Le stand Square Enix à l'"E3 2016", le plus grand salon du jeu au monde, s'est tenu à Los Angeles, aux États-Unis, du 14 au 16 juin 2016 (heure locale). La date de sortie de `` n'est pas encore déterminée).Deus Ex L'humanité divisée» a été largement exposé. Tel "Deus Ex L'humanité diviséeJ'ai eu l'occasion d'avoir un entretien conjoint avec Mary DeMarle, directrice narrative exécutive de « Next Generation », et j'aimerais en présenter ici le contenu.
▲Mary Demarle, directrice narrative exécutive. |
――Alors, tout d'abord, ``Deus Ex L'humanité diviséePourriez-vous s'il vous plaît expliquer cela ?
Marie:
Oui. "Deus ExLa série est une œuvre dans laquelle le gameplay change et l'histoire change en fonction des actions du joueur, par exemple si le joueur se concentre sur le combat ou la furtivité. Le dernier ouvrage de cette série, "Deus Ex L'humanité divisée» repose sur quatre piliers : le combat, la furtivité, le piratage et le social.
Marie:
L'histoire se déroule dans un futur proche, en 2029. En raison de la technologie de mécanisation du corps humain appelée « augmentation », l’humanité est divisée en humains mécanisés et humains non mécanisés, créant un conflit entre eux. La cause de ce conflit était les Illuminati, une organisation complotant pour contrôler l’évolution humaine. Les joueurs incarneront le personnage principal, Adam Jensen, et découvriront cette énorme conspiration.
--L'histoire a-t-elle plusieurs branches ?
Marie:
Il y a une mission principale et l'histoire se développe en fonction de vos choix de conversation et des missions secondaires que vous accomplissez, vous permettant de profiter pleinement du monde de cette œuvre. Par exemple, selon les choix que vous faites au cours de la conversation que vous rencontrez avec une certaine personne, cette personne peut apparaître une seule fois, ou elle peut réapparaître plus tard et intervenir auprès de Jensen. En plus de ces changements, il peut également y avoir des changements tels que la disparition des ennemis là où ils se trouveraient normalement. Divers choix et actions affectent le jeu. Certains de ces choix sont clairement des choix importants, tandis que d’autres changent en raison de choix de conversation informels. De plus, vous pouvez progresser seul dans l'histoire principale, ou au fur et à mesure que vous progressez dans les missions secondaires, de nouvelles missions secondaires apparaîtront, vous permettant de profiter encore plus profondément du monde et de l'histoire de cette œuvre.
--Y aura-t-il une histoire principale ? La fin va-t-elle changer ?
Marie:
L'histoire a un schéma principal, mais la façon dont vous la vivez dépend des choix et des actions des joueurs.
--Je pense que certains joueurs jouent au jeu à plusieurs reprises pour voir tous les éléments, mais s'il y a des éléments qui les aideront à jouer encore et encore.
Marie:
Il existe un mode New Game Plus (appelé nouveau jeu fort), mais il ne contient pas d'informations sur ce qui se passera si vous choisissez cette option.
--Est-il possible d'en profiter même si vous n'avez pas joué au jeu précédent ? N'hésitez pas également à nous faire savoir s'il existe des éléments qui feront sourire les personnes ayant joué au jeu précédent.
Marie:
Pour ceux qui n'ont pas encore joué à la série, il y a des explications dans le jeu que nous aimerions que vous connaissiez, ainsi même ceux qui ont commencé à jouer à ce jeu pourront profiter du jeu sans aucun problème. De plus, une vidéo condensée du contenu de l'œuvre précédente est également incluse, et cette vidéo peut être visionnée à tout moment depuis le menu principal, donc si vous souhaitez connaître ou revoir plus facilement le contexte qui a conduit à ce travail, veuillez regarde-le. J'apprécierais que tu me le donnes. De plus, dans ce jeu, vous pouvez en apprendre davantage sur l'arrière-plan du jeu précédent grâce à l'exploration. Ceux qui ont joué à la série verront apparaître des personnages et des éléments familiers, donc je pense qu'ils pourront sourire.
--Le "Bleach Mode" dévoilé lors de cet E3 a-t-il quelque chose à voir avec l'histoire, ou est-ce que jouer au Bleach Mode change l'histoire ?
