Pour traverser l'obstacle. Quelles sont vos opinions?
Le Tokyo Game Show 2014 aura lieu à Makuhari Messe, Chiba, du 18 au 21 septembre 2014. Le journaliste de l'utilisateur certifié de Famitsu et Nico Nico "Rokkuman" rendra compte du plus grand festival de jeu du Japon!
* Détails "Famitsu & Nico Nico Nico Certified User Reporter" pour plus de détails→ Pendant la période de Tokyo Game Show 2014, faites attention à l'article des journalistes officiels de Famitsu et Nico Nico!
Maintenant, un genre et un jeu populaires vivent dans Nico Nico Douga pour concourir pour la 2e place. C'était également très populaire dans ce jeu de jeux Tokyo. Non seulement Nico Nico Booths, mais aussi les stands de célèbres sociétés de jeu telles que DMM et Bandai Namco Games, mais beaucoup de gens se sont réunis pour voir l'apparition en un coup d'œil. Ce n'est peut-être pas une exagération de dire que le commentaire du jeu, qui ne faisait que jouer au jeu et parler, est maintenant une nouvelle tour publicitaire dans l'industrie du jeu.
En raison de leur influence, le nombre de personnes qui veulent être un commentateur de jeu augmente. Cependant, il est également vrai que la plupart d'entre eux abandonnent, en disant: "Je ne sais pas quoi faire pour devenir un commentateur en direct populaire" et "Je ne peux pas le faire parce que les obstacles sont élevés".
Donc, cette fois, nous avons parlé à MSS Project, Sento -San et Akitan -San, qui sont en fait actifs en tant que commentateur de jeu.
Conseils et concevoir pour devenir un commentateur en direct ... Quelqu'un peut-il être un commentateur en direct populaire si cela est supprimé?
Tout d'abord, MSS Project FB777 et EOHEOH.
FB777"Je pense qu'il est difficile de parler soudainement, donc je pense que c'est une bonne idée de se référer aux vidéos des autres."
humilis_melionhechanchan"Si la qualité sonore est mauvaise, certaines personnes ne regarderont aucune vidéos intéressante. Je pense donc qu'il est important d'utiliser un microphone légèrement meilleur."
FB777"C'est vrai. Vous utilisez un microphone de bureau au lieu d'un microphone casque. Le reste consiste à étudier le codage et à améliorer la qualité de l'image .... après tout, dans un sens technique, en faisant une vidéo facile à voir. C'est important. "
Humilis_melionhechanchan"Oui! Je pense que ça va si vous parlez aussi naturellement que possible."
FB777"Je veux m'occuper de ce que nous voulons faire et en profiter."
Je vois……. Il est important de faire une vidéo facile à voir en ressentant le spectateur.
Ensuite, Akitan, qui est l'un des principaux acteurs de la vidéo de jeu de combat en direct, et M. Akitan, qui fait de la diffusion en direct, principalement sur la diffusion en direct.
Être"Les émotions et les émotions sont clairement attachées. Je pense qu'il est plus facile pour les téléspectateurs de sympathiser. C'est absolument plus amusant de jouer au jeu que vous voulez faire que de jouer au jeu que vous avez choisi vous-même.
Akitan"J'apprécie le sens de l'unité avec l'auditeur. Je ne sais pas si ce sont des conseils (rires). Résolvez le mystère ensemble, consultez l'auditeur si vous ne comprenez pas. Faites-le. Je suis heureux d'être heureux ensemble quand je l'efface.
Nous allons continuer le jeu avec le public. C'est un sentiment que vous ne pouvez jamais goûter simplement en jouant au jeu seul. En plus de cela, si vous vous amusez-vous tout en vous éteignant, vous pourrez peut-être continuer les activités en direct sans difficulté.
Enfin, un message de Sento -San, Akitan qui vise à être un commentateur en direct!
[TGS2014] à vous qui veulent être un commentateur en direct! Message de commentaire en direct
"Même si vous sentez que l'obstacle est élevé, ce n'est rien une fois que vous volez une fois. Il suffit de l'apprécier et de continuer à voler."
J'avais l'impression d'avoir reçu un tel message des commentateurs en direct. Il peut être important de faire un pas sans crainte lorsque vous devenez un commentateur de jeu.
[Jusqu'à maintenant]
◆ Partie 1: J'ai demandé à la belle sœur aînée du stand Nico Nico sur les points forts [TGS 2014] →<bover>
◆ Partie 2: les défis du frère aîné de Nico Nico Booth! [TGS 2014] →<bover>
◆ Partie 3: Je me suis précipité dans le stand en direct du jeu Nico Nico [TGS 2014] →<bover>
◆ Partie 4: [Reporter par utilisateur certifié Nico Nico (partie 4)] Comment le jeu devrait-il vivre? J'ai demandé au projet MSS [TGS 2014] →<bover>
◆ Partie 5: Entretien avec des champignons, Towaco, Good Adults et Zuzu qui sont apparus sur la scène du festival de jeu auto-créé! [TGS 2014] →<bover>
◆ Partie 6: Grand jeu d'auto-auto! Où les commentateurs en direct sont-ils attrayants? J'ai demandé à Akitan [TGS 2014] →<bover>