Je ferai de mon mieux dès la 101ème fois !
Bonjour à tous, voici Godzilla Ota !
Dernier rapport de jeuComme je l’ai mentionné plus tôt, à partir de ce 101ème article, le titre de l’article sera changé en «DQX" Play Diary ~ Geela's Wandering Record ~ " Je pense que je ferai de mon mieux avec un nouveau départ !
Pour commémorer la 100ème sérialisation, nous prévoyons actuellement un "certain projet".
Quel est ce projet ? Nous avons interrogé le producteur de DQX Yosuke Saito, également connu sous le nom de « Yosupi », et le réalisateur Riki Saito, également connu sous le nom de « Rikki », sur diverses choses qui préoccupent les aventuriers. C'est ce que cela signifie.
Cependant, c’est un moment important car la première mise à jour de la version 2.3 sera bientôt disponible. Tous les aventuriers auront des ennuis s'ils ne se concentrent pas là-dessus (mdr), nous prévoyons donc d'aller entendre leurs histoires après la mise en œuvre de la mise à jour (après la fin du Tokyo Game Show).
Il y a tellement de choses que j'aimerais me poser à propos de DQX. Cependant, j’ai l’impression que ce serait un peu du gaspillage de simplement poser des questions sur des choses qui m’intéressent personnellement.
C'est exact! Nous aimerions également solliciter de « vrais retours » de la part des aventuriers qui jouent actuellement à « DQX ». Nous vous informerons du mode et du délai de réponse aux questions dans le prochain journal de jeu (mise à jour prévue le 12 septembre 2014). Si vous êtes intéressé, réfléchissez à ce que vous aimeriez demander à Yospi-san et Kikki-san.
Le contenu de la première mise à jour de la version 2.3 est incroyable !
Le 27 août 2014, la date de mise en œuvre de la première mise à jour de la version 2.3 a été annoncée comme étant le 11 septembre 2014 sur « DQXTV » diffusé sur Niconico Live Broadcast.
Comme ceux qui ont regardé le programme le savent déjà, le contenu de la mise à jour est tout simplement incroyable ! Non seulement il y a plus d'éléments avec lesquels jouer, mais les ajustements qui rendent le jeu plus facile que jamais sont également incroyables ! Je suis sûr que certaines personnes ne connaissent pas encore les détails, j'aimerais donc résumer ce que j'ai trouvé intéressant, y compris mon opinion personnelle. (*Toutes les images du jeu sont réimprimées de « Awakened Adventurer's Square »)
■ Courez dans le ciel avec un dragon volant !
C'est enfin là ! Hiryu!
Cela vous permet de monter un dragon volant et de survoler Rendersia. Ce qui m'a surpris en voyant la vidéo du programme, c'est que si vous êtes en groupe, vous pouvez voler avec les membres de votre groupe ! Je pensais que le ciel au-dessus était un espace privé pour une personne et serait probablement utilisé pour le transport, donc c'était inattendu !
De plus, trois nouvelles zones ont été libérées, et compte tenu du timing, il est possible qu'elles deviennent des zones accessibles depuis le ciel !
■ « L'équipe de subjugation des monstres » a été ajoutée à Rendersia !
Il s'agit de la version Rendersia de la « Quête quotidienne de subjugation ».
La grande différence avec la soumission quotidienne que vous recevez sur les cinq continents est que vous ne pouvez accepter des quêtes qu'une fois par semaine. De plus, il semble qu'il ne soit pas possible de distribuer des copies de la liste des quêtes d'assujettissement à d'autres. Autrement dit, vous ne pourrez choisir les quêtes que vous acceptez que parmi votre propre liste.
Cependant, les points d'assujettissement que vous recevez lorsque vous terminez le jeu sont extrêmement élevés ! Même si le nombre de monstres que vous battez est d'environ 10 à 20, vous pouvez obtenir plus de 100 000 points en les battant !
■Le boss de « Gate of Trials » peut désormais être défié depuis le Book of Strong Warriors !
