Valve annonce qu'il fera la démonstration du matériel VR pour Steam chez GDC pour les développeurs, et annonce également une version raffinée du contrôleur et d'autres appareils pour le salon

La version matérielle de "SteamVR" arrive-t-elle enfin bientôt?

▲ L'entrée à grande échelle de Valve rendra-t-elle VR encore plus accessible? (Les photos sont des visiteurs qui éprouvent la démonstration d'Oculus Rift à AX 2014)

Valve publiera VR Hardware, les nouvelles versions de conception du contrôleur de jeu "Steam Controller" et plus de matériel vivant pour les développeurs de GDC 2015 (conférence des développeurs de jeux) à San Francisco la semaine prochaine.

La version matérielle de "SteamVR" est enfin là (la version VR du logiciel client existe déjà sous le même nom). Valve publiera des démos VR pour les kits de développement du 4 au 6 mars, lorsque les créateurs de contenu VR s'ouvrent sur GDC, et la page "Univers Steam" publiera une démo en édition limitée des kits de développement.

Valve explore actuellement les possibilités de VR Gaming, se concentrant sur Michael Abrash, qui a maintenant été transféré à Oculus VR.Il a également donné des conférences sur ses résultats de recherche au GDC dans le passé.La démo prototype (qui est probablement le prototype de ce matériel VR) a été publiée exclusivement grâce à des événements de développement tels que "Steam Dev Days". Je suis très curieux de voir quel type de performances le matériel qui a conduit à la décision d'entrer pleinement dans le produit est.

Période de comptage:17 novembre 2024 10:00 ~ 17 novembre 2024 11:00

* Le prix le plus bas indiqué peut être le même montant.

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