Obtenez le prisme Snowmon !
Bonjour à tous, voici Godzilla Ota !
À partir de la mi-septembre, les magasins 7-Eleven du pays commenceront à vendre le dernier opus de la série "Dragon Quest Fukubikisho Special", également connue sous le nom de "Dragon Quest". (*Veuillez consulter le site officiel pour plus de détails →ici
Cette fois aussi, divers "QD» Dans le « Fukubiki-sho Special » où vous pouvez gagner des biens et des codes d'articles, dans le « One Piece Prize », vous pouvez obtenir un code d'article pour « Snowmon Prism » qui peut changer l'apparence du tableau dollar !
Je veux vraiment ça ! Alors, je suis allé au 7-Eleven local, et il restait pas mal de billets pour Fukubiki, probablement parce qu'ils venaient juste de commencer à les vendre.
Mon objectif était de gagner le prix avec le dernier, alors je me suis dit : « Peut-être que je vais juste attendre et voir... » et je ne l'ai pas acheté. Puis, lorsque je me suis arrêté dans un autre 7-Eleven, j’en ai miraculeusement trouvé un avec seulement quelques billets restants ! J'ai donc acheté un billet pour adultes et j'ai reçu un prisme de bonhomme de neige (mdr) Je suis contente qu'on vive à la campagne... Non, ce n'est pas si rural que ça...
Et voici un tableau dollar qui a été transformé en prisme de bonhomme de neige !
Je suis une fille ogre qui ne pensait pas que le style "mignon" lui convenait (*c'est mon opinion personnelle), mais Snowmon Prism lui va étonnamment bien. Cependant, Snowmon est extrêmement grand, probablement parce qu'il est fait pour correspondre à la taille de l'ogre (mdr). J'ai essayé de le monter en tant qu'humain...
Donc, je vais reprendre ma forme humaine et vivre ma vie pendant un moment ヾ( ゚∀゚)ノ゙
J'ai pleuré...
Le 18 septembre 2014, les trois épisodes de la quête du village de Mersandi « Le final du héros et de la sorcière » sont sortis. Il s'agit d'une suite de l'histoire du village de Mersandi de la version 2. Avec ces trois épisodes, l'histoire de Mersandi Village sera complétée.
Une chose à noter est que vous devez terminer la quête 343 "Fateful Showdown" comme condition pour accepter la commande. En d'autres termes, la condition est que vous ayez progressé jusqu'au Labyrinthe Royal.
J'ai terminé cette quête immédiatement après sa sortie et j'ai été très impressionné... Mes glandes lacrymales se relâchent déjà.
J'aimerais que chacun voie l'histoire par lui-même, c'est pourquoi j'aimerais rendre compte du contenu de la quête ici. Si vous envisagez de l'essayer, veuillez vous y référer.
Toutes les quêtes peuvent être acceptées auprès du barde Panino dans le faux village de Melsandi.
■Épisode 1
Il y aura une bataille de boss ici, donc si vous menez la quête seul, assurez-vous d'amener un ami de soutien avec vous. Le voyage est long, il faut donc du temps pour revenir en arrière.
Il a de nombreuses attaques de statut anormal et utilise l'extrait de Manusa, l'extrait de Medapani, le Dark Kiri, etc. De plus, ils utiliseront également Dolmoor comme sort d'attaque, donc quand 5 d'entre eux seront en vie, la bataille sera assez excitante. La compétence spéciale de Stick "Glitter Pawn" est presque essentielle, donc si vous comptez relever le défi seul avec un groupe de soutien, il est probablement plus sûr de devenir moine vous-même.
Je pense que la composition recommandée du groupe est de deux attaquants, suivis d'un moine et d'un sage. La puissance d'attaque de l'ensemble du groupe diminuera quelque peu, mais si vous souhaitez combattre de manière plus sûre, vous pouvez remplacer le sage par un autre moine.
Je pense que si vous pouvez gérer les problèmes de statut, vous pouvez vaincre tout le reste sans aucun problème. Vous recevrez des « graines de vitesse » en récompense pour avoir terminé la scène.
