour, il sera donc possible de prendre l'habitude d'activer le V-Trigger. Lorsque je l'ai utilisé, j'ai trouvé que c'était un personnage recommandé aux débutants, car ses combos sont très puissants et ses techniques sont utiles.

--Alors, Necalli était-il votre seule et unique personne ?

KazunokoGrâce à Necalli "Frappe VAprès m’y être habitué, j’ai pensé que je pouvais faire beaucoup de choses avec, alors j’ai aussi essayé Nash. Nash est fort dans son projectile à bang sonique et dans sa capacité anti-aérienne à intercepter les sauts de l'adversaire, et il peut utiliser le style de combat de base consistant à « sauter et laisser tomber l'adversaire », donc si vous jouez aux jeux de combat de Capcom, Nash est un excellent choix de"Frappe V« Je pense que ce serait bien d'entrer.

--Comme l'année dernière lorsque vous avez remporté la Capcom Cup, participerez-vous activement au tournoi cette année également ?

KazunokoJe suis motivé. Cependant, comme il n'est pas encore sorti et que je n'ai pas établi de stratégie dans laquelle j'ai confiance, je ne peux pas m'imaginer voyager à l'étranger et faire de mon mieux. La première étape consiste à comprendre le jeu le plus rapidement possible. L'année dernièreUru IVDans ``, Yun utilise une attaque de sauvegarde rouge (nécessite 2 blocs de jauge super combo pour utiliser le mouvement spécial EX) qui n'utilise pas la jauge pour les mouvements spéciaux EX (mouvements spéciaux améliorés qui utilisent 1 bloc de jauge super combo) et est garanti d'éliminer d'énormes dégâts (utilise 2 blocs de jauge super combo, EX j'ai pu obtenir de bons résultats en construisant et en mettant en œuvre une stratégie d'utilisation de techniques qui consomment 3 blocs. Donc, cette année encore, j'aimerais d'abord consolider mon orientation : « c'est comme ça que je devrais gagner ce match » avant de relever le défi.

――Au fait, êtes-vous sûr de remporter des championnats consécutifs ?

KazunokoComme prévu, vous ne le saurez pas tant que vous ne l'aurez pas essayé (mdr). En fait, je pense qu'il vaudrait mieux dire « oui » ici, mais c'est un nouveau jeu et nous n'avons pas encore trouvé le moyen de gagner, donc c'est difficile.

――Donc, d'un autre côté, si tu commences à participer à de grands tournois, peut-on voir là une preuve que tu as pris confiance ?

KazunokoOui. Je pense qu’une fois que j’ai commencé à participer à des tournois à l’étranger, j’ai acquis une certaine confiance. À ce moment-là, j'aimerais que vous me regardiez jouer. Cependant, je ne pense pas que le tournoi principal de la Capcom Cup soit tout et que je méprise les autres tournois. Chaque tournoi majeur rassemble des joueurs forts, le rend passionnant et le niveau est élevé. Gagner là-bas est extrêmement difficile et je veux participer sérieusement à chaque tournoi.

"Frappe V"La clé est de savoir comment utiliser la jauge."

――『Frappe VQue pensez-vous du système de combat ajouté dans `` ?

KazunokoJe pensais que V-Skill et V-Trigger étaient assez intéressants. Les combos qui intègrent l’activation du V-Trigger ont la capacité de renverser n’importe quelle situation. Vous aurez toujours la possibilité d'utiliser le V-Trigger une fois par tour, il est donc important de savoir quand l'activer et combien de dégâts vous pouvez faire. Je pense que l’important est de savoir comment profiter de cette opportunité.

--Comment utiliser les V-skills semble être la clé pour faciliter l'activation du V-Trigger.

KazunokoLes V-skills ont également des performances différentes selon le personnage, et certaines techniques sont faciles à utiliser en combat, tandis que d'autres sont dangereuses si votre adversaire les lit. Je pense que c'est intéressant parce que les tactiques changent considérablement en fonction du type de performance V-skills que vous possédez, donc l'individualité du joueur ressort. L'efficacité des V-Skills varie considérablement en fonction de l'adversaire, la compatibilité sera donc probablement évidente.

--Certes, la compétence V de Nash, par exemple, ne semble pas fonctionner en fonction de l'adversaire.

KazunokoOui. La compétence V de Nash n'est pas très efficace contre les personnages qui n'ont pas de projectiles. Cependant, vous pouvez vaincre ces adversaires en utilisant Sonic Boom, il n'y a donc aucun problème même si le V-Skill ne fonctionne pas. De plus, Nash possède un fort V Reversal qui lui permet de se téléporter derrière son adversaire, ce serait donc une bonne idée d'utiliser la jauge V pour renforcer ses compétences de combat. Nash semble être assez fort dans les matchs où le temps est sur le point de s'écouler, comme fuir jusqu'au bord de l'écran si vous menez avec force physique, et bloquer un mouvement, activer l'inversion en V et courir à nouveau de l'autre côté ( mdr).

