La philosophie de Just Cause 3 est que le joueur a la liberté Présentation d'une présentation utilisant une machine réelle [gamescom 2015] - Autres - Famitsu Extreme Edge Famitsu.com pour les dernières informations sur les jeux et les divertissements

Les logiciels PlayStation 4, Xbox One et PC de Square Enix devraient sortir en Amérique du Nord et en Europe le 1er décembre 2015 (la sortie au Japon est indécise).JUSTE CAUSE 3». Lors de la « Gamescom 2015 », l'un des plus grands événements de jeux vidéo d'Europe qui s'est tenu le 5 août 2015 (heure locale), la dernière bande-annonce a été publiée et des expositions jouables ont également été réalisées.

[Article associé] Aujourd'hui, c'est aussi un événement vivant et flashy ! Sortie de la nouvelle bande-annonce de Just Cause 3

Quoi qu'il en soit, c'est une série où l'on peut profiter d'une destruction flashy, et j'ai pu essayer un peu ce travail. "Juste parce que 3La combinaison du grappin, devenu plus facile à utiliser, de la combinaison à ailes nouvellement ajoutée et du parachute rend le mouvement extrêmement pratique. Par exemple, vous pouvez sauter d'une voiture en mouvement et voler en combinaison à ailes, ou vous pouvez utiliser l'élan d'un grappin pour voler en combinaison à ailes ou en parachute, et il semble que votre temps au sol sera considérablement réduit. Cependant, il est difficile de se déplacer avec grâce jusqu'à ce que vous vous y habituiez, et vous risquez de vous écraser au sol en portant une combinaison à ailes. La combinaison à ailes et le parachute peuvent être utilisés avec un seul bouton, ce qui les rend faciles à utiliser. Une fois que vous aurez compris, vous pourrez ressentir l'exaltation de se déplacer, de détruire et de voler d'un endroit à un autre, comme le montre la bande-annonce.

Lors de cette gamescom, j'ai eu l'occasion de recevoir une présentation du directeur du jeu Roland Lesterlin (photo de gauche ci-dessous) et du directeur artistique Zach Schlappi (photo de droite ci-dessous) du développeur Avalanche Studios.

■Histoire

Le personnage principal est Rico Rodriguez (Rico Rodriguez) comme dans l'œuvre précédente, et le décor est les îles Médicis, qui sont la ville natale de Rico et sont basées sur le motif méditerranéen. Sa mère est également d'origine Médicis, mais son père est mexicain. Quand Rico était jeune, l'île a été reprise par le général Di Ravello lors d'un coup d'État militaire et les parents de Rico ont été tués.

Rico s'échappe de l'île et rencontre l'agent vétéran de la CIA Tom Sheldon. Comme vous le savez, Tom est un personnage qui est apparu tout au long de la série et ses activités avec lui sont représentées en « 1 » et « 2 ».

Aujourd'hui, l'île reste sous le contrôle impitoyable du général Di Ravello. Mario Frigo, l'ami d'enfance de Rico, envoie à Rico une carte postale lui demandant de retourner sur l'île et de coopérer avec le mouvement de résistance. Rico, dont les parents ont été tués par Di Rebello, revient sur l'île pour se venger.

"Nous avons décidé de raconter l'histoire de Rico et de ses amis d'enfance. Les vieux amis ont des liens profonds et n'hésitent pas à se maudire. Rico a de nombreux amis qui entretiennent ce genre de relation, et avec eux, Di Ravello (Roland Lesterlin)

■À propos de la dernière bande-annonce

"Je suis fan du réalisateur Spielberg depuis que je suis enfant, et il a fait d'Indiana Jones un personnage qui s'épanouit dans des situations absurdes, ce qui le rend accessible au spectateur. Jones est un personnage inhabituel, un archéologue et un aventurier qui vainc les nazis. C'est un personnage, et le simple fait d'entendre parler de lui vous fait penser que c'est un gars étrange, mais quand vous le voyez dans diverses situations difficiles, vous vous sentez proche de lui et vous voulez le soutenir, et c'est aussi une expérience amusante pour lui. Je suis heureux si tu le penses.'' (Roland) M. Lesterlin)

■ Expliqué avec une démo réelle

Ce travail progresse à travers l’histoire sous forme de mission. Les joueurs sont libres de participer à la mission. Lors de la présentation, une mission est introduite, une équipe de parachutistes arrive et la bataille commence. Tirez directement sur l'ennemi ou tirez avec un parachute pour le faire tomber. Les munitions dans ce jeu semblent illimitées, vous pouvez donc tirer aussi fort que vous le souhaitez sans vous soucier de la quantité de munitions restantes. "'Juste parce que 3La philosophie de est la liberté du joueur. C'est au joueur de décider comment combattre l'armée du général.'' (Zach Schlappi)

Dans le jeu, vous pouvez créer un garage en déverrouillant certains éléments, et en plaçant des véhicules du jeu (voitures, avions, hélicoptères, bateaux) dans le garage, vous pouvez faire apparaître le véhicule n'importe où sur le terrain. De même, nous avons pu confirmer que les armes prédéfinies peuvent apparaître où vous le souhaitez.

■ Séance de questions-réponses

À la fin, une séance conjointe de questions-réponses avec les médias a eu lieu pendant plusieurs minutes.

--Est-ce que le jeu se termine juste après la fin ?

Roland LesterlinBien sûr, vous pouvez continuer à jouer même après avoir terminé le mode histoire. La carte est très grande, vous pourrez donc vous attaquer à tout ce que vous avez laissé inachevé.

――Dans l'œuvre précédente, en plus du boss objectif, il y avait aussi des forces de guérilla, mais combattrez-vous également plusieurs forces cette fois-ci ?

Roland LesterlinLe général Di Ravello est le méchant principal, mais nous avons pris le temps d'ajouter de la variété aux unités ennemies. Même dans les missions, la composition des ennemis varie considérablement, y compris les ennemis équipés de fusils de chasse, les unités RPG et les unités utilisant des armes de poing.

--Combien de véhicules apparaîtront ?

Roland LesterlinQuant aux véhicules...je dirais qu'il y en a beaucoup (mdr). Un tracteur est recommandé. La personnalisation peut accélérer les choses et est amusante à regarder.

--Y a-t-il des changements dans la météo ?

Zach SchlappiIl pleut, le soleil brille et la lune apparaît la nuit. Les nuages ​​roulent et il neige. Vous pouvez voir des nuages ​​s'accumuler et une tempête se former au loin, et lorsqu'il pleut, des flaques d'eau se forment et se dessèchent progressivement lorsque le soleil se lève. La météo change de manière aléatoire, mais elle est parfois organisée en missions pour ajouter au drame. Nous avons passé beaucoup de temps à développer un système météorologique dynamique qui modifie la météo. Je pense que l’équipe a créé un environnement formidable.

*Site officiel « Just Cause »(Anglais)