■Chapitre 2
Il n'y a pas de combat de boss dans le deuxième épisode et vous pouvez terminer le jeu en collectant les objets spécifiés.
Après avoir donné cela à Panino, dirigez-vous vers le « Sanctuaire désolé » au sud-est de la ceinture de greniers de Mersandi pour terminer la quête.
■Épisode 3
Après avoir entendu la demande de Panino, Zancrone se dirige finalement vers la résidence de la sorcière, la « salle de banquet de nuit » dans la forêt des sorcières.
Il y a un combat de boss ici. Comme la mystérieuse voie navigable souterraine, le lieu du combat contre le boss est éloigné, il est donc préférable de bien se préparer avant de s'y rendre.
Parmi les attaques de la sorcière Greitzel, la technique la plus gênante est le "Pampakapaan !"
Ce pain est juste incroyable !
Semblable au "Itadaki Ball" du Sorcier Marine, vous ne pourrez pas bouger et tous les effets de renforcement seront effacés.
De plus, cette technique ne peut pas être bloquée par un pion scintillant. Il n’existe pas d’équipement résistant, donc si cette technique est utilisée, vous n’aurez d’autre choix que de devenir Pan. Le pain, ça fait peur !
De plus, il ne cesse de répéter « Pampakapaan ! »
Une fois la bataille commencée, il est plus prudent de garder vos distances et d'éviter de vous laisser prendre par "Pampakapaan !". En tant qu'attaquant, donnez la priorité à la défaite des Perses sombres et des Lilliputs au deuxième étage pour réduire autant que possible les dégâts.
De cette façon, vous ne manquerez pas d'énergie même s'il existe de nombreuses situations où vous pouvez la transformer en pain.
Il ne reste plus que la sorcière Greytzel. Cependant, la sorcière Glaetzel utilise d'autres techniques gênantes en plus du « Pampakapaan !
arbre.
J'utilise également Mahyadedos et d'autres, mais ceux qui constituent une menace sont ceux que j'ai présentés jusqu'à présent.
・Pampa Kapaan !
・ Bourrasque de plumes
・Bal des sorcières
Ce sont les trois types d’attaques.
Pour les jobs dont l'attaque principale est des attaques physiques, vous aurez envie de les défier avec 100 % Illusion Guard. Ce serait encore mieux s'il y avait aussi un « garde-malédiction ». La durée du bal des sorcières est assez courte, vous pouvez donc vous en sortir même si vous n'avez aucune résistance. Cette bataille sera plus facile si vous avez des pions scintillants, donc si possible, j'aimerais incorporer un moine contrôlé par le joueur dans la composition du groupe.
Il est dangereux de rester trop longtemps dans un chignon, il serait donc peut-être plus sûr d'avoir deux moines à l'intérieur. De plus, il serait plus facile de se battre s’il y avait un Maître de Bataille ou quelque chose comme ça qui pourrait rapidement anéantir les Perses Noirs par eux-mêmes.
Cette fois, deux joueurs ont relevé le défi avec un maître de combat, un moine et des compagnons de soutien, un sage et un sorcier, mais ils ont réussi à relever le défi sans se retrouver dans une situation trop dangereuse.
Si vous comptez affronter trois amis de soutien, je pense qu'il serait préférable d'endosser le rôle d'un attaquant tel que le Battle Master et de vous précipiter pour éliminer les monstres du deuxième étage. Si vous emmenez 2 moines et un sage comme compagnons de soutien, la bataille prendra un peu plus de temps, mais je pense que vous pouvez combattre relativement en toute sécurité.
Une fois que vous avez vaincu la sorcière Greyzel, vous pouvez retourner au village de Mersandi et terminer la partie. La récompense est un livre de compétences, alors assurez-vous de le conserver pour la prochaine sortie du plafond de compétences de 140 !
Au fait, quand le plafond de compétences de 140 sera-t-il publié ? ...C'est tout pour le moment, en gardant cela à l'esprit.
