Pokken POKKÉN TOURNAMENT Des captures d'écran choquantes de Pokemon x Tekken ont été publiées !

La bataille entre Pokémon adultes commence.

Le 26 août 2014, Pokemon a été présenté dans le jeu d'arcade "Monthly Famitsu feat. Pokemon Special" sur Niconico Live Broadcasting.TOURNOI POKKENA annoncé qu'il développe ``. Les photos d'écran sont arrivées, alors publions-les tout de suite !

Ci-dessous un extrait du communiqué.

Ce projet est basé sur le ``monstre de poche» et la volonté d’élargir encore les possibilités de «poigne de fer"』・『calibre d'âmeLe but de ce projet était d'exploiter les connaissances des jeux d'action 3D cultivées à travers la série « Pokémon » et de « faire émerger un jeu « Pocket Monsters » que personne n'a jamais vu auparavant.

Dans « Pokkén Tournament », les joueurs peuvent découvrir un tout nouveau type de combat Pokémon dans lequel les Pokémon sont représentés d'une manière plus réaliste que jamais, se déplaçant de manière vivante et exécutant des techniques selon la volonté du joueur. Nous allons créer un jeu complet et stimulant qui pourra être apprécié non seulement par les enfants mais aussi par les fans adultes de Pokémon dans la vingtaine.

"Pokkén Tournament" devrait commencer à fonctionner dans les salles d'arcade en 2015. (Éditeur de jeux d'arcade : Bandai Namco Games Co., Ltd.)

Commentaire de Tsunekazu Ishihara, Pokemon Co., Ltd.

Pokémon a essayé différents types de jeux dans le passé, mais ce jeu est un nouveau jeu Pokémon que personne n'a jamais expérimenté auparavant.
Des Pokémon qui réagissent parfaitement et directement à ce que vous pensez.
Nous avons pu rendre cela possible en nous associant à Bandai Namco Games, qui a travaillé dur pour créer des jeux d'action 3D.
Ce sera certainement une expérience extrêmement nouvelle que tout fan de Pokémon voudra essayer.
Même ceux qui n'ont jamais joué à un jeu de combat ou à un jeu d'action compétitif peuvent être impressionnés simplement en le touchant. Nous visons un tel jeu.

Tsunekazu Ishihara
Président et PDG de Pokemon Co., Ltd.
À ce jour, il a produit tous les logiciels Pokémon et a travaillé sur toutes sortes de contenus Pokémon, notamment des jeux de cartes, des dessins animés et des films.

Commentaire de Katsuhiro Harada, BANDAI NAMCO Games Inc.

« Tekken » est conçu pour permettre aux joueurs de manœuvrer tout en contrôlant au maximum leurs personnages, et c'est le titre qui a jeté les bases de notre système actuel d'action et d'animation des personnages.
Le sentiment d'unité avec le joueur lors du déplacement du personnage, l'exaltation lors de l'application d'une technique et la douleur lorsqu'on se fait mordre. Le savoir-faire que l'on peut appeler le « Tekken-isme », qui a été cultivé tout en recherchant l'ambiance du jeu, est également utilisé dans l'action Pokémon de cette œuvre.

Beaucoup de gens peuvent avoir une image du genre « jeu de combat compétitif » comme une sorte de jeu de base radical, mais ce genre a à l’origine été populaire auprès d’un large éventail de personnes.
En particulier, cette fois-ci, le "Pokken POKKÉN TOURNAMENT" est un jeu "d'action compétitif" plutôt qu'un jeu de "combat compétitif", revenant aux origines des jeux d'action et des jeux compétitifs, et est développé comme un "jeu qui peut être joué par un large éventail de personnes. »
Vous pouvez y jouer avec désinvolture, en pensant : « C'est un Pokémon, alors je suppose que je vais essayer. » Et vous pouvez vivre une expérience très nouvelle. J’apprécie vraiment de pouvoir jouer comme ça.
Attendez-vous à de nouvelles expériences Pokémon.

Katsuhiro Harada
Jeux Bandai Namco Co., Ltd.
Il est directeur de jeux et producteur en chef qui a joué toutes sortes de rôles, depuis les travaux de planification et de développement tels que la construction de systèmes de jeu et de scripts de contrôle d'animation jusqu'aux rôles de vente et de relations publiques pour des jeux d'action tels que la série Tekken, et il compte de nombreux fans. le monde.

Commentaire de Masaaki Hoshino, Bandai Namco Studio Co., Ltd.

En fait, j'étais fier d'être l'expert numéro un de l'entreprise en matière de Pokémon.
Quand j’ai entendu parler de ce projet, j’ai senti que j’étais la meilleure personne pour le réaliser et que le moment était enfin venu pour moi de le créer.

"Pokkén Tournament" propose non seulement une action fluide et dynamique à 60 ips, mais nous avons également consacré beaucoup d'efforts aux graphismes, en nous concentrant sur la question : "Que serait-ce s'il y avait des Pokémon dans le monde réel, j'utilise ?" mon imagination pour tout créer, de la fourrure et des muscles des Pokémon au paysage du monde dans lequel ils vivent.
Nous voulons créer un jeu que tous les fans de Pokémon peuvent apprécier, et plus vous jouez, plus le jeu devient profond.
Attendez-vous à un nouveau monde de Pokémon que vous n'avez jamais vu auparavant, dessiné à l'aide d'une technologie de pointe par le meilleur personnel.

Masaaki Hoshino
Bandai Namco Studio Co., Ltd.
Il a été le programmeur principal de la série Soul Calibur et est actuellement le producteur de la série.
L'un des meilleurs fans de Pokémon de l'entreprise, avec une connaissance approfondie des jeux Pokémon et des jeux de cartes Pokémon.