Marie:
Le mode blanchiment est ``Deus ExCe mode a été supprimé du gameplay original et refait en un mode de style arcade facile à apprécier, et n'affecte pas l'histoire principale. Cependant, il existe un lien dans le contexte selon lequel le mode Bleach est configuré pour pirater le serveur informatique d'une certaine entreprise, et cette entreprise sera visitée par Jensen dans l'histoire principale. De plus, les informations révélées par le piratage en mode Bleach incluent des secrets qui ne sont pas révélés dans l'histoire principale.
--Avez-vous construit le système de jeu pour cette œuvre afin qu'il corresponde à l'histoire que vous vouliez raconter ? Ou vouliez-vous que le joueur expérimente un système de jeu particulier et avez-vous construit l'histoire autour de cela ?
Marie:
En termes de travail, j'ai d'abord écrit l'intrigue, et lorsque j'ai eu une idée : « Que se passerait-il si je faisais ces choix ici ? » J'ai élargi l'histoire en ajoutant plus d'options. Par conséquent, plutôt que d’écrire une histoire qui pourrait être appliquée au système de jeu, le développement s’est poursuivi avec l’histoire comme objectif principal. Cependant, en augmentant le nombre d'options et en élargissant l'histoire, il était difficile de vérifier qu'il n'y avait pas d'incohérences avant et après (mdr). J'ai créé et géré un fichier Excel pour partager les informations avec tous les membres de l'équipe.
――Ensuite, pour conclure, pourriez-vous s'il vous plaît nous dire où vous vous êtes concentré sur l'histoire de cette œuvre et les points forts ?
Marie:
En plus de l'histoire principale, j'aimerais que vous profitiez du monde de cette œuvre à travers les histoires secondaires. Bien que l'histoire soit globalement sérieuse, il y a des éléments de relief comiques dans les histoires parallèles, où les personnages ont des bizarreries. Je suis également sûr que vous ferez beaucoup de nouvelles découvertes en explorant des façons intéressantes de vaincre les ennemis pendant le jeu. Veuillez explorer et profiter de chaque coin et recoin.
■『ALLER" série "Deus Ex» rejoint également le groupe†
Après avoir interviewé Mary Demarle,HITMAN ALLER』、『LARA CROFT ALLER», des jeux de réflexion tels que «ALLER« Nouvelle œuvre dans la série »Deus Ex GO'' a été expliqué par le game designer Etienne Giroux et la chef de marque Geneviève St-Onge, alors présentons-les également.
▲Le concepteur du jeu Etienne Giroux (à droite) et la chef de marque Geneviève St-Onge (à gauche). |
"Deus Ex GO« les règles viennent du passé »ALLER" Semblable à la série, il s'agit d'un puzzle au tour par tour dans lequel vous et l'ennemi avancez d'une case à chaque tour. Si Adam fait face à l'ennemi de face, le jeu sera terminé, il faut donc le déplacer pour qu'il se positionne derrière ou sur le côté de l'ennemi où il puisse attaquer. Si vous entrez dans le champ de vision de l'ennemi, vous serez repéré et poursuivi, la clé est donc de pouvoir approcher l'ennemi par derrière sans entrer dans son champ de vision. Cependant, il n’est pas toujours nécessaire de vaincre l’ennemi ; il existe également une méthode claire pour guider l’ennemi et utiliser cette opportunité pour se diriger vers l’objectif.
En récupérant l'énergie qui tombe le long du parcours, vous pouvez utiliser des capacités d'augmentation, comme devenir invisible et avancer à travers les ennemis, ou les vaincre.
Vous pouvez pirater la tourelle placée sur la route, et il est également possible de l'inciter à vaincre l'ennemi. Vous ne pouvez pirater qu’une seule chose sur une carte, vous devez donc réfléchir à ce que vous voulez pirater.
Jusqu'à maintenant "ALLERsérie, de nombreuses voix d’utilisateurs ont demandé plus d’énigmes. En réponse à cela,Deus Ex GO' ajoutera régulièrement d'autres puzzles. De plus, la mise à jour ajoutera un élément qui permettra à d'autres joueurs de jouer à des puzzles créés par les utilisateurs.
Une sortie à l'étranger est prévue pour cet été.