Le recrutement des participants à la bêta fermée « ArcheAge » a commencé ! Rapport sur les conférences où les horaires de service et les structures tarifaires ont été annoncés

Le test bêta fermé débutera le 26 juin et le service ouvert débutera en juillet.

"lignéeJake Son, connu comme développeur de jeux comme « MMORPG » et pionnier du genre MMORPG. La société coréenne XLGAMES, dirigée par M. Kim, a passé six ans à développer le MMORPG fantastique "ArcheAge» (Archiage) a eu lieu le 10 juin à l'Aoyama State Guest House à Aoyama, Tokyo.

▲ « ArcheAge » est un MMORPG fantastique qui suit la voie royale. Vous pouvez explorer tous les lieux sur terre, sur mer et dans les airs en utilisant une variété de véhicules. De plus, il se caractérise par un haut degré de liberté qui vous permet de réaliser différents styles de jeu tels que aventurier, fermier, marchand, etc.

La première personne à monter sur scène était M. Lee Sang-yeop, PDG de Game On Co., Ltd., responsable des services au Japon. Il a exprimé son enthousiasme pour ce travail en déclarant : « C'est un chef-d'œuvre qui n'a pas été vu récemment. Nous utiliserons le savoir-faire que Game On a cultivé au fil des années pour fournir un service qui satisfera les fans. » ' Ensuite, M. Choi Seok, vice-président des opérations commerciales chez XLGAMES, est monté sur scène et a présenté une lettre vidéo de M. Jake Song. Jake a commenté dans la vidéo : "ArcheAge a une sensation émergente et amusante. Nous avons travaillé en étroite collaboration avec GameOn pour le localiser." M. Choi a terminé son discours en ajoutant : « Il s'agit du premier service au Japon en dehors de la Corée. »

▲De gauche à droite : M. Lee Sang-yeop, M. Choi Seok-gu et M. Jake Song, PDG de XLGAMES, qui sont apparus dans la lettre vidéo.

▲Mao Noda, producteur délégué de Game On « ArcheAge ».

Le prochain sur scène était Mao Noda de Game On, le producteur exploitant qui supervise le service au Japon. « Je voudrais recommander « ArcheAge » aux Japonais, qui sont devenus plus individualistes que par le passé, car ils peuvent jouer à leur manière unique », « Guerre interpersonnelle à grande échelle », « Construction résidentielle ». , "Construction « Navires et batailles océaniques », « planer vers les cieux et batailles aériennes » sont sept attractions. » Il a ajouté : « Cependant, c'est un jeu créé et nourri par des joueurs qui ne sont contraints ou forcés par quoi que ce soit. "C'est un match auquel il faut participer", a-t-il souligné. Entre-temps, Shin Seung-cheol, manager de XLGAMES pour le Japon, a été invité sur scène et a expliqué les tendances des joueurs en Corée et l'état de la localisation. "Les joueurs coréens ont une façon de jouer qui ne peut être décrite avec des mots. Il existe vraiment une grande variété de façons de jouer. Plus de 30 membres du personnel travaillent sur la localisation."

De plus, en tant qu’invité, j’utiliserai le logiciel de messagerie »poster un animal de compagnieKazuhiko Hachiya, un artiste médiatique connu comme le développeur d'œuvres telles que « », apparaît. On a demandé à M. Hachiya, qui crée des planeurs pour son projet Open Sky, ce qu'il avait en commun avec le planeur ArcheAge et il a répondu : « Je pense que c'est un pilote confortable. » M. Noda a également clairement indiqué qu'il avait une idée de projet de collaboration avec l'Open Sky Project.

▲Shin Seung-cheol (photo de droite) expliquant la situation en Corée du Sud. «La pêche a été implantée en Corée», explique le dernier contenu. Vous pouvez également réaliser des empreintes de poissons et des poissons empaillés à afficher dans votre maison.

▲Invité M. Kazuhiko Hachiya (photo de gauche). "Ce qui est bien avec le planeur dans le jeu, c'est que vous pouvez voler à tout moment, quelle que soit la météo", a-t-il déclaré, faisant allusion aux difficultés de son propre projet.

Ensuite, le calendrier des services remarquables sera annoncé. Le recrutement des participants pour le test bêta fermé débutera au cours de cet événement, et le calendrier ultérieur et les modalités telles que les PC recommandés et la sortie de packages spéciaux seront également expliqués. Il a également précisé qu'il s'agirait d'un système forfaitaire, ajoutant : « Nous voulons en faire une fourchette de prix qui permette à plus de gens de jouer. » Voir ci-dessous pour les détails du calendrier.

■Période de recrutement des participants au test bêta fermé
10 juin 2013 (mois) 19h30 ~ 21 juin (mois) 10h00

■Nombre de participants pour le test bêta fermé
10 000 personnes

■Annonce du gagnant du test bêta fermé (prévu)
24 juin 2013

■Période de mise en œuvre du test bêta fermé
26 juin 2013 (eau) 17h00 ~ 4 juillet (bois) 10h00

■Service ouvert (prévu)
Juillet

■Système de frais
système de quotas

▲Les avantages du forfait spécial ont également été publiés. Ce prix est-il trop intéressant car il est également livré avec un disque d'installation ?

De plus, l’une des caractéristiques uniques de la version japonaise réside dans les doubleurs. Parmi eux, Rikiya Koyama, responsable de la tribu Nuian, et Sayaka Ohara, responsable de la tribu des elfes, sont apparus sur scène et ont lu à haute voix un passage du prologue de la version originale du roman "ArcheAge". Cela m'a donné un aperçu de l'ambiance de la version japonaise.

▲Le casting des doubleurs a été révélé. Un jour, des joueurs non moins talentueux ajouteront de la couleur au monde d'"ArcheAge".

▲Rikiya Koyama et Sayaka Ohara expriment le monde d'« ArcheAge » avec puissance et délicatesse.

Ryo Mizuno, une autorité de premier plan en matière de romans fantastiques, apparaît également.

A la fin de la conférence, nous avons discuté avec l'auteur Jung Min-hee, qui a écrit le roman original d'"ArcheAge" et qui est également impliqué dans la mise en place des quêtes et des courses.Registre de la guerre de LodossRyo Mizuno, un écrivain connu pour ses œuvres telles que « », apparaît. Il a également été annoncé que la version romane d'ArcheAge, qui a déjà publié six volumes en Corée, sera publiée sous forme de livre électronique au Japon le 14 juin. "C'est un bel écrit qui me rappelle mes sentiments actuels."

▲ Jung Min-hee (photo de gauche), l'auteur original de "ArcheAge", et Ryo Mizuno (photo de droite), connu pour ses romans fantastiques tels que "Record of Lodoss War". M. John a déclaré : « Le monde d'ArcheAge devient encore plus merveilleux lorsque l'imagination du joueur y est ajoutée. Un monde un peu différent de la Corée sera créé au Japon. »

Pour plus de détails sur le test bêta fermé, veuillez consulter le site officiel « ArcheAge ».