L'équipe la plus forte a enfin été décidée !
La version arcade du jeu de combat ``BlazBlue Chronophantasma" Le tournoi à grande échelle d'Arc System Works "BBCP Strongest Tag Team Determination Battle". Cette fois, nous parlerons du tournoi final qui s'est déroulé le 13 octobre 2013 dans le lieu spécial du centre de jeux « Hey » à Akihabara. Après les tournois préliminaires organisés dans tout le pays, nous aimerions partager avec vous les détails du tournoi final, au cours duquel l'équipe la plus forte a finalement été désignée.
■Quelle est la correspondance de balise la plus forte du BBCP ?
Le "BBCP Strongest Tag Match" est un tournoi national à grande échelle mettant en vedette le jeu de combat d'arcade "BlazBlue: Chronophantasma" d'Arc System Works. Le format du tournoi est un format 2 contre 2 pour déterminer l'équipe la plus forte. Chaque joueur utilise un personnage et des équipes de deux personnes sont formées à la condition que les personnages ne puissent pas se chevaucher au sein de la même équipe. Dans le tournoi, le vainqueur sera déterminé à la manière de Waseda entre deux concurrents. À partir du 3 août 2013, des tournois de qualification en magasin auront lieu dans les centres de jeux affiliés à TAITO à travers le pays, et les équipes gagnantes de chaque tournoi pourront participer au tournoi final qui se tiendra à Akihabara Hey à Tokyo en octobre. 2013. La participation à chaque tournoi est gratuite et les participants qualifiés et les gagnants recevront un titre spécial pouvant être utilisé dans le jeu.
[Résumé de la correspondance de balises la plus forte du BBCP]
◇Nom du tournoi : correspondance de balises la plus forte du BBCP
◇Concours : BLAZBLUE CHRONOPHANTASMA
◇Format : 2 contre 2 style Waseda, un personnage par personne, le même personnage n'est pas autorisé au sein d'une même équipe
◇Tournoi préliminaire : 3 août 2013 (samedi) - 5 octobre 2013 (samedi)
◇Lieu : magasins préliminaires dans tout le pays
*Pour plus de détails, veuillez consulter le calendrier des magasins éligibles sur le site officiel.
◇Finales : 13 octobre (dimanche)
Lieu : Akihabara Hey 5F
◇Sponsor : Station Taito
◇Site officiel :ici
Les finales auront lieu dans la salle spéciale d'Akihabara Hey.
Hey, qui a accueilli le tournoi final visant à déterminer l'équipe la plus forte, est un magasin célèbre pour être un lieu de rassemblement des meilleurs joueurs de jeux de combat d'arcade, même à Akihabara, où se trouvent de nombreux centres de jeux. Il s'agit d'un magasin axé sur les jeux vidéo, servant souvent de magasin de qualification pour des tournois à grande échelle comme le tournoi principal, qui progressent des tournois préliminaires aux finales, et héberge également des tests sur place pour de nombreux titres de jeux à nouvelle échelle. Pour ce tournoi final, la salle événementielle du 5ème étage a été utilisée comme lieu spécial, en plus du 4ème étage, qui est normalement utilisé comme centre de jeu. L'événement a été diffusé en ligne via la diffusion officielle en direct de Niconico, et le producteur d'Arc System Works, Toshimichi Mori, et le planificateur Pachi, sont également venus sur place, rendant le lieu enthousiasmant.
Les joueurs de BlazBlue se rassemblent de tout le pays ! Commencez par les qualifications le jour même !!
Le tournoi final rassemble des joueurs représentatifs de tout le pays, de Kyushu au sud à Hokkaido au nord. "BBCPDans les grands tournois de « A-Kurebo » et dans le tournoi national sponsorisé par les joueurs « BBCP Strongest Team Tournament », les joueurs du Kansai ont été très actifs, expliquant bon nombre des bons résultats. Ce tournoi visant à déterminer l'équipe la plus forte était le dernier événement majeur avant la sortie de la version locale, il s'est donc déroulé avec beaucoup d'attention sur la capacité des joueurs de l'Est du Japon à démontrer leurs capacités. Il y a eu plus de candidatures que la limite de 16 équipes pour les éliminatoires organisées ce jour-là sur le site, et les équipes participant aux éliminatoires ont été déterminées par tirage au sort. Une variété de joueurs ont pleinement profité de l’événement, y compris des joueuses. Deux équipes de Kanto ont réussi les préliminaires ce jour-là et ont obtenu un billet pour la finale. μ-12, qui ne comptait aucun participant ayant réussi le tour de qualification, a également réussi la compétition.
Les finales ont commencé !
32 équipes et 64 joueurs se sont qualifiés pour la finale. Quant à la situation des personnages, celle qui ressort le plus est celle des 8 personnages de Valkenhayn. Comme il y avait de nombreux magasins éligibles dans la région de Kanto où se rassemblent les utilisateurs de Valken, il semble que la férocité du loup soit toujours bien vivante. Le prochain groupe qui a attiré mon attention était celui des six de Laguna. Bien qu'il ne soit pas considéré comme un personnage fort, il a eu un grand nombre de participants lors de la phase finale, peut-être parce qu'il avait la chance d'avoir de nombreux joueurs. Et maintenant, le tournoi final commence. La composition de Kanto contre Kansai était accrocheuse, mais ce qui a le plus excité le public était l'ensemble des joueurs de l'équipe nationale de Kyushu « Firm » (Hakumen) et « Tocchy » (Relius). "Fill" contre "Matoi" (Taokaka) & "Kikuchiyo" (Raichi) du Kansai, et "N-man" (Rachel) & "Dogura" (Azrael), également du Kansai, les joueurs de "Mu" se sont déchaînés (mdr). . Ils ont réalisé un bon parcours en battant l'équipe candidate au championnat.