A la prochaine fois !
avis
Version Windowsquête du dragon x' Le logiciel de référence esticiVous pouvez le télécharger ici ! Si vous êtes intéressé, essayez-le !
●Le site d'assistance aux aventuriers en herbe « Astrutia Adventure Information Center » estici
●Passé "DQX" Cliquez ici pour le journal de jeu ~ Les pérégrinations de Geela ~
La troisième fois estici
La deuxième fois estici
La première fois estici
●Rapports de lecture « DQX » passés (du 1er au 100e)ici
Fabricant | carré enix |
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Modèles compatibles | WiiUWii U /PCFenêtres /WiiWii |
date de sortie | En service |
prix | 1 000 yens pour 30 jours [taxes incluses] *Voir la section notes pour le prix du logiciel |
Genre | RPG/Aventure/Fantastique |
remarques | ●Compatible avec le réseau ●Lorsque vous jouez sur le Wii U Basic Set ou la Wii, une mémoire USB de 16 Go ou plus est requise ●La version 1 « L'éveil des cinq tribus » et la version 2 « Héros endormi et allié guide » coûtent chacune 3 800 yens [ hors taxe] ( 4 104 yens chacun [taxes incluses]) (*La version Wii est uniquement une version packagée) Package tout-en-un" sorti le 7 août 2014, 4 800 yens [hors taxes] (5 184 yens [taxes incluses]) (* Les versions Wii U et Wii sont des versions packagées uniquement) ●Version 2 "Sleeping Hero and Guiding Ally" Pour jouer, vous aurez besoin de la version 1 du logiciel "Awakened Five Tribes" et du code d'enregistrement. ●Production et développement : Square Enix, Directeur général : Yuji Horii, Conception des personnages : Akira Toriyama, Musique : Koichi Sugiyama, Producteur : Yosuke Saito, Réalisateur : Hitoshi Fujisawa, Riki Saito |
Fabricant | carré enix |
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Modèles compatibles | 3DSNintendo 3DS |
date de sortie | En service |
prix | 30 jours 1 500 yens [taxes exclues] (1 620 yens [taxes incluses]) *Voir la section notes pour le prix du logiciel |
Genre | RPG/Aventure/Fantastique |
remarques | ●Compatible avec le réseau ●Le prix du logiciel est de 3 800 yens [hors taxes] (4 104 yens [taxes incluses]) ●Le pass 3 jours est de 350 yens [hors taxes] (378 yens [taxes incluses]), le pass 10 jours est de 650 yens [hors taxes] ] (702 yens [taxes incluses]), le billet 30 jours est de 1500 yens [hors taxes] (1620 yens [taxes incluses]) ●Comprend un numéro de téléchargement exclusif, un code d'échange de coupon de 60 jours, un code d'article bonus, une affiche et une carte cadeau ●Production et développement : Square Enix, Directeur général : Yuji Horii, Conception des personnages : Akira Toriyama, Musique : Koichi Sugiyama, Producteur : Yosuke Saito, Réalisateur : Hitoshi Fujisawa, Riki Saito |
Version du jeu Dragon Quest Xd
Fabricant | carré enix |
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Modèles compatibles | AndroïdeAndroïde |
date de sortie | En service |
prix | 10 jours 650 yens [taxes exclues] (702 yens [taxes incluses]) *Voir la section notes pour plus de détails |
Genre | RPG/Aventure/Fantastique |
remarques | ●Compatible Wi-Fi ou LTE ●Pour les modèles compatibles, veuillez consulter le site officiel « DQX » (https://www.dqx.jp/) ●La ligne Docomo et le contrat mode SP sont requis pour jouer ●Le ticket d'utilisation de 3 jours est 350 yens [hors taxes] (378 yens [taxes incluses]), le billet 10 jours est à 650 yens [hors taxes] (702 yens [taxes incluses]) ●Production et développement : Square Enix, Directeur général : Yuji Horii, Conception des personnages : Akira Toriyama, Musique : Koichi Sugiyama, Producteur : Yosuke Saito, Réalisateur : Hitoshi Fujisawa, Riki Saito |