"Porte des épreuves" située dans tout Rendersia. Auparavant, même si vous vainquiez le boss qui apparaissait à la Porte des Épreuves, il réapparaissait une fois par semaine, vous deviez donc le vaincre à nouveau en franchissant la porte. Cependant, à partir de la première moitié de la version 2.3, les boss vaincus une fois ne reviendront plus.
Au lieu de cela, il semble que si vous battez un boss une fois, vous pouvez immédiatement le combattre à nouveau en utilisant le « Tome du guerrier fort ».
De plus, il semble que les puissants patrons des cinq continents ne pourront plus être combattus dans les lieux où ils ont été combattus dans l'histoire (comme la prison sous-marine dans le cas de Tenma Quavarna). Eh bien, si vous avez le Livre du Guerrier Fort, vous n'avez pas besoin d'aller jusqu'à l'endroit où il apparaît.
■ De nouveaux monstres réincarnés et boss de pièces ont été ajoutés !
Le monstre réincarné de Naumanborg "King Elephant" et le monstre réincarné de Bébé Satan "Bebingo Satan" étaient annoncés au programme.
De plus, il semblerait que le rare drop du King Elephant soit « Hakuai no Yubiwa » ! Enfin, il existe un moyen de l'obtenir auprès de sources autres que Smile Lizard. Je suis heureux (ノД`) Mon "Hakuai no Yubiwa" est toujours à "65% de garde d'étanchéité", donc je pense que je prendrai soin de vous jusqu'à ce que 70% soient terminés !
De plus, dans le boss des pièces, la « pièce des trois diables » sera ajoutée, où Baramos Bros, Baramos Zombie et King Hydra apparaîtront en même temps. "QD« Je pense que beaucoup d'entre vous le savent si vous êtes fan, mais »Dragon Quest III Et puis la légende...« Ce sont les trois boss que vous combattrez avant la bataille décisive avec le Grand Roi Démon Zoma. Cela semble avoir été ajouté au milieu de la première moitié de la version 2.3, mais cela semble extrêmement puissant...
De plus, les détails sur la récompense d'assujettissement n'ont pas été révélés, mais il a été dit qu'elle serait annoncée au Tokyo Game Show. Est-ce un accessoire qui aurait un effet de choc s'il était annoncé maintenant... ?
Ce n'est que mon imagination, mais si un accessoire sort qui a pour effet de "réduire le temps de première charge à zéro", des mouvements de charge actuellement difficiles à utiliser, comme les attaques de zone, deviendront très utiles. Hmm... je suis vraiment curieux...
■Le nouveau jeu « Bingo » est maintenant disponible au casino !
C'est le quatrième type de jeu après le poker, les machines à sous et la roulette. Il semble que vous puissiez profiter de ce jeu non pas avec des pièces de casino, mais avec des « tickets de bingo » distribués une fois par semaine. En d'autres termes, vous n'avez pas besoin d'acheter des pièces avec de l'or, vous pouvez donc jouer gratuitement, et si vous avez de la chance, vos pièces de casino augmenteront.
■Le synthétiseur Rine est à nouveau sous tension !
Lorsque vous composez un accessoire qui possède déjà 3 effets de composition, il semble que vous puissiez choisir quel effet supprimer après avoir regardé le dernier effet de composition. C'est un changement vraiment sympa !
Auparavant, nous effaçions d'abord l'effet de composition, puis nous le composions à nouveau. Par conséquent, il y a eu de nombreux cas où j'ai obtenu un effet pire que celui que j'avais supprimé... Par conséquent, dans mon cas, je rassemblerais une vingtaine d’accessoires ayant 3 effets raisonnablement bons, puis je les synthétiserais en cas d’échec. C'est pour vous assurer, en disant: «Même si vous n'obtenez pas d'effets positifs, avec 20 d'entre eux, vous pourrez peut-être revenir au même état qu'avant le défi de synthèse.»