--La ​​façon dont vous utilisez la jauge V semble être un facteur très important.

KazunokoCela ne fait aucun doute. Le stock de jauge V peut être de 2 ou 3 blocs, ce qui semble être un facteur important. Par exemple, Balrog, qui a 2 blocs en stock, semble costaud. Si vous pouvez connecter des V-Triggers à Critical Arts, et si ces V-Triggers sont faciles à activer et à utiliser, alors c'est un bon choix pour le système. À l'avenir, au fur et à mesure que la recherche progressera, les personnages dotés de 2 blocs pourront peut-être activer le V-Trigger deux fois en un seul tour. Dans ce cas, les personnages possédant 3 blocs qui mettent beaucoup de temps à s'accumuler peuvent être désavantagés. La jauge V est probablement un facteur très important lors du choix d’un personnage à utiliser.

--Vous pensez donc que la jauge V sera un facteur important pour changer la donne.

KazunokoLe fait que le gameplay soit simple signifie que le défi est de savoir comment se démarquer des autres joueurs. Je pense que l'un d'eux est la jauge V. Par exemple, si la jauge V de votre adversaire est sur le point de se remplir, il voudra naturellement utiliser sa compétence V. Cela crée la possibilité que le match prenne un tournant important, par exemple en profitant de cela et en visant une contre-attaque. Pour ceux qui regardent le match, ce serait peut-être une bonne idée de prêter d’abord attention à la jauge V. Je pense que vous apprécierez encore plus le match si vous voyez comment le style de combat change à mesure que la jauge V s'accumule.

--Que pensez-vous de la jauge EX, ce qui est un autre point ?

KazunokoLes arts critiques sont extrêmement forts. Il est facile à intégrer dans des combos et il est garanti qu'il peut infliger beaucoup de dégâts. La nouvelle jauge EX a donc l'image d'être quelque chose qui ne vous laissera jamais tomber. Pour utiliser les arts critiques, il faut accumuler 3 blocs de jauge EX, donc je pense que gérer la jauge EX en parallèle avec la jauge V sera la clé de la victoire ou de la défaite.

--Enfin, veuillez transmettre un message à nos lecteurs.

KazunokoJ'ai une forte envie de jouer contre des joueurs de nouvelle génération, j'ai donc hâte de relever le défi des jeunes joueurs !

--Du point de vue de Sako, Kazunoko semble assez jeune (mdr).

Kazunoko(mdr). La raison pour laquelle je veux rivaliser avec une nouvelle génération de joueurs, c'est parce que c'est passionnant. J'ai l'impression que "Frappe IV" a été lancé par une entreprise comptant de nombreux joueurs célèbres tels que le joueur professionnel de renommée mondiale Umehara.Frappe IVJ’avais l’image que si je devenais numéro un du jeu de combat, je deviendrais le joueur de jeu de combat le plus fort au monde. À partir de là, gagner est devenu intéressant et j’ai apprécié le jeu jusqu’au bout. Mais maintenant que j'ai atteint mon objectif en remportant la Capcom Cup, il devient difficile de rester motivé. En ce sens, j’aimerais m’inspirer en jouant contre des joueurs de nouvelle génération. J'ai aussi pensé : « Uru IV« Je ferai de mon mieux pour rester au sommet, j'attends donc l'arrivée d'un nouveau challenger.

■Qu'est-ce que la Capcom Cup ?
Capcom Cup est un tournoi mondial officiel sponsorisé par Capcom USA. Le premier événement a eu lieu en décembre 2013. L'événement de compétition à cette époque était ``Super Street Fighter IV AE』Ver.2012、『Marvel ultime contre Capcom 3』、『Street Fighter X (Cross) Tekken« 3 titres. La 2e Capcom Cup 2014 proposera des événements de compétition tels queUltra Street Fighter IV» a eu lieu. La troisième Capcom Cup 2015 proposera la même compétition que la seconde.Ultra Street Fighter IVCependant, le prix total en argent était d'environ 60 millions de yens et le prix gagnant était d'environ 15 millions de yens, le plus gros prix en argent de l'histoire du tournoi de jeux de combat, et le nombre de participants au tournoi final a été augmenté à 32 personnes. le plus grand nombre jamais enregistré. La 4e Capcom Cup 2016 propose également un montant de prix similaire, et l'événement de compétition estCombattant de rue V» a déjà été officiellement annoncé.