Divers sous-personnages tels qu'Ultraman Taro apparaissent !
Bandai Namco Games publiera le logiciel Nintendo 3DS ``héros perdus 2», la 4ème bande-annonce des 13 épisodes est sortie aujourd'hui, 27 janvier 2015.
*Articles connexes
・Informations d'aperçu de « Lost Heroes 2 » L'épisode PV 1 « Rise up, Lost Heroes » est sorti ! [Vidéo incluse】
・Informations sur l'aperçu de « Lost Heroes 2 » Le PV de l'épisode 2 « Despair, Again… » est sorti ! [Vidéo incluse】
・Informations d'aperçu de « Lost Heroes 2 » L'épisode 3 du PV « Récupérez votre pouvoir perdu ! » est sorti ! [Vidéo incluse】
Invocation des sous-personnages de l'épisode 4 de « Lost Heroes 2 » sur 3DS !
■Les personnages secondaires jouent également un rôle actif dans l’histoire principale !
Au fur et à mesure de l'histoire, vous rencontrerez différents sous-personnages. S'ils deviennent vos alliés, obtenez et signalez leurs jetons, et définissez-les comme une « force », vous pourrez invoquer des assistances pendant la bataille !
■Aidez à invoquer un sous-personnage !
Présentation de 3 sous-personnages non divulgués qui peuvent être invoqués pour vous aider pendant la bataille !
◆ultraman hikari
Un Ultraman bleu avec un souffle nocturne donné par Ultraman King. Il appartenait au Bureau des sciences et technologies spatiales du Pays de la Lumière. Bien qu’il possède une grande capacité de combat, il est également extrêmement talentueux en tant que scientifique.
・Effet d'assistance : réduit les dégâts reçus par un seul allié pendant 5 tours.
◆ankh
Un Greed de type oiseau qui entretient une relation de coopération avec Kamen Rider OOO. Faute de médailles, seul son bras droit peut être réanimé. Il a une personnalité calculatrice et déterminée et est extrêmement obsédé par lui-même.
・Effet d'assistance : augmente la puissance d'attaque physique de tous les alliés pendant 4 tours.
◆plat
Il est équipé d'une arme vibrante qui utilise des ondes à haute fréquence et peut non seulement attaquer, mais également se défendre contre les attaques à balles réelles.
・Effet d'assistance : augmente la puissance d'attaque de l'attribut vent de tous les alliés pendant 5 tours.