Cependant, grâce à ce changement, vous pourrez facilement synthétiser un accessoire à chaque fois que vous l'obtiendrez.
■Vous pouvez combiner « preuve d'occupation » et « article parapluie » en un seul !
« Proof of Almighty » et « Chameleon Umbrella » seront nouvellement ajoutés dans la première moitié de la version 2.3. C'est incroyable !
« Preuve de tout usage » est un élément qui vous permet de sélectionner l'effet de « Preuve de profession » que vous avez obtenu au moins une fois. En d’autres termes, tant que vous avez cela, vous pouvez jeter toutes les autres « preuves d’occupation » !
"Cameleon Umbrella" est un objet qui vous permet de changer votre apparence en n'importe quel "objet parapluie" que vous avez déjà obtenu. Pour preuve, vous pouvez jeter les autres parapluies en toute sécurité !
Grâce aux deux éléments ci-dessus, je pense que le problème de la surcharge des sacs et des entrepôts sera dans une large mesure atténué.
Cependant, si vous ne disposez toujours pas de suffisamment de sacs ou d'espace de stockage, veuillez noter que les services d'extension d'entrepôt et d'extension d'album seront disponibles vers la fin septembre 2014, bien qu'il s'agisse d'un service optionnel payant. Pourquoi ne pas essayer de l'utiliser ?
■Les cartes de boss et divers parfums peuvent être échangés !
Pour les cartes boss, vous pourrez échanger des cartes fortes contre des cartes normales, et des cartes normales contre des petites cartes. Bien qu'il ne soit pas possible d'échanger des cartes normales contre des cartes fortes, ceux qui disent : « Je ne peux pas battre les boss avec des cartes fortes ! » pourront les échanger contre des cartes normales et relever le défi.
De nos jours, les cartes de boss peuvent être obtenues fréquemment dans le Labyrinthe Royal, et je pense que beaucoup de gens disent que le nombre de cartes fortes qu'ils n'utilisent pas augmente rapidement, c'est donc un élément agréable.
Aussi, concernant les parfums, il sera possible d'échanger différents parfums efficaces pendant une heure contre deux « petits parfums » efficaces pendant une demi-heure. Le parfum est très pratique, mais lorsque je l'utilise, j'ai tendance à avoir l'impression que c'est du gaspillage si je ne l'utilise pas jusqu'à ce que l'effet se dissipe, j'ai donc tendance à être attaché pendant une heure. Donc, je ne pouvais pas vraiment l'utiliser dans des situations où je pensais : « Ça va être difficile de jouer pendant une heure maintenant. »
Quoi qu'il en soit, c'est ce qui me préoccupait. Bien sûr, il existe également de nombreuses autres nouvelles fonctionnalités et modifications. Si vous souhaitez en savoir plus, s'il vous plaît« Place des Aventuriers Éveillés »S'il vous plaît, jetez un oeil.
Ah, c'est vrai. Si je me souviens bien en parlant des cartes de boss, il semble que des ajustements seront apportés au "Labyrinthe Royal" lui-même. On dit que la probabilité qu'un billet cadeau apparaisse dans la « Boîte Utsushiyo » diminuera et que la probabilité qu'une « Ceinture pyroxène » apparaisse à la place augmente.
Quand j'ai appris cette information, je me suis dit : « Gardons le « Pyroxene of Courage » jusqu'à la mise à jour ! » Cependant, après la mise à jour, il y avait trop de nouvelles choses à faire, alors j'ai décidé de jouer à Royal Labyrinth. . J'ai l'impression que je n'aurai même pas les moyens de me le permettre.
Je me demande donc si ce serait une bonne idée de laisser la boîte Utsushiyo fermée jusqu'à ce qu'elle soit mise à jour. Si vous ouvrez la boîte après la mise à jour, il sera plus facile d'obtenir la "Ceinture Pyroxène" que si vous l'ouvrez maintenant.
Il reste une semaine avant la première mise à jour de la version 2.3. Préparons-nous tous à être pleinement préparés !
