Rapport de jeu « Dragon Quest X Online », partie 100

Cette série a atteint sa 100e édition !

 
Bonjour à tous, voici Godzilla Ota !

L'autre jour, "DQX» a fêté son 2ème anniversaire depuis son lancement, et étonnamment, ce reportage de jeu fête également sa 100ème sérialisation ! Craquez crépitez !

Pour être honnête, lors des réunions précédant le début de cette série, nous avons souvent demandé des choses comme : « Ne serait-ce pas bien si les gens qui jouent à DQX dans le département éditorial écrivent à tour de rôle ? » et « S'il n'y a rien à écrire. à propos, puis-je prendre un jour de congé ?'' Je me souviens qu'il avait dit quelque chose de tout à fait approprié.

……mais! Lorsque vous commencerez à jouer, vous remarquerez que ``quête du dragon» titre de numérotation légitime. C'était tellement amusant qu'avant même de m'en rendre compte, on me demandait à chaque fois de rédiger le rapport. Quant au contenu, je ne voulais rien écrire de trop superficiel, j'ai donc commencé à jouer à DQX chaque semaine, la condition minimale étant d'inclure le moindre contenu qui serait utile aux joueurs ou qui les rendrait dire: "Wow!", je pense que j'en suis capable.

Cependant, si une histoire était trop approfondie ou trop maniaque, la rédaction la rejetait parfois avant sa publication (mdr). Désormais, je continuerai à écrire des articles qui plairont à mes lecteurs, tout en me concentrant le plus possible sur le contenu !

À partir de la prochaine fois (la 101e), je changerai le titre de l'article en "Rapport de jeu 'DQX'" et l'écrirai comme "Journal de jeu 'DQX'", et je ferai de mon mieux avec un nouveau départ. Le contenu ne changera pas particulièrement (mdr), mais nous comptons sur votre soutien continu !

▲Félicitations d'Anlucia pour le 100e anniversaire !

 
C'est 100 fois plus motivant ! Si vous regardez bien, vous pouvez voir que les joues d'Anlucia rougissent ! (illusion)

Blague à part, cet événement s'est produit lorsque je suis entré dans la chambre d'Anlucia. En termes de timing, c'est lorsque j'ai terminé le deuxième tour d'Another in the Royal Labyrinth et suis entré dans la pièce suivante. C'est peut-être juste un événement aléatoire (mdr).

Le contenu de l'événement est qu'Anlucia se souvient des événements passés. C'est un peu mignon, donc si vous êtes fan d'Anlucia, c'est un incontournable !

Nous avons vaincu « ce » monstre à la Vraie Pyramide !

 
Le monstre "Dark Nebulus", considéré comme le plus puissant à l'heure actuelle, a été implémenté dans la seconde moitié de la version 2.2. J'ai reçu une invitation d'un ami disant : « Voudriez-vous aller le vaincre ? », alors j'ai pensé que ce serait une bonne idée de commémorer le 100e numéro de la série, alors j'y suis allé, quoique tardivement !

▲Voici Dark Nebulous. Un seul d’entre eux vit dans la Vraie Pyramide, et si vous parvenez à le vaincre, vous pouvez obtenir un titre spécial !

 
Une explication simple de Dark Nebulous serait : « Ses PV sont extrêmement élevés, sa puissance d'attaque et sa puissance de défense sont également extrêmement élevées, et il invoque de nombreux méchabans (jusqu'à L). »

En d'autres termes, si vous êtes touché par l'attaque d'un adversaire, vous mourrez presque instantanément et, en raison de votre puissance de défense élevée, vous ne pourrez infliger aucun dégât physique.

Par conséquent, le groupe sera naturellement centré autour des attaquants magiques.

J'ai entendu dire qu'un ami qui l'avait déjà vaincu avait dit : « Je l'ai vaincu avec 2 sorciers et 2 moines », mais cette fois j'ai essayé avec un sorcier, un sage (moi) et 2 moines. J'ai une ceinture de pyroxène qui augmente les dégâts des sorts sombres de 10 %, donc je voulais jouer un sage Désolé (ノ∀`)
Eh bien, si vous êtes un sage, vous pouvez récupérer et aider à la réanimation, donc je pense que vous pouvez être très actif !

Alors relevons le défi ! ...Mais avant cela, je suis sûr que certains aventuriers envisagent désormais d'affronter Dark Nebulous, j'aimerais donc brièvement écrire certaines choses auxquelles vous devriez vous préparer à l'avance.