À la suite de divers drames, le duo final était « Noze » (Hazama) et « Tahiti » (Azrael) de l’équipe de Hokkaido contre « RYO » (Relius) et « Chairman » du joueur de l’équipe nationale de Kanto (Izayoi). Bien que les équipes du Japon occidental aient montré des performances remarquables lors du tournoi BBCP à grande échelle, ce sont les équipes du Japon oriental qui ont finalement montré leur véritable potentiel dans ce tournoi. Ce qui attire l'attention ici, c'est Izayoi, qui serait le candidat du personnage le plus faible. Dans le processus de victoire du tournoi, il avait gagné sur des points importants et il se battait avec le site de son côté. Le match final s'est transformé en match décisif et s'est transformé en une confrontation entre les deux as. En fin de compte, "Noze" a vaincu Relius avec un jugement de combo précis, et les deux représentants d'Hokkaido ont été couronnés champions. Vous pouvez regarder le tournoi sur Niconico Live Broadcast Time Shift pendant la période de visionnage.Cliquez ici pour le décalage horaire
Calendrier des événements annoncé
Après la finale, des événements auront lieu, notamment une cérémonie de remise de prix, des annonces des fabricants et une loterie. Le planificateur d'Arc System Works, Pachi, a annoncé des informations de mise à jour pour la version arcade de « BBCP ». Un point appelé « ACPO » sera mis en place, et des biens pourront être achetés avec ces points. De plus, la sortie de la version PlayStation 3 de ce jeu est prévue pour le 24 octobre 2013, et M. Pachi a fait un commentaire significatif sur le futur « BBCP », en disant : « S'il vous plaît, jouez-y ». l'avais laissé, j'aimerais le mettre à jour à l'avenir.bleu blabla« Il semble y avoir de grandes attentes pour la scène.
■Calendrier des événements de la version Arcade
・Campagne de double points ACPO
Période : 1 semaine du 24 octobre au 30 octobre
・Dossier spécial sur Azrael qui a remporté la 1ère place aux élections générales
1er anniversaire d'Azrael et élections générales 1ère place distribution des titres commémoratifs
Période : du 10 octobre au 16 octobre
Partie 2 La voix du système est Azrael !
Période : du 24 octobre au 20 novembre
Distribution d'icônes spéciales commémorant la 1re place à la 3e élection générale
Période : 24 octobre ~
・Mise en œuvre du 2ème événement Bounty
Période : Prévue pour la mi-novembre
Entretien avec l'équipe gagnante
--Félicitations pour votre victoire. Tout d’abord, pourriez-vous nous raconter comment vous avez formé une équipe ?
Tahiti Player : J'ai dû retourner dans ma ville natale d'Hokkaido en septembre, et les dates de qualification coïncidaient avec ça, j'ai donc demandé à Noze s'il souhaitait nous rejoindre. J’ai l’impression que j’avais pour objectif de passer les préliminaires en même temps que de rentrer chez moi.
Noze : Je pensais à qui j'inviterais si nous devions faire équipe avec des joueurs d'Hokkaido, mais je ne m'attendais pas à avoir des nouvelles d'un joueur de Tahiti. C'était plutôt un honneur pour nous de travailler ensemble.
--Comment évalueriez-vous les personnages que vous avez utilisés ?
Le joueur de Tahiti Azrael n'est peut-être pas aussi bon que les personnages principaux, mais il a une puissance de feu unique et une attaque cool, donc je pense que sa valeur pratique est assez élevée.
Noze : Je suis sûr que Hazama est un personnage fort qui se situe soit au premier rang, soit juste en dessous du premier rang.
--Avez-vous l'intention de jouer à la version domestique qui sortira bientôt ?
Joueur de Tahiti : J'ai l'intention de le faire. J'ai vraiment hâte de pouvoir jouer contre des gens en ligne contre lesquels je ne pourrais normalement pas jouer dans la même salle d'arcade de la région de Kanto.
Noze Player : Si vous vivez dans une zone rurale, les personnages contre lesquels vous serez en compétition seront biaisés, et cela est vrai pour chaque série, mais j'ai vraiment hâte d'y être car diverses contre-mesures sont souvent prises après la version maison. est libéré.
--Voulez-vous continuer à jouer à la version arcade ?
Tahiti : S'il y a un grand tournoi ou un événement, j'aimerais certainement continuer à jouer en salle d'arcade.
Noze : Je pense que la sortie pour un usage domestique aura un impact sur le nombre de personnes qui visitent les centres de jeux, mais je pense que ce serait formidable si je pouvais d'abord aller au centre de jeux et que d'autres personnes viendraient ensuite.