A la prochaine fois !
avis
Version Windowsquête du dragon x' Le logiciel de référence esticiVous pouvez le télécharger ici ! Si vous êtes intéressé, essayez-le !
●Le site d'assistance aux aventuriers en herbe « Astrutia Adventure Information Center » est →ici
●Rapports de lecture « DQX » passés (du 1er au 100e) →ici
Fabricant | carré enix |
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Modèles compatibles | WiiUWii U /WiiWii /PCFenêtres |
date de sortie | En service |
prix | 1 000 yens [taxes incluses] pour 30 jours *Voir la section notes pour le prix du logiciel |
Genre | RPG/Aventure/Fantastique |
remarques | ●Compatible avec le réseau ●Lorsque vous jouez sur le Wii U Basic Set ou la Wii, une mémoire USB de 16 Go ou plus est requise ●La version 1 « L'éveil des cinq tribus » et la version 2 « Héros endormi et allié guide » coûtent chacune 3 800 yens [ hors taxe] ( 4 104 yens chacun [taxes incluses]) (*La version Wii est uniquement une version packagée) Package tout-en-un" sorti le 7 août 2014, 4 800 yens [hors taxes] (5 184 yens [taxes incluses]) (* Les versions Wii U et Wii sont des versions packagées uniquement) ●Version 2 "Sleeping Hero and Guiding Ally" Pour jouer, vous aurez besoin de la version 1 du logiciel "Awakened Five Tribes" et du code d'enregistrement. ●Production et développement : Square Enix, Directeur général : Yuji Horii, Conception des personnages : Akira Toriyama, Musique : Koichi Sugiyama, Producteur : Yosuke Saito, Réalisateur : Hitoshi Fujisawa, Riki Saito |
Fabricant | carré enix |
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Modèles compatibles | 3DSNintendo 3DS |
date de sortie | En service |
prix | 30 jours 1 500 yens [taxes exclues] (1 620 yens [taxes incluses]) *Voir la section notes pour le prix du logiciel |
Genre | RPG/Aventure/Fantastique |
remarques | ●Compatible avec le réseau ●Le prix du logiciel est de 3 800 yens [hors taxes] (4 104 yens [taxes incluses]) ●Le pass 3 jours est de 350 yens [hors taxes] (378 yens [taxes incluses]), le pass 10 jours est de 650 yens [hors taxes] ] (702 yens [taxes incluses]), le billet 30 jours est de 1500 yens [hors taxes] (1620 yens [taxes incluses]) ●Comprend un numéro de téléchargement exclusif, un code d'échange de coupon de 60 jours, un code d'article bonus, une affiche et une carte cadeau ●Production et développement : Square Enix, Directeur général : Yuji Horii, Conception des personnages : Akira Toriyama, Musique : Koichi Sugiyama, Producteur : Yosuke Saito, Réalisateur : Hitoshi Fujisawa, Riki Saito |
Dragon Quest XD version du jeu
Fabricant | carré enix |
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Modèles compatibles | AndroïdeAndroïde |
date de sortie | En service |
prix | 10 jours 650 yens [taxes exclues] (702 yens [taxes incluses]) *Voir la section notes pour plus de détails |
Genre | RPG/Aventure/Fantastique |
remarques | ●Compatible Wi-Fi ou LTE ●Pour les modèles compatibles, veuillez consulter le site officiel « DQX » (https://www.dqx.jp/) ●La ligne Docomo et le contrat mode SP sont requis pour jouer ●Le ticket d'utilisation de 3 jours est 350 yens [hors taxes] (378 yens [taxes incluses]), le billet 10 jours est à 650 yens [hors taxes] (702 yens [taxes incluses]) ●Production et développement : Square Enix, Directeur général : Yuji Horii, Conception des personnages : Akira Toriyama, Musique : Koichi Sugiyama, Producteur : Yosuke Saito, Réalisateur : Hitoshi Fujisawa, Riki Saito |