La récompense pour avoir vaincu « DQX » Killer Mazinga est le nouvel accessoire « Accel Gear » !

Nouvelles informations sur la version 2.4 publiée !

Tenu sur le stand Square Enix au Jump Festa 2015, ``DQX« Laissez-nous vous apporter les détails de la spéciale.

La personne qui est montée sur scène était Eri Aoi, qui jouait le rôle de MC.quête de dragon x en ligne» (ci-après dénommé « DQX ») le producteur Yosuke Saito, le réalisateur de la version 2 de l'œuvre M. Chikara Saito (communément appelé Rikki), le planificateur en chef de l'œuvre M. Takashi Anzai et M. Saitobui du V Jump service éditorial 5 personnes.

▲De gauche à droite : M. Saito, M. Ricky, M. Anzai et M. Saitobui. Des visages familiers sur « DQXTV » !

▲Le signe du zodiaque d'Eri Aoi pour 2015 est le mouton, elle apparaît donc dans l'ensemble "Hitsuji no Koromo". D’ailleurs, j’ai été encore plus surprise d’apprendre que ce costume avait été confectionné par moi-même !

Avant d'entrer dans le coin "Battle Challenge", nous commencerons par de nouvelles informations concernant la mise à jour majeure version 2.4 dont la mise en œuvre est prévue le 25 décembre 2014.

Il a déjà été annoncé que la version 2.4 ajouterait "l'emblème du lien" qui est une preuve d'occupation exclusive aux autres monstres. Il a été annoncé que la probabilité que l'effet (augmentation de la tension) soit activé sera augmentée,'' et que. la limite supérieure du niveau d'amitié des monstres compagnons sera augmentée de 100 à 200.''

De plus, même si la limite supérieure du niveau d'amitié sera de 200, si vous l'augmentez à 100 comme auparavant, vous pourrez emmener des monstres compagnons avec vous, quelle que soit leur profession.

▲Lorsque l'effet est activé, le message « J'ai ressenti un lien avec mes camarades monstres ! » s'affichera et votre tension augmentera d'un niveau !

■Défiez le nouveau boss des pièces « Killer Mazinga » !

Ensuite, le coin principal d'aujourd'hui "Battle Challenge" a commencé. Cette fois, un groupe de quatre intervenants affrontera le nouveau chef de pièce "Killer Mazinga" qui sera ajouté dans la version 2.4... Parlons d'abord des récompenses d'assujettissement qui intéressent tout le monde. M. Ricky a expliqué la récompense pour avoir maîtrisé Killer Mazinga tout en regardant les illustrations affichées à l'écran.

▲Killer Mazinga est un personnage ennemi apparu pour la première fois dans « Dragon Quest VI : Phantom Earth » (ci-après dénommé « DQVI »). Dans "DQX", vers la mi-janvier 2015, des pièces de boss pouvant être utilisées pour combattre Killer Mazinga seront disponibles en récompense sur le continent d'Orgreed.

La récompense pour avoir vaincu Killer Mazinga est un nouvel accessoire facial, « Axel Gear ». L'effet est qu'il "parfois ne consomme pas de tour". Vous pourriez également dire : « Parfois, l’intervalle de commande est nul. »

▲Normalement, après avoir effectué une action, il faut plusieurs secondes pour que le prochain tour arrive (jusqu'à ce que la commande suivante puisse être sélectionnée), mais une fois l'effet d'Accel Gear activé, cet intervalle disparaît.

Maintenant que nous connaissons les effets des nouveaux accessoires, il est temps d'affronter Killer Mazinga.

Selon M. Ricky, « DQVIIl contient du contenu qui fera sourire tous ceux qui ont joué au jeu. La bataille commence, et tout le monde attend avec impatience de voir quels types d'effets seront inclus !

▲Le BGM de combat est « DQVI » ! Cela a enthousiasmé le public et les commentaires en direct de Nico !

▲L'artiste martial contrôlé par M. Ricky active son mouvement spécial « Ichikaku » ! Après cela, même si Killer Mazinga utilise des techniques telles que « tirer une flèche », « grand impact » et « balle magique glaciale », la bataille ne tombe pas dans le pétrin et progresse en douceur.

▲C'est à ce moment-là que j'ai pensé : "Hein ? Peut-être que je peux gagner ?"... Un tueur Mazinga supplémentaire apparaît ! Pour ceux qui ont joué à "DQVI", l'horrible souvenir d'avoir été tué sur le coup par deux Killer Mazinga dans le coffre au trésor sous-marin reviendra !?

▲ Bien que le moine contrôlé par M. Anzai fasse preuve d'une chance divine, il est contraint de mourir devant les deux Killer Mazinga... Il semble qu’il ne pourra pas gagner facilement.

Ainsi, le défi de bataille s'est soldé par un échec, mais reprenons les informations que nous avons apprises sur Killer Mazinga grâce à cette bataille. Si vous envisagez de relever le défi une fois les Boss Coins ajoutés, cela peut être une bonne idée de planifier votre stratégie à l'avance.

<Ce que j'ai appris sur Killer Mazinga cette fois-ci>
・Le BGM pendant la bataille est « DQVI »
- Environ 90 secondes après le début de la bataille, un personnage passera à deux.
・Utilisez « Grand Impact », « Fire Arrow », « Freezing Magic Bullet », « Kirikaru », etc.
・ « Frozen Magic Bullet » est une technique qui ajoute des dégâts à l'effet de « Tsukuhado »
- Portez un coup dévastateur
・Réagit à cette compétence spéciale et devient « en colère »
・Un corps est suffisamment lourd pour être poussé par un paladin d'un poids de 361 (avec une charge lourde)
・Les armes qui « dégât + dégâts aux types de machines » (telles que la Griffe du Roi Sacré) sont efficaces.
・Il est plus facile de combattre si vous utilisez la Protection du Saint, la Garde critique complète, le Skult, etc.
・ Henatos est efficace

Demain 21 décembre 2015, à partir de 13h00, aura lieu le « DQXTV Jump Festa 2015 Travel Edition Special », tout comme aujourd'hui. Là, ils essayeront le contenu à durée limitée "Quiz Slime" qui devrait apparaître dans la version 2.4.

Aussi, en tant qu’invité spécial »QDLe créateur de la série, Yuji Horii, sera également sur scène, donc si vous ne pouvez pas vous rendre sur place, assurez-vous de consulter Niconico Live Broadcast. (Diffusion en direct du programme scénique de Square Enix →icidepuis