<Préparation avant de défier la bataille de Dark Nebulous>
■Équiper le charme royal
■Manger le plat « Dark Tart »
■Équiper le bouclier Breath G (moine)
Dark Nebulous utilise "Breath of Darkness". Vous subirez environ 700 dégâts, vous mourrez donc instantanément, mais même les sorciers et les sages dotés d'environ 450 HP peuvent à peine y résister s'ils augmentent leur résistance aux ténèbres avec des Charmes royaux et des Tartes sombres. Bien sûr, les dégâts varient quelque peu, il est donc préférable d'avoir un HP élevé, même si ce n'est pas 450.

Même si vous dites que vous pouvez y résister, cela ne change rien au fait que vous êtes au bord de la mort, mais ce qui est bien, c'est que vous pouvez simplement récupérer sans retirer les effets de la "Protection du Saint". C'est génial de pouvoir gagner des tours en n'ayant plus besoin d'utiliser la Protection de Saint. Si vous avez le temps, il serait peut-être encore mieux d'utiliser "Shindo Destruction" ou Fubaha.

■Préparer « Kenja no Seisui »
■Préparer les « feuilles de Sekaiju »
La bataille avec Dark Nebulous sera longue, vous manquerez donc certainement de MP. Je pense que la quantité de récupération de "Magical Spirit" est difficile, alors assurez-vous de préparer une grande quantité de "Magic Spirit". J'en ai préparé environ 90 et je les ai souvent utilisés sur moi-même et sur les membres de mon parti, mais même dans ce cas, il ne m'en fallait qu'une trentaine avant de pouvoir les vaincre. Pour référence.

Les feuilles de Sekaiju sont les mêmes lorsqu'un magicien ressuscite ses amis, mais il est préférable que tous les membres en aient afin qu'ils puissent les réanimer rapidement même s'ils n'ont pas assez de MP.

■Utiliser les toilettes
Comme je l'ai écrit plus tôt, la bataille contre Dark Nebulas est longue et il n'y a aucune situation dans laquelle vous pouvez quitter votre siège à mi-chemin. J'ai l'impression que c'est assez important... alors je l'écris (mdr).

▲Dark Nebulus vit au premier sous-sol de la Vraie Pyramide. Descendez au premier sous-sol par la fosse au fond du passage à gauche de l'entrée de la pyramide et continuez à travers le passage pour vous retrouver sur la place.

 
Dark Nebulous dispose d'une variété de méthodes d'attaque. Cette section décrit chaque attaque.

■Missiles
Il existe un modèle dans lequel les PV de l'ensemble du groupe sont à un chiffre, et un modèle dans lequel les attaques Dark Nebulous infligent plus de 1 000 dégâts. Le premier est peut-être inévitable car il est consommé quelle que soit la distance. Ce dernier vous tuera instantanément si vous le mangez, mais vous pouvez l'éviter en restant à l'écart de Dark Nebulous.

■ Souffle d'obscurité
Il s’agit d’une attaque qui fait environ 700 dégâts comme je l’ai écrit plus tôt. Il s'agit de l'attaque à distance avancée de Dark Nebulous.

■Fumitsuke
Une attaque de zone circulaire centrée sur Dark Nebulous. Puisque vous pouvez facilement subir plus de 1 000 dégâts, vous mourrez instantanément.

■Nakamayobi
Appelez Mekaban. Une fois que vous aurez fini d'appeler de A à L, vous ne pourrez plus appeler.

■Attaque normale
C'est une attaque normale, mais elle subit 1500 dégâts, donc c'est une mort instantanée (mdr).

Parmi ceux-ci, ce que je pensais être le plus important était la façon de gérer le Mekaban invoqué. Vous devez faire face à Dark Nebulous en même temps, donc c'est dangereux si vous vous trompez. D’un autre côté, si vous parvenez à gérer correctement Mechaban jusqu’à L, je pense que vous gagnerez 90 % du temps.

Maintenant, je vais ensuite expliquer brièvement comment déplacer chaque occupation.

■Magicien
Attaquez les nébuleuses sombres avec Melasoma. Lorsque Mechaban est appelé, essayez de le vaincre le plus rapidement possible en utilisant également Mahyadedos. Si j'ai le temps, j'utiliserai également Runaway Magic Circle.

■Sauge
Attaquez essentiellement les nébuleuses sombres avec Dormoor. Lorsque Mechaban est appelé, essayez de le vaincre le plus rapidement possible en utilisant également Io Grande. Si le moine seul ne peut pas récupérer à temps, utilisez-le comme aide à la récupération, et même lorsque vos alliés sont à court de puissance, donnez la priorité à Zaoral pour réduire le fardeau du moine.

■Moine
Dans tous les cas, il existe de nombreuses attaques qui provoquent une mort instantanée si elles sont touchées, alors privilégiez leur utilisation afin que les effets de la « Protection du Saint » des membres de votre groupe ne soient pas épuisés. Après cela, je me suis concentré sur la récupération en utilisant la « Sainte Prière ».

Je pense qu'il est prudent de se positionner autant que possible lorsque l'on combat dans un espace ouvert, chaque membre restant éloigné les uns des autres. Si vous vous tenez trop près les uns des autres, tout le monde subira des dégâts d'attaques à distance, ce qui peut facilement vous mettre dans une situation dangereuse.

▲Tout en restant à l'écart de Dark Nebulous, j'ai l'impression de pouvoir maintenir un sentiment de distance avec mes amis sans trop m'approcher d'eux.

 
Eh bien, c'est à peu près comme ça. Après cela, chaque membre joue son rôle au fur et à mesure que la bataille progresse.

▲Si vous pensez que cela pourrait être un peu dangereux, le sage se sentira si bien qu'il récupérera immédiatement. Il est bien plus difficile de reconstruire après l’effondrement d’une situation de guerre que de voir moins de participants aux attaques. Faites de la récupération une priorité, même si cela prend un peu de temps.

▲Si vous parvenez à vaincre Mechaban L, la victoire est à portée de main ! Cela dit, Dark Nebulas a une énorme quantité de HP, donc même après avoir arrêté d'appeler Mekaban, vous devrez vous battre pendant assez longtemps.

 
Il existe de nombreuses attaques à distance et attaques à mort instantanée, donc si vous baissez votre garde, votre groupe risque de s'effondrer et d'être anéanti. Cela dit, après avoir affronté Mechaban, vous n'aurez qu'à vous occuper de Dark Nebulous, donc si vous suivez fidèlement les mouvements de base, je ne pense pas que vous serez dans une situation aussi dangereuse.

▲La chose la plus effrayante, c'est quand le moine n'a plus de MP, donc si vos amis peuvent se le permettre, utilisez « Kenja no Seisui ».

 
Dark Nebulous se met en colère lorsque ses PV diminuent et que la couleur de son nom passe du jaune au rouge, mais lorsque la cible en colère reste seule et perdure, cela devient une opportunité d'attaque pour vous.

▲Sur cette photo, mon personnage « Jira » est la cible.

 
Dans cet état, les Nébuleuses Sombres ne cibleront que moi (Zira), donc pas besoin de se déplacer en vain, comme recevoir une attaque → avoir la "Protection du Saint" appliquée → récupérer → recevoir une attaque... , ça devient plus facile à gérer. Ce serait peut-être une bonne idée de ne pas paniquer même si vous vous mettez en colère, mais plutôt de considérer cela comme une opportunité et d’en tirer le meilleur parti.

La bataille s'est déroulée sans problème et nous avons finalement vaincu Dark Nebulous !

▲J'ai porté le coup final ! (Appel) Ouais !

 
Soit dit en passant, le temps qu'il a fallu pour gagner était d'environ 30 minutes sans aucun « temps système ». Les attaquants de sorts n'avaient pas non plus ce pouvoir magique d'attaque élevé, donc je suppose que c'est le temps de combat moyen.

▲J'ai aussi eu le titre !

 
Le seul avantage de vaincre Dark Nebulous est d'obtenir le titre, mais pourquoi ne pas l'essayer avant que la version 2.3 ne soit mise à jour et qu'il y ait plus de choses à faire ?

Personnellement, je pense que si vous suivez les méthodes de préparation et de mouvement que j'ai résumées jusqu'à présent, ce ne sera pas un monstre aussi désespérément fort. Le temps de combat est cependant assez long... (mdr).

Ce serait peut-être une bonne idée de l'essayer en tant qu'événement par équipe. Si vous pouvez obtenir de l'aide des galeries environnantes pendant la bataille, la durée de la bataille devrait être considérablement plus courte. Ce serait donc amusant de voir tous les membres de votre équipe travailler ensemble et vaincre les ennemis à tour de rôle.

Oh, au fait, même si Dark Nebulas est vaincu, il réapparaîtra immédiatement, il est donc facile de se battre successivement.

A la prochaine fois !

avis

 
Version Windowsquête du dragon x« Le logiciel de référence est [ici] Disponible en téléchargement ! Si vous êtes intéressé, essayez-le !
*Cliquez ici pour accéder au site d'assistance aux aventuriers en herbe « Astrutia Adventure Information Center »

■Cliquez ici pour les rapports de jeu passés
Partie 1 Partie 2 Partie 3 Partie 4 Partie 5 Partie 6 Partie 7 Partie 8 Partie 9 Partie 10
Partie 11 Partie 12 Partie 13 Partie 14 Partie 15 Partie 16 Partie 17 Partie 18 Partie 19 Partie 20
Partie 21 Partie 22 Partie 23 Partie 24 Partie 25 Partie 26 Partie 27 Partie 28 Partie 29 Partie 30
Partie 31 Partie 32 Partie 33 Partie 34 Partie 35 Partie 36 Partie 37 Partie 38 Partie 39 Partie 40
Partie 41 Partie 42 Partie 43 Partie 44 Partie 45 Partie 46 Partie 47 Partie 48 Partie 49 Partie 50 
Partie 51 Partie 52 Partie 53 Partie 54 Partie 55 Partie 56 Partie 57 Partie 58 Partie 59 Partie 60
Partie 61 Partie 62 Partie 63 Partie 64 Partie 65 Partie 66 Partie 67 Partie 68 Partie 69 Partie 70
Partie 71 Partie 72 Partie 73 Partie 74 Partie 75 Partie 76 Partie 77 Partie 78 Partie 79 Partie 80
Partie 81 Partie 82 Partie 83 Partie 84 Partie 85 Partie 86 Partie 87 Partie 88 Partie 89 Partie 90
Partie 91 Partie 92 Partie 93 Partie 94 Partie 95 Partie 96 Partie 97 Partie 98 Partie 99

quête de dragon x en ligne

Fabricantcarré enix
Modèles compatiblesPCFenêtres /WiiWii /WiiUWiiU
date de sortieEn service
prix1 000 yens pour 30 jours [taxes incluses] *Voir la section notes pour le prix du logiciel
GenreRPG/Aventure/Fantastique
remarques●Compatible avec le réseau ●Lorsque vous jouez sur le Wii U Basic Set ou la Wii, une mémoire USB de 16 Go ou plus est requise ●La version 1 « L'éveil des cinq tribus » et la version 2 « Héros endormi et allié guide » coûtent chacune 3 800 yens [ hors taxe] ( 4 104 yens chacun [taxes incluses]) (*La version Wii est uniquement une version packagée) Package tout-en-un" sorti le 7 août 2014, 4 800 yens [hors taxes] (5 184 yens [taxes incluses]) (* Les versions Wii U et Wii sont des versions packagées uniquement) ●Version 2 "Sleeping Hero and Guiding Ally" Pour jouer, vous aurez besoin de la version 1 du logiciel "Awakened Five Tribes" et du code d'enregistrement. ●Production et développement : Square Enix, Directeur général : Yuji Horii, Conception des personnages : Akira Toriyama, Musique : Koichi Sugiyama, Producteur : Yosuke Saito, Réalisateur : Hitoshi Fujisawa, Riki Saito

quête de dragon x en ligne

Fabricantcarré enix
Modèles compatibles3DSNintendo 3DS
date de sortieSortie prévue le 4 septembre 2014
prix30 jours 1 500 yens [taxes exclues] (1 620 yens [taxes incluses]) *Voir la section notes pour le prix du logiciel
GenreRPG/Aventure/Fantastique
remarques●Compatible avec le réseau ●Le prix du logiciel est de 3 800 yens [hors taxes] (4 104 yens [taxes incluses]) ●Le pass 3 jours est de 350 yens [hors taxes] (378 yens [taxes incluses]), le pass 10 jours est de 650 yens [hors taxes] ] (702 yens [taxes incluses]), le billet 30 jours est de 1500 yens [hors taxes] (1620 yens [taxes incluses]) ●Comprend un numéro de téléchargement exclusif, un code d'échange de coupon de 60 jours, un code d'article bonus, une affiche et une carte cadeau ●Production et développement : Square Enix, Directeur général : Yuji Horii, Conception des personnages : Akira Toriyama, Musique : Koichi Sugiyama, Producteur : Yosuke Saito, Réalisateur : Hitoshi Fujisawa, Riki Saito

Version du jeu Dragon Quest Xd

Fabricantcarré enix
Modèles compatiblesAndroïdeAndroïde
date de sortieEn service
prix10 jours 650 yens [taxes exclues] (702 yens [taxes incluses]) *Voir la section notes pour plus de détails
GenreRPG/Aventure/Fantastique
remarques●Compatible Wi-Fi ou LTE ●Pour les modèles compatibles, veuillez consulter le site officiel « DQX » (https://www.dqx.jp/) ●La ligne Docomo et le contrat mode SP sont requis pour jouer ●Le ticket d'utilisation de 3 jours est 350 yens [hors taxes] (378 yens [taxes incluses]), le billet 10 jours est à 650 yens [hors taxes] (702 yens [taxes incluses]) ●Production et développement : Square Enix, Directeur général : Yuji Horii, Conception des personnages : Akira Toriyama, Musique : Koichi Sugiyama, Producteur : Yosuke Saito, Réalisateur : Hitoshi Fujisawa, Riki Saito