La taille du marché des jeux au premier semestre 2012 était de 175,34 milliards de yens, soit 110,7 % par rapport à l'année dernière - les marchés du matériel et des logiciels ont augmenté pour la première fois en cinq ans.

Le marché du jeu domestique en plein essor, centré sur la Nintendo 3DS

Enterbrain a publié un rapport préliminaire sur le marché national du jeu vidéo domestique pour le premier semestre 2012. Au cours du premier semestre 2012 (période de collecte : du 26 mars au 30 septembre 2012), la taille totale du marché des jeux pour le matériel et les logiciels était de 175,34 milliards de yens, soit 110,7 % par rapport à l'année dernière.
Les détails sont extraits du communiqué ci-dessous.


Enterbrain Co., Ltd. (Président : Koichi Hamamura, Siège social : Chiyoda-ku, Tokyo) a compilé les informations préliminaires suivantes concernant le marché national du jeu vidéo domestique pour le premier semestre 2012. La période de collecte s'étend du 26 mars 2012 au 30 septembre 2012.

La taille du marché du jeu au premier semestre 2012 était de 175,34 milliards de yens pour le matériel et les logiciels, soit 110,7 % par rapport à l'année dernière.

Au premier semestre de cette année,Pokémon Noir 2/Blanc 2" (Nintendo DS) et "Nouveau Super Mario Bros.2En plus des ventes de titres populaires tels que "Nintendo 3DS" (Nintendo 3DS), sur le marché du matériel, il y a également eu la sortie de "Nintendo 3DS LL", et les ventes de la série Nintendo 3DS dans son ensemble ont été fortes. étaient positifs pour la première fois en cinq ans. Au second semestre 2012, la Wii U sortira finalement le 8 décembre. En outre, la PlayStation 3, plus petite et de plus grande capacité, a été lancée, et le marché du jeu devrait devenir plus populaire vers la fin de l'année.

[Comparaison de la taille du marché sur la première moitié de la période]
(La période de collecte pour le premier semestre de l'exercice 2011 est du 28 mars 2011 au 25 septembre 2011)
Unité : milliard de yens

 durdouxtotal
Premier semestre 2012 (27 semaines)610.81 142,61 753,4
Premier semestre 2011 (26 semaines)597,7986,61 584,3
Par rapport à l'année dernière102,2%115,8%110,7%

[Nombre d'unités vendues pour chaque matériel]
(La période de calcul des ventes cumulées s'étend de chaque date de sortie au 30 septembre 2012)
Unité : unité

nom durNom du fabricantdate de sortieVolume de ventes estimé pour le premier semestre 2012Volume de ventes cumulé estimé 
Nintendo 3DS (*1)Nintendo26 février 20112 075 5967 517 620
NintendoDS (*2)Nintendo2 décembre 200411 93932 860 999
PlayStation Portable (*3)SCEJ12 décembre 2004356 05618 912 220
PlayStation VitaSCEJ17 décembre 2011327 728947 147
WiiNintendo2 décembre 2006243 60512 582 809
PlayStation 3SCEJ11 novembre 2006440 2218 313 573
Xbox 360Japon Microsoft10 décembre 200527 1491 563 051

*1 : Valeur totale pour Nintendo 3DS et Nintendo 3DS LL.
*2 : Valeur totale pour Nintendo DS, Nintendo DS Lite, Nintendo DSi et Nintendo DSi LL.
*3 : Valeur totale pour PlayStation Portable et PSP go.


[Top 5 des ventes de logiciels]
Unité : livre

rangdurtitreFabricantdate de sortieVolume de ventes estimé pour le premier semestre 2012
1DSPokémon Noir 2/Blanc 2pokémon23 juin 20122 754 595
23DSNouveau Super Mario Bros.2Nintendo28 juillet 20121 202 879
33DSDragon Quest Monstres Le pays des merveilles de Terry 3Dcarré enix31 mai 2012886 349
4WiiDragon Quest X L'éveil des cinq tribus en lignecarré enix2 août 2012598 124
5Wiifête mario 9Nintendo26 avril 2012547 297

*Toutes les données contenues dans l'article sont basées sur les recherches d'Enterbrain.
*SCEJ est l'abréviation de Sony Computer Entertainment.