L’une des raisons pour lesquelles j’ai décidé de l’abandonner était parce que c’était devenu trop gros.
Microsoft a déclaré :MinecraftLe développeur qui a développéa annoncé qu'il acquerrait Mojang pour environ 250 milliards de yens (2,5 milliards de dollars).La semaine dernière, le Wall Street JournalDes négociations sont en cours pour plus de 200 milliards de yensCela a été rapporté.
Sur le site officiel de Xbox, un texte rédigé par Phil Spencer, responsable du jeu, a été publié.Nous avons exprimé notre respect pour la communauté Minecraft et continuerons à la proposer sur les plateformes iOS/Android et PlayStation.Une vidéo sur ses souvenirs avec Mojang a également été publiée.
d'autre partUne annonce a également été faite sur le site officiel de Mojang.La raison pour laquelle ils ont décidé de vendre Mojang était que la marque s'était développée plus rapidement que ce que son fondateur Markus Persson (alias "Notch") et d'autres avaient imaginé. On suppose qu’il n’a pas été en mesure de maintenir une cohérence avec ce qu’il voulait faire à l’origine. En outre, "ParcheminsOn n'a pas encore décidé ce qu'il adviendra des projets tels que « ».
De plus, M. NotchPubliez vos réflexions personnelles sur votre blog,Face aux récentes frictions entre les développeurs de jeux et la communauté, il a déclaré : « J'ai réalisé que je n'avais pas le lien que je pensais avoir avec mes fans. J'étais devenu un symbole que je ne voulais pas. Je ne comprends pas. Je ne veux pas commencer. Je ne veux pas être responsable de quelque chose d'énorme qui essaie de me faire reculer. Je ne suis pas un entrepreneur, je ne suis pas un PDG, je suis juste un programmeur informatique geek qui aime avoir sa propre opinion personnelle sur Twitter. " Il dit que c'est lui qui a eu cette idée.
Avec lui, les co-fondateurs Jakob Porser et Carl Manneh quitteraient Mojang, et nous leur souhaitons tout le meilleur pour